原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-27 22:52 发表
黑审判没问题,别黑PCF
审判出之前PCF已经就不是真正的PCF了,人去楼空
真正的PCF老兵在Flying Wildhog和Astronauts
连原来PCF的老大Adrian Chmielarz都在喷审判:“这帮新人怎么就把GOW做成了第二个子弹风暴”
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-27 22:52 发表
黑审判没问题,别黑PCF
审判出之前PCF已经就不是真正的PCF了,人去楼空
真正的PCF老兵在Flying Wildhog和Astronauts
连原来PCF的老大Adrian Chmielarz都在喷审判:“这帮新人怎么就把GOW做成了第二个子弹风暴 ...
原帖由 @I-Am-Legend 于 2014-1-27 23:26 发表
农奴翻身把歌唱
软软们喜极而喜
原帖由 被遗忘之神 于 2014-1-27 22:35 发表
不错,买ONE又多个理由了,问题是,这个工作室够实力么,XO上面已经出4作了,个人感觉已经到顶了,能不能像GTA5一样更进一步呢
话说其实更期待M$可以再塞钱EPIC做个战争基佬一样划时代的游戏
原帖由 xiaoyang 于 2014-1-28 00:03 发表
现在交易的详细内容还不甚明了,微软把整个系列版权都买走,而且自己找工作室制作新作,不再由EPIC负责制作,
是不是意味着在这个系列上微软和EPIC已经两清了,往后新工作室用自己的技术,自己的引擎,不再需要EPIC ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-1-27 22:36 发表
品牌不错,不过这个系列打了3代完全腻味,能不能有突破个人持保留意见
原帖由 @I-Am-Legend 于 2014-1-28 00:27 发表
被Epic讹诈了一笔还偷笑呢
Epic自己也知道这个系列再出下去也没什么前途了
索性给了微软一个选择题
为了保证销量我要把这个系列跨平台
或者你出高价买了这系列
然后微软只能乖乖就范了
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 00:46 发表
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出钱买ip是下策,微软买是下下策,比如rare,中策是强化机能,上策是挖掘制作组,可惜现在微软已经没人敢承担后者的风险了
原帖由 @NintendoVii 于 2014-1-28 05:41 发表
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欧美人事不过三是研究过观众心理的,所以那么多大片一到三部就重启
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-27 22:57 发表
Hard Rest,Shadow Warrior重制版,今年还有个The Vanishing of Ethan Carter,都是PC独占
Ethan Carter抛开类型不谈,只论画面,是UE3最高水平
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-28 00:27 发表
被Epic讹诈了一笔还偷笑呢
Epic自己也知道这个系列再出下去也没什么前途了
索性给了微软一个选择题
为了保证销量我要把这个系列跨平台
或者你出高价买了这系列
然后微软只能乖乖就范了
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 05:31 发表
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我擦 你怎么这么能呢?上策中策下策都出来了 你当你孙膑呢?
赶快叫索尼聘你当顾问
这楼里几个索青的表现神了 主子都占尽上风了 咋还这么小家子气呢?
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 08:33 发表
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你真没救了,我不是索青或者索饭,这么简单的事都要扯
其次,这值得谁酸?难道战争机器之前是跨平台的?现在的情况是,这游戏从epic开发变为第一方,明显说明这游戏品牌价值下降,且脱离了原来团队的系列作能怎么样?别告诉我就一个核心制作人能解决问题,这些年微软第一方之无能有目共睹
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 08:58 发表
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你是不是索青不知道 但基本没见你说过老任和微软一句好话 也没说过索尼一句坏话
至于这游戏变成第一方说明品牌价值下降 那也只是你自己这么觉得
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 08:58 发表
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你是不是索青不知道 但基本没见你说过老任和微软一句好话 也没说过索尼一句坏话
至于这游戏变成第一方说明品牌价值下降 那也只是你自己这么觉得
原帖由 @讴歌123 于 2014-1-28 08:58 发表
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杠神的意思是,MS干等着GOW跨PS4也比收购IP好?
Epic现在的制作组要么在给苹果做无尽之剑,要么在给腾讯做F2P,挖掘过来干嘛?
审判做砸了,估计收购时候能压价不少。Epic现在一门心思搞引擎外加手游、F2P,既然无心帮MS做独占,MS自己做也未尝不可
原帖由 @风之勇者 于 2014-1-28 09:01 发表
虽然英佩这几年其实也不咋地(仅指游戏)
但微卵接手能搞好?
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:00 发表
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我没见过你**,但我没说你是太监
废话 当然是我这么觉得,要你这货色来说三道四?
原帖由 @讴歌123 于 2014-1-28 08:58 发表
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杠神的意思是,MS干等着GOW跨PS4也比收购IP好?
Epic现在的制作组要么在给苹果做无尽之剑,要么在给腾讯做F2P,挖掘过来干嘛?
审判做砸了,估计收购时候能压价不少。Epic现在一门心思搞引擎外加手游、F2P,既然无心帮MS做独占,MS自己做也未尝不可
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 09:04 发表
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年底别回家 留在工地多搬几块砖 早日把这屌丝货换了吧
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:06 发表
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所以是下策,因为ip本身对微软来说意义不大,rare就是先例,微软自身开发gow类型游戏 想想之前有没有优质游戏就没兴趣了
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:06 发表
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所以是下策,因为ip本身对微软来说意义不大,rare就是先例,微软自身开发gow类型游戏 想想之前有没有优质游戏就没兴趣了
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 09:08 发表
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你有没有兴趣都不会买不会玩 操的哪门子心啊
原帖由 @讴歌123 于 2014-1-28 09:07 发表
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MS接手能不能搞好不知道,不接手坐等跨平台MS绝对大悲剧
原帖由 @讴歌123 于 2014-1-28 09:10 发表
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有的时候也是没办法,没有上策中策选,下策也是上上策
打个比方,如果地球上手机厂商都抢着做WP而不是安卓的话,MS吃饱了没事干收购诺基亚?
原帖由 @kailuhage 于 2014-1-28 09:10 发表
照某人理论,战神升天也处于瓶颈期,把莫妮卡卖了算了
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 09:10 发表
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前段时间a9很多索青都在坐等战争13高清移植ps4 同时战争4跨平台
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:13 发表
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Ep gow值得期待,其他组做的就算了,这道理是个人都理解
原帖由 @kailuhage 于 2014-1-28 09:18 发表
不是EPIC GEOW值得期待,而是Cliffy B制作的GEOW值得期待,腾讯收购EPIC之后,Cliffy B等一批核心骨干就出走,让他们再继续制作战争机器完全是不可能的事情,而且Cliffy B也表示希望开发其他游戏,并且也有自己的项目,MS蹭这个机会买断GEOW版权,到底哪点不妥
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:13 发表
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Ep gow值得期待,其他组做的就算了,这道理是个人都理解
原帖由 @dddog 于 2014-1-28 09:21 发表
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好吧 正经说几句
买 肯定比不买好 360时代很多人就都觉得微软不拿下战争机器版权很奇怪
买了 可以阻止跨给ps4 自己做 做得不好 就当钱砸水里了 反正这系列走下坡路了 做得好 那就多个铁杆第一方独占
至于你说的上策挖开发组 你以为那么好挖的?
Halo4换了制作组 一样大卖,制作组核心人物出去以后做的不好的例子也大把
制作组跳槽 最好是原班人马全部跳 而且继续做熟悉领域的东西
这也是我为何看好titanfall 不看好destiny的原因
原帖由 @讴歌123 于 2014-1-28 09:23 发表
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这话讲得,难道杠神COD只玩IW组做的,不玩T组做的?
原帖由 @讴歌123 于 2014-1-28 09:23 发表
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这话讲得,难道杠神COD只玩IW组做的,不玩T组做的?
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:24 发表
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之前独占的是epic的头号制作实力,现在这个实力随着买断而释放了
原帖由 @jolinheart 于 2014-1-28 09:27 发表
Ep上一作审判公认的差,竟然还能得出Ep gow值得期待的想法,杠神为了黑已经脑子都不要了
epic现在制作gow明显进入了瓶颈,没有核心制作人,团队一群做手游的,要么这系列就此死了,要么换一批人给予系列新的idea,如果继续让ep的人做,下一个gow依旧还是审判那鸟样
至于MS第一方,halo ep不做了,一群索青说这系列完了,343狠狠抽了这群人一记耳光
原帖由 @kailuhage 于 2014-1-28 09:25 发表
destiny我个人还是挺看好的,虽然E3的演示有点无聊,但是和队友在如此广阔的地图进行冒险,这一点已经足够了
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 09:27 发表
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一个公司的两组,你看看3代烂成什么样,没有I组让t组跟了这么多代,t组能好么
原帖由 jolinheart 于 2014-1-28 09:27 发表
Ep上一作审判公认的差,竟然还能得出Ep gow值得期待的想法,杠神为了黑已经脑子都不要了
epic现在制作gow明显进入了瓶颈,没有核心制作人,团队一群做手游的,要么这系列就此死了,要么换一批人给予系列新的i ...
原帖由 yfl2 于 2014-1-28 10:39 发表
审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入 ...
原帖由 讴歌123 于 2014-1-28 10:57 发表
1. X1这次原创title不少,有Ryse、Quantum Break、Sunset Overdrive、Project Spark、D4等
2. Black Tusk是全力转向GOW开发还是之前的新IP仍在继续做目前并不明朗
3. MS第一方不是纯傻逼,没有小组做过TPS可 ...
原帖由 @yfl2 于 2014-1-28 10:39 发表
审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入到原创ip,这点上索尼确实做的比较好,比如教团不就是么
这次交易意味着epic和微软的战略合作告以段落
即使考虑gow对主机本身的拉抬作用,考虑到1审判的负面影响2gow玩家本来就偏核心,对于ip转移和x1性能短板必然较为敏感,所以作用也很有限
原帖由 yfl2 于 2014-1-28 10:39 发表
审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入 ...
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