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标题: [其他] 私生子的界面 准心始终在画面正中 感觉很变扭啊 [打印本页]

作者: 章鱼保罗    时间: 2014-2-13 15:02     标题: 私生子的界面 准心始终在画面正中 感觉很变扭啊

大家习惯么?

我总感觉是手掌(枪)没动,人扭来扭曲,感觉别扭啊!

没玩过前面几作,都是这样的?

[ 本帖最后由 章鱼保罗 于 2014-2-13 15:03 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2014-2-13 15:06

前面几作存在一个瞄准缩放的过程  制作组认为这个过程麻烦且无意义就改成现在这样的了
作者: 章鱼保罗    时间: 2014-2-13 15:12

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-13 15:06 发表
前面几作存在一个瞄准缩放的过程  制作组认为这个过程麻烦且无意义就改成现在这样的了
哦 这样啊

我光看视频 感觉是 和一般的第三人称相比 私生子的准心始终保持在画面上 也就是说 游戏的时候 没有举枪的按键吧 直接准心套在敌人身上 按射击键就行了???

脑补一下,这手感,不会好啊



作者: yeyehas    时间: 2014-2-13 15:15

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因为这是个披着动作游戏皮的打枪游戏 尤其一代
作者: cgyldn    时间: 2014-2-13 15:16

喷了,要不能跟前两作一样越肩视角那还是去死吧
作者: hqqttjiang    时间: 2014-2-13 15:38

这个准星肯定不会是一直在的 看视频是和你的状态和当前能力相关  这作rush的部分相当多,战斗节奏比前2作快多了 还是向原来的那种缩放瞄准的话 肯定会破坏整体的流畅感和节奏
作者: king8910213    时间: 2014-2-13 15:39

前一阵儿MP3也是这样,没感觉怎么别扭
作者: cgyldn    时间: 2014-2-13 15:45

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-2-13 15:39 发表
前一阵儿MP3也是这样,没感觉怎么别扭
你不说我还忘了有这游戏。。刚才突然想起这种视频的是gtasa喷了。。
作者: ddaaii    时间: 2014-2-14 05:24

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这作主人公就是照着troy baker捏出来的,好象配音也是
作者: pencil    时间: 2014-2-14 05:46

这游戏骨子里还真就是个枪枪枪,敌人四面八方都是突突,你想冲上去肉搏基本是找死

不过还好各种技能配合枪枪枪玩法比较丰富,不会腻
作者: DeepSearchz    时间: 2014-2-14 05:48

主角作为一个超级英雄实在是太不耐打了  普通难度都会被几下弄残
特别是那些不知从哪飞来的rpg 简直是噩梦

2代有一关可以从雷雨中吸电 娜时候特别爽
作者: shinkamui    时间: 2014-2-14 07:45

引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-2-14 05:24 发表
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这作主人公就是照着troy baker捏出来的,好象配音也是
你说对了

http://en.wikipedia.org/wiki/Troy_Baker
Troy Baker
Infamous: Second Son - Delsin Rowe (Voice & motion/facial capture)
作者: ddaaii    时间: 2014-2-14 09:02

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引用:
原帖由 @shinkamui  于 2014-2-14 07:45 发表
你说对了

http://en.wikipedia.org/wiki/Troy_Baker
Troy Baker
Infamous: Second Son  Delsin Rowe (Voice & motion/facial capture)
这两年这家伙爆红啊
作者: slr    时间: 2014-2-14 09:03

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他也算美国的明星级配音了吧,玩过好多他配音主角的游戏。




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