原帖由 @magtree 于 2014-2-9 14:48 发表
其实有这么多也还可以了…………关键问题是价格 价格一下来 PAD 变720P 说实话还能打……
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-9 12:53 发表
这纯属扯谈,任地狱宣布游戏基本都是在1年内发售的,很少会给你拖几年,这和SONY宣布一个游戏直接拖掉一个时代能比?
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-9 12:53 发表
这纯属扯谈,任地狱宣布游戏基本都是在1年内发售的,很少会给你拖几年,这和SONY宣布一个游戏直接拖掉一个时代能比?
原帖由 @netnight 于 2014-2-9 15:39 发表
官网还有 Wii U 商标
http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/enus/home/index.aspx
这网站说这几天的 Ubisoft 产品发售表, Watchdog 仍是有 Wii U 版
http://nintendoeverything.com/ne ... sionofwatchdogs/
https://24.media.tumblr.com/8a702506a727f126c8c4eddd5f123267/tumblr_n0oi14dESo1sylc2zo7_r1_1280.jpg
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-9 18:20 发表
这纯属扯谈,任地狱宣布游戏基本都是在1年内发售的,很少会给你拖几年,这和SONY宣布一个游戏直接拖掉一个时代能比?
会看中文吗
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-9 18:20 发表
这纯属扯谈,任地狱宣布游戏基本都是在1年内发售的,很少会给你拖几年,这和SONY宣布一个游戏直接拖掉一个时代能比?
会看中文吗
原帖由 majialei001 于 2014-2-9 19:27 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)
n64上公布了连画面都有后来直接取消的游戏有几个你知道不?
原帖由 yfl2 于 2014-2-9 19:01 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
X宣布多久了,你要更多没问题,直接跨但下代主机的都有
本帖最后由 yfl2 于 2014-2-9 19:04 通过手机版编辑
原帖由 NintendoVii 于 2014-2-9 20:13 发表
我只贴数据,不黑
Project H.A.M.M.E.R. is a beat 'em up[1] game that Nintendo Software Technology was developing for the Wii.[2] The game was originally announced at E3 2006.[3] No information ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-9 19:58 发表
宣布多久了?有吃人的大舅久吗?
原帖由 NintendoVii 于 2014-2-9 20:13 发表
我只贴数据,不黑
Project H.A.M.M.E.R. is a beat 'em up[1] game that Nintendo Software Technology was developing for the Wii.[2] The game was originally announced at E3 2006.[3] No information ...
原帖由 yfl2 于 2014-2-9 20:52 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
你到底在主张什么呢?是任不会经常提前好几年公布游戏吧,比大舅长还是短有影响吗
原帖由 jolinheart 于 2014-2-9 23:15 发表
难道看不懂中文?
任天堂很少游戏是拖个很多年的,你们硬是拉出几个例子和我说的有矛盾吗?
你是什么事情都要杠吗?我这贴里可没说过任天堂所有游戏都是1年内的
原帖由 jolinheart 于 2014-2-9 23:45 发表
没听说过的游戏,特地百度了一下,貌似是06年宣布的,然后看到有08年的图文攻略帖子,算是差了2年多,也不算很夸张啊
总比过了5,6年才想起有个游戏还没发售强吧
原帖由 @yfl2 于 2014-2-9 23:48 发表
又来了,敢情标准都是你定的,别人说任天堂玩我们有,你说扯淡,任天堂明明基本都发布后一年内(原话如此),然后一看其实这才是扯淡
另外你还是搞不懂,那游戏被取消了,你已经因为翻译的问题把这个游戏和其他游戏搞混两次了
http://bbs.tgbus.com/thread424141711.html
顺便呼应一下楼主的主题,看看几个游戏是什么时候公布的,说白了,任天堂进入高清时代后,还真和索尼差不多,你看这x就知道了,明摆着cg冒充流程骗人啊,和ff13还真是异曲同工
哦对了,mother3知道吧
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
和Sony差不多?我们有之所以被喷是因为游戏拖个3,4年没消息,那你说主楼里哪个游戏会拖4年以上?
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说基本一年内发售,不如杠神你说超过%几不算基本?比如10个游戏几个拖就不算基本了?
原帖由 @yfl2 于 2014-2-10 00:05 发表
哦,建议你赶快去wiki上编辑一下我们有的时间门槛,这样在喷别人扯淡的时候才更有底气
无论是索尼还是任天堂,拖上3 4年的游戏都有,也都是少数,继续纠结这个毫无意义
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
你觉得在画饼印象上sony和任地狱是一样的?
为什么之前经常被挂嘴上调侃的是gt5,大舅和ffv13之流而很少人抱怨哪个任地狱游戏怎么还不出
原帖由 @yfl2 于 2014-2-10 00:09 发表
我不知道啊,你看我贴的那个发布会,4个游戏中3个稳超一年,不知道对比其他厂商如何
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
很简单,我们算算13年人地狱一共发售了多少,其中有多少是拖了一年以上的,看看任地狱算不算‘我们有xx,但是拖几年’的厂商
原帖由 @yfl2 于 2014-2-10 00:14 发表
你说错了
任天堂才是跳票和换平台的知名厂商,索尼在这方面不够班
原帖由 @yfl2 于 2014-2-10 00:23 发表
别人hammer白贴了...
怎么改开发时间了?
论开发时间的话,天空剑不会比gt5短,另外现在都gt6了
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说的时间是让玩家等待的时间,比如你开发了5%,急着公布结果剩下的做了几年都做不完,甚至开发方自己都不知道什么时候做完…这种应该就算我们有
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-10 00:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿天空之剑和gt5为例的话,前者给玩家感觉没什么波折,有条不絮等到了发售,而后者就明显感觉公布过早,周期拉得过长,最后玩家都等累了,包括psp那个gt同理
而gt6的过程就正常多了
本帖最后由 jolinheart 于 2014210 00:47 通过手机版编辑
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-9 23:12 发表
这是任天堂自己的游戏?
原帖由 @overmind911 于 2014-2-10 09:05 发表
我以为这个论坛除了队友们已经没人敢搭理杠神了,结果还是有无知者无畏
原帖由 @iceellen 于 2014-2-10 03:15 发表
3次,虽然也拖但是比不上GT5吧?
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 09:56 发表
天空剑不是10年正式发布的吗,还是我记错了?
你们所谓的公布是什么时间点?是不是任何场合随便说一句XX系列新作正在开发中就当作正式公布了?
原帖由 @netnight 于 2014-2-10 19:36 发表
看图是时间未定吧
真女神X纹章, 这合作看来是重点作品,
想想要去怎样去构思, 怎样产生惊喜
也要些时间规划吧
什么时间会出来 ?
2014 ?
2015 ?
谁知道, 说不定后天爆出来吓人 (笑)
原帖由 sonnen 于 2014-2-10 22:36 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
再不出会严重打击消费者信心。一下子占到两个大title,如果这都要拖这么久,那正统作要到啥时候出?
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