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标题: 古墓9开3d超越阿凡达10倍,跨时代的画面。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 01:20     标题: 古墓9开3d超越阿凡达10倍,跨时代的画面。

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电视3d功能平时用的少,今天玩游戏突然想起古墓9能开这功能,一试就把我震住了,我艹,这景深和以前我玩过的pc版王牌空战3d效果完全两个概念,出屏效果一层凹进去的效果有三层,视角极远,太tm逼真了,身临其境毫不夸张,我都没想到3d景深能到如此地步,让人产生空间感,就如开发时就为3d效果优化过,完全不是后期假3d的那种糊弄人。
作者: Xerxes    时间: 2014-2-1 01:28

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ps4版的还是ps3版的 我也试试
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 01:44

posted by wap, platform: SONY (Z1)

pc版。ps4那7850+开不出这效果吧。
作者: edwang    时间: 2014-2-1 01:46

主机版不支持3D吧
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-1 02:32

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据说3d表现好的游戏太少了…
古墓3d表现是人都说好,是人都说震撼,搞得我也想搬到厅里试试看…
楼主a卡还是n卡来着?a卡好像可以直接开3d?没试过…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 02:36

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-1 02:32 发表
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据说3d表现好的游戏太少了…
古墓3d表现是人都说好,是人都说震撼,搞得我也想搬到厅里试试看…
楼主a卡还是n卡来着?a卡好像可以直接开3d?没试过…
主机上假3D游戏太多
因为真3D资源消耗量翻倍,一堆纸片假3D
真3D也不见得好,凯子3那种解析度都变成PS2级别了
听别人说COD BO2主机版的3D非常棒,因为不削分辨率,只是把帧数从60帧降低到30
问题是游戏本身的帧数得达到60才能这么玩,凯子3那种是2D模式只有30,3D模式就只能降分辨率了

其实N卡只要进驱动硬开3D就可以得到很好的效果
反正要真3D性能需求翻倍就是了
对于PC来说阻碍真3D游戏的原因是UI,如果UI没给3D优化,FPS类这种因为准星问题玩起来会超蛋疼

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 02:42 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-1 03:14

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-1 02:36 发表
主机上假3D游戏太多
因为真3D资源消耗量翻倍,一堆纸片假3D
真3D也不见得好,凯子3那种解析度都变成PS2级别了
听别人说COD BO2主机版的3D非常棒,因为不削分辨率,只是把帧数从60帧降低到30
问题是游戏本身的帧数得达到60才能这么玩,凯子3那种是2D模式只有30,3D模式就只能降分辨率了

其实N卡只要进驱动硬开3D就可以得到很好的效果
反正要真3D性能需求翻倍就是了
对于PC来说阻碍真3D游戏的原因是UI,如果UI没给3D优化,FPS类这种因为准星问题玩起来会超蛋疼

机能当然很重要…
但纸片感和分辨率于我来讲不是太大的硬伤…
纸片感这个没办法,按道理连枯竭3这样的顶级游戏估计一到3d模式也不能把烟火变立体,毕竟不是以物理流体态的方式去生成的…

所以我觉得效果好不好最主要是和游戏有没为3D而去优化有关…毕竟这属于小众…
就比如PS3上那几个所谓支持3D的游戏,论立体感还真不如机能很差的3Ds效果好,
除了超级星尘外,p3上的立体层次感实在太简单…基本都是有点纵深感但没有出屏感的…或者稍远一点就一块平面…
不过3Ds可表现的元素又实在太简陋太素了…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 03:20

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-1 03:14 发表
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机能当然很重要…
但纸片感和分辨率于我来讲不是太大的硬伤…
纸片感这个没办法,按道理连枯竭3这样的顶级游戏估计一到3d模式也不能把烟火变立体,毕竟不是以物理流体态的方式去 ...
凯子3那个3D不是纸片,是真货
代价就是分辨率减半,直接降到480p级别
我说的纸片感指的是整个游戏画面都是纸片,这种3D模式几乎没有性能损耗,因为不具备真正的3D景深,只是把屏幕切成简单的几层叠加起来
爆炸效果的话,很多游戏都是贴图,3D模式变成纸片那没办法,但这种转制的纸片3D整个画面都是纸片,连3D多边形都没有3D景深
CE3当年吹嘘过只要5%的性能损耗就能实现的3D模式就是这种玩意
听到这5%就应该明白怎么回事,因为真3D的损耗肯定是50%

PS3很多纸片3D降低的帧速都不止5%
因为索尼强调过,3D模式下的屏幕撕裂比2D难受的多,强制要求所有游戏3D模式必须开启垂直同步,这一开又损失了不少帧数

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 03:52 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 03:46

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我那是n卡770,n卡3d只有2种模式1080p24帧,720p60帧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 03:49

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-1 03:46 发表
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我那是n卡770,n卡3d只有2种模式1080p24帧,720p60帧。
支持120hz+NVIDIA认证的3D显示器能通过N卡开启1080p+120帧
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-2-1 08:36

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电脑是普通显示器的可以开启3D吗?还是一定要3D显示器
作者: zyray    时间: 2014-2-1 08:45

刚出时我就推荐过
这游戏开3D真的特爽~~特别是爬电波塔那段
作者: beatmania    时间: 2014-2-1 08:47

我也N卡 确实古墓的3D效果是好的
楼主说的模式是针对TV的
所以目前可行的是分辨率选720 然后其他效果开最大
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-2-1 08:48

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

说起3d效果,3ds有很多3d效果出众的游戏,不过分辨率低屏幕小硬伤
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 09:06

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @beatmania  于 2014-2-1 08:47 发表
我也N卡 确实古墓的3D效果是好的
楼主说的模式是针对TV的
所以目前可行的是分辨率选720 然后其他效果开最大
电视上24帧3d并不卡,1080p比720p舒服很多。
作者: 民工头子    时间: 2014-2-1 09:41

做阿凡达的哭了,早知这样买几个游戏机做CG了
作者: anakin    时间: 2014-2-1 09:50

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自从有了oculus再也不对戴眼镜的3d有任何感觉了
看着像3d和身临其境就是两回事
作者: NintendoVii    时间: 2014-2-1 10:18

posted by wap, platform: SONY (Z1)

LZ啥电视?

偏振3D分辨率降太多,玩游戏效果太惨了
作者: 狂风007    时间: 2014-2-1 10:21

我电视是松下等离子ST50,主动快门式3D

有PS4的可以试下3位一体2这个游戏,2D是1080P,3D是720P,3D效果比PS3时代是明显提高一个档次了,景深感很强。

古墓9的3D早闻大名了,可惜PS4版没有,否则我也再入张PS4版了
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 11:03

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-2-1 10:18 发表
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LZ啥电视?

偏振3D分辨率降太多,玩游戏效果太惨了
索饭当然用索尼!主动的比偏正的舒服多了,对3d支持的也好。
作者: 五角星    时间: 2014-2-1 11:09

posted by wap, platform: HTC (One)

ps4的古墓居然不支持,可惜了……
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 11:29

posted by wap, platform: SONY (Z1)

开3d的至少消耗4倍的资源,显示距离就是2d的两倍远,加之3d需要2帧显示一副画,算下来对显卡要求还是很高,770全高1080p性能测试也才58帧。

本帖最后由 田中健一 于 2014-2-1 11:54 通过手机版编辑
作者: lili2k2    时间: 2014-2-1 14:21

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-2-1 01:28 发表
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ps4版的还是ps3版的 我也试试
PC版的才行,PS4机能不够开出那个效果。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 14:23

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-2-1 08:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

电脑是普通显示器的可以开启3D吗?还是一定要3D显示器
普通显示器在PC上开3D只能用最差的红蓝眼镜模式
作者: hanzo    时间: 2014-2-1 14:39

扯阿凡达就有点过分了
作者: hqqttjiang    时间: 2014-2-1 14:52

对显卡有啥要求没
作者: 狂风007    时间: 2014-2-1 15:04

posted by wap, platform: GALAXY S IV

我觉得pa4版古墓9开3d,分辩率缩到720p,再好好优化下应该没问题
作者: sensui    时间: 2014-2-1 16:17

posted by wap, platform: Acer (AK330s)

既然说几层几层,还跟阿凡达比?还十倍?
作者: zhaolinjia    时间: 2014-2-1 16:32

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神海3的3d很渣,玩起来又暗又累
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 17:01

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引用:
原帖由 @sensui  于 2014-2-1 16:17 发表
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既然说几层几层,还跟阿凡达比?还十倍?
超阿凡达10倍毫不夸张。阿凡达3d效果只有3层。换个形容方式就是景深超阿凡达1倍,可控全3d,感受超10倍。
作者: ruu    时间: 2014-2-1 17:11

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-1 17:01 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

超阿凡达10倍毫不夸张。阿凡达3d效果只有3层。换个形容方式就是景深超阿凡达1倍,可控全3d,感受超10倍。
没看过阿凡达,哪3层啊,求科普。古墓超1倍是6层吗。我家住12层,我往楼下一看是不是感受超阿凡达100倍呀,求解。
作者: anakin    时间: 2014-2-1 17:46

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田大明显太夸张了,是不是第一次玩3d游戏啊
阿凡达是电影,古墓是游戏,就画面表现古墓和阿凡达比被秒的什么都不剩了
还有3d真想震撼我还是建议田大去体验oculus,和oculus比这种普通3d就是没效果,0层。。。
作者: zo    时间: 2014-2-1 17:52

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-1 17:01 发表
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超阿凡达10倍毫不夸张。阿凡达3d效果只有3层。换个形容方式就是景深超阿凡达1倍,可控全3d,感受超10倍。
喷了。。。。。。。。。。。
作者: 田中健一    时间: 2014-2-1 17:57

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引用:
原帖由 @anakin  于 2014-2-1 17:46 发表
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田大明显太夸张了,是不是第一次玩3d游戏啊
阿凡达是电影,古墓是游戏,就画面表现古墓和阿凡达比被秒的什么都不剩了
还有3d真想震撼我还是建议田大去体验oculus,和oculus比这种普通3d就是没效果,0层。。。
3d游戏我还是玩过几个,都是纸片3d,就没能接近阿凡达的,古墓9不同,大家可以试试,ls用过的都说好。
作者: mameco    时间: 2014-2-1 18:31

楼主有癫痫晃出幻觉了?
作者: mting    时间: 2014-2-1 18:39

折腾了一上午 没弄出来
笔记本hdmi接上3d电视
但是显卡那边 始终看不见3d选项
作罢
作者: Sithcard    时间: 2014-2-1 19:41

3d电视就可以看???
我是松下等离子偏振3d,显卡,gtx660    能玩3d???
作者: sensui    时间: 2014-2-1 22:24

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-1 17:01 发表
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超阿凡达10倍毫不夸张。阿凡达3d效果只有3层。换个形容方式就是景深超阿凡达1倍,可控全3d,感受超10倍。
看着"毫不夸张"这几个字我深深地感到了震惊。
能在阿凡达里面看出廉价的几层效果,这种眼力我不能及。
作者: huey    时间: 2014-2-1 22:37

有空把PC搬到客厅试试,反正PS3游戏开3D简直没法玩,上面有人说的COD BO2,开3D个单纯看静态画面是没问题,动起来晕死你啊,有种想吐的感觉,主机机能明显不够。
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-1 23:44

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-1 03:20 发表
凯子3那个3D不是纸片,是真货
代价就是分辨率减半,直接降到480p级别
我说的纸片感指的是整个游戏画面都是纸片,这种3D模式几乎没有性能损耗,因为不具备真正的3D景深,只是把屏幕切成简单的几层叠加起来
爆炸效果的话,很多游戏都是贴图,3D模式变成纸片那没办法,但这种转制的纸片3D整个画面都是纸片,连3D多边形都没有3D景深
CE3当年吹嘘过只要5%的性能损耗就能实现的3D模式就是这种玩意
听到这5%就应该明白怎么回事,因为真3D的损耗肯定是50%

PS3很多纸片3D降低的帧速都不止5%
因为索尼强调过,3D模式下的屏幕撕裂比2D难受的多,强制要求所有游戏3D模式必须开启垂直同步,这一开又损失了不少帧数

我以为你说的纸片是alpha层的破绽呢,原来是3d处理方式…这个就不了解了…
第一方游戏中,最纸片的莫过于gt5了,基本没立体感…

另外各位也别急着吐槽楼主的体会,楼主大概想表达的是立体感吧?
讲真,比阿凡达更有体感的影视作品还是有的,不知道各位朋友有没看过一部水底纪录片,叫什么imax水族馆,由于有很多微距画面,景深浅得发指…甚至因为体质问题会遇到人眼对焦不能的情况呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-1 23:54

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-1 23:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

我以为你说的纸片是alpha层的破绽呢,原来是3d处理方式…这个就不了解了…
第一方游戏中,最纸片的莫过于gt5了,基本没立体感…

另外各位也别急着吐槽楼主的体会,楼主大概想表 ...
常见的3D电视机用过吧,可以把普通2D画面转成3D
怎么转?就是最简单的办法,纸片分层,比如看新闻联播,下面的滚动字幕一层,两个播音员一层,播音员身后的背景一层
很多2D转3D的冷饭电影也是这样
这种3D的立体感就是剪纸,用在游戏里也就那么几层,拿FPS做类比,UI一层,主角手里的枪管一层,敌人一层,背景一层,没了
因为太简单,所以性能损耗只要5%

一切性能损耗高达50%的3D游戏,都是真3D,都能达到阿凡达级别的效果(如果不谈游戏画面本身,只谈3D立体感的话)
作者: lazybone    时间: 2014-2-2 01:57

古墓9 的3d 效果的确很强   我说的是pc 版n 卡+3d 电视  论画面细节肯定没法跟真人电影比了   但3d 出屏效果和身临其境的感觉比电影是真的强很多:D
作者: 576719229    时间: 2014-2-2 08:23

posted by wap, platform: SONY (Z1)

为啥我的近视眼感觉偏振3d的出屏效果比主动式要好得多?




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