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标题: [其他] 现在看来,索尼赌CELL,微软玩啃奶,对玩家而言哪个更坑爹? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-1 13:08     标题: 现在看来,索尼赌CELL,微软玩啃奶,对玩家而言哪个更坑爹?


比较明显的影响就是,CELL让PS3首发价599,跨平台总体劣势
啃奶让XBOX360后期独占减少,XBOX ONE首发价499,跨平台全方位大幅劣势
作者: NintendoVii    时间: 2014-2-1 13:11

没错,这年头自己研究硬件强行捆绑卖高价都是耍流氓
作者: polobak    时间: 2014-2-1 13:14

posted by wap, platform: Nokia

玩ps4 不如玩PC
作者: 学远凸    时间: 2014-2-1 13:34

PS3当初选择BD为载体也是主机价格高的原因之一,当时一台BD播放器要上千美元。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-2-1 13:41

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kinect挺好的
家里的xo还插着电视的唯一原因就是your shape
作者: LionHeart    时间: 2014-2-1 13:49

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

玩ps4不如玩pc!
作者: lencil    时间: 2014-2-1 13:56

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ps3帮助蓝光阵营胜出hd dvd,也算功德无量了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-1 13:58

引用:
原帖由 lencil 于 2014-2-1 13:56 发表
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ps3帮助蓝光阵营胜出hd dvd,也算功德无量了。
三井财团演的一场戏而已,谁输谁赢肉都烂在锅里
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 13:59

Cell坑的只是开发者
PS3早期售价高的真正原因是蓝光
引用:
原帖由 lencil 于 2014-2-1 13:56 发表
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ps3帮助蓝光阵营胜出hd dvd,也算功德无量了。
BD只是在电影领域获得了胜利,到现在都没有像CD、DVD那样成为标准存储设备,现在新的PC不配BD-ROM的照样一大堆
连美国很多公司卖影碟都要做个Double Pack,也就是BD和DVD二合一,照顾没有BD设备的用户
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-1 14:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 13:59 发表
Cell坑的只是开发者
PS3早期售价高的真正原因是蓝光

BD只是在电影领域获得了胜利,到现在都没有像CD、DVD那样成为标准存储设备,现在新的PC不配BD-ROM的照样一大堆
连美国很多公司卖影碟都要做个Double Pack,也 ...
现在美国实体影碟销售是什么样的情况?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 14:12

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-1 14:06 发表
现在美国实体影碟销售是什么样的情况?
持续萎缩
不能单纯归结到盗版冲击,美帝很多地方从BT拖十几乃至几十G视频也是有可能被查水表的,几百MB的电视剧倒是基本没事
关键是各大片商都在推广自己的正版网络视频平台,这部分收入在尽量弥补影碟销售下降的缺口
正经在电影院上映的电影不说了,影碟只是变现渠道的一小部分(这可不是天朝那烂逼电影界除了票房和影碟什么都没有,人家卖的是品牌价值),影碟出的时候都赚得差不多了,卖的少就卖的少,无所谓
Direct to video市场才是真正靠卖碟的市场,这部分已经基本转向网络,华纳去年就取消了专门发行Direct to video影碟的Warner Premiere部门,因为网络发行所占的盈利比重越来越高
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-1 14:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 14:12 发表

持续萎缩
不能单纯归结到盗版冲击,美帝很多地方从BT拖十几乃至几十G视频也是有可能被查水表的,几百MB的电视剧倒是基本没事
关键是各大片商都在推广自己的正版网络视频平台,这部分收入在尽量弥补影碟销售下降的 ...
一直觉得游戏业最适合的参考对象就是电影业
作者: grammyliu    时间: 2014-2-1 23:00

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-1-31 22:17 发表
一直觉得游戏业最适合的参考对象就是电影业
Netflix真心超赞。
作者: qyqgpower    时间: 2014-2-1 23:17

BD没有成为绝对主流的原因是网络流媒体的取代性,特别是美国市场,从Cable TV过渡到付费流媒体上无比顺畅

但对于讲究视听质量的人群来说,BD仍旧是唯一选择

顺带一提,4K BD规格也将在年内完成,为了和数字媒体竞争,还将支持带保护的原盘复制(包括以前发行的所有BD)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 23:21

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2014-2-1 23:17 发表
BD没有成为绝对主流的原因是网络流媒体的取代性,特别是美国市场,从Cable TV过渡到付费流媒体上无比顺畅

但对于讲究视听质量的人群来说,BD仍旧是唯一选择

顺带一提,4K BD规格也将在年内完成,为了和数字媒体 ...
那是相对于电影
连文件存储领域BD都混的不怎么样,只能说BD那点容量在硬盘越来越变态的今天已经不够看了

索尼在搞BD的后继格式,但就算真出来了也是几年后,到时候再被硬盘虐杀一次的节奏
作者: reader    时间: 2014-2-1 23:25

对应啃奶的不是按摩棒和六轴么
作者: NintendoVii    时间: 2014-2-1 23:37

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-1 23:21 发表
那是相对于电影
连文件存储领域BD都混的不怎么样,只能说BD那点容量在硬盘越来越变态的今天已经不够看了

索尼在搞BD的后继格式,但就算真出来了也是几年后,到时候再被硬盘虐杀一次的节奏
我觉得不是硬盘的原因,而是现在除了视频外不需要这么大的储存媒体,DVD就够了,当然选成本低的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 23:44

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-2-1 23:37 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

我觉得不是硬盘的原因,而是现在除了视频外不需要这么大的储存媒体,DVD就够了,当然选成本低的。
影碟不提了,就说软件包装载体这块
1张D5的成本应该比6张CD低
但1张BD25和3张D9哪个高哪个低?
我不清楚压盘厂的价格怎么算,360用3张D9装游戏可以理解,毕竟那时候BD太贵
PC游戏也是3张D9,BD-ROM到现在都不是PC的标配

如果对于压盘厂而言,一张BD25比3张D9便宜很多,那他们应该会选择BD25的
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-1 23:49

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在国外网站看过一份报道,说是最坑索尼的居然是rambus的授权内存和总线技术,这玩意在清单上是最贵的…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 23:57

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-1 23:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

在国外网站看过一份报道,说是最坑索尼的居然是rambus的授权内存和总线技术,这玩意在清单上是最贵的…
Rambus这么多年已经先后把任天堂(N64)、英特尔(820、845)、索尼(PS2、PS3)都得罪个遍,没人用他产品,现在彻底转职成专利老流氓
作者: joachim    时间: 2014-2-2 11:28

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @学远凸  于 2014-2-1 13:34 发表
PS3当初选择BD为载体也是主机价格高的原因之一,当时一台BD播放器要上千美元。
这种比较有点偏颇, 别忘了当年微卵子可是主推HD-DVD的, xb360外接的HD-DVD光驱价格可是199美元/欧元, 算上这个, 总价不比ps3低多少。

本帖最后由 joachim 于 2014-2-2 11:48 通过手机版编辑




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