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标题: [新闻] 转A9!虚惊一场!Rebellion:Xbox One中eSRAM容量小限制1080p表现 现已通过SDK解决 [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2014-2-10 22:26     标题: 转A9!虚惊一场!Rebellion:Xbox One中eSRAM容量小限制1080p表现 现已通过SDK解决

《Sniper Elite 3|狙击精英3》制作团队Rebellion高级制作人Jean-Baptiste Bolcato在采访中表示微软Xbox One游戏达成1080p分辨率的困难是其中eSRAM容量不足,然而目前已通过SDK缓解。

       “很明显,如果想要发挥Xbox One的最高表现会较为复杂。我认为eSRAM的使用很简单,可是仅有的问题是……其中一部分问题是若要输出1080p分辨率游戏画面,eSRAM的容量有一些太小了。就这么些容量的eSRAM,仅靠少数高速内存缓冲,我们无法以1080p分辨率呈现一切。”

      “Xbox One更加多媒体,更以家庭娱乐为核心,所以会更加复杂。正因其定位,会有一些可以与不可以。PS4则没有这样的问题,因为它只是游戏机,且它机能更强一点。”

      相比PS3与Xbox 360的时候,“现在看起来所有情况都倒转了,当然所说的不是指其中机能强弱,而是初始时的研发困难。我们现在情况挺好,但在刚开始的几个月简直是地狱。微软已经发布了新SDK。它的速度更快,素以我们能够在Xbox One上方便地呈现1080p分辨率。在6个月前的顾虑烟消云散,现在Xbox One更好了,它与PS4都是势均力敌的游戏主机。”
X1要发力了:D
作者: superpip33    时间: 2014-2-10 22:28


作者: mting    时间: 2014-2-10 22:33

这个游戏都没听说过~
没啥说服力
作者: mikukon    时间: 2014-2-10 22:39

期待下接下来的表现
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-2-10 22:46

原来是SDK的问题啊 :D
作者: 不要看我    时间: 2014-2-10 22:58

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神奇sdk。软件解决战争。
作者: shinkamui    时间: 2014-2-10 23:04

按照ms员工的说法,搞x1的那帮人发现x1硬件比ps4差不少,于是就在sdk上各种hack,导致经常出问题,而且更操蛋的是,一个函数经常到新版本sdk就不能用了,要换掉之类……

总的说来就目前情况下,罗马侄子的画面真算奇迹了……
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-10 23:12

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早点干嘛去了。。。。。。
作者: bsseven    时间: 2014-2-10 23:14

第几次变身啦?
作者: yfl2    时间: 2014-2-10 23:20

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-10 23:04 发表
按照ms员工的说法,搞x1的那帮人发现x1硬件比ps4差不少,于是就在sdk上各种hack,导致经常出问题,而且更操蛋的是,一个函数经常到新版本sdk就不能用了,要换掉之类……

总的说来就目前情况下,罗马侄子的画面真算 ...
他们是弱智么,难道在开发的时候真以为索尼也会玩自我阉割,搞出个机能如此差劲的东西?
当然最搞笑的是,在机能大白后,还敢定499
作者: 橙橙宝贝    时间: 2014-2-10 23:20

好厉害
作者: 小色    时间: 2014-2-10 23:26

原来侄子就是奇迹了,那这样看来X1数年以后的所有游戏画面都是百分百≤侄子
作者: yfl2    时间: 2014-2-10 23:31

引用:
原帖由 小色 于 2014-2-10 23:26 发表
原来侄子就是奇迹了,那这样看来X1数年以后的所有游戏画面都是百分百≤侄子
小白别打岔,别人在说x1机能表现的问题,你要捣乱可以去其他地方
作者: king8910213    时间: 2014-2-10 23:35

静待接下来跨平台游戏的表现
作者: aamatrixboy    时间: 2014-2-10 23:54

又变身了!浮力撒都没这么牛逼~
作者: 小色    时间: 2014-2-11 00:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-10 23:31 发表

小白别打岔,别人在说x1机能表现的问题,你要捣乱可以去其他地方
一边玩蛋去,我在跟7楼扯,你答什么腔
作者: Callisto    时间: 2014-2-11 04:37

一定是改进了缓存预测算法
这种接近底层的东西你怎么能指望第三方去改
一开始连这种基本功都不做就发售主机了??
果然作的一手好死
作者: engp0447    时间: 2014-2-11 09:02

微软花样作死,索尼岿然不动。PS4不仅机能强,而且开发容易,发售前不是说几个月就能开发一个正经游戏吗

[ 本帖最后由 engp0447 于 2014-2-11 09:09 编辑 ]
作者: SuperX360    时间: 2014-2-11 09:08

我好高兴喔
作者: west2046    时间: 2014-2-11 09:11

主要是微软临时改24小时在线出的问题吧,如果不是临时改动问题会少很多
作者: dog    时间: 2014-2-11 09:16

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引用:
原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 09:02 发表
微软花样作死,索尼岿然不动。PS4不仅机能强,而且开发容易,发售前不是说几个月就能开发一个正经游戏吗

问题是到现在ps4也没几个独占正经游戏
作者: ffcactus    时间: 2014-2-11 09:18

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微软就是牛逼,光靠软件就能解决若干问题。
作者: dog    时间: 2014-2-11 09:19

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2014-2-11 09:18 发表
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微软就是牛逼,光靠软件就能解决若干问题。
索尼更牛逼 卖卖业务就能实现集团盈利
作者: 富兰克林    时间: 2014-2-11 09:21


作者: ffcactus    时间: 2014-2-11 09:23

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引用:
原帖由 @dog  于 2014-2-11 09:19 发表
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索尼更牛逼 卖卖业务就能实现集团盈利
废话,不然IBM干嘛卖?
作者: engp0447    时间: 2014-2-11 09:29

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-11 09:16 发表
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问题是到现在ps4也没几个独占正经游戏
都攒着呢,到时候来个软件海啸一举击溃微软和任天堂
作者: ABCDE    时间: 2014-2-11 09:38

如果微软把奶头2的钱加到机能上,估计可以达到7950的水平了。可惜啊,游戏机主要还是游戏为主,而现在游戏又以画面为主。X1要成土星第二了。
作者: polobak    时间: 2014-2-11 09:56

引用:
原帖由 ABCDE 于 2014-2-11 09:38 发表
如果微软把奶头2的钱加到机能上,估计可以达到7950的水平了。可惜啊,游戏机主要还是游戏为主,而现在游戏又以画面为主。X1要成土星第二了。
如果微软按你说的做我估计会死的更惨。
作者: dog    时间: 2014-2-11 09:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 09:29 发表
都攒着呢,到时候来个软件海啸一举击溃微软和任天堂
什么?不是已经击溃了吗?
作者: yfl2    时间: 2014-2-11 09:57

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-11 09:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

什么?不是已经击溃了吗?
本来就是啊
难道现在x1在ps4面前有还手之力?连原先的主场北美和英国都沦陷了
作者: engp0447    时间: 2014-2-11 12:23

只要索尼集团能撑到胜利的那一天,我觉得PS4大胜是必然的。
作者: 小色    时间: 2014-2-11 12:36

引用:
原帖由 ABCDE 于 2014-2-11 09:38 发表
如果微软把奶头2的钱加到机能上,估计可以达到7950的水平了。可惜啊,游戏机主要还是游戏为主,而现在游戏又以画面为主。X1要成土星第二了。
真是脑子进水了才会这样作,自己特色不走,砸钱走索尼一贯的路线,客户目标群完全一模一样,这种纯恶性竞争最终只有挂掉,无非看谁钱多谁撑得久而已,对谁都没好处,有个JB意思

[ 本帖最后由 小色 于 2014-2-11 12:51 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2014-2-11 14:26

X1这机能这价格首发这销量还不错啊

至于走PC路线这个以前可是给很多人看不起
作者: yfl2    时间: 2014-2-11 14:33

引用:
原帖由 west2046 于 2014-2-11 14:26 发表
X1这机能这价格首发这销量还不错啊

至于走PC路线这个以前可是给很多人看不起
不错个毛
被ps4在英国打的不成样,360的基础在半年内被耗尽
作者: yfl2    时间: 2014-2-11 14:53

引用:
原帖由 小色 于 2014-2-11 12:36 发表


真是脑子进水了才会这样作,自己特色不走,砸钱走索尼一贯的路线,客户目标群完全一模一样,这种纯恶性竞争最终只有挂掉,无非看谁钱多谁撑得久而已,对谁都没好处,有个JB意思
xbox之前的特色是,相对欧美核心向,机能优先,价格相比对手有优势
你告诉你x1上这些特色在哪里?
作者: grammyliu    时间: 2014-2-11 15:10

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引用:
原帖由 @ABCDE  于 2014-2-10 17:38 发表
如果微软把奶头2的钱加到机能上,估计可以达到7950的水平了。可惜啊,游戏机主要还是游戏为主,而现在游戏又以画面为主。X1要成土星第二了。
LU蓝海时代已经结束,现在支撑次时代市场的明显是CU。
作者: tommyshy    时间: 2014-2-11 15:12

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

x1是微软自己要作死,这才初期就一大堆第三方劣化游戏了

本帖最后由 tommyshy 于 2014-2-11 15:13 通过手机版编辑
作者: hnakata    时间: 2014-2-11 17:55

posted by wap, platform: Android

微软,一直不喜欢,死了也好
作者: tripx    时间: 2014-2-11 20:42

微软果然作的一手好死啊
作者: playhoo    时间: 2014-2-11 23:39

引用:
原帖由 west2046 于 2014-2-11 14:26 发表
X1这机能这价格首发这销量还不错啊

至于走PC路线这个以前可是给很多人看不起
WIIU首发销量也不错,XBOX十几年了,怎么也有些铁杆,接下去1年的表现才是关键
LU对软件质量没啥要求,已被各种免费+内购惯坏,讨好CU才是勉强维持下去的关键
作者: 民工头子    时间: 2014-2-11 23:47

[attach]618158[/attach]
作者: dog    时间: 2014-2-12 08:10

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-11 14:53 发表
xbox之前的特色是,相对欧美核心向,机能优先,价格相比对手有优势
你告诉你x1上这些特色在哪里?
360做到了以上这些优势 (机能优先可别乱说 索青不承认的)一样没有压倒ps3 估计微软内部评估这个市场没搞头 所以到了x1这代迫不及待走异质路线 能赚多少算多少 糊弄糊弄就退出主机战争了

估计就现在这市场规模和盈利模式 也不会有哪个巨头愿意掺乎进来 纯属吃力不讨好

所以如果索尼还能撑着的话 这市场就是索尼独占了

到时候广大玩家可有好果子吃咯
作者: wyp    时间: 2014-2-12 08:56

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 08:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
360做到了以上这些优势 (机能优先可别乱说 索青不承认的)一样没有压倒ps3 估计微软内部评估这个市场没搞头 所以到了x1这代迫不及待走异质路线 能赚多少算多少 糊弄糊弄就退出主机战争了
估计就现在这市场规模和盈利模式 也不会有哪个巨头愿意掺乎进来 纯属吃力不讨好
所以如果索尼还能撑着的话 这市场就是索尼独占了
到时候广大玩家可有好果子吃咯
说实话,我情愿回到FC、SFC或PS、PS2那个百花齐放的一家独大时代,那些时代才是真正热爱游戏的游戏迷的纯黄金时代,太幸福啦。
作者: aaremix    时间: 2014-2-12 08:57

楼主你确定不是自慰?
作者: dog    时间: 2014-2-12 09:04

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引用:
原帖由 @wyp  于 2014-2-12 08:56 发表
说实话,我情愿回到FC、SFC或PS、PS2那个百花齐放的一家独大时代,那些时代才是真正热爱游戏的游戏迷的纯黄金时代,太幸福啦。
Sfc ps世代谈不上一家独大 md n64在北美都卖的很好

时代不同了 回不去了 过去几个人几台电脑 只要创意好 就能搞出大卖的大作 现在你没大把美钞投入 做屁的3a大作

本帖最后由 dog 于 2014-2-12 09:06 通过手机版编辑
作者: dog    时间: 2014-2-12 09:07

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引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-2-12 08:57 发表
楼主你确定不是自慰?
楼主是你队友 别误伤
作者: pencil    时间: 2014-2-12 09:17

现在开发一线游戏成本太高了,画面稍微差一点你们就要数毛,你叫人家怎么活
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-2-12 09:19

没用,X1的机能落后不光是这一点,靠SDK只能是苟延残喘。
作者: 模拟器高手    时间: 2014-2-12 10:58

N卡也是靠驱动完爆农企那些破卡的
作者: linkyw    时间: 2014-2-12 12:13

引用:
原帖由 wyp 于 2014-2-12 08:56 发表

说实话,我情愿回到FC、SFC或PS、PS2那个百花齐放的一家独大时代,那些时代才是真正热爱游戏的游戏迷的纯黄金时代,太幸福啦。
就算ps4一家独大,也没法重现黄金时代的盛况了。
开发成本的高昂,开发周期的延长,相对的市场却缩小了,消费者口味的挑剔,销量集中在大作,续作上。




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