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标题: [任天堂] Mother系列这么优秀的游戏怎么不一直出下去呢? [打印本页]

作者: lencil    时间: 2014-1-28 22:01     标题: Mother系列这么优秀的游戏怎么不一直出下去呢?

Mother系列这么优秀的游戏怎么不一直出下去呢?
作者: linkzzy    时间: 2014-1-28 22:14

核心制作人早已离开,3代还能出来已经不错了。
作者: yak    时间: 2014-1-28 22:15

当年密罗也是沉寂了8年才诈尸的。

美其名曰,“避免品牌过度开发”。
作者: va12345    时间: 2014-1-28 22:17

今年好像有个同人的4代会出来
作者: shkillone1    时间: 2014-1-28 22:25

糸井重里明确表示过不想做了。老娘系列的重点在剧本,不是他来写,勉强做出来也没意思
作者: tigeshem    时间: 2014-1-28 22:40

系井是Mother的灵魂啊,“故事伴随玩家的想象力而注入生命力”、“剧终的感动”
这样的感觉也许再也不会有了
作者: shigeru    时间: 2014-1-28 22:49

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与其毁品牌,还是留下美好回忆比较好。

老娘2绝笔神作,3到现在都没舍得玩。
作者: 萝卜    时间: 2014-1-29 02:11

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3代汉化都出了你还要什么,北美玩家那么捧2代老任连个3代美版都不给他们
作者: maidofhonor    时间: 2014-1-29 02:33

EarthBound (日版SFC Mother 2) 北美的企宣搞砸了,

还花了大钱做广告,当时仅卖出14万片,

吓尿了北美任天堂。当然这是北美任天堂的错,

当时他们也爱90年代那种标新立异的广告题材,各种腹黑模式,

现在看起来就是神经病。

大幅广告上面是这样大标的

"这游戏真臭"。谁搞出来的PR?绝对是这系列历史的罪人。

主打怪物居然是马戏团下水道附近恶烂,又会打嗝的烂绿色史莱姆。

那个时候的精装版是当时SNES最大盒的,内附全本攻略。

偶的盒子不知丢到哪去了,只剩下攻略和卡匣....。

日本还行,世界发行就完了,导致后来GBA的Mother3北美也没发。

任天堂史上最激动人心、最有想像力,剧情最有张力的RPG精品,

可惜天不合地不利人不合,通通给碰上了。
作者: shigeru    时间: 2014-1-29 08:53

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楼上喷了,好好鼻子扣淌血,不作死就不会死
作者: leyoung    时间: 2014-1-29 10:57

mother 3 美版上wiiu vc了吧,有一期ND还特别宣传了
作者: 萝卜    时间: 2014-1-29 11:18

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那是mother2
作者: boa2005    时间: 2014-1-29 11:31

几个月前,因为网评,好奇的玩了M3汉化版,打通了,我活这么大唯一通关的RPG游戏。

感觉这个游戏的确做的非常非常细心,而且有些场景的确很感人 催人泪下,但个人倒没觉的这是什么超级神作.. 只是还可以了
作者: 328928249    时间: 2014-2-2 22:30

MOTHER3很感人的号游戏。。。。。。。
作者: WWWild    时间: 2014-2-11 03:52

被画面雷到了,没兴致继续下面的故事,正好手上还有坑没填,可以继续搁置…
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-2-11 04:08

引用:
原帖由 boa2005 于 2014-1-29 11:31 发表
几个月前,因为网评,好奇的玩了M3汉化版,打通了,我活这么大唯一通关的RPG游戏。

感觉这个游戏的确做的非常非常细心,而且有些场景的确很感人 催人泪下,但个人倒没觉的这是什么超级神作.. 只是还可以了
2代是最神的,有空还是试试2代吧,3代差口气和2代相比格局小而且故事本身要减弱了不少

Mother推荐2代
作者: madobenanami    时间: 2014-2-11 08:07

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

mother3英化版不是早就有了?
作者: maidofhonor    时间: 2014-2-11 09:22

posted by wap, platform: iPad

Mother3的格局跟Mother2不能比,

想象力、原创力都没有2好。

Mother3剧情导入很多亚洲人情感元素,

西方人不是那么容易理解,

说白了,就是狗血了点,日剧无家可归的小孩那种,

张力很大,但游戏里的其他奇幻、冒险元素都被盖过了,

抢戏。

一个游戏的剧情可以感人,但不一定是必须用手段来达成;

为了让你感动,Mother3下的情绪药太重、太匠气,痕迹明显,

如果读者、玩者在过程中察觉了,幻象就破灭了,也就不感动了。

还有Mother3的升级还有成长编程模块没有做好,

可以说相比Mother2草率很多,(可能因为调试预算问题)

导致进行中会出现不断强制练级才能继续剧情。

Mother2虽也有练级的成分,但是它因为流程规划得很平衡,

剧情有趣,敌人猎奇,场景更大,玩者不容易察觉它,

总归是游戏设计平衡感的问题。

一般任天堂游戏,如果是本社做的,

平衡性这方面是炉火纯青的,而且他们也很注重平衡。

但Mother3相比本社做的游戏,有点做歪了。

Mother3有放出野生的英文补丁。

本帖最后由 maidofhonor 于 2014-2-11 09:24 通过手机版编辑
作者: engp0447    时间: 2014-2-11 09:33

以前玩了gba上的,感觉很不错。最近wii u上下载了sfc版的, 玩了一会儿,感到操作很别扭啊,那菜单系统很脑残啊。到任何物品前按a,出来菜单,得选中check,然后出来no problem here。太猥琐了。

找了一下,romhackings网站上有个button hack,打补丁后可以绕过这个繁琐无聊的多重菜单动作了。

New Controls
Hack of EarthBound
Hack Information
New Controls
Title Screen
Hack of EarthBound
Released By        Herringway
Category        Improvement
Platform        SNES
Patching Information        No-Header (SNES)
Genre        Role Playing
Mods        GP
Patch Version        1.0
Hack Release Date        05 January 2013
Readme       
Downloads        582
Last Modified        10 August 2013
EDIT ENTRY
EDIT CREDITS
FLAG AS NONCOMPLIANT
Description:
Say goodbye to navigating several menus only to find that guy in front of you just farted. This patch brings more modern controls to an snes classic!

Changes:

The A button now interacts with anything in front of you.
The X button now opens the menu.
The Y button now opens the map.
Attempting to interact with the uninteractable no longer produces a “No problem here.” message.
References to the map button have been changed where appropriate.
Comes in both headered and unheadered flavours and does not require an expanded rom.

ROM / ISO Information:
Earthbound (U) [!].smc - GOODSNES 2.04
CRC32: B0FF3B35
MD5: 644617EACDFC9E4FD5C39F39A206671E
SHA-1: 697764088DF9BC0264A5F61E4BBB0BA7BD46E0ED
SHA-256: E6B1B92D578F9A7587E38E39CA010DAFADC7647648BF8DF29A16958A65408608

[ 本帖最后由 engp0447 于 2014-2-11 09:35 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-2-11 09:38

Mother3的问题在于原本是在N64上的,当时完全是按照3D的规划去设计整个模式,其实从内容上来说不会比Mother2差,整个制作无论是剧本还是内容的铺垫还是情感渲染上都应该达到一个高度,可惜后来转到GBA上把原本3D的构思又恢复成2D的模式,但是游戏本身就是为了3D做的,很多场景在3D下临场感要强不少,但2D肯定会减弱这些优点,看看放出来的一些视频就能感受到虽然现在看当年的3D不算好,但是视频传达出的感染力还是相当强了~可惜~




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