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标题: [业评] the evil within为什么寒酸得连套像样点的动作捕捉都做不起? [打印本页]

作者: mushroommg    时间: 2014-2-10 23:58     标题: the evil within为什么寒酸得连套像样点的动作捕捉都做不起?

在说下去之前,我想请大家先看看这段演示视频,以确定是不是我个人对于跑步动作太过挑剔。http://v.youku.com/v_show/id_XNjcwNTA3NDYw.html
这游戏我是抱着对又一个生化4的期望来等待的。
从公布至今的视频来看,人物的动作一直非常别扭,而且这段前几天的视频表示他们没有任何要改进的意图。这些细节当然不会影响我对游戏本身的期待,但是我纳闷为什么日厂总是往往处理不好动作捕捉。这玩意成本到底多高?我门外汉不懂,但是我看这游戏的动作真像是直接调试出来的
捂着肚子走路,正常走路,开门,上楼梯,尤其是跑步,实在太难看了...说到这我又想到了MGSGZ,按理说MGS这种大项目应该不存在预算的问题吧,却为什么连个高处跳跃都做得不伦不类,跳下来自然地翻滚一下不行吗?
还有这游戏的射击观感(我就不对着视频说手感了以免被喷),小屋守卫战那一段,看上去总感觉怪怪的,而且炸弹爆炸的效果烂爆了...
这游戏的预算到底穷酸到什么地步了?
作者: shiningfire    时间: 2014-2-11 00:08

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这游戏我记得论坛上有个小gk天天在宣传呢。
作者: grammyliu    时间: 2014-2-11 00:26

posted by wap, platform: iPhone

神海的跑步被古墓9完败。
作者: bsseven    时间: 2014-2-11 00:29

画面也烂的一笔跟本时代也没啥区别
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-11 00:38

顶楼那根本不是新视频,是去年9月TGS的时候放出来的,前面还有一段疯人院的战斗
http://club.tgfcer.com/thread-6804566-1-1.html

顺便动作二逼这个是事实,没法洗地

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-11 00:39 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2014-2-11 00:39

我刚才在A9看到,还以为是新的...
作者: FXCarl    时间: 2014-2-11 03:28

为什么我觉得这玩意整个就是个换皮的生化4啊 ……
作者: pencil    时间: 2014-2-11 05:00

死心吧,就算有动作捕捉11区也要把它调成二逼的调调,何况大多数11区游戏都是找的11区人自己做得动作捕捉

11区人刻意表演起来动作就是这样
作者: ftger    时间: 2014-2-11 08:21

引用:
原帖由 pencil 于 2014-2-11 05:00 发表
死心吧,就算有动作捕捉11区也要把它调成二逼的调调,何况大多数11区游戏都是找的11区人自己做得动作捕捉

11区人刻意表演起来动作就是这样
跪求欧美动作神作!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-2-11 08:33

这二逼是不是想用别扭的动作限制角色活动提高难度?
是的话TJJTDS啊
作者: 风之勇者    时间: 2014-2-11 09:19

用了动作捕捉同样可以做得很挫……

三上出的必须支持,爱玩画面战区有得是写轮眼陪你们
作者: squarejun    时间: 2014-2-11 09:44

动作别扭点不重要
只要游戏各个关卡设计能达到生化4水准就可以了。
这年头,找一个耐玩的动作射击游戏,真心很难。
必入,必白金。
作者: 寒潇潇    时间: 2014-2-11 09:48

对这个游戏期待的就是犹如生化4一样的游戏流程和节奏把握。如果它能继承生化4的这两点,肯定是神作!
作者: squarejun    时间: 2014-2-11 10:08

引用:
原帖由 寒潇潇 于 2014-2-11 09:48 发表
对这个游戏期待的就是犹如生化4一样的游戏流程和节奏把握。如果它能继承生化4的这两点,肯定是神作!
+65535
三上君,希望你再一次赐予我们一部神作
必须让现在所有的电影化游戏制作人知道
什么才是动作游戏的真髓
无论神海还是古墓,你们做的那都不是游戏,而只是表面华丽火爆的互动操作体验而已
这些事儿,其实一个动画片导演都会做
作者: superpip33    时间: 2014-2-11 10:15

期待,我觉得动作还行
作者: hugang    时间: 2014-2-11 12:58

Youtube上有些玩家抱怨这游戏太像RE4,想要更原创的内容,我表示无法理解。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-11 13:00

引用:
原帖由 hugang 于 2014-2-11 12:58 发表
Youtube上有些玩家抱怨这游戏太像RE4,想要更原创的内容,我表示无法理解。。。
十年前乃至更久就开始注意生化的人肯定不会说这话
比起RE4这游戏更像RE3.5才对
作者: tripx    时间: 2014-2-11 13:19

我怎么觉得更象最早的鬼屋魔影呢?
作者: jahaman    时间: 2014-2-11 13:28

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比较期待的一作,不知道俺的老爷机跑的起来么
作者: 章鱼保罗    时间: 2014-2-11 21:44

LZ 没有喷对地方


真正该喷的是 上下加黑边 才800P 三上消极怠工啊


:D :D :D :D
作者: leon2236    时间: 2014-2-11 23:48

说真的,个人非常讨厌这种浓浓的生化4的感觉,尤其是小屋防守战,最烦了,一次一次没完没了,生化456都烦了3次了,这次又来,而且那个爆弹的恶心死的爆炸效果,真想说三上你是脑子让门夹了么?
作者: hugang    时间: 2014-2-12 00:02

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-2-11 23:48 发表
说真的,个人非常讨厌这种浓浓的生化4的感觉,尤其是小屋防守战,最烦了,一次一次没完没了,生化456都烦了3次了,这次又来,而且那个爆弹的恶心死的爆炸效果,真想说三上你是脑子让门夹了么?
小屋防守战确实闹心
作者: mushroommg    时间: 2014-2-12 00:09

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-2-11 23:48 发表
说真的,个人非常讨厌这种浓浓的生化4的感觉,尤其是小屋防守战,最烦了,一次一次没完没了,生化456都烦了3次了,这次又来,而且那个爆弹的恶心死的爆炸效果,真想说三上你是脑子让门夹了么?
小屋防守确实玩腻了
爆炸效果绝壁没法洗地




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