Board logo

标题: [业评] Cliff Bleszinski今天公开谈论了自己对于微软购买《战争机器》系列的想法。 [打印本页]

作者: pussyhead    时间: 2014-1-28 11:23     标题: Cliff Bleszinski今天公开谈论了自己对于微软购买《战争机器》系列的想法。

Epic Games的前总监Cliff Bleszinski今天公开谈论了自己对于微软购买《战争机器》系列的想法。他在Blog上写到:“我认为系列不可能再找到更好的主人了。这个游戏系列也是Rod的最爱,他将会好好保护好这个系列。”

Bleszinski将不会参与系列新游戏的制作。他表示:“我不会搬去温哥华来制作新游戏。我也不会作为游戏的顾问。我现在已经在着眼未来,而不是回顾过去。” Bleszinski在2012年离开Epic以后就一直在暗示自己制作的新游戏。

Bleszinski还写到:“343在《光晕》的制作上非常成功,我认为Black Tusk也会在《战争机器》系列上取得成功。”
作者: dddog    时间: 2014-1-28 11:28

posted by wap, platform: iPhone

但是tgfc杠神认为这个系列完了

所以CB你shut up
作者: SuperX360    时间: 2014-1-28 11:29

光晕的成功那是因为当时X360销量好多人玩
而且当时X360只有这独战游戏好
至于X1嘛.....自己想想
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 11:34

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-28 11:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

但是tgfc杠神认为这个系列完了

所以CB你shut up
为什么a认为1,b认为2就要闭嘴呢?
莫非你觉得世界上有人喜欢狗,喜欢猫的就要闭嘴?
作者: tianshicon    时间: 2014-1-28 11:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-1-28 11:29 发表
光晕的成功那是因为当时X360销量好多人玩
而且当时X360只有这独战游戏好
至于X1嘛.....自己想想
你的意思是x1有很多好独占?
看来还是有比较客观的索索,可惜语文比较差
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-28 11:39

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-28 11:29 发表
光晕的成功那是因为当时X360销量好多人玩
而且当时X360只有这独战游戏好
至于X1嘛.....自己想想
喷了, 小朋友,HALO的成功是XBOX时代的
作者: pussyhead    时间: 2014-1-28 11:39

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-28 11:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

但是tgfc杠神认为这个系列完了

所以CB你shut up
每个人都有发表自己观点的权力,我尊重杠神的观点但不认同,一切就看事实怎么发展了。
作者: dddog    时间: 2014-1-28 11:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-1-28 11:29 发表
光晕的成功那是因为当时X360销量好多人玩
而且当时X360只有这独战游戏好
至于X1嘛.....自己想想
光晕是xbox时代打响的名气 不是360时代
作者: 3dzzz    时间: 2014-1-28 12:08

posted by wap, platform: Android

管我屌事,战争2都没空玩
作者: SuperX360    时间: 2014-1-28 12:32

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-28 11:39 发表


喷了, 小朋友,HALO的成功是XBOX时代的
不管如何
光晕时代要落寞了
就在X1主机上
销量差 画面差 帧数差 外型差
光啥晕?在PS4面前别想装模作样
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-1-28 12:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 11:34 发表
为什么a认为1,b认为2就要闭嘴呢?
莫非你觉得世界上有人喜欢狗,喜欢猫的就要闭嘴?
因为你就是真理!
作者: WWF    时间: 2014-1-28 12:38

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 11:34 发表
为什么a认为1,b认为2就要闭嘴呢?
莫非你觉得世界上有人喜欢狗,喜欢猫的就要闭嘴?
当然了,你看他ID
作者: hugang    时间: 2014-1-28 12:44

CB现在到底做什么啊,虽然理解“已经在着眼未来,而不是回顾过去”,但TMD你好歹也应该拿出点东西来啊
作者: dddog    时间: 2014-1-28 12:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hugang  于 2014-1-28 12:44 发表
CB现在到底做什么啊,虽然理解“已经在着眼未来,而不是回顾过去”,但TMD你好歹也应该拿出点东西来啊
你自己数数 跳出去的知名制作人有几个制作出大成功的新IP
作者: pussyhead    时间: 2014-1-28 12:59

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-28 12:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

你自己数数 跳出去的知名制作人有几个制作出大成功的新IP
还真没几个,看来光有才没用,必须有资金支持啊
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-1-28 13:03

这个游戏现在跟CB还有关系吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-28 13:07

引用:
原帖由 hugang 于 2014-1-28 12:44 发表
CB现在到底做什么啊,虽然理解“已经在着眼未来,而不是回顾过去”,但TMD你好歹也应该拿出点东西来啊
http://club.tgfcer.com/thread-6832343-1-1.html
——“我还没有正式带领团队,但已经在构思新作,有幻灯片,有原画,我也明确知道自己到底想干什么。我想制作一款游戏,这种类型曾在PC上火爆过,也与我职业生涯初期时的作品类似,属于竞技场FPS(也就是虚幻竞技场那个类型),今天那些玩使命召唤的孩子不知道什么是竞技场FPS。”
作者: dddog    时间: 2014-1-28 13:13

posted by wap, platform: iPhone

讲真话 arena fps已经不属于这个时代了

如果要打造一款叫好不叫座的 go ahead
作者: tuan    时间: 2014-1-28 13:33

GeOW不管怎样还是可以期待的,为什么一定非要新IP,感觉还是有很多可挖掘性的,要不做成沙盘?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-28 13:34

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-28 13:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

讲真话 arena fps已经不属于这个时代了

如果要打造一款叫好不叫座的 go ahead
他这口气明显就没想赚大,最多做做玩,大不了上KS筹资,不会赔钱
Arena FPS现在最流行的几款作品除了TF2其他几部干脆就是开源免费同人游戏,没多少成本
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-28 13:35

引用:
原帖由 tuan 于 2014-1-28 13:33 发表
GeOW不管怎样还是可以期待的,为什么一定非要新IP,感觉还是有很多可挖掘性的,要不做成沙盘?
做了那么多代他做吐了……是的,也许你没吐,但他已经吐了
作者: kagez    时间: 2014-1-28 13:37

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-1-28 12:32 发表
不管如何
光晕时代要落寞了
就在X1主机上
销量差 画面差 帧数差 外型差
光啥晕?在PS4面前别想装模作样
神论,你来搞笑的吗?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0