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标题: [新闻] IGN修正部分老游戏评分,LOL成第一批 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2014-2-14 12:46     标题: IGN修正部分老游戏评分,LOL成第一批

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DOTA玩家引以为傲的IGN分数优势早已荡然无存。
相反,LOL唯一的不足点“没有语音”也因为国服整合QT而不存在。
所以国服LOL是一款完全在分数,人数完美压制DOTA2的存在
作者: jpyou    时间: 2014-2-14 12:48

公测之时灭亡之日
作者: arenaking    时间: 2014-2-14 14:34

引用:
原帖由 jpyou 于 2014-2-14 12:48 发表
公测之时灭亡之日

作者: nkaito    时间: 2014-2-14 14:38

LOL是少数在国内 游戏品质 营销 双强的游戏
不过腾讯用户群体里低端人士太多,经常有骂人,乌烟瘴气
作者: 拜神众    时间: 2014-2-14 15:48

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不说玩家群体,lol品质上还是这类游戏之冠
作者: polobak    时间: 2014-2-14 16:04

我周围的亲戚的孩子基本都撸着LOL,
拜年来我家给我的电脑也安上了
我还是撸着360,XO。在他们眼里不可思议。
作者: BeastMa    时间: 2014-2-14 17:07

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最近刚开始玩dota2

我的说,光是视觉感受这块,dota2就灭lol几条街啊……
作者: 58679468    时间: 2014-2-14 17:09

人数压制绝对不是瞎话
和朋友去网吧dota2
一屋子全是lol 全民竞技 力压棒子指日可待啊
lol虽然画面不如dota2 但是音效实是做的太棒
dota2很多时候感觉是一堆锅碗瓢盆在摔来摔去
作者: lyt777    时间: 2014-2-14 17:12

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-2-14 17:07 发表
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最近刚开始玩dota2

我的说,光是视觉感受这块,dota2就灭lol几条街啊……
我就说一句,DOTA2在笔记本上连尼玛小兵都恨不得分不清楚……
作者: aleckbell    时间: 2014-2-14 17:16

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-2-14 17:07 发表
posted by wap, platform: Chrome

最近刚开始玩dota2

我的说,光是视觉感受这块,dota2就灭lol几条街啊……
lz这贴是写给当初动不动就掏出ign评分来说事的菜比看的
作者: cctvverygood    时间: 2014-2-14 17:18

就算这样,dota2还是比你分高啊,这有什么问题?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-2-14 17:21

LOL还好吧,在各种平台上玩DOTA的那帮人才是国内玩家素质最低下的一帮人
作者: 白死之二    时间: 2014-2-14 17:21

LOL去年也沉迷了一年,但是现在结婚生子,这类游戏已经不适合我了,LOL虽然是好游戏,但是沉迷进去会错失很多其他更好的游戏和有趣的生活。
作者: cctvverygood    时间: 2014-2-14 17:24

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相信IGN的评分?没玩过几年游戏吧
这是2013年说的
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IGN是什么,讲的有公信度吗?
这是2013年说的
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到底要闹那样啊
作者: magtree    时间: 2014-2-14 17:27

posted by wap, platform: ZTE

dota2匹配慢到死
作者: 雪猹    时间: 2014-2-14 17:33

风暴英雄一出你们都得死!!!
作者: aleckbell    时间: 2014-2-14 17:36

不过dota2评分9.4,lol还是不能压制啊,虽然社区评分秒杀
作者: rauphan    时间: 2014-2-14 17:38

A神暴露了
作者: tking1000    时间: 2014-2-14 18:48

DOTA2系统比LOL有深度,上手难度更大。。。
作者: arenaking    时间: 2014-2-14 19:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-2-14 17:07 发表
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最近刚开始玩dota2

我的说,光是视觉感受这块,dota2就灭lol几条街啊……
你玩下去就知道恶心了
打电脑吧,你的四个队友有三个可能都是外挂挂机
打匹配吧,恶心的50%制度,让你想赢队友都要送的你输
打天梯吧,每次都是那么几个天王护法轮番恶心你,到最后你发现英雄全免费的DOTA2打了十几盘见的英雄比LOL还少
作者: arenaking    时间: 2014-2-14 19:04

引用:
原帖由 tking1000 于 2014-2-14 18:48 发表
DOTA2系统比LOL有深度,上手难度更大。。。
1,游戏模式多样化,娱乐性
LOL有大乱斗,有统治战场,有3V3专用地图。
DOTA2只有一张地图,节日模式还是要特定日期才能开启
LOL完爆DOTA2需要解释??LOL玩累了打几盘大乱斗轻松愉快,DOTA2能有什么??那个瞎组技能的OMG??还不如IMBA呢

2,游戏积分模式科学性
LOL的排位是经过了三个赛季的积淀,匹配科学,计算合理,排位富有挑战性,BP充满博弈性。
DOTA2的天梯不科学不合理,都是手脏英雄,就那么几个人,小鱼末日炼金土猫剧毒。
DOTA2的天梯连11都比不过,在11天梯里面,当你手选一个英雄过多的时候,在接下来的场次中,使用该英雄获胜场次的加分会越来越少,扣分反而增加。所以,很少有玩家会去手选某几个英雄玩到底,-random成了很好的选择。更不要提DOTA2带小号打天梯这种恶劣情况。

3,服务器好坏
这个需要说吗??DOTA2三天两头出问题,这几天三天两头动辄几个G的更新。

4,平衡性
DOTA2这个游戏平衡性太差,很多东西随机看运气,比如野怪刷的类型(刷出石头人,蝙蝠到6就要慢一分钟,整个节奏完全打乱),比如河道符刷的位置和种类(中路在前期没有视野情况下各走一边),比如英雄技能(混沌蓝胖之流),比如高低视野miss几率(能否推掉高地),比如肉山刷新时间随机(团战与推塔节奏无法掌握)。
英雄联盟目前可以说是非常公平,完全靠选手水平说话,绝对真竞技游戏,就像围棋一样严谨。DOTA这个游戏,随机性太强,很多东西靠运气,根本不配称之为竞技游戏,只能用于娱乐,就像飞行棋一样娱乐。
作者: dalert    时间: 2014-2-14 19:46

不好意思,A狗又走丢了
作者: 神之右手    时间: 2014-2-14 22:24

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为什么我看你的帖子我都觉得恶心。
作者: 清风拂晓    时间: 2014-2-15 07:57

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a神,拜托别把所有论坛都变成你的lol讨论区好不好?你看看你的激骚,还嫌自己不让人讨厌?天天恶心人?
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2014-2-15 12:11

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我作为lol狗要说一句,随机性大不能算是游戏的弱项吧。
作者: Lightening    时间: 2014-2-15 12:16

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看来D2还行,还算有人黑
作者: arenaking    时间: 2014-2-15 20:16

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2014-2-15 12:11 发表
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我作为lol狗要说一句,随机性大不能算是游戏的弱项吧。
随机性大证明竞技性差
举个例子,DOTA2随机性很多,就像飞行棋一样。LOL很严谨,就像围棋一样
作者: 棒棒蛋    时间: 2014-2-15 20:42

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憋那么久才开今年第一炮不容易啊
作者: 3wa    时间: 2014-2-15 21:38

LOL在细节上跟DOTA2不能比,阀门厂太变态了
作者: arenaking    时间: 2014-2-15 23:38

引用:
原帖由 3wa 于 2014-2-15 21:38 发表
LOL在细节上跟DOTA2不能比,阀门厂太变态了

可惜VALVE做的DOTA2根本没人玩




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