原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-1-28 18:04 发表
SS什么时候在美国卖的超过了PS?
原帖由 BeastMa 于 2014-1-28 18:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
肏,你们太较真了。当然不可能完全一样。但是最终结果我猜会和那次差不多
原帖由 @west2046 于 2014-1-28 18:25 发表
之前某人说微软的钱都去砸独占游戏了,开始我不信,今天开始有点信了,不过微软必须死
原帖由 @DoloresI 于 2014-1-28 19:09 发表
当年SS比PS初期占优势,价格还更高,此外还有几个打酱油的主机搅局,怎么和现在一样呢
原帖由 @Meltina 于 2014-1-28 02:39 发表
查了下WIKI,N64最终销量3000多万,SS只有800多万
这一代X1怎么也不会这样垫底吧,是太看不起X1还是太看得起SS了……
原帖由 模拟器高手 于 2014-1-29 10:38 发表
SS最终销量1000万,N64是4000万,差距就在欧美市场,11区的容量早就暴露上限了。
世嘉自己把牌子做瘫掉,弄丢最重要的欧美市场,怪不得别人。另外,SS和DC在后期都是GAL游戏一堆,严重死宅化,和目前的掌机如出一辙 ...
原帖由 @海腹川背 于 2014-1-29 12:51 发表
WiiU在日本已经发力了吧?看fami官网已经海啸了。
原帖由 @God88 于 2014-1-29 17:51 发表
也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能
PS4现在卖得好也是因为发售的地区多,X1才13个地区,销量能这样已经相当了不起了
原帖由 God88 于 2014-1-29 17:51 发表
也别急,X1和PS4想拉开大差距我看悬,SS和PS在软件数量上完全不是一个级别,X1和PS4可差不多,第三方游戏大部分都是跨平台,最终胜负还得看各自的独占大作了,而且X1在体感方面还有绝对优势,弥补机能不足也未必不能 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 18:04 发表
国外消费者基本都买得起两台机器
X1以后最好的归宿无非是跨平台都玩PS4然后独占才摸X1
这还是“最好”的归宿
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-29 17:58 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)
ps4并不是用软件来拉开差距,而是欧洲和日本的主场优势,欧洲+日本三年比x1多卖1500w不成问题,即使北美持平你觉得这算不算拉开差距?
另外在所有有数据统计的国家,都是ps4 ...
原帖由 God88 于 2014-1-29 20:09 发表
嗯,比PS4晚出一周,发售国家少20多个,X1是13个PS4是32个?不知道是不是这么多首发地区,销量是300万对420万?差120万,不知道现在多少,我不是专家,不像你们这么有能耐,我个人以为X1卖得很不错,你接受不了就 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 20:19 发表
PS3国外有一类人就是只玩神海战神暴雨这些独占,别的游戏都不买
问题是第一方主要盈利渠道来源于权利金,这种用户只买机器和独占游戏,对于盈利没太大促进作用
原帖由 psi 于 2014-1-29 20:26 发表
PS4在英法德意西等国家比X1晚发售一周,目前每个国家的销量都领先于X1,领先幅度最大的达到4倍多,最小的也有50%。
PS4实际销量就是420w,而X1实际销量差不多是280w左右,PS4的销量比X1高了50%,而且这个差 ...
原帖由 God88 于 2014-1-30 09:38 发表 棒!要的就是这个节奏,索饭心潮澎湃
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