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标题: 突然感觉到了一种轮回 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2014-1-28 18:03     标题: 突然感觉到了一种轮回

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PS4=PS
X1=SS
WiiU=N64

PS和SS最初咬得很紧,但是渐渐的,SS就变得无力支持。其中一半归功于SS薄弱的3D机能,另一半归功于SEGA的傻屄经营。
N64因为不愿意使用全新的存储技术导致游戏开发上容量捉襟见肘,最后可能会因为任天堂自己发力而诞生几个教科书神作,但是销量无力回天。

我猜这一轮应该也会是差不多的结果吧



本帖最后由 BeastMa 于 2014-1-28 18:06 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-28 18:04

SS什么时候在美国卖的超过了PS?
作者: BeastMa    时间: 2014-1-28 18:05

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-1-28 18:04 发表
SS什么时候在美国卖的超过了PS?
在日本最初是领先于PS的

你要不要让X1在日本试试?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-28 18:06

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-1-28 18:05 发表
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在日本最初是领先于PS的

你要不要让X1在日本试试?
是嘛~所以说形势完全不一样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-28 18:07

WiiU用的是蓝光,不能播影碟而已,为了省钱
另外N64的性能和PS、SS比有部分优势,WiiU没有任何优势
作者: BeastMa    时间: 2014-1-28 18:11

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肏,你们太较真了。当然不可能完全一样。但是最终结果我猜会和那次差不多
作者: hugang    时间: 2014-1-28 18:16

好,那看来DC2不远了,我支持巨硬
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-28 18:18

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-1-28 18:11 发表
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肏,你们太较真了。当然不可能完全一样。但是最终结果我猜会和那次差不多
PS4和X1首发的时候差不多
WiiU现在可比N64惨太多了
作者: psi    时间: 2014-1-28 18:22

LZ是想说WiiU是VB,相当于N64的那台还未出吧
作者: west2046    时间: 2014-1-28 18:25

之前某人说微软的钱都去砸独占游戏了,开始我不信,今天开始有点信了,不过微软必须死
作者: subway35    时间: 2014-1-28 18:25

差那么多?微软搞毛毛啊。。。
作者: sunykoss    时间: 2014-1-28 18:26

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原帖由 @west2046  于 2014-1-28 18:25 发表
之前某人说微软的钱都去砸独占游戏了,开始我不信,今天开始有点信了,不过微软必须死
结果首发一堆独占还是少卖了120w?就古墓这个差距,和ps4独占也差不多了
作者: Meltina    时间: 2014-1-28 18:39

查了下WIKI,N64最终销量3000多万,SS只有800多万

这一代X1怎么也不会这样垫底吧,是太看不起X1还是太看得起SS了……
作者: fenny    时间: 2014-1-28 18:42

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图的差距主要是哪?ps4有雾?
作者: nikito    时间: 2014-1-28 18:44

我觉得最终表现是PS4不如PS,X1好于SS,WIIU远不如N64
作者: superpip33    时间: 2014-1-28 18:45

posted by wap, platform: Galaxy Note III

呵呵厚
作者: quki    时间: 2014-1-28 18:58

WIIU有64牛逼?别开玩笑了。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2014-1-28 19:01

posted by wap, platform: iPhone

定论为时过早,这才卖了几个月啊?
作者: nkaito    时间: 2014-1-28 19:07

单从最终销量数字上看
WIIU≈N64
PS4+X1≈1.5-2亿
作者: DoloresI    时间: 2014-1-28 19:09

当年SS比PS初期占优势,价格还更高,此外还有几个打酱油的主机搅局,怎么和现在一样呢
作者: BeastMa    时间: 2014-1-28 20:20

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原帖由 @DoloresI  于 2014-1-28 19:09 发表
当年SS比PS初期占优势,价格还更高,此外还有几个打酱油的主机搅局,怎么和现在一样呢
蒸汽盒子和欧云……
作者: Yit    时间: 2014-1-28 20:28

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vb喷了
作者: shigeru    时间: 2014-1-28 20:29

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wiiu换成vb就对了
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-1-28 20:29

posted by wap, platform: Galaxy Note III

次世代你不懂,别争
作者: grammyliu    时间: 2014-1-28 22:49

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引用:
原帖由 @Meltina  于 2014-1-28 02:39 发表
查了下WIKI,N64最终销量3000多万,SS只有800多万

这一代X1怎么也不会这样垫底吧,是太看不起X1还是太看得起SS了……
美帝现在这里很多麦当劳都有给小朋友玩的N64。。。
作者: hhhiro    时间: 2014-1-28 23:15

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

n64当年还是卖的不错的
作者: 狗娃    时间: 2014-1-28 23:35

那么彼时彼刻恰如此时此刻~~~~~~~~~~~~~
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-1-29 00:36

估计LZ仅针对日本市场,确实类似

全球的话我最爱的SS惨败,N64居然在欧美滋润了........................
作者: stant7777    时间: 2014-1-29 09:22

记得看到某论坛的铁杆X饭说过 X1加大贴图特效  牺牲了帧数  

这回看来,如果X1用上PS4的贴图和特效   绝壁只能平均16帧啊!!

微软赶紧出XBTWO吧,我绝对支持!

另外,索尼下一批货再有超过5%蓝灯的话,也洗洗睡吧!能再争点气么!
作者: glwzero10    时间: 2014-1-29 09:42

截图瞬间光照是不是不一样啊?
还是因为机能能提导致光照效果的差距??
作者: qoohb    时间: 2014-1-29 09:51

那ps5要叼炸天
作者: MegaDr    时间: 2014-1-29 09:55

posted by wap, platform: 小米

N64在北美的地位可是跟日本psp的地位差不多的。。
作者: 五角星    时间: 2014-1-29 10:05

引用:
原帖由 fenny 于 2014-1-28 18:42 发表
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图的差距主要是哪?ps4有雾?
点击看大图
作者: 模拟器高手    时间: 2014-1-29 10:38

SS最终销量1000万,N64是4000万,差距就在欧美市场,11区的容量早就暴露上限了。
世嘉自己把牌子做瘫掉,弄丢最重要的欧美市场,怪不得别人。另外,SS和DC在后期都是GAL游戏一堆,严重死宅化,和目前的掌机如出一辙,充分说明11区的游戏制作能力也就这副鸟样了。
XB在爸爸国可是游戏机的代名词,轮不到11区的那些小家子气主机来比。
至于WIIU,真是作孽,NGC最终销量2000万,还是爆掉SS和DC,那点销量就是在欧美混出来的,靠的是N64的口碑和一堆美式游戏打底。WII算是换了个好马甲的NGC,而WIIU倒是越来越开始出现当年作死的世嘉主机的腔调了。总之就是一句话,丢掉欧美市场的,必死无疑。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-29 12:46

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2014-1-29 10:38 发表
SS最终销量1000万,N64是4000万,差距就在欧美市场,11区的容量早就暴露上限了。
世嘉自己把牌子做瘫掉,弄丢最重要的欧美市场,怪不得别人。另外,SS和DC在后期都是GAL游戏一堆,严重死宅化,和目前的掌机如出一辙 ...
问题是Wii U在日本市场混的比欧美还惨
作者: 海腹川背    时间: 2014-1-29 12:51

WiiU在日本已经发力了吧?看fami官网已经海啸了。
作者: lsn    时间: 2014-1-29 13:40

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2014-1-29 12:51 发表
WiiU在日本已经发力了吧?看fami官网已经海啸了。
老兄, 说实话你不是任青就别再这里导致别人攻击了。。。
作者: naohlc    时间: 2014-1-29 17:14

这代最想不到的是微软居然一贯靠机能取胜的战略居然风头一转,出一款落后这么多的机子。
肯定是和任天堂学的,看见人体堂渣技能出8位机游戏也可以赚钱~~哎哟我们要不也这样搞下~~

结果……

任天堂必须死!
作者: 任天鼠    时间: 2014-1-29 17:45

VB销量是多少?几款游戏?
作者: God88    时间: 2014-1-29 17:51

也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能

PS4现在卖得好也是因为发售的地区多,X1才13个地区,销量能这样已经相当了不起了
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-29 17:58

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @God88  于 2014-1-29 17:51 发表
也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能

PS4现在卖得好也是因为发售的地区多,X1才13个地区,销量能这样已经相当了不起了
ps4并不是用软件来拉开差距,而是欧洲和日本的主场优势,欧洲+日本三年比x1多卖1500w不成问题,即使北美持平你觉得这算不算拉开差距?

另外在所有有数据统计的国家,都是ps4卖得比x1好,你怎么得出ps4卖得好是因为发售地区多这个结论的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-29 18:04

引用:
原帖由 God88 于 2014-1-29 17:51 发表
也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能 ...
国外消费者基本都买得起两台机器
X1以后最好的归宿无非是跨平台都玩PS4然后独占才摸X1

这还是“最好”的归宿
作者: dddog    时间: 2014-1-29 18:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-29 18:04 发表
国外消费者基本都买得起两台机器
X1以后最好的归宿无非是跨平台都玩PS4然后独占才摸X1

这还是“最好”的归宿
本世代我就是这样 ps3玩独占 连线打枪游戏一概360
作者: God88    时间: 2014-1-29 20:09

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-29 17:58 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

ps4并不是用软件来拉开差距,而是欧洲和日本的主场优势,欧洲+日本三年比x1多卖1500w不成问题,即使北美持平你觉得这算不算拉开差距?

另外在所有有数据统计的国家,都是ps4 ...
嗯,比PS4晚出一周,发售国家少20多个,X1是13个PS4是32个?不知道是不是这么多首发地区,销量是300万对420万?差120万,不知道现在多少,我不是专家,不像你们这么有能耐,我个人以为X1卖得很不错,你接受不了就算啦
作者: God88    时间: 2014-1-29 20:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 18:04 发表

国外消费者基本都买得起两台机器
X1以后最好的归宿无非是跨平台都玩PS4然后独占才摸X1

这还是“最好”的归宿
有钱也未必都买两台吧

当然跨平台我肯定是PS4了:D
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-29 20:19

引用:
原帖由 God88 于 2014-1-29 20:10 发表
有钱也未必都买两台吧
当然跨平台我肯定是PS4了:D
PS3国外有一类人就是只玩神海战神暴雨这些独占,别的游戏都不买

问题是第一方主要盈利渠道来源于权利金,这种用户只买机器和独占游戏,对于盈利没太大促进作用
作者: psi    时间: 2014-1-29 20:26

引用:
原帖由 God88 于 2014-1-29 20:09 发表


嗯,比PS4晚出一周,发售国家少20多个,X1是13个PS4是32个?不知道是不是这么多首发地区,销量是300万对420万?差120万,不知道现在多少,我不是专家,不像你们这么有能耐,我个人以为X1卖得很不错,你接受不了就 ...
PS4在英法德意西等国家比X1晚发售一周,目前每个国家的销量都领先于X1,领先幅度最大的达到4倍多,最小的也有50%。


PS4实际销量就是420w,而X1实际销量差不多是280w左右,PS4的销量比X1高了50%,而且这个差距正在初步拉大。
作者: BeastMa    时间: 2014-1-30 01:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 20:19 发表

PS3国外有一类人就是只玩神海战神暴雨这些独占,别的游戏都不买

问题是第一方主要盈利渠道来源于权利金,这种用户只买机器和独占游戏,对于盈利没太大促进作用
这不就是我么……
作者: maghana    时间: 2014-1-30 01:33

任天堂能回去吗
作者: God88    时间: 2014-1-30 09:38

引用:
原帖由 psi 于 2014-1-29 20:26 发表


PS4在英法德意西等国家比X1晚发售一周,目前每个国家的销量都领先于X1,领先幅度最大的达到4倍多,最小的也有50%。


PS4实际销量就是420w,而X1实际销量差不多是280w左右,PS4的销量比X1高了50%,而且这个差 ...
棒!要的就是这个节奏,索饭心潮澎湃
作者: cloveroger    时间: 2014-1-30 23:57

时之笛绝对是教科书级别的
作者: FatalFrame    时间: 2014-1-31 06:41

WiiU就是VB,所以任天堂应该在不久推出一部新主机!
作者: cjsonicteam    时间: 2014-2-1 19:41

引用:
原帖由 God88 于 2014-1-30 09:38 发表 棒!要的就是这个节奏,索饭心潮澎湃
巨大硬也不会死  不过苟且偷生在所难免  就是跟这索尼屁股吃点漏网小鱼小虾     知足常乐吧
作者: superallan    时间: 2014-2-1 19:57

其实我是蛮看好wiiu达到n64的最终水平的。

看任天堂接下来怎么发力了。
作者: yfl2    时间: 2014-2-1 20:02

引用:
原帖由 superallan 于 2014-2-1 19:57 发表
其实我是蛮看好wiiu达到n64的最终水平的。

看任天堂接下来怎么发力了。
你是指wiiu在各方面都远不如n64当年的情况下,任天堂发力出了3个时之笛,5个超级玛丽64,使得wiiu勉强比n64好些么
作者: 正版万岁    时间: 2014-2-2 04:12

X1贴图比PS4好的图楼主没挑,挑了这张
已经可以看出来其立场了
当我们都是90后吗,SS插加速卡的时代又不是没有经历过

这代最多就是上代情况反过来而已,不过X1会在主机周期一半左右的时候追平PS4
作者: Windows    时间: 2014-2-2 05:02

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ls ss加速卡可没增加3d性能播cg依旧马赛克




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