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标题: [新闻] 博德之门 2 [打印本页]

作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 13:21     标题: 博德之门 2

这个世界上有多少游戏,能够跨越时空的限制,在多年后,依然带给玩家感动和享受呢?
我们今天所沉迷的大多数游戏,都会随着时间的流逝,随着图像技术和其他技术的发展,被我们抛到脑后,多年后再不愿多看一眼。

13年后,我再度拿起BG2,却还是被震撼了,震撼不是因为被怀旧的情绪所感动,而是因为再一次感受到这个游戏带给你的那种那种强烈的粘滞度。
13年后,我才深刻地感受到,为何Baldur's Gate 2才是史上最伟大的RPG,而不是一代。
去年BG1的IOS版,也让我激动了几天,但是随着体验的深入,渐渐觉得有些味同嚼蜡的感觉。

BG2一定是我通关次数最多,花费时间最多的游戏。
01年到05年的四年中,无数遍地反复体验,现在细想起来,这对于一个不需要练级,不需要看视频研究打法的RPG来说,是多么难得。每一次通关,都是在角色扮演,而不是在自虐或者虐人。

昨天晚上在家,把古墓丽影9全物品搜集完成,拿完了绝大多数的单机奖杯。关了PS4的电源,打开iPad。
因为去年的BG1的再体验并不是非常愉快,前期各种bug,中后期平淡如水,最后草草通关。 因此对于这次的BG2并不抱太大指望,只想着怀旧而已。

没想到一上手,直接就停不下来了,晚上10点一直玩到凌晨3点。
3点的时候,逼迫自己存盘退出,躺在床上细想,BG2的魔力究竟在哪里?
这个游戏有一种奇怪的粘滞度,这个粘滞度竟然是节奏感。
但这不是个ACT,而是个纯粹的RPG啊,这份节奏感从何而来?

仔细想想,慢慢发现还是因为BG2的设计太过精妙,对话和任务,敌人的设计,遇敌的地点,敌人的配置,武器和物品的出现,配合音效和堪称游戏史上最好的音乐(本作的音乐和画风,设定有明显的中东和埃及风格,每次战斗时的鼓点相当地有节奏感),结合起来,就形成了一个相当有节奏的整体流程。
相比之下,BG1的设计,看起来结构框架和BG2差不多,但这种细节的设计,和整体的节奏感觉,就完全不如BG2了。

在起初的整个地牢脱困的章节,一个主线套着两三个支线任务,其中一个还是设计埋伏好,到中期才能完成的长支线,有序合理,行走来回方便的地牢地图,玩起来实在让人烫贴享受。对于我这样的老玩家,有那种所有的事情都安排得恰到好处的感觉。

对于新手来说,起初的难度就要稍高一些,从建立人物开始,到对武器和魔法的熟悉,物品的鉴别,初期加入的盗贼的使用(陷阱和开锁技能在第一个章节里就大量使用,而且还能获得经验值),都会遇到一定的小挫折,但随着对系统的熟悉,一旦上手,其乐无穷。

脱出地牢,整个冒险完全展开,各种奇妙的任务,NPC,地点,可以负责地说,除了两作辐射,没有任何一个其他游戏能在支线任务的设置上达到BG2的高度,几个长支线和搜集拼凑高级武器的支线任务,一路玩来,是莫大的享受,而在任务设置安排的精细程度上,BG2可以说是前无古人,到目前为止,还后无来者的。
战斗系统,2代无论是组队玩各种战略,还是个人solo(本作中加入了各种强悍的转职和兼职职业),都趣味十足。
而从画面来说,这一代BG达到了2D画面的巅峰水平,美工也是一流,值得收藏。

发一些感慨,不多说了,这个游戏在IOS上卖100人民币,太值了。
想想那几作妇科的FF再IOS上卖多少钱?从游戏的品质,长度,高度上来说,BG2比那些游戏加起来都值钱:D

尤其推荐没有玩过这个系列的玩家,尝试一下吧,这个历史上最伟大的RPG之一,不会让你失望的。
不过这个游戏需要阅读大量的文字(这是探索任务中必不可少的乐趣),现在中文版还没有出,不过里面的英语不是很晦涩,偶尔出现的中古英语也多半只有thou ,thee,hast之类的代词介词,绝大多数有一定英语基础的都可以顺畅完成游戏。英语不好的朋友可以稍等一段时间,应当会有官方中文版推出。:D
这样的经典,假如错过,那是一种遗憾。

[ 本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 13:32 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2014-2-8 13:33

神作, 不过1在IOS上还没玩完, 等1弄完了买2.  个人感觉在mini2上比PC的画面要好。
作者: DeepSearchz    时间: 2014-2-8 13:35

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就是玩不下去bg...几次玩1都各种死..一直没出过烛堡..
作者: 马拉多纳    时间: 2014-2-8 13:35

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这游戏各种玩法,即便是修改着玩也有很大乐趣
唯一不舍得通关的游戏

本帖最后由 马拉多纳 于 2014-2-8 13:37 通过手机版编辑
作者: 暗蛹    时间: 2014-2-8 13:36

posted by wap, platform: Chrome

ios上的没中文么?
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 13:37

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2014-2-8 13:35 发表
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就是玩不下去bg...几次玩1都各种死..一直没出过烛堡..
玩2代吧,
比1代高很多。
节奏更快,尤其开始的难度也低了点。
作者: 星之尘    时间: 2014-2-8 13:41

比暗黑2怎样?
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 13:45

引用:
原帖由 星之尘 于 2014-2-8 13:41 发表
比暗黑2怎样?
这根本无法比较。
Diablo又不是RPG。

其实很简单,BG2是历史上最好的RPG游戏之一。
假如一定要给所有的RPG游戏一个排名,BG2是必定在前三之列的。
其他也不用多比了。
作者: DeepSearchz    时间: 2014-2-8 13:47

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 13:37 发表


玩2代吧,
比1代高很多。
节奏更快,尤其开始的难度也低了点。
说句俗气的 出中文我就买 1代中文间隔那么久才上 虽然说这次不会那么慢了 但还是不吃螃蟹了 英文确实不行
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 13:51

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2014-2-8 13:47 发表

说句俗气的 出中文我就买 1代中文间隔那么久才上 虽然说这次不会那么慢了 但还是不吃螃蟹了 英文确实不行
的确这样,能流畅阅读,会给游戏带来大量乐趣。
作者: 3wa    时间: 2014-2-8 13:53

单说任务的话个人认为还是FALLOUT比较强
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 13:59

引用:
原帖由 3wa 于 2014-2-8 13:53 发表
单说任务的话个人认为还是FALLOUT比较强
辐射2的任务和BG2的任务,都达到了很高的高度。
但是BG2的任务更多一份精致的感觉。而辐射的任务则更punk一点。

拿摇滚乐来说,就是thrash metal和punk的区别,这种程度上,无所谓高低,只有喜好了。
作者: paulj    时间: 2014-2-8 14:01

等steam上的更新中文吧,一代入了还没玩。
下面应该把异域镇魂曲给复刻了吧。
作者: 星之尘    时间: 2014-2-8 14:02

博得之门2能刷刷刷吗?不能刷刷刷没动力玩
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 14:06

引用:
原帖由 星之尘 于 2014-2-8 14:02 发表
博得之门2能刷刷刷吗?不能刷刷刷没动力玩
有等级上限,乐趣点完全和刷刷无关。
还是别玩了:D
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 14:11

引用:
原帖由 @paulj 于 2014-2-8 14:01 发表
等steam上的更新中文吧,一代入了还没玩。
下面应该把异域镇魂曲给复刻了吧。
PST不可能妇科。
640*480的低分辨率游戏,要高清妇科几乎等于要全部重制了。
而且战斗系统简陋,图像灰暗。
大量的文字阅读,已经和小说无异了。没有爱的人,有多少人会去玩?

PST就是游戏界的'追忆似水年华'。
具有崇高的地位,深奥的内涵,催人泪下的感慨。
但是真正能把整书认真阅读完毕的,实在太少。

还是继续把PST供在神坛让后人膜拜吧,大多数人看剧情和任务性格分析,就已经大感满足了。
距离产生美。
作者: Omelly    时间: 2014-2-8 14:23

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 13:45 发表


这根本无法比较。
Diablo又不是RPG。

其实很简单,BG2是历史上最好的RPG游戏之一。
假如一定要给所有的RPG游戏一个排名,BG2是必定在前三之列的。
其他也不用多比了。
博得很伟大,但每个人心中都有自己的前三,我的是魔法门3外传、轩辕剑2外传、老滚2。博得是我心中的前十。
作者: 昵称无效    时间: 2014-2-8 14:35

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bg1当年玩的时候好死不死捏了个法师,8血,这一路死的惨啊,走路都是贴着门走,五步一存档,每一战都会激发肾上腺素,一直到资料片剑湾传奇,可怜的法师还是有可能被强力敌人一击分尸,通关后发誓以后再打一定捏个战士,有体质有装备有希望有未来……

rpg前三必有bg2+1
作者: 8dian30    时间: 2014-2-8 14:37

请问那些新加的人物什么都要买么
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 14:56

引用:
原帖由 8dian30 于 2014-2-8 14:37 发表
请问那些新加的人物什么都要买么
要买,
每一个NPC都有支线剧情。

一个NPC是送的,另外三个要买,18块一个。
作者: lyt777    时间: 2014-2-8 14:57

我始终觉得要玩DND不如先来冰风谷,至少节奏上不会像BG一开始这么慢。
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 15:01

引用:
原帖由 lyt777 于 2014-2-8 14:57 发表
我始终觉得要玩DND不如先来冰风谷,至少节奏上不会像BG一开始这么慢。
IWD的战斗太难了,对于新手太不容易。

IWD纯粹就是给喜欢黑岛这套战斗系统的玩家准备的去除剧情的战斗版博德之门。
作者: lyt777    时间: 2014-2-8 15:03

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 15:01 发表


IWD的战斗太难了,对于新手太不容易。

IWD纯粹就是给喜欢黑岛这套战斗系统的玩家准备的去除剧情的战斗版博德之门。
调成简单闭着眼睛都能过,万一法爷用过法术了还能用菜刀硬抗,这样新手才能适应一天一天背卷轴的系统。

就像上面人说的,BG1选法爷开荒那就是自己作死。
作者: 8dian30    时间: 2014-2-8 15:04

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2014-2-8 13:47 发表

说句俗气的 出中文我就买 1代中文间隔那么久才上 虽然说这次不会那么慢了 但还是不吃螃蟹了 英文确实不行
1代有中文了阿? 不是越狱吧
作者: NintendoVii    时间: 2014-2-8 15:06

posted by wap, platform: SONY (Z1)

1的法师弱得不像话,2的法师强得不像话
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-2-8 15:09

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

上次steam上买了个bg1,完全进入不了状态啊。
作者: NintendoVii    时间: 2014-2-8 15:10

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2014-2-8 15:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

上次steam上买了个bg1,完全进入不了状态啊。
1代一定要玩战士
作者: 夕雨    时间: 2014-2-8 15:12

posted by wap, platform: iPhone

steam上的2也和ios一样的版本吗
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 15:14

1代等级低啊,
法师法术又少,当然吃亏。

二代开始在地牢里直接捡火球术,中后期还有法术触发脚本,当然强了,后期索性直接“时间停止”术。和一代完全两个境界。
当然最强职业莫过于盗贼/法师,破魔,背刺逆天。当然我不爱用。
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 15:17

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2014-2-8 15:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

上次steam上买了个bg1,完全进入不了状态啊。
一代不是从那个时代玩过来的话,的确有些进入不了状态。
主要是节奏慢,剧情平淡,缺乏连贯的大分支任务,可以探索和拿到的牛逼武器也远不如2代。

初期到农庄庄稼地里直接拿到AC为0的掘地虫盔甲,就可以一路玩到最后了。通关前才会有-1的全身盔甲拿。
作者: 昵称无效    时间: 2014-2-8 15:23

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iwd1难度不高啊,上来捏6个人,战法牧铁三角+贼,其他2个随意都行了
这游戏有个很有意思的设定,普通敌人武器如果命中过我方沾了血,会上升半个等级,比如高级长剑会变成长剑+1之类的
作者: ro4074    时间: 2014-2-8 15:30

当年一代玩的正版,一共1G多的容量(在当时算是巨型游戏),并且无论如何都不能完全安装,一定要留下点东西带盘运行。然后因为我没上网做功课结果一出门就被团灭一出门就被团灭一出门就被团灭,就再也不玩了。不过那本说明书很厚很有意思,可以当小说来读。
作者: reader    时间: 2014-2-8 16:09

1是远程王道,一些对低等级队伍有威胁的附带远程攻击或速度极快的怪物,比如吸血狼,果冻怪,石化蜥蜴,掘地虫等,多利用催眠,魅惑,命死等控制类法术或神术,打起来并没那么困难
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 16:12

一代就是肉盾战士的天下,
中期去刷一刷掘地虫直接无敌。
作者: alann    时间: 2014-2-8 16:15

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

现在要重温肯定要加大世界mod了
作者: 昵称无效    时间: 2014-2-8 16:20

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肉盾战士最多横行到杜拉格之塔为止,遇到变形怪能吸收属性,几仗打下来就变成药渣了,当然这是资料片的额外剧情,不打也能通关
作者: tianshicon    时间: 2014-2-8 16:20

posted by wap, platform: iPhone

1代想玩法系可以玩牧师
能抗能控制,战牧更能打

还是喜欢3版规则,2版兼职太死板,背刺天扯
作者: reader    时间: 2014-2-8 16:26

没有一个从开始培养解除陷阱的贼就不要去杜拉格之塔了……
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-2-8 16:34

引用:
原帖由 reader 于 2014-2-8 16:26 发表
没有一个从开始培养解除陷阱的贼就不要去杜拉格之塔了……
带着Imoen+主角肉盾硬趟过去。

杜拉格之塔是1代唯一难度变态的地方。
作者: milklion    时间: 2014-2-8 16:55

posted by wap, platform: SONY (Z1)

记得有个ntr剧情
作者: 暗蛹    时间: 2014-2-8 18:51

posted by wap, platform: 小米 (红米)

之前玩1代快死前灌了一瓶加速要脱离战场,结果敌方弓手射了一箭,那箭居然跟了我绕屋外一圈,我看躲不开,直接进屋。读盘后,我在屋子里扑了。
作者: lvcha    时间: 2014-2-8 19:34

用盗贼/战士和纯术士各通过一次
作者: squallmlm    时间: 2014-2-8 19:38

还有配乐……也让人印象深刻
作者: tianshicon    时间: 2014-2-8 19:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @暗蛹  于 2014-2-8 18:51 发表
posted by wap, platform: 小米 (红米)

之前玩1代快死前灌了一瓶加速要脱离战场,结果敌方弓手射了一箭,那箭居然跟了我绕屋外一圈,我看躲不开,直接进屋。读盘后,我在屋子里扑了。
因为游戏是按dnd规则走的,当他射箭的时候已经投出骰子确认是否能突破你的ac从而命中,所以无论之后你咋躲这一箭已经在射出时就命中了
作者: superallan    时间: 2014-2-8 19:58

我也是十多年的BG粉和FO粉了,当时对bg2的研究几乎到了每一句对话。但是你说BG2比一票FF加起来还强我还是不敢苟同。

你要说BG和Diablo没可比性,那和FF同样也没可比性。要说影响力和销量,BG1比起FF6,BG2比起FF7这样的游戏也未必就有优势。只能说各花入各眼吧。
作者: pitpan    时间: 2014-2-8 21:17

IPAD 上的木有中文啊。。有日文都行啊。。耗不下去
作者: hudihutian    时间: 2014-2-8 21:32

这游戏桌游的味道还是太浓了,不够“电子游戏”,上手难度也大
作者: zafm0861    时间: 2014-2-8 22:04

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2014-2-8 21:32 发表
这游戏桌游的味道还是太浓了,不够“电子游戏”,上手难度也大
上手难度大是因为dnd系统复杂
至于桌游味道浓就算了,跑团是回合制投骰子,这个基本是即时的隐藏了投点,更别提和npc互动了,和你所谓的桌游差别大了
作者: hudihutian    时间: 2014-2-8 22:08

这个不就是回合制投骰子,到了无冬之夜就干脆给回合制开关了
作者: sceic    时间: 2014-2-8 22:12

辐射维加斯没打完,上古5没打完,就不开这个坑了,除非有中文。
作者: reader    时间: 2014-2-8 22:23

桌游味道浓的是斗龙骰
bg无论build还是战斗,和桌面版模组区别还是分大的,其尤其是2版复杂的各种豁免,thac0的计算,玩家都忽略不计
仅就回合制玩家要考虑的移动和选择策略,光芒之池和toee倒是贴近3版实际的遭遇战情况,无冬的问题到很多,一些法术的伤害模型都写错了
作者: hudihutian    时间: 2014-2-8 22:28

这游戏要像旧共和国武士那样用简化规则就好了,本来想轻松体验Forgotten Realm,ADND一搞就轰走了一票人
作者: Oldman    时间: 2014-2-8 22:31

有没有破解版,需要什么配置?
作者: reader    时间: 2014-2-8 22:37

但是sw的d20在跑团众眼里并不好玩,07年hawotc出版了更简化的saga版,像enworld这种pnp网站投票还不如sw d20 233
作者: hudihutian    时间: 2014-2-8 22:39

引用:
原帖由 reader 于 2014-2-8 22:37 发表
但是sw的d20在跑团众眼里并不好玩,07年hawotc出版了更简化的saga版,像enworld这种pnp网站投票还不如sw d20 233
在跑团众眼里并不好玩的才好玩

无意放炮,中枪莫怪:D
作者: reader    时间: 2014-2-8 22:52

其实bg和无限引擎的dnd游戏规则熟悉程度相对来说不重要啊,bg的入门难度并不是十分夸张,bg1是因为低等级小队,bg2是魔法破防,这两点是比较核心的问题需要熟悉,一旦是weidu版那样1可以用2的等级上限和技能,就可以出现一些比较轻松的build比如rgr和clr兼职大大降低战斗强度,2一旦掌握魔法破防,几乎所有boss都是菜。因为1,2的年代基本上是国内玩家第一次接触dnd游戏,以往日式rpg中的等级碾压的玩法并不适用于博德之门,博德的职业上限,死亡的惩罚成本和治疗成本导致玩家需要掌握怪物,伤害类型的一些基本概念才能不至于卡关进行下去,仅就堆数据的build难度而言,NWN那变态的sv,ab和光芒之池开荒时期令人发指的miss率,toee对借机攻击,顺劈斩等遭遇战技巧和3版法术的大量实现都比博德之门门槛高
作者: NoLife    时间: 2014-2-8 23:03

IOS的话,触屏玩起来会尴尬吗
作者: limboking    时间: 2014-2-8 23:05

那会bg2玩了好几年,用56K猫拨号在亚联上找人联机。。。
现在能找回些当年感觉的可能只有Dragon Age了吧
期待续作能保持Bioware以前的风采
作者: hudihutian    时间: 2014-2-8 23:09

其实这很简单,中国多数玩家适应那种在游戏过程中掌握游戏系统的RPG,不管是日本还是台湾的RPG,基本上上来有个教学过程,这个跟桌游脱胎来的DND规则的RPG其实是完全不同的两种路子。

这也是为毛DIABLO在中国能火的原因 - 不是因为它是个白痴一样的踢门游戏,而是白痴都能十分钟上手,你让中国玩家捧个本本研究build不是不可能,但你得让人先玩个开头下去,别看完几千字好不容易出门然后莫名其妙挂了或者卡了……

有句刚句也不是所有日式RPG都可以等级碾压的,虽然没有DND庞杂严谨,要通个关也不容易,但没哪个像不简化的DND那样高门槛的
作者: 离神最近的人    时间: 2014-2-9 00:25

3部曲,BG1+杜拉格之塔,安姆阴影,巴尔王座。1最散漫,2最好,最后一作场面最大,以主线剧情为主。

异域是剧情向,系统和自由度不如BG

冰风谷重战斗,剧情弱

无冬就是跑团

唯有BG,在我心中与FO2并列,至今无超越者。那个时候确实是RPG最辉煌的年代。

就看龙腾的发展了,2代对战斗系统的革新非常有想法,看3能不能成为集大成之作

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2014-2-9 00:30 编辑 ]
作者: 离神最近的人    时间: 2014-2-9 00:39

引用:
原帖由 reader 于 2014-2-8 16:26 发表
没有一个从开始培养解除陷阱的贼就不要去杜拉格之塔了……
一路S/L死过去
作者: 离神最近的人    时间: 2014-2-9 00:44

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-2-8 15:06 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

1的法师弱得不像话,2的法师强得不像话
2代直接改写了我对法术的概念,当年第一次用TS的时候,惊了,还能这样玩!

现在我玩有法师的游戏,都会拿来跟BG比,还没发现有比9级法术更over power的存在。
作者: 星月之隼    时间: 2014-2-9 00:59

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

感动~
作者: tking1000    时间: 2014-2-9 06:18

STEAM上怎么还不打折,24刀比IOS版贵啊。。。
作者: 8dian30    时间: 2014-2-9 12:34

引用:
原帖由 tking1000 于 2014-2-9 06:18 发表
STEAM上怎么还不打折,24刀比IOS版贵啊。。。
看trow的说法是 别买steam版 有版权纠纷
作者: ttk    时间: 2014-2-9 13:05

posted by wap, platform: Windows

对,这也是为什么欧美RPG到了现在大放异彩,日系RPG集体傻逼。

  因为日系RPG从很久以前一直在研究装逼,而欧美RPG 在研究你所说的这些东西。

  随着技术发展,前者的B越装越过,后者则是大放异彩。
作者: killmesoftly    时间: 2014-2-9 15:03

没玩过这个系列的还是建议先把1代玩了,否则很多事情都不太清楚

这个系列我记忆中最深的地方是1代刚出来碰到那个追杀你的巫师

不快闪的话对方一个魔法飞弹直接扑街
作者: tjt1983    时间: 2014-2-9 16:57

bg2是个人最爱的rpg,博大精深,耐玩性无敌
第一次屠红龙取卡索弥尔的情景至今历历在目,可惜如果主角不是圣骑的话只有东哥这个废柴能用
还有是否杀善良的银龙mm做人皮铠甲的纠结。。。我通关若干次,每次这里都犹豫良久
还有一次走叛逆邪恶路线,把崔三小队也给灭了。。。
还有最难搞得半神巫妖和香格拉小队。。。

最强职业个人觉得是kensai转mage,尤其能熬到13级再转你就无敌了,后期拿着天怒圣火可以单挑龙。。。

资料片巴尔的王座也不错,加了很多+5、+6的神器让玩家yy,不过总体没有bg2那种设计精妙到极致的感觉了,就是一个让玩家砍到爽的资料片
不知道这次ios上会不会还推出

另外ios上估计是不支持继承1代存档了,免魔卷轴啊。。。。

[ 本帖最后由 tjt1983 于 2014-2-9 17:04 编辑 ]
作者: tjt1983    时间: 2014-2-9 17:02

当时国内有个超赞的主题站dndrpg.org
里面有bg系列、冰风谷系列、nwn系列详尽的攻略、人物介绍以及各种旁门左道(关于bg2的最多,什么陷阱屠龙大法、利用1代带过来的两张免魔卷轴在20分钟之内灭掉安姆城所有的巫妖和半神巫妖,看得人眼花缭乱)
可惜后来随着这个类型游戏的相对没落,这个站好像也关了
作者: shiningfire    时间: 2014-2-9 17:14

当年玩的时候惊为天人
作者: hudihutian    时间: 2014-2-9 21:34

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引用:
原帖由 @ttk  于 2014-2-9 13:05 发表
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对,这也是为什么欧美RPG到了现在大放异彩,日系RPG集体傻逼。

  因为日系RPG从很久以前一直在研究装逼,而欧美RPG 在研究你所说的这些东西。

  随着技术发展,前者的B越装越过,后者则是大放异彩。
你有没有搞错啊,现在流行的就是简化版规则,真正原始规则的,呵呵

你会玩吗2333333
作者: gouki2003    时间: 2014-2-9 21:52

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2014-2-9 00:44 发表


2代直接改写了我对法术的概念,当年第一次用TS的时候,惊了,还能这样玩!

现在我玩有法师的游戏,都会拿来跟BG比,还没发现有比9级法术更over power的存在。
是啊,第一次感觉战斗系统可以这样做,魔法系统可以这样表现出来啊
作者: norush    时间: 2014-2-10 08:52

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原帖由 昵称无效 于 2014-2-8 14:35 发表
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bg1当年玩的时候好死不死捏了个法师,8血,这一路死的惨啊,走路都是贴着门走,五步一存档,每一战都会激发肾上腺素,一直到资料片剑湾传奇,可怜的法师还是有可能被强力敌人一击分尸,通关后发誓以后 ...
BG1玩战士的路过  可惜当年年少轻狂  捏了个18魅力的圣骑士  被豺狼人血虐
作者: norush    时间: 2014-2-10 08:54

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原帖由 tjt1983 于 2014-2-9 16:57 发表
bg2是个人最爱的rpg,博大精深,耐玩性无敌
第一次屠红龙取卡索弥尔的情景至今历历在目,可惜如果主角不是圣骑的话只有东哥这个废柴能用
还有是否杀善良的银龙mm做人皮铠甲的纠结。。。我通关若干次,每次这里都犹 ...
最强不是我们追求的   我们追求的是最有趣  每次玩BG都是一次角色代入的过程 原来我一直都是守序善良啊
作者: norush    时间: 2014-2-10 08:58

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原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:34 发表


带着Imoen+主角肉盾硬趟过去。

杜拉格之塔是1代唯一难度变态的地方。
哈哈哈哈 当年玩压根不知道还有陷阱这回事   所有的陷阱都是战士(卡拉蒙)硬趟过去的 ...........
作者: Mr.ran    时间: 2014-2-10 09:47

直到现在还有人在做这游戏的mod 而且不乏各种DLC级的大型mod 真算上所有扩展内容的话 博得之门恐怕是游戏史上最庞大的游戏了。。。
作者: 客观游戏饭    时间: 2014-2-11 05:54

当年从未接触过dnd玩一代在友善之臂客栈那个法师刺客打的我哭爹喊娘,后来看丫动手了我就跑,把一群卫兵吸引过来去砍法师,记得卫兵还死了几个才让丫扑街。
作者: hqqttjiang    时间: 2014-2-11 11:17

ipad中文版出了没
作者: 龙骑将    时间: 2014-2-11 12:03

骷髅陷阱三连射非常逆天,可秒大多数BOSS
还有天使海、误导术无限背刺、TS+变身灵吸怪吸死BOSS
在网上看到这些玩法的时候我真觉得之前都白玩了
作者: alann    时间: 2014-2-11 13:56

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

凯东可不是废材,审理者是非常实用的职业,凯东只要穿个敏捷手套力量腰带就翻身做主人了。
作者: 富士山    时间: 2014-2-12 10:08

一代IOS上有中文了?那要去看看
作者: dizhang    时间: 2014-2-14 13:03

posted by wap, platform: Android

Bg2有没有可以手柄玩的版本?
作者: 无面    时间: 2014-2-15 16:27

这个pad版似乎不如pc上的大世界mod啊
作者: chccl    时间: 2014-2-15 16:36

posted by wap, platform: 华为

博德之门就像一个难产时间过长而导致过保质期的
作者: 水星的爱    时间: 2014-2-15 22:14

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia RAY)

又在鼓吹美式游戏了,呵呵
作者: 夹心饼干    时间: 2014-2-16 18:50



是个好游戏,打算买osx版本,168人刀,貌似比ios版本贵点

bg1买的是iOS版,感觉触摸操作起来不方便
作者: 木卫一    时间: 2014-2-17 05:32

posted by wap, platform: iPad

假如Bg2中文在中国苹果官网发售了,我英国的id怎么才能买到 安装在同一个ipad里?
作者: 菠菜多    时间: 2014-2-17 09:09

posted by wap, platform: iOS

还是语言障碍。
如果有中文的就好了。
作者: smilelims    时间: 2014-2-17 09:37

第一次认真玩美式rpg就是博德之门

当时真慌了,原来rpg是可以这么好玩的

那种无与伦比的代入感和历险感,到现在都记忆犹新




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