原帖由 @hudihutian 于 2014-2-12 14:49 发表
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不过这索尼调整供应链也太僵了倒是
原帖由 tuan 于 2014-2-12 15:13 发表
我希望微软出钱把索尼整个都控股吧,让日本老头管理层都退休去打高尔夫,电影,音乐,系统,软硬件无敌整合,这样微软也能卖保险,索尼也能拍HALO电影。
原帖由 @tripx 于 2014-2-12 15:55 发表
MS要是立刻断臂, 把啃奶捆绑去掉, 估计还能起死回生, 毕竟就是修改下内部代码的事情.
原帖由 polobak 于 2014-2-12 17:43 发表
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不可能大使了,根据业内消息,ps4和xo的成本在发售后由于某些原因大幅增加。
原帖由 @学远凸 于 2014-2-12 17:38 发表
光环2这叫有请老将出山!廉颇老矣,尚能饭否?:D
原帖由 @富兰克林 于 2014-2-12 00:16 发表
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说白了老美还是很在乎性价比的,无论ps3还是xb1表现的都很明显。
原帖由 @hanzo 于 2014-2-12 06:05 发表
现在X1的死穴根本不光是价格问题,而是卖点不足
砍掉K2只会让X1最独特的卖点消失,所以MS哪怕再狠狠打折也不会阉割掉K2,让自家主机卸去趁手兵刃,拖着孱弱之躯跟对手打这场无望的战役,这点上K2的意义跟当年的HD DVD完全不一样
X1的翻身指望真的不多,就像我在辞旧帖里说的,如果没有高度发挥K2优势的应用或者游戏出来,这台主机是毫无竞争力的,在线点播和一体化方案已经是潮流,一台昂贵的机顶盒要来干嘛?
原帖由 小色 于 2014-2-12 22:08 发表
砍掉K2出低价版打价格战是肯定的,只不过不可能是现在,在市场普及率没到达一定程度的情况下是绝壁是搬石头砸自己脚,这世代微软就看LIVE和K2的策略了,目前情况确实不乐观
原帖由 @hanzo 于 2014-2-12 06:09 发表
问题是砍掉K2之后就有理由买这台机器了么
原帖由 grammyliu 于 2014-2-12 22:16 发表
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微软有独占啊,泰坦佛,基佬战争就能值回299的票价对于我来说,更不用说对于很多人来说的halo了。
原帖由 grammyliu 于 2014-2-12 22:16 发表
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微软有独占啊,泰坦佛,基佬战争就能值回299的票价对于我来说,更不用说对于很多人来说的halo了。
原帖由 @yfl2 于 2014-2-12 06:20 发表
99刀的ngc也有独占
原帖由 @yfl2 于 2014-2-12 06:27 发表
那是因为250刀的wii就靠体感吸引人,当然可以在80刀时继续这么玩
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 22:36 发表
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360凭借高机能低价格先发优势外加超强早期软件整容,最后的结果无非就是从xbox时代的第二混成第三罢了。
上个世代无非是ps3相对失败而被360抢走了市场,ps3上可以总结的失败教训 ...
原帖由 hanzo 于 2014-2-12 22:43 发表
从我购入XO开始,惊喜持续了至少3年
为了SF2去找雷飞买点卡兑换游戏,充live金会员时候的兴奋,玩halo3beta的满足感是我游戏生涯难以忘怀的巅峰体验
MS在上个世代确实给了玩家很好的关注度,索尼在同时代差很 ...
原帖由 小色 于 2014-2-12 22:08 发表
砍掉K2出低价版打价格战是肯定的,但不会是现在,在市场普及率没到达某程度的情况下这样干绝壁搬石头砸自己脚,这世代微软就看LIVE和K2的策略了,目前情况确实不乐观
原帖由 @hanzo 于 2014-2-12 22:43 发表
从我购入XO开始,惊喜持续了至少3年
为了SF2去找雷飞买点卡兑换游戏,充live金会员时候的兴奋,玩halo3beta的满足感是我游戏生涯难以忘怀的巅峰体验
MS在上个世代确实给了玩家很好的关注度,索尼在同时代差很多很多
原帖由 @yfl2 于 2014-2-12 22:44 发表
自从索尼卧底don和kinect出现后,情况就不同了
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:09 发表
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只能说微软的更高层吃着索尼碗里的,想着任天堂锅里的,急于盈利,丢掉了自己一度取胜的策略,don一个人恐怕做不了这么大的主。
反而是索尼,始终坚持一度不被人看好的对自有工 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 23:13 发表
扯什么没用的,X1从后期研发到首发这段时间整个微软集团正处于地震期
而索尼早在这之前已经把地震期过去了
而且从软件到硬件,不论是PS4还是X1,团队和PS3、360都没什么关系
完全可以看作两个新的对手,而不是老对决
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:37 发表
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360至少从搞kinect起就是不务正业,就是想把索尼任天堂一口吞,结果白白浪费了给索尼更持续打击的机会。
至于x1团队,我不相信don这些人会不知道吸取上代主机的经验教训,能搞出 ...
原帖由 @turnlive 于 2014-2-12 23:39 发表
如果ms只是为了卖游戏的话根本不会来搅这趟浑水。。Xbone的野心很大,不过能不能得逞现在还难说。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 23:44 发表
你对主机研发冲刺期了解太少了,这时候有一个安定的状态和稳定的支持比什么都重要
DDR3和GDDR5之间的抉择就是失之毫厘差之千里的最佳例子
PS4在冲刺期,索尼的CEO是平井,SCEA自然春风得意
X1那边真正负责过老xb和360的巴赫、阿拉德、布拉德利都走了,唐就是出来拍肩膀作秀的,又不是实际技术人员
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:45 发表
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这个是可以理解的
但是你连游戏机都还没做到老大(最后铁定是老三),就开始指望游戏机给你其他战略铺路,同时我游戏机业务还要保持利润,这种想法现在看来怕是太乐观了。
原帖由 @turnlive 于 2014-2-12 23:53 发表
铁定老三是啥?卖不过wiiU?
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:50 发表
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然则tgfc几乎都人人知道为何360前期能够狂飙突进,ps3中后期为何能够枯木逢春
而x1相对竞品,几乎毫无卖点也不难分析出,也许鲍胖傻,但总不能说微软那么多人都傻。
这个x1的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 23:44 发表
你对主机研发冲刺期了解太少了,这时候有一个安定的状态和稳定的支持比什么都重要
DDR3和GDDR5之间的抉择就是失之毫厘差之千里的最佳例子
PS4在冲刺期,索尼的CEO是平井,SCEA自然春风得意
X1那边真正负责过老x ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:56 发表
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讲的360
索尼在ps3上铺开了玩,起码人家两代冠军,按盖茨的话,索尼出块砖也有人买(虽然是玩笑)
x1也来学,说难听点,你算老几
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 23:56 发表
360当年一个电话把内存容量翻倍那也是因为有巴赫这样的人在高层罩着
PS4同理,CEO是平井,好说话
倒是X1这边,研发团队的老领导全被鲍沫踢走
你作为一个玩家是没法理解鲍沫心态的,我不是说鲍沫对,但他错了你 ...
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