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【GTA5 Mod】碉堡了,沉没的Los Santos
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作者:
madrista7
时间:
2014-1-27 12:38
标题:
【GTA5 Mod】碉堡了,沉没的Los Santos
有人给ps3版做了个gta5的mod,使整个Los Santos都沉没在海里,当然想实现这个效果需要一台破解的ps3来修改游戏文件。
原文链接:
http://kotaku.com/you-can-sink-l ... ging-mod-1509412694
作者:
shinkamui
时间:
2014-1-27 13:33
碉堡!
作者:
错乱僧
时间:
2014-1-27 13:38
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
等pc版出来,一大波mod将袭来。
作者:
magtree
时间:
2014-1-27 13:41
真不错……
作者:
jackyjy
时间:
2014-1-27 14:46
修改了海平面高度,之前还有个mod,可以做成全图无水,也挺有意思的。
作者:
Grally
时间:
2014-1-27 14:50
真碉堡!
作者:
鬼冢英吉
时间:
2014-1-27 14:51
posted by wap, platform: Chrome
好残暴的机能
作者:
grammyliu
时间:
2014-1-27 14:57
posted by wap, platform: iPad
神作
作者:
I-Am-Legend
时间:
2014-1-27 17:32
posted by wap, platform: iPhone
难道又要我破解回去?!!
作者:
pkm132
时间:
2014-1-27 18:43
xbox360的破解有么,我这游戏就用xbox360玩的
作者:
碎南瓜
时间:
2014-1-27 18:50
人呢人呢人呢人呢人呢人呢人呢人呢?:D
作者:
SILUHD
时间:
2014-1-27 20:02
舍不得破解我的xo跟ps3,真正的望洋兴叹啊
作者:
panzerbanana
时间:
2014-1-27 21:44
越看越觉得这游戏的细节可怕啊,刚刷新出来的车子是没进水的,会往上浮。浮起来以后开始冒气泡进水,然后才往下沉~~~~~
作者:
yfl2
时间:
2014-1-27 22:19
gta5的沙盘是真的世界模拟导向,是以物理逻辑为基础的,当然由于机能还是做了不少删减和简化
这游戏的细节已经到变态的程度了,比如某晚上时段某建筑墙角会有蜘蛛网,而且还是实际3d建模
作者:
mushroommg
时间:
2014-1-27 22:33
刺客信条和GTA比起来,就跟初中数学跟相对论一样吧?
作者:
ff42
时间:
2014-1-27 23:01
汽车上浮的姿态和轨迹看起来也很符合物理规则啊
作者:
rider555
时间:
2014-1-27 23:10
GTA系列已经不是单靠画面提升,同时靠不断完善的物理引擎提升
作者:
tntforbrain
时间:
2014-1-28 00:44
这类细节在这游戏里真的不少,比如说没有油的车不会爆炸之类的...
作者:
pencil
时间:
2014-1-28 00:48
这游戏我始终不敢相信是在ps360上跑出来的,除了分辨率以外直接说是pc版最高画质我也信了
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