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标题: [业评] 【DF】Titanfall beta 796p@60fps with 2x msaa [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2014-2-13 02:05     标题: 【DF】Titanfall beta 796p@60fps with 2x msaa

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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-watch-titanfall-on-xbox-one-at-60fps

1408x792好奇怪的分辨率,另外貌似360版是720p

本帖最后由 madrista7 于 2014-2-13 02:10 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 madrista7 于 2014-2-13 02:12 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-2-13 02:08

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至少不是720P了,看来新的SDK的确管用啊
作者: sunykoss    时间: 2014-2-13 02:09

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就shitfall那个画质还不能1080p?还不如cod狗啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 02:43

起源引擎在2012年就支持FXAA了,跑去用2X MSAA,eSRAM的空间多到没事干了?
不如用FXAA把省下来的资源拿去提升分辨率,虽说MSAA没有模糊问题,但你原生分辨率做不到点对点说这个没用啊

DF还特意提到游戏没有全程保持60帧,开泰坦时有丢帧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 02:59 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 02:51

http://titanfallblog.com/2014/02 ... e-with-final-build/

官博说Final Build可能会达到900p
不管怎么样,1080p没戏了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-2-13 02:54

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pc伺候
作者: yeyehas    时间: 2014-2-13 03:45

“800p”泪流满面了
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-2-13 03:48

微软转职游戏性路线,任天堂药丸
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-13 04:27

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据说…
好吧,反正关键技术指标我说不出来…
汇集了几个人讨论的意思
就当听个大意…
起源引擎虽是老引擎,但对像素填充率的依赖特别大,单纯在这方面的效率,要比寒酸引擎要差好多好多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 04:41

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-13 04:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

据说…
好吧,反正关键技术指标我说不出来…
汇集了几个人讨论的意思
就当听个大意…
起源引擎虽是老引擎,但对像素填充率的依赖特别大,单纯在这方面的效率,要比寒酸引擎要差 ...
起源是偏向预渲染的引擎,画面元素几乎全是贴图,自然对像素填充率依赖
作者: dog    时间: 2014-2-13 04:48

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 02:51 发表
http://titanfallblog.com/2014/02 ... ewithfinalbuild/

官博说Final Build可能会达到900p
不管怎么样,1080p没戏了
X1硬件真是烂到家了 白瞎了那么好的打枪手柄 还有halo 战争机器
作者: grammyliu    时间: 2014-2-13 06:16

posted by wap, platform: iPhone

索尼给respawn砸点钱出个1080p完整版吧。
作者: pencil    时间: 2014-2-13 06:25

喝茶等xbox one手柄官方驱动
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-2-13 07:04

哎,一声叹息
作者: 九能不带刀    时间: 2014-2-13 07:25

X1的机能看来真是无法洗地了
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-2-13 07:44

posted by wap, platform: Galaxy Note III

792p,秒杀800p!
作者: mting    时间: 2014-2-13 07:48

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-13 04:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

X1硬件真是烂到家了 白瞎了那么好的打枪手柄 还有halo 战争机器
我觉得纯打枪 x1手柄不如360
十字案件进化比较大
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-2-13 07:58

引用:
原帖由 mting 于 2014-2-13 07:48 发表


我觉得纯打枪 x1手柄不如360
十字案件进化比较大
扳机好很多啊
感觉不会怪叫了的样子
作者: dog    时间: 2014-2-13 08:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2014-2-13 07:48 发表
我觉得纯打枪 x1手柄不如360
十字案件进化比较大
个人感觉x1更舒服 扳机更舒服
作者: tianshicon    时间: 2014-2-13 08:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2014-2-13 07:48 发表
我觉得纯打枪 x1手柄不如360
十字案件进化比较大
扳机手感真心秒老手柄
作者: FORZAGUY    时间: 2014-2-13 08:42

大将还没出阵就残废了
作者: 潜水运动员    时间: 2014-2-13 09:01

X1手柄就是LBRB还没习惯
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 09:27

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

PS3手柄玩久了左手会相当疲劳,这一点上360手柄就不会,X1更舒服
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-13 09:31

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

看了几家preview的风向就是这游戏被高估了?

希望最终能有个好评分帮助X1冲下销量
作者: stant7777    时间: 2014-2-13 09:33

MS:你就不能只出X1版吗?出360版这对比让我们情何以堪!
respawn:我也想啊,可是为了销量,不得不出360版啊亲
MS:那你把X1版优化优化,用个云王拳
respawn:搞定, 估计最后有900P!对了,我们还打算出PC版!
MS:你搞毛?想用PC嘲讽X1??
respawn:没没没,放心,至少没PS4版来打脸,要谢谢我们哟
作者: madrista7    时间: 2014-2-13 09:36

索饭主力还没杀到,软饭很默契的聊起了手柄
作者: 赤金册    时间: 2014-2-13 09:37

就算只有100P 索饭们 连根毛都没有
作者: stant7777    时间: 2014-2-13 09:40     标题: 回复 27# 的帖子

广大索饭们有1080P的PC版哟。。。。。。
作者: hqqttjiang    时间: 2014-2-13 09:40

Source引擎 这画面 才792P实在是说不过去啊,讲真,并没觉得这画面比本世代的CODMW几作好到哪去 本世代的COD  7770 1080P 全程 60FPS都毫无压力的啊
作者: cgyldn    时间: 2014-2-13 09:46

喷了,这是要俺退订的节奏?
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-13 09:47

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

Respawn毕竟小团队,X1现阶段ESRAM又难搞定,成品900p 60fps可以接受,现在这个800p实在拿不出手

不过总比IW优化不来X1版COD狗直接塞个720p、打个补丁还降帧数要厚道吧?
作者: king8910213    时间: 2014-2-13 09:48

source还这样有吗??不过毕竟是个对战游戏
作者: Alusell    时间: 2014-2-13 09:59

人艰不拆, 别比了行吗?
微软实在不行就买台PS4玩.
作者: tommyshy    时间: 2014-2-13 10:00

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

x1肿么办?机能捉急啊啊啊
作者: cgyldn    时间: 2014-2-13 10:13

引用:
原帖由 Alusell 于 2014-2-13 09:59 发表
人艰不拆, 别比了行吗?
微软实在不行就买台PS4玩.
买了玩不到泰坦怎么办
作者: darkjack    时间: 2014-2-13 10:45

这X1也太挫了,比上世代才提升了76P
作者: 小色    时间: 2014-2-13 10:52

引用:
原帖由 赤金册 于 2014-2-13 09:37 发表
就算只有100P 索饭们 连根毛都没有
这酸的,索索十年来什么时候在乎过微软的独占?这不扯呢么
作者: majian1    时间: 2014-2-13 11:09

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

喷了,微软怎么了?这一代XBOXONE把PS3的缺点都搬到自己身上了。
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 11:24

引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-2-13 10:13 发表

买了玩不到泰坦怎么办
泰坦以后是跨平台的,已经确定了
作者: lili2k2    时间: 2014-2-13 11:29

引用:
原帖由 majian1 于 2014-2-13 11:09 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

喷了,微软怎么了?这一代XBOXONE把PS3的缺点都搬到自己身上了。
觉得玩家对7770就满意了。
PS4好点,7850。
作者: cgyldn    时间: 2014-2-13 11:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 11:24 发表

泰坦以后是跨平台的,已经确定了
我就问泰坦1啊杠神,有没有2那是以后是事儿了
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 11:55

引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-2-13 11:54 发表

我就问泰坦1啊杠神,有没有2那是以后是事儿了
我也说了啊,直接玩泰坦2
作者: playhoo    时间: 2014-2-13 11:56

跨PC不算跨,还叫独占,是不是这个道理?
作者: nkaito    时间: 2014-2-13 12:03

为泰坦佛搞了个鼠标
但要我搞台X1还是有点不情愿
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 12:04

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-13 11:55 发表
我也说了啊,直接玩泰坦2
有1可以先玩为什么不玩而等玩2?
作者: FORZAGUY    时间: 2014-2-13 12:17

我来公布标准答案:“被PC秒杀的货”
作者: slr    时间: 2014-2-13 12:18

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2014-2-13 07:25 发表
X1的机能看来真是无法洗地了
两边都烂得半斤八两,一个7770一个7850,都是前年的东西了,那边second son最新演示也缩了。
作者: DarthVadar    时间: 2014-2-13 12:35

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-2-13 12:04 发表
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有1可以先玩为什么不玩而等玩2?
杠神的意思是等2出来了上论坛玩数毛
作者: 天下围攻    时间: 2014-2-13 12:58

引用:
原帖由 slr 于 2014-2-13 12:18 发表

两边都烂得半斤八两,一个7770一个7850,都是前年的东西了,那边second son最新演示也缩了。
呵呵,7870也是前年出的,所以7850和7870半斤八两,最后总结7770和7870也半斤八两。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 13:27

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-2-13 09:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

Respawn毕竟小团队,X1现阶段ESRAM又难搞定,成品900p 60fps可以接受,现在这个800p实在拿不出手

不过总比IW优化不来X1版COD狗直接塞个720p、打个补丁还降帧数要厚道吧?
我就直说了吧,越是这种满屏幕贴图的老引擎,对eSRAM的依赖性越高,可以直接当作SDK完成度的反映
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 13:28

引用:
原帖由 stant7777 于 2014-2-13 09:33 发表
MS:你就不能只出X1版吗?出360版这对比让我们情何以堪!
respawn:我也想啊,可是为了销量,不得不出360版啊亲
MS:那你把X1版优化优化,用个云王拳
respawn:搞定, 估计最后有900P!对了,我们还打算出PC版!
MS:你搞 ...
EA去年就说了,卖得好会有2代,2代就有PS4版了
再说360版已经延期半个月给X1版让路了
作者: polobak    时间: 2014-2-13 13:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 13:27 发表

我就直说了吧,越是这种满屏幕贴图的老引擎,对eSRAM的依赖性越高,可以直接当作SDK完成度的反映
意思是现在SDK完成度还不高?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 13:42

引用:
原帖由 polobak 于 2014-2-13 13:31 发表

意思是现在SDK完成度还不高?
当然不高了
实际上,X1的OS方面,泰坦陨落前要接连发布2次更新,包含GPU性能的解放,分辨率也可能从792p提升到900p
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 13:44

引用:
原帖由 polobak 于 2014-2-13 13:31 发表
意思是现在SDK完成度还不高?
不高,但你也别指望以后完成度高了就能有什么脱胎换骨的变化
处理Tiled Resources是个麻烦事
我估计最终版会通过特效或贴图的缩水来实现900p

至于COD狗的X1版几乎就没给Tiled Resources做处理,才落得720p的下场,可见去年那时候X1的SDK有多糟

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 13:46 编辑 ]
作者: BlackGod    时间: 2014-2-13 13:51

梦回2006 HL2
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 13:53

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2014-2-13 12:35 发表
posted by wap, platform: iPad

杠神的意思是等2出来了上论坛玩数毛
我的意思是何必还要玩缩水货
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 13:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 13:53 发表

我的意思是何必还要玩缩水货
Demo容量,PC版12.3G,X1版4.88G
就算把dx runtime这些库去了,这两个版本的容量差距也购明显了
作者: DarthVadar    时间: 2014-2-13 14:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-13 13:53 发表
我的意思是何必还要玩缩水货
还是论坛抬杠最好玩,是不是
作者: kailuhage    时间: 2014-2-13 14:01

搭车问下,橘子平台已经预售了吗
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 14:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 13:59 发表

Demo容量,PC版12.3G,X1版4.88G
就算把dx runtime这些库去了,这两个版本的容量差距也购明显了
PC版的纹理更高是一方面,PC版应该同时搭载了多套纹理是另一个方面
当年使命召唤6我记得360版才6GB,PC版12GB
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 14:04

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2014-2-13 14:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

还是论坛抬杠最好玩,是不是
这话应该问你,我只知道游戏要玩好的,是你喜欢数毛
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 14:05

引用:
原帖由 kailuhage 于 2014-2-13 14:01 发表
搭车问下,橘子平台已经预售了吗
早就开始了,但Beta资格只能靠抽奖,你预售了也拿不到Beta
没什么特殊要求就等港版盒装好了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 14:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:05 发表

早就开始了,但Beta资格只能靠抽奖,你预售了也拿不到Beta
没什么特殊要求就等港版盒装好了
不知道港版X1啥时候出
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 14:10

要我说你们谁拿到Beta也别忙着数毛了,这游戏从公布开始画质就不怎么样,谁都知道,哪怕PC版也就那个操行

关键是看看延迟如何,如果这个狂吹Windows Azure优越性的游戏,服务器都不给力,那微软就可以去吃屎了
作者: 你老闆    时间: 2014-2-13 14:18

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 14:04 发表

这话应该问你,我只知道游戏要玩好的,是你喜欢数毛
>Origin
>好
Yeah go kill yourself
Origin到現在都還沒治好老人痴呆

[ 本帖最后由 你老闆 于 2014-2-13 14:19 编辑 ]
作者: zenhigh    时间: 2014-2-13 14:22

引用:
原帖由 kailuhage 于 2014-2-13 14:01 发表
搭车问下,橘子平台已经预售了吗
早就预售了,但只提供一个标准版,而且到现在还没公布预售奖励,诡异得很。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2014-2-13 14:26 编辑 ]
作者: Xerxes    时间: 2014-2-13 14:23

posted by wap, platform: iPhone

为了将来能玩到ps4版 我入一张x1版
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 14:26

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 14:18 发表

>Origin
>好
Yeah go kill yourself
Origin到現在都還沒治好老人痴呆
我没说不是
所以在有好的pc的情况下买pc版,没有就买ps4版(当然是2代),如果没有ps4就不买,这有什么难以理解的?
作者: hnaaa    时间: 2014-2-13 14:28

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 12:04 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

有1可以先玩为什么不玩而等玩2?
人就是要2你能咋地?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 14:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 14:26 发表

我没说不是
所以在有好的pc的情况下买pc版,没有就买ps4版(当然是2代),如果没有ps4就不买,这有什么难以理解的?
PS3时代有PC版的游戏当然优先玩PC版
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 14:30

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 14:29 发表

PS3时代有PC版的游戏当然优先玩PC版
如果你的pc比较好,本来就应该如此
除非pc版收到歧视性待遇,比如延期
作者: 清风拂晓    时间: 2014-2-13 14:30

posted by wap, platform: 华为

60帧的游戏已经不错了,x1的优势是live社交,不是画面。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 14:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 14:30 发表

如果你的pc比较好,本来就应该如此
除非pc版收到歧视性待遇,比如延期
PC版使命召唤联机作弊的太多,怎么破
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 14:33

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 14:31 发表

PC版使命召唤联机作弊的太多,怎么破
我玩下来觉得还好,反正我也不喜欢一个游戏玩好几个月
作者: kailuhage    时间: 2014-2-13 14:34

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 14:10 发表

不知道港版X1啥时候出
本来想买港版X1再买泰坦的,结果等不了了,先买张PC版玩着,一想到EA的服务器我就寒心
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 14:39

引用:
原帖由 kailuhage 于 2014-2-13 14:34 发表


本来想买港版X1再买泰坦的,结果等不了了,先买张PC版玩着,一想到EA的服务器我就寒心
重生在官博上说过
所有版本,不论是PC、X1还是360,对战服务器都基于微软的Windows Azure平台
PC的Origin只用于验证用户信息登录,对战服务器不是EA提供的

如果你们谁能提供证据证明Origin版的对战服务器是EA的,那我立刻打消买PC版的念头,不开玩笑
作者: 你老闆    时间: 2014-2-13 14:43

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 14:26 发表

我没说不是
所以在有好的pc的情况下买pc版,没有就买ps4版(当然是2代),如果没有ps4就不买,这有什么难以理解的?
我就不知現在XB1版哪裡不好了
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:39 发表

重生在官博上说过
所有版本,不论是PC、X1还是360,对战服务器都基于微软的Windows Azure平台
PC的Origin只用于验证用户信息登录,对战服务器不是EA提供的

如果你们谁能提供证据证明Origin版的对战服务器是EA ...
Origin連個老人痴呆都治不好不知用來幹什麼
現在連BF4 PC版都懶得玩了

[ 本帖最后由 你老闆 于 2014-2-13 14:44 编辑 ]
作者: kailuhage    时间: 2014-2-13 14:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:39 发表

重生在官博上说过
所有版本,不论是PC、X1还是360,对战服务器都基于微软的Windows Azure平台
PC的Origin只用于验证用户信息登录,对战服务器不是EA提供的

如果你们谁能提供证据证明Origin版的对战服务器是EA ...
查了一下还真是,那还暂时放心了,不过未来还是打算买一张X1版的泰坦,双平台一起战
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 14:45

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 14:43 发表
我就不知現在XB1版哪裡不好了
Origin連個老人痴呆都治不好不知用來幹什麼
現在連BF4 PC版都懶得玩了
那不是Origin老年痴呆,是Battlelog老年痴呆
我用Origin玩BF3、BF4以外的游戏从没碰到过什么麻烦
作者: 你老闆    时间: 2014-2-13 14:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:45 发表

那不是Origin老年痴呆,是Battlelog老年痴呆
我用Origin玩BF3、BF4以外的游戏从没碰到过什么麻烦
Origin也有,他永遠不會記我帳號密碼,每開一次就要人打一次,麻煩死
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 14:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:45 发表

那不是Origin老年痴呆,是Battlelog老年痴呆
我用Origin玩BF3、BF4以外的游戏从没碰到过什么麻烦
你肯定没玩过PC上的FIFA
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-13 14:49

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @kailuhage  于 2014-2-13 14:34 发表
本来想买港版X1再买泰坦的,结果等不了了,先买张PC版玩着,一想到EA的服务器我就寒心
三平台都是微软服务器
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 14:51

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 14:48 发表

你肯定没玩过PC上的FIFA
我想说的是Origin只用账户登录验证DRM没什么问题,但要是对战服务器也像Battlelog那样由EA管理并提供一个蛋疼的前端肯定要出事
而且别以为PC版微软也提供对战服务器是大发慈悲,这是微软通过技术手段拉拢并控制重生制作组的一个办法,虽然这如意算盘不见得灵就是了
作者: DarthVadar    时间: 2014-2-13 15:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-13 14:04 发表
这话应该问你,我只知道游戏要玩好的,是你喜欢数毛
喷了,谁数过毛了?妄想发作了?

本帖最后由 DarthVadar 于 2014-2-13 15:05 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 15:04

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:51 发表

我想说的是Origin只用账户登录验证DRM没什么问题,但要是对战服务器也像Battlelog那样由EA管理并提供一个蛋疼的前端肯定要出事
而且别以为PC版微软也提供对战服务器是大发慈悲,这是微软通过技术手段拉拢并控制重 ...
FIFA没BL,FIFA照样”与EA Online失去连线“

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 15:05 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 15:06

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原帖由 DarthVadar 于 2014-2-13 15:02 发表
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喷了,谁数过毛了?妄想发作了?

本帖最后由 DarthVadar 于 2014-2-13 15:05 通过手机版编辑  
你啊,是你脑补别人喜欢数毛的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 15:07

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 15:04 发表

FIFA没BL,FIFA照样”与EA Online失去连线“
你确定这个“失去连线”指的是Origin的用户DRM而不是对战服务器本身?
PC版泰坦的Origin只用来验证用户DRM,不负责对战服务器
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 15:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:07 发表

你确定这个“失去连线”指的是Origin的用户DRM而不是对战服务器本身?
PC版泰坦的Origin只用来验证用户DRM,不负责对战服务器
反正出来后就要重新登EA账号,而且可能要试很多次才能重新登陆上
作者: dog    时间: 2014-2-13 15:16

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大家不如猜猜这游戏要卖多少份 才可能出2代

150万份可以吗
作者: yfl2    时间: 2014-2-13 15:17

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-13 15:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

大家不如猜猜这游戏要卖多少份 才可能出2代

150万份可以吗
你真逗,永远也不知道答案的数字怎么猜

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-2-13 15:36 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 15:36

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 15:15 发表

反正出来后就要重新登EA账号,而且可能要试很多次才能重新登陆上
那跟Origin的API有关系,如果泰坦只是在登录Origin帐号时验证DRM,游戏中不验证,就不会有这样的问题
我估计游戏里不会验证,因为微软这么多年坚决不让Xbox Live向其他API开放,PC版也是Live服务器,不太可能让Origin的API插一脚
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 15:39

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:36 发表

那跟Origin的API有关系,如果泰坦只是在登录Origin帐号时验证DRM,游戏中不验证,就不会有这样的问题
我估计游戏里不会验证,因为微软这么多年坚决不让Xbox Live向其他API开放,PC版也是Live服务器,不太可能让Or ...
Azure和Xbox Live没有必然联系
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 15:47

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 15:39 发表
Azure和Xbox Live没有必然联系
Titanfall uses the Xbox Live Cloud to run dedicated servers for PC, Xbox One
这是重生的原话
Azure是我自己的说法,因为所有Live服务器都在Azure内,我一直在YY微软能把对战服务器分配到上海的Azure
作者: 你老闆    时间: 2014-2-13 15:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:47 发表

Titanfall uses the Xbox Live Cloud to run dedicated servers for PC, Xbox One
这是重生的原话
Azure是我自己的说法,因为所有Live服务器都在Azure内,我一直在YY微软能把对战服务器分配到上海的Azure
上海不知道,不過香港和新加坡就我所知是會分配到這兩個地方的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-13 15:55

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 15:53 发表

上海不知道,不過香港和新加坡就我所知是會分配到這兩個地方的
Azure在亚洲有几个数据中心?
我就知道魔都有一个,韩国也要建一个
作者: 你老闆    时间: 2014-2-13 16:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:55 发表

Azure在亚洲有几个数据中心?
我就知道魔都有一个,韩国也要建一个
目前已正式營運的九個資料中心分別在:芝加哥、聖安東尼奧、德克薩斯、都柏林、阿姆斯特丹、新加坡、香港、北京及上海
亞洲的機房就日本、韓國、台灣、香港、新加坡都有
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 16:51

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 16:25 发表

目前已正式營運的九個資料中心分別在:芝加哥、聖安東尼奧、德克薩斯、都柏林、阿姆斯特丹、新加坡、香港、北京及上海
亞洲的機房就日本、韓國、台灣、香港、新加坡都有
亚洲目前没有一个。韩国将兴建亚洲第一个
数据中心占地面积大,耗电高,此外还有环保、海啸、地震、政策等各方面的考虑
香港新加坡之类的不是数据中心,就是一个官方构建的数据通道,还是连美国的数据中心

上海那个没用,微软并不是所有的数据中心都从事所有的业务,上海的那个并不对应LIVE这一块——至少我没感受到,下载的时候该挂起还是挂起

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 16:55 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2014-2-13 17:48

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-13 16:51 发表

亚洲目前没有一个。韩国将兴建亚洲第一个
数据中心占地面积大,耗电高,此外还有环保、海啸、地震、政策等各方面的考虑
香港新加坡之类的不是数据中心,就是一个官方构建的数据通道,还是连美国的数据中心

上 ...
你說沒有就沒有?是數據中心,寫明的
香港沒有我肯定做不到在LIVE下載16MB一秒啊
澳洲佬都開始罵街了,因為墨爾本的還沒建好,他們要連去新加坡
這是2012年的圖


[ 本帖最后由 你老闆 于 2014-2-13 17:53 编辑 ]
作者: aaremix    时间: 2014-2-13 17:53

引用:
原帖由 赤金册 于 2014-2-13 09:37 发表
就算只有100P 索饭们 连根毛都没有
索索们有800P的1886你们软软也没有,你不要学假雷吉吃香蕉~~~~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-13 17:58

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 17:48 发表

你說沒有就沒有?是數據中心,寫明的
香港沒有我肯定做不到在LIVE下載16MB一秒啊
澳洲佬都開始罵街了,因為墨爾本的還沒建好,他們要連去新加坡
這是2012年的圖
原来如此




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