原帖由 @咪咪好大啊 于 2014-2-11 13:50 发表
900p就是机能低,800P就是电影感强,尼玛索索真是神一样的存在啊。
原帖由 FXCarl 于 2014-2-11 13:58 发表
讲真 ~ MSAA 是靠提高采样精度抗锯齿,任何屏幕空间的那些后处理 AA 都是靠模糊像素抗锯齿。质量其实是完全没得比的。只是画面动态范围越大 …… 人工的失真效果用的越多,后处理 AA 的差距越不明显罢了
原帖由 @咪咪好大啊 于 2014-2-11 13:50 发表
900p就是机能低,800P就是电影感强,尼玛索索真是神一样的存在啊。
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-2-11 14:04 发表
你慢慢喷,能领会意思吗?索索整天叫嚣着1080P,看不起别家的低分辨率,这下轮到自己的独占游戏了,好吗,就不是机能低劣的表现了,那是为了电影感强才这么做呀。NM还能要点脸吗?所以说索索惹人厌不是一句两句说得 ...
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-2-11 14:04 发表
你慢慢喷,能领会意思吗?索索整天叫嚣着1080P,看不起别家的低分辨率,这下轮到自己的独占游戏了,好吗,就不是机能低劣的表现了,那是为了电影感强才这么做呀。NM还能要点脸吗?所以说索索惹人厌不是一句两句说得 ...
原帖由 章鱼保罗 于 2014-2-11 16:44 发表
所有2.35:1的电影 相对于IMAX来说 都是赶工怠工
所有IMAX电影 相对于4:3的节目 都是赶工怠工
是这个意思么?
:D :D :D :D :D
原帖由 乌龙茶 于 2014-2-11 18:42 发表
原来那么多人家里都是用21比9的?另外喷的是分辨率,不是比例,你要是分辨率再加一倍,搞个奇葩比列也就算了,问题这分辨率明显缩水的节奏:D
原帖由 乌龙茶 于 2014-2-11 18:42 发表
原来那么多人家里都是用21比9的?另外喷的是分辨率,不是比例,你要是分辨率再加一倍,搞个奇葩比列也就算了,问题这分辨率明显缩水的节奏:D
原帖由 章鱼保罗 于 2014-2-11 21:33 发表
连你都知道普罗大众最多是1920*1080分辨率的电视,你让游戏公司搞2500*1080分辨率???这种分辨率点对点的电视机,LZ你来制造么?
在1920*1080的电视上,要营造2.35:1的电影感画面,做成1920*800左右的分辨 ...
原帖由 小色 于 2014-2-11 23:32 发表
闹个JB闹!等明年再看销量,半斤八两的画面斗个JB斗,最终是看市场占有率,我还等着本世代索尼继续下滑,X1机能差于PS4是不争的事实,但现在为时过早,有什么可闹的!
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