Board logo

标题: [新闻] 屌丝神器,懦夫救星!农企馒头有下载了! [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-2 14:28     标题: 屌丝神器,懦夫救星!农企馒头有下载了!

高富帅可以无视了~

http://d-h.st/0lA
http://support.amd.com/en-us/kb- ... t-windows-beta.aspx


看来偶的i5还能再战一年!


美洲猫8核跑cinebench和i3 3220接近。。
看来索软两家选择上网本还是很有道理的。。在有限预算下。。

能不能说只要所有游戏都支持馒头,那么就不需要选择1200以上的u了??

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-2-2 14:37 编辑 ]
作者: 猫肉    时间: 2014-2-2 14:33

好像现在就一个BF4支持馒头,不知道农企愿不愿意塞钱推广,否则意义不大……
作者: hourousha    时间: 2014-2-2 14:47

首先,所有游戏都支持mantle这个前提,实现的可能性接近于零。
其次,应用对CPU的要求是可变的,如果mantle解放了原先对CPU的一部分低效占用,那么往后的游戏开发CPU可以更多的干别的更有意义的事。不说以后,哪怕现在玩个Fritz之类的棋类游戏,有人觉得CPU够用么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 15:02

现在大厂里只有EA表示支持馒头
就一个BF4还搞的磕磕碰碰,我很怀疑以后的寒霜3游戏会不会继续提供馒头版本
引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 14:28 发表
美洲猫8核跑cinebench和i3 3220接近
求出处
我没记得除了主机之外有8核的Jaguar
而且Jaguar的设计本来最多就只有4核,主机的8核是胶水,两个4核黏起来的
两个4核一起工作的协同性比真正的8核差得多,不能单纯臆想成“2个4核的分数=4核X2”,那只是理论上最理想的多线程效率,实际达不到

再说Jaguar四核的cinebench也不到i3 3220的一半
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-2 15:03

引用:
原帖由 hourousha 于 2014-2-2 14:47 发表
首先,所有游戏都支持mantle这个前提,实现的可能性接近于零。
其次,应用对CPU的要求是可变的,如果mantle解放了原先对CPU的一部分低效占用,那么往后的游戏开发CPU可以更多的干别的更有意义的事。不说以后,哪怕现 ...
只是个假设而已,但由于ps4x1都是用很接近馒头的api,所以移植的成本应该相当低廉吧。。

是的,所以amd才刻意弄一个把顶级cpu也榨干的demo,但换句话说~
rts和网游等的负载能力也大大提升了。。
不少以往不能实现的gameplay方式或许也会成为可能啊。。

对了,我记得好像看到新闻里也有提及到nv也要搞这么个玩意?
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-2 15:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-2 15:02 发表
现在大厂里只有EA表示支持馒头
就一个BF4还搞的磕磕碰碰,我很怀疑以后的寒霜3游戏会不会继续提供馒头版本

求出处
我没记得除了主机之外有8核的Jaguar
而且Jaguar的设计本来最多就只有4核,主机的8核是胶水,两 ...
是的,就是按8核和频率推算出来的。。忽略了胶水这一点。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 15:17

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 15:03 发表


只是个假设而已,但由于ps4x1都是用很接近馒头的api,所以移植的成本应该相当低廉吧。。

是的,所以amd才刻意弄一个把顶级cpu也榨干的demo,但换句话说~
rts和网游等的负载能力也大大提升了。。
不少以往不 ...
把主机游戏移植到馒头上确实很容易
但PC显卡毕竟老黄占了半壁江山,PC游戏不敢出N卡独占,必须做个DX版本
有了DX,再做馒头版,就要同时维护两个版本
对于开发商而言,少一事好过多一事,AMD不塞钱的话,他们是没有支持馒头的动力的

现在当务之急是取得引擎公司的支持
寒霜只有EA自己用,AMD需要讨好Epic和Crytek,而这两家一直是倾向NV的公司,AMD很难搞定
月末的神偷也有馒头版,但应该是SE自己弄的馒头,虚幻3这个引擎本身没有公开表示支持馒头
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 15:35

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 15:08 发表


是的,就是按8核和频率推算出来的。。忽略了胶水这一点。。
http://www.bit-tech.net/hardware ... re-i3-3220-review/3
i3 3220是3.36分
http://pcpartpicker.com/benchmar ... etail=1&rid=128
打个比方,i5 3450,四核Turbo的频率和3220一样,都是3.3G,多了两个核心,缓存也正好是两倍,分数是5.5,而非3.36X2=6.72,这还是真正的四核,不是胶水四核。主机的胶水八核肯定达不到X2的水平
http://www.overclock.net/t/13640 ... -in-cinebench-r11-5
按照这个评测,1.4G的四核A6-1450有1.39分,那X1的1.75G核心推算下来就有1.75分,但两个胶水四核就算跑分也达不到3.5分的理论值,而游戏应用比这种渲染程序跑分复杂多了
Project Cars的制作组曾经公开抱怨主机的单线程性能太弱,非常麻烦,程序的6线程优化(剩下2个核心是给OS保留的)相当费力

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-2 15:41 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 15:40

另外我觉得馒头这玩意真的谈不上屌丝救星
屌丝可能会买i3或者打桩机四核,但肯定不会买290X或780这种旗舰卡
如果是用i3或者打桩机四核搭配中低端显卡,不会出现明显瓶颈
只有搭配次旗舰和旗舰才会出现问题,这才是馒头有明显效果的地方
作者: 塌方    时间: 2014-2-2 16:11

posted by wap, platform: Motorola (MT917)

这新主机的cpu单线程能力相对上代如何。。。用上代主机的powerpc堆个胶水八核会不会都比农企的这玩意儿强了。。。
不过好歹新主机的cpu是乱序的 ,部分方面应该比上代为了堆主频阉成顺序的强吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 16:13

引用:
原帖由 塌方 于 2014-2-2 16:11 发表
posted by wap, platform: Motorola (MT917)

这新主机的cpu单线程能力相对上代如何。。。用上代主机的powerpc堆个胶水八核会不会都比农企的这玩意儿强了。。。
不过好歹新主机的cpu是乱序的 ,部分方面应该比上代为 ...
单线程比上代主机强,因为上代主机单线程太弱了,连2005年的双核奔腾D都打不过
PowerPC做八核是能做,功耗比现在还高,而且IBM也没有把显卡和CPU融合的能力
作者: lili2k2    时间: 2014-2-2 16:47

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 15:08 发表


是的,就是按8核和频率推算出来的。。忽略了胶水这一点。。
PS4那个8核是胶水8核,效率比真8核差远了去了,不能那么推算。




作者: asdqwe    时间: 2014-2-2 16:48

posted by wap, platform: ZTE

e3v2+280x用馒头的话有影响么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 17:01

引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-2-2 16:48 发表
posted by wap, platform: ZTE

e3v2+280x用馒头的话有影响么
CPU够强了,不构成瓶颈
最多提升15%
作者: asdqwe    时间: 2014-2-2 18:10

posted by wap, platform: ZTE

多谢老师指教
作者: samusialan    时间: 2014-2-2 19:04

没必要让所有的游戏支持,抓几个现在有能力有影响力的大厂就够了
EA已经完成,SE有价值的部分完成
剩下阀门(这个应该是继EA、SE之后最容易也最有必要的)、动视、齿轮、R星、育碧(这个最难?好像表态过)
作者: gb    时间: 2014-2-2 19:28

支持6800Series的老显卡吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 19:30

引用:
原帖由 samusialan 于 2014-2-2 19:04 发表
没必要让所有的游戏支持,抓几个现在有能力有影响力的大厂就够了
EA已经完成,SE有价值的部分完成
剩下阀门(这个应该是继EA、SE之后最容易也最有必要的)、动视、齿轮、R星、育碧(这个最难?好像表态过)
你让老黄挨个塞钱还差不多,农企都一穷二白了
引用:
原帖由 gb 于 2014-2-2 19:28 发表
支持6800Series的老显卡吗
只支持GCN架构(HD7000、HD8000、R200三个系列)
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-2-2 21:37

弱弱问句,什么是馒头??
作者: 江南映月    时间: 2014-2-2 21:47

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2014-2-2 21:37 发表
弱弱问句,什么是馒头??
mantle
作者: darkgame    时间: 2014-2-2 22:38

HD7000都支持, 太屌了, 显卡寿命又长1年
作者: BigBangBang    时间: 2014-2-2 23:45

馒头能不能做到游戏机那样,在同一款游戏内,给每个关卡、每个过场动画,都加载不同的显像配置?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-2 23:52

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-2-2 23:45 发表
馒头能不能做到游戏机那样,在同一款游戏内,给每个关卡、每个过场动画,都加载不同的显像配置?
馒头是API,你这是config干的事,没有联系
再说就算是主机游戏不同关卡加载不同config也是很少见的情况,一般也就改改分辨率而已




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0