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标题: [新闻] 巨硬丧心病狂,收购《战争机器》版权,Black Tusk工作室负责开发 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2014-1-27 22:28     标题: 巨硬丧心病狂,收购《战争机器》版权,Black Tusk工作室负责开发

今天我们很激动地宣布Microsoft Studios从Epic Games那获得了《战争机器|Gears of War》系列的版权,包括过去及未来的游戏、娱乐体验及相关商品。另外,我们还很激动地宣布温哥华的Black Tusk Studios将取得《战争机器|Gears of War》系列的开发权,前Epic Games、《战争机器|Gears of War》系列制作人Rod Fergusson加入 Black Tusk,并将在工作室及系列续作开发中发挥关键的领导作用。


相关报道: 給软饭们点机会,传闻EPIC将在ps4发售日当天公布一款游戏
作者: mushroommg    时间: 2014-1-27 22:31

不得不承认,这一招回血非常多。
结果想玩战争机器还是得买one
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-1-27 22:34

这才像话吗,就应该这样!
作者: wangzhw    时间: 2014-1-27 22:35

不过看看审判的素质 Epic卖掉也是明智之举
毕竟核心制作人Cliffy B走了 本作品的提升空间也有限

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2014-1-27 22:36 编辑 ]
作者: 被遗忘之神    时间: 2014-1-27 22:35

不错,买ONE又多个理由了,问题是,这个工作室够实力么,XO上面已经出4作了,个人感觉已经到顶了,能不能像GTA5一样更进一步呢

话说其实更期待M$可以再塞钱EPIC做个战争基佬一样划时代的游戏
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-1-27 22:36

品牌不错,不过这个系列打了3代完全腻味,能不能有突破个人持保留意见
作者: xiaoyang    时间: 2014-1-27 22:37

如果新作口碑好的话,可以考虑入。
只不过现在CB已经走了,游戏也不是EPIC本部制作,新的这个工作室也不知道什么来头,感到新作不甚乐观。
360的审判就让我玩得甚是郁闷。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-27 22:37

妈了个逼的!就该这样!
作者: yufe    时间: 2014-1-27 22:41

posted by wap, platform: 华为 (C8812)

看还能玩出啥花头
作者: cgyldn    时间: 2014-1-27 22:46

只要不是他妈的People Can Fly就行!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-27 22:49

引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-1-27 22:46 发表
只要不是他妈的People Can Fly就行!
战争机器3的制作人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-27 22:52

引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-1-27 22:46 发表
只要不是他妈的People Can Fly就行!
黑审判没问题,别黑PCF
审判出之前PCF已经就不是真正的PCF了,人去楼空
真正的PCF老兵在Flying Wildhog和Astronauts

连原来PCF的老大Adrian Chmielarz都在喷审判:“这帮新人怎么就把GOW做成了第二个子弹风暴”
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-27 22:54

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-27 22:52 发表
黑审判没问题,别黑PCF
审判出之前PCF已经就不是真正的PCF了,人去楼空
真正的PCF老兵在Flying Wildhog和Astronauts

连原来PCF的老大Adrian Chmielarz都在喷审判:“这帮新人怎么就把GOW做成了第二个子弹风暴”
除了PK这伙人还做过啥
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-27 22:57

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-27 22:54 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

除了PK这伙人还做过啥
Hard Rest,Shadow Warrior重制版,今年还有个The Vanishing of Ethan Carter,都是PC独占
Ethan Carter抛开类型不谈,只论画面,是UE3最高水平
作者: engp0447    时间: 2014-1-27 23:10

微软顺便把epic旗下的chair小组买了吧,别让他们开发ios坑爹之剑了,还是干正事开发暗影帝国2吧,最好的2d银河战士clone
作者: npx    时间: 2014-1-27 23:12

呵呵,Black Tusk 还是很不错的,这制作组的另一款3A作预计将在今年E3发表:D
作者: mting    时间: 2014-1-27 23:15

终于干点正事了
作者: cgyldn    时间: 2014-1-27 23:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-27 22:52 发表

黑审判没问题,别黑PCF
审判出之前PCF已经就不是真正的PCF了,人去楼空
真正的PCF老兵在Flying Wildhog和Astronauts

连原来PCF的老大Adrian Chmielarz都在喷审判:“这帮新人怎么就把GOW做成了第二个子弹风暴 ...
原来如此,审判和子弹风暴我玩起来一点感觉没有
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-1-27 23:26

农奴翻身把歌唱
软软们喜极而喜
作者: chain416    时间: 2014-1-27 23:43

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-1-27 23:26 发表
农奴翻身把歌唱
软软们喜极而喜
截图大师勤练写诗,立志做有文化的索索。
作者: shenke    时间: 2014-1-27 23:43

这个工作室就是Microsoft Studio Vancouver,2010年成立,曾经制作过Microsoft Flight,2012年取消。战争机器这种游戏技术实力其实没什么关系,反正都是Epic出技术,Microsoft只是把大部分权利收归自己而已。这个制作人是战争机器前两集的核心制作人,战争机器三发布前离开Epic,加入Bioshock Infinite的制作,后来又在游戏发布前离开。
引用:
原帖由 被遗忘之神 于 2014-1-27 22:35 发表
不错,买ONE又多个理由了,问题是,这个工作室够实力么,XO上面已经出4作了,个人感觉已经到顶了,能不能像GTA5一样更进一步呢

话说其实更期待M$可以再塞钱EPIC做个战争基佬一样划时代的游戏

作者: 倍舒爽    时间: 2014-1-27 23:48

索软两款gow还是别出好了。。
严重审美疲劳。。
作者: panzerbanana    时间: 2014-1-27 23:58

讲真,独占才是正事,微软good job~~~
作者: xiaoyang    时间: 2014-1-28 00:03

现在交易的详细内容还不甚明了,微软把整个系列版权都买走,而且自己找工作室制作新作,不再由EPIC负责制作,
是不是意味着在这个系列上微软和EPIC已经两清了,往后新工作室用自己的技术,自己的引擎,不再需要EPIC,
或者是继续EPIC出技术,用UE4?
作者: grammyliu    时间: 2014-1-28 00:14

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日,不得不买x1的节奏?
作者: shenke    时间: 2014-1-28 00:17

声明里有,仍然使用UE引擎,Epic提供技术。这样的合作有利于微软也有利于Epic腾出力量来开发新游戏。虽然以Epic目前的状况,新游戏毛都见不到。
引用:
原帖由 xiaoyang 于 2014-1-28 00:03 发表
现在交易的详细内容还不甚明了,微软把整个系列版权都买走,而且自己找工作室制作新作,不再由EPIC负责制作,
是不是意味着在这个系列上微软和EPIC已经两清了,往后新工作室用自己的技术,自己的引擎,不再需要EPIC ...

作者: BlackGod    时间: 2014-1-28 00:26

就是说ms出一笔资金保持独占已经不可能了 所以必须花大价钱买下ip自己开发
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-1-28 00:27

被Epic讹诈了一笔还偷笑呢
Epic自己也知道这个系列再出下去也没什么前途了
索性给了微软一个选择题
为了保证销量我要把这个系列跨平台
或者你出高价买了这系列
然后微软只能乖乖就范了
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 00:46

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出钱买ip是下策,微软买是下下策,比如rare,中策是强化机能,上策是挖掘制作组,可惜现在微软已经没人敢承担后者的风险了
作者: nvidia    时间: 2014-1-28 00:50

这个系列和SONY的战神有些类似,都是能体现次世代性能的游戏,但玩了几次都有些审美疲劳了
作者: 潜水运动员    时间: 2014-1-28 01:07

幸好没留给腾讯...
作者: 不要看我    时间: 2014-1-28 01:08

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微软逼不得已吧,即使这系列没法赚钱了
也得买断,不然就如同马里奥叛变怔营一样了。

话说微软两大王牌的实际制作组都换掉了哦
作者: radiator    时间: 2014-1-28 01:10

巧极了。。。 我正在装pc版 战争机器1代呢..
作者: octocat    时间: 2014-1-28 01:11

虽说审美疲劳,不过想想能玩到UE4的GOW还是湿了。。
作者: aaremix    时间: 2014-1-28 01:27

360上除了审判其它三做都湖的一笔   一代我换去PC玩了~~~~~~~  这系列的画面更本不能用来说事 ~
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-1-28 01:40

引用:
原帖由 潜水运动员 于 2014-1-28 01:07 发表
幸好没留给腾讯...
腾讯好歹也赚了一笔
作者: 你老闆    时间: 2014-1-28 02:01

第2頁最後幾樓,好心你們,算啦
作者: wtf317    时间: 2014-1-28 04:52

这个系列要彻底完了。
作者: dddog    时间: 2014-1-28 05:21

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2014-1-27 22:36 发表
品牌不错,不过这个系列打了3代完全腻味,能不能有突破个人持保留意见
同理 战神 神海其实也都在紧要关头
作者: dddog    时间: 2014-1-28 05:26

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-1-28 00:27 发表
被Epic讹诈了一笔还偷笑呢
Epic自己也知道这个系列再出下去也没什么前途了
索性给了微软一个选择题
为了保证销量我要把这个系列跨平台
或者你出高价买了这系列
然后微软只能乖乖就范了
脑补大师神了


对了好奇问下 你现在摸过ps4没有啊?
作者: dddog    时间: 2014-1-28 05:31

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 00:46 发表
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出钱买ip是下策,微软买是下下策,比如rare,中策是强化机能,上策是挖掘制作组,可惜现在微软已经没人敢承担后者的风险了
我擦 你怎么这么能呢?上策中策下策都出来了 你当你孙膑呢?

赶快叫索尼聘你当顾问

这楼里几个索青的表现神了 主子都占尽上风了 咋还这么小家子气呢?
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-28 05:41

posted by wap, platform: SONY (Z1)

欧美人事不过三是研究过观众心理的,所以那么多大片一到三部就重启
作者: dddog    时间: 2014-1-28 05:44

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-1-28 05:41 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

欧美人事不过三是研究过观众心理的,所以那么多大片一到三部就重启
Cod几了? bf几了?halo几了?
老滚几了?gta几了?

神海要出几了?来分析分析嘛
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-1-28 07:04

posted by wap, platform: Samsung

索索眼馋了 已经丧心病狂了
作者: haohehe1213    时间: 2014-1-28 07:34

。就应该这样。
作者: polobak    时间: 2014-1-28 07:41

posted by wap, platform: Nokia

简直是个爆炸新闻!把几个核心索道都炸出来了!
作者: SILUHD    时间: 2014-1-28 07:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-27 22:57 发表

Hard Rest,Shadow Warrior重制版,今年还有个The Vanishing of Ethan Carter,都是PC独占
Ethan Carter抛开类型不谈,只论画面,是UE3最高水平
绝境重启是款唱作俱佳的好游戏,但是去年晚期推出的影子武士remake版真心有问题,这样的传统技术型厂商是如何把游戏优化成这个地步的?盼尼莫船长解答,TVEC这个游戏之前未关注,现在打算预定了
作者: tommyshy    时间: 2014-1-28 07:42

合情合理
作者: zafm0861    时间: 2014-1-28 08:04

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-28 00:27 发表
被Epic讹诈了一笔还偷笑呢
Epic自己也知道这个系列再出下去也没什么前途了
索性给了微软一个选择题
为了保证销量我要把这个系列跨平台
或者你出高价买了这系列
然后微软只能乖乖就范了
传片你真神,以后叫你传神吧,你看你脑补的这么传神
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 08:33

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-28 05:31 发表
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我擦 你怎么这么能呢?上策中策下策都出来了 你当你孙膑呢?

赶快叫索尼聘你当顾问

这楼里几个索青的表现神了 主子都占尽上风了 咋还这么小家子气呢?
你真没救了,我不是索青或者索饭,这么简单的事都要扯
其次,这值得谁酸?难道战争机器之前是跨平台的?现在的情况是,这游戏从epic开发变为第一方,明显说明这游戏品牌价值下降,且脱离了原来团队的系列作能怎么样?别告诉我就一个核心制作人能解决问题,这些年微软第一方之无能有目共睹
作者: dddog    时间: 2014-1-28 08:58

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 08:33 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

你真没救了,我不是索青或者索饭,这么简单的事都要扯
其次,这值得谁酸?难道战争机器之前是跨平台的?现在的情况是,这游戏从epic开发变为第一方,明显说明这游戏品牌价值下降,且脱离了原来团队的系列作能怎么样?别告诉我就一个核心制作人能解决问题,这些年微软第一方之无能有目共睹
你是不是索青不知道 但基本没见你说过老任和微软一句好话 也没说过索尼一句坏话

至于这游戏变成第一方说明品牌价值下降 那也只是你自己这么觉得
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 08:58

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杠神的意思是,MS干等着GOW跨PS4也比收购IP好?

Epic现在的制作组要么在给苹果做无尽之剑,要么在给腾讯做F2P,挖掘过来干嘛?

审判做砸了,估计收购时候能压价不少。Epic现在一门心思搞引擎外加手游、F2P,既然无心帮MS做独占,MS自己做也未尝不可
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 09:00

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-28 08:58 发表
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你是不是索青不知道 但基本没见你说过老任和微软一句好话 也没说过索尼一句坏话

至于这游戏变成第一方说明品牌价值下降 那也只是你自己这么觉得
杠神不是索青,现在老任MS的确处于劣势,他根据情势说话,比较尖锐而已
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:00

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-28 08:58 发表
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你是不是索青不知道 但基本没见你说过老任和微软一句好话 也没说过索尼一句坏话

至于这游戏变成第一方说明品牌价值下降 那也只是你自己这么觉得
我没见过你**,但我没说你是太监
废话 当然是我这么觉得,要你这货色来说三道四?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-28 09:00

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原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 08:58 发表
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杠神的意思是,MS干等着GOW跨PS4也比收购IP好?

Epic现在的制作组要么在给苹果做无尽之剑,要么在给腾讯做F2P,挖掘过来干嘛?

审判做砸了,估计收购时候能压价不少。Epic现在一门心思搞引擎外加手游、F2P,既然无心帮MS做独占,MS自己做也未尝不可
就是这个道理
作者: 风之勇者    时间: 2014-1-28 09:01

虽然英佩这几年其实也不咋地(仅指游戏)

但微卵接手能搞好?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-28 09:04

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引用:
原帖由 @风之勇者  于 2014-1-28 09:01 发表
虽然英佩这几年其实也不咋地(仅指游戏)

但微卵接手能搞好?
肯定不会比混到被腾讯收购的Epic差
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:04

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:00 发表
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我没见过你**,但我没说你是太监
废话 当然是我这么觉得,要你这货色来说三道四?
年底别回家 留在工地多搬几块砖 早日把这屌丝货换了吧
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:06

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原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 08:58 发表
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杠神的意思是,MS干等着GOW跨PS4也比收购IP好?

Epic现在的制作组要么在给苹果做无尽之剑,要么在给腾讯做F2P,挖掘过来干嘛?

审判做砸了,估计收购时候能压价不少。Epic现在一门心思搞引擎外加手游、F2P,既然无心帮MS做独占,MS自己做也未尝不可
所以是下策,因为ip本身对微软来说意义不大,rare就是先例,微软自身开发gow类型游戏 想想之前有没有优质游戏就没兴趣了
作者: pussyhead    时间: 2014-1-28 09:07

这招狠啊,有黑老和基老,X1又是必买了.
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 09:07

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MS接手能不能搞好不知道,不接手坐等跨平台MS绝对大悲剧
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:08

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-28 09:04 发表
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年底别回家 留在工地多搬几块砖 早日把这屌丝货换了吧
看你满地打滚真难看,别把这腔调暴露给白种人丢脸才是真的
作者: king8910213    时间: 2014-1-28 09:08

也好,GEOW和GOW都玩的够够的,EPIC和SM都尽快出新IP才是真,这玩意儿MS自己爱怎么鼓捣就怎么鼓捣吧
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:08

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:06 发表
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所以是下策,因为ip本身对微软来说意义不大,rare就是先例,微软自身开发gow类型游戏 想想之前有没有优质游戏就没兴趣了
你有没有兴趣都不会买不会玩 操的哪门子心啊
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 09:10

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:06 发表
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所以是下策,因为ip本身对微软来说意义不大,rare就是先例,微软自身开发gow类型游戏 想想之前有没有优质游戏就没兴趣了
有的时候也是没办法,没有上策中策选,下策也是上上策

打个比方,如果地球上手机厂商都抢着做WP而不是安卓的话,MS吃饱了没事干收购诺基亚?
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:10

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原帖由 @dddog  于 2014-1-28 09:08 发表
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你有没有兴趣都不会买不会玩 操的哪门子心啊
我看你成天喷我手机破,是想赞助我吗?我也不知道你操什么心?
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:10

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原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 09:07 发表
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MS接手能不能搞好不知道,不接手坐等跨平台MS绝对大悲剧
前段时间a9很多索青都在坐等战争1-3高清移植ps4 同时战争4跨平台
作者: kailuhage    时间: 2014-1-28 09:10

照某人理论,战神升天也处于瓶颈期,把莫妮卡卖了算了
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:12

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 09:10 发表
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有的时候也是没办法,没有上策中策选,下策也是上上策

打个比方,如果地球上手机厂商都抢着做WP而不是安卓的话,MS吃饱了没事干收购诺基亚?
所以说现在是为不重视第一方原创实力和机能还债了
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:13

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原帖由 @kailuhage  于 2014-1-28 09:10 发表
照某人理论,战神升天也处于瓶颈期,把莫妮卡卖了算了
神海3其实也在走下坡路
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:13

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原帖由 @dddog  于 2014-1-28 09:10 发表
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前段时间a9很多索青都在坐等战争13高清移植ps4 同时战争4跨平台
Ep gow值得期待,其他组做的就算了,这道理是个人都理解
作者: kailuhage    时间: 2014-1-28 09:18

不是EPIC GEOW值得期待,而是Cliffy B制作的GEOW值得期待,腾讯收购EPIC之后,Cliffy B等一批核心骨干就出走,让他们再继续制作战争机器完全是不可能的事情,而且Cliffy B也表示希望开发其他游戏,并且也有自己的项目,MS蹭这个机会买断GEOW版权,到底哪点不妥
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:21

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:13 发表
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Ep gow值得期待,其他组做的就算了,这道理是个人都理解
好吧 正经说几句

买 肯定比不买好 360时代很多人就都觉得微软不拿下战争机器版权很奇怪

买了 可以阻止跨给ps4 自己做 做得不好 就当钱砸水里了 反正这系列走下坡路了 做得好 那就多个铁杆第一方独占

至于你说的上策挖开发组 你以为那么好挖的?

Halo4换了制作组 一样大卖,制作组核心人物出去以后做的不好的例子也大把

制作组跳槽 最好是原班人马全部跳 而且继续做熟悉领域的东西

这也是我为何看好titanfall 不看好destiny的原因
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-28 09:21

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原帖由 @kailuhage  于 2014-1-28 09:18 发表
不是EPIC GEOW值得期待,而是Cliffy B制作的GEOW值得期待,腾讯收购EPIC之后,Cliffy B等一批核心骨干就出走,让他们再继续制作战争机器完全是不可能的事情,而且Cliffy B也表示希望开发其他游戏,并且也有自己的项目,MS蹭这个机会买断GEOW版权,到底哪点不妥
索索认为不登录PS4就是不妥
作者: 模拟器高手    时间: 2014-1-28 09:23

基佬和黑佬,微软手中两块宝
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 09:23

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:13 发表
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Ep gow值得期待,其他组做的就算了,这道理是个人都理解
这话讲得,难道杠神COD只玩IW组做的,不玩T组做的?
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:24

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原帖由 @dddog  于 2014-1-28 09:21 发表
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好吧 正经说几句

买 肯定比不买好 360时代很多人就都觉得微软不拿下战争机器版权很奇怪

买了 可以阻止跨给ps4 自己做 做得不好 就当钱砸水里了 反正这系列走下坡路了 做得好 那就多个铁杆第一方独占

至于你说的上策挖开发组 你以为那么好挖的?

Halo4换了制作组 一样大卖,制作组核心人物出去以后做的不好的例子也大把

制作组跳槽 最好是原班人马全部跳 而且继续做熟悉领域的东西

这也是我为何看好titanfall 不看好destiny的原因
之前独占的是epic的头号制作实力,现在这个实力随着买断而释放了
作者: kailuhage    时间: 2014-1-28 09:25

destiny我个人还是挺看好的,虽然E3的演示有点无聊,但是和队友在如此广阔的地图进行冒险,这一点已经足够了
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:26

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原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 09:23 发表
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这话讲得,难道杠神COD只玩IW组做的,不玩T组做的?
严格的说 应该cod6之后的就不玩了 并且严重期待titanfall
作者: jolinheart    时间: 2014-1-28 09:27

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 09:13 发表
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Ep gow值得期待,其他组做的就算了,这道理是个人都理解
Ep上一作审判公认的差,竟然还能得出Ep gow值得期待的想法,杠神为了黑已经脑子都不要了

epic现在制作gow明显进入了瓶颈,没有核心制作人,团队一群做手游的,要么这系列就此死了,要么换一批人给予系列新的idea,如果继续让ep的人做,下一个gow依旧还是审判那鸟样

至于MS第一方,halo ep不做了,一群索青说这系列完了,343狠狠抽了这群人一记耳光
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 09:27

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原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 09:23 发表
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这话讲得,难道杠神COD只玩IW组做的,不玩T组做的?
一个公司的两组,你看看3代烂成什么样,没有I组让t组跟了这么多代,t组能好么
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:31

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:24 发表
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之前独占的是epic的头号制作实力,现在这个实力随着买断而释放了
微软既然砸了钱 就会砸到底

不是我阿q精神 微软到了如今这个地步 唯一出路就是多弄出些高质量第一方游戏。这对玩家反而是好事

生化5的制作组和生化1,2差了多少?游戏一样好玩大卖 cod的开发组早就面目全非了 一样是头号打枪游戏牌子

玩家首先看IP 然后再去关注背后的制作组
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:34

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原帖由 @jolinheart  于 2014-1-28 09:27 发表
Ep上一作审判公认的差,竟然还能得出Ep gow值得期待的想法,杠神为了黑已经脑子都不要了

epic现在制作gow明显进入了瓶颈,没有核心制作人,团队一群做手游的,要么这系列就此死了,要么换一批人给予系列新的idea,如果继续让ep的人做,下一个gow依旧还是审判那鸟样

至于MS第一方,halo ep不做了,一群索青说这系列完了,343狠狠抽了这群人一记耳光
EP做战争机器必须要赚钱 所以会在投入产出之间衡量 不赚钱的话宁可不做。微软做战争机器 可以下血本 但游戏一定要做好 拉动主机销量最重要。其实对玩家是好事
作者: dddog    时间: 2014-1-28 09:36

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原帖由 @kailuhage  于 2014-1-28 09:25 发表
destiny我个人还是挺看好的,虽然E3的演示有点无聊,但是和队友在如此广阔的地图进行冒险,这一点已经足够了
我也在关注 希望是个好游戏吧

但人物造型设计实在不喜欢 感觉大杂烩一样
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 09:39

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 09:27 发表
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一个公司的两组,你看看3代烂成什么样,没有I组让t组跟了这么多代,t组能好么
T组以前屎过现在不也把COD做得有模有样?Black Tusk什么都没做你就一口咬定不期待?以杠神的一贯态度,标准的回答应该是不知道前景如何,而不是其他组做的就算了对不对?
作者: west2046    时间: 2014-1-28 09:41

笑而不语
作者: pussyhead    时间: 2014-1-28 09:53

让事实做主吧,微软究竟会把这个系列再创辉煌,还是SB,也许明年,后年就会有结果。以HALO4换了制作组的素质尚可来看,我保持谨慎乐观。
作者: west2046    时间: 2014-1-28 09:59

HAOL4只不过是343努力把HALO4做得像bungie的HALO而已,HALO5才是343自己的HALO
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-28 10:05

期待战争机器7、8、9。反正我已经玩到吐。
作者: npx    时间: 2014-1-28 10:08

一股浓浓的酸味
作者: cgyldn    时间: 2014-1-28 10:24

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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-27 23:26 发表
农奴翻身把歌唱
软软们喜极而喜

作者: Gskyace    时间: 2014-1-28 10:29

Epic Games- a QQ company
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-1-28 10:31

这个系列的卖点在哪里?
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 10:39

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原帖由 jolinheart 于 2014-1-28 09:27 发表


Ep上一作审判公认的差,竟然还能得出Ep gow值得期待的想法,杠神为了黑已经脑子都不要了

epic现在制作gow明显进入了瓶颈,没有核心制作人,团队一群做手游的,要么这系列就此死了,要么换一批人给予系列新的i ...
审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入到原创ip,这点上索尼确实做的比较好,比如教团不就是么
这次交易意味着epic和微软的战略合作告以段落
即使考虑gow对主机本身的拉抬作用,考虑到1审判的负面影响2gow玩家本来就偏核心,对于ip转移和x1性能短板必然较为敏感,所以作用也很有限
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-28 10:57

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-28 10:39 发表

审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入 ...
1. X1这次原创title不少,有Ryse、Quantum Break、Sunset Overdrive、Project Spark、D4等

2. Black Tusk是全力转向GOW开发还是之前的新IP仍在继续做目前并不明朗

3. MS第一方不是纯傻逼,没有小组做过TPS可以招人做,Phil Spencer说过GOW这个IP暂时是雪藏状态,没说今天收购了明天就出新作,可以等人手齐了再慢慢开发
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 11:02

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原帖由 讴歌123 于 2014-1-28 10:57 发表

1. X1这次原创title不少,有Ryse、Quantum Break、Sunset Overdrive、Project Spark、D4等

2. Black Tusk是全力转向GOW开发还是之前的新IP仍在继续做目前并不明朗

3. MS第一方不是纯傻逼,没有小组做过TPS可 ...
有Ryse、Quantum Break、Sunset Overdrive这不是第三方游戏么?
Project Spark、D4我都忘记了,到底是什么也不了解,e3后有消息吗

微软不是纯傻逼,那rare的那些ip怎么回事?搞到最后连ki都要外包给一个雷组做,我便是料不到微软的下限啊
作者: npx    时间: 2014-1-28 11:03

同理,ICO 制作组早散伙了,咋还有一帮SB期待食人大舅?
作者: yfl2    时间: 2014-1-28 11:05

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原帖由 npx 于 2014-1-28 11:03 发表
同理,ICO 制作组早散伙了,咋还有一帮SB期待食人大舅?
要是上田文人说tlg不是他的小组做的,确实不会有人期待这么个雾件
作者: dddog    时间: 2014-1-28 11:15

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 10:39 发表
审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入到原创ip,这点上索尼确实做的比较好,比如教团不就是么
这次交易意味着epic和微软的战略合作告以段落
即使考虑gow对主机本身的拉抬作用,考虑到1审判的负面影响2gow玩家本来就偏核心,对于ip转移和x1性能短板必然较为敏感,所以作用也很有限
虽然我也期待教团 但是请说出教团制作团队之前做过哪个销量口碑俱佳的tps
作者: jolinheart    时间: 2014-1-28 11:16

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 10:39 发表

审判不是原团队做的,虽然原团队人员变动也比较大
之所以不期待,是因为之前微软也没有什么小组做过类似游戏,这和halo不同,至少有个交接过程,就像cod的t组也是跟着学了好几代才上位的
同样的资源,还不如投入 ...
所以343的成就就这么被无视了?

经历了审判后,还能说出对ep的gow抱有期待不是更不正常




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