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标题: [业评] 3DS比GBA要成功的多,有人赞同吗? [打印本页]

作者: 阿尔沙文    时间: 2014-1-26 21:25     标题: 3DS比GBA要成功的多,有人赞同吗?

第一点是掌机寿命:3DS更长寿,GBA是短命英雄

第二点是索尼系的威胁度:当年PSP要出的时候GBA完全不能打,前途极其黯淡,任对GBA真的没有信心赶快弄出一个NDS给GBA送终。而3DS则把PSP和PSV这两代掌机彻底打趴下了。未来市场上再无掌机能威胁到3DS。GBA面对着索尼掌机的巨大威胁,而3DS把索尼掌机10年来的威胁彻底化解了。3DS就是任天堂的卫青霍去病,自己虽然打的也很惨烈,但是直接把匈奴给日翻打跑到西伯利亚无人区,打的匈奴未来500年都再起不能,这对汉民族发展壮大提供有利条件,这一点是秦始皇都没做到的。在清除外来威胁上汉朝比秦朝做的好,秦朝只是修长城策略上还是太保守防御。

第三点是核心AVG大作生化和合金装备:3DS的核心游戏更多,有《生化危机启示录》《合金装备3D》这样的大作。反观GBA上一个生化和合金装备都没有。

第四点是第三方大作的销量:GBA上第三方大作日本最高销量是多少?有过100万的吗?而3DS有《MH3G》150万,《MH4》300万,《智龙》130万,第三方百万大作是遍地开花。40万50万这种级别的更无须多提。


综上所述,3DS比GBA表现的更好。
作者: yfl2    时间: 2014-1-26 21:28

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问题是无论硬件还是软件销量,都是gba好,更不要说利润了,你自己都说了gba大作不多,就是就是捞钱啊
作者: 任天鼠    时间: 2014-1-26 21:30

有理有据令人信服
作者: 萝卜    时间: 2014-1-26 21:30

gba有银河战士,这个就够了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-1-26 21:33

GBA有点比较好的就是得到了第3方全力的支持,这个是从N64开始任天堂的主机所无法得到的支持和待遇
从PSP开始第3方虽然还是支持NDS但也开始分游戏类型了,不像GBA那样各种类型旗下的都支持,有些游戏做在NDS上有些做在PSP上
作者: zhangchiz    时间: 2014-1-26 21:33

差远了,GBA不是PSP啦寿命杠杠滴。  另外GBA7000W销量,3DS现在多少了?

欧美3DS都是人体堂专用机了。
作者: 半熟英雄    时间: 2014-1-26 22:18

GBA日本市场硬件销量   1552万台
2001年3月21日発売 (9,800円→'02年2月1日8,800円)
★ゲームボーイアドバンスSP  2003年2月14日発売 (12,500円→'04年9月16日9,800円)
★ゲームボーイミクロ  2005年9月13日発売 (12,000円)
日本市场过百万的游戏
1位                 ポケットモンスター ルビーサファイア        ポケモン        5,337,045        1,245,003        02/11/21       
2位                 ポケットモンスター 柿狿燿髿濿蓿黿旿飿烿賿磿黿飿烿鷿        ポケモン        3,076,047        955,337        04/01/29         
3位                 ポケットモンスター エメラルド        ポケモン        2,197,017        643,987        04/09/16       
4位                 FAMICON MINI スーパーマリオブラザーズ        任天堂        1,280,158        63,894        04/02/14       

3DS日本市场硬件销量  1499万
2011年2月26日 25000円→11年8月份15000円
3DSLL  18900円
日本市场过百万的游戏
1位                 ポケットモンスター XY        ポケモン        4,205,451        2,096,050        13/10/12                           
2位                 とびだせ どうぶつの森        任天堂        4,066,405        721,786        12/11/08                
3位                 モンスターハンター4        カプコン        3,373,780        1,875,115        13/09/14                
4位                 New スーパーマリオブラザーズ2        任天堂        2,241,051        430,185        12/07/28                
5位                 マリオカート7        任天堂        2,186,326        451,932        11/12/01                
6位                 スーパーマリオ 3Dランド        任天堂        1,961,311        344,698        11/11/03                
7位                 トモダチコレクション 新生活        任天堂        1,608,736        411,025        13/04/18                
8位                 モンスターハンター3G        カプコン        1,589,804        471,055        11/12/10                
9位                 パズドラZ        黿鷿軿烿旿俿攀E        1,228,173        534,782        13/12/12                
10位                 ドラゴンクエストVII  エデンの戦士たち        スクエニ        1,227,377        836,654        13/02/07

在欧美市场3DS确实不如GBA成功.

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2014-1-26 22:21 编辑 ]
作者: klsm    时间: 2014-1-26 22:21

gba当时没对手,可不所有第三方都集结么
作者: milanello    时间: 2014-1-26 22:27

posted by wap, platform: iPad

gba把wonder swan打趴下不算么,如果没有gba,wonder swan还能活好几年吧
作者: milanello    时间: 2014-1-26 22:28

posted by wap, platform: iPad

gba把wonder swan打趴下不算么,如果没有gba,wonder swan还能活好几年吧

本帖最后由 milanello 于 2014-1-26 22:29 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2014-1-26 22:31

posted by wap, platform: 小米

gba第一方没诚意,马里奥塞尔达全妇科和外包

不过第三方亮点很多
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-1-26 22:33

GBA总销量达到了八千多万吧
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-1-26 22:33

关键是GBA是必胜的,任天堂在GBA上根本就没发力,随便应付一下就赢了!
作者: 逆鳞    时间: 2014-1-26 22:48

posted by wap, platform: Android

一直奇怪enix为什么不在gba上复刻勇者一二三代.挣钱不是吗.并且强化移植就行了.
作者: 328928249    时间: 2014-1-26 23:05

引用:
原帖由 逆鳞 于 2014-1-26 22:48 发表
posted by wap, platform: Android

一直奇怪enix为什么不在gba上复刻勇者一二三代.挣钱不是吗.并且强化移植就行了.
乃不知道现在ENIX肠子都悔青了吗。。话说WII上的DQ原装无天然妇科合集不也轻松卖了几十万。。还不用强化
作者: 洛克狼    时间: 2014-1-26 23:59

GBA硬件销量占优,3DS软件销量占优,但GBA那会可以说是得天独厚环境优势
作者: yfl2    时间: 2014-1-27 00:01

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2014-1-26 23:59 发表
GBA硬件销量占优,3DS软件销量占优,但GBA那会可以说是得天独厚环境优势
只看日本市场,就像英超联赛冠军只看伦敦球队相互战绩一样可笑
作者: yak    时间: 2014-1-27 00:03

GBA时代,游戏好玩的可多了,甚至很多沉寂的系列在这个平台找到了新生。
说老任没发力的估计对这个游戏厂商的期望值有点不切实际。

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就说我喜欢的METORID系列,GBA上的《融合》才是让这个沉寂8年的系列苏醒的根源。(GC的MP是前传,素质没的说,但是对系列的贡献,明显是融合来得更正统。)
接着就是复刻初代的《零点任务》,我觉得这是老任那么多复刻里面的最大代表作,而且隐藏了足量的邪道,而且是设计出来的——和恶魔城某作那种玩BUG的类型不在一个层面上。

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火焰纹章是另一个例子,我称不上这个系列的FANS,但是我知道《封印之剑》的诞生有多么的不易。

塞尔达系列,第一次能多人同乐,谁在GBA之外的什么平台见过?

马大叔的复刻作品虽多,但是马鹿RPG这个全新的系列是如何诞生的?
有个吃大蒜挖鼻孔的瓦大叔出来鼓捣小游戏的系列,是从哪里发迹的?
口袋妖怪的厂商在GBA上出了一款水平极佳的动作游戏谁记得?
有个用一个按键玩节奏的游戏,给GBA这个平台完美谢幕了谁记得?

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说反话说到这份上,其实太无趣了。

人类历史上能匹敌GBA的掌机成就的,目前只有DS。
作者: chain416    时间: 2014-1-27 00:05

posted by wap, platform: iPhone

lz是爵爷马甲?
作者: yfl2    时间: 2014-1-27 00:08

posted by wap, platform: 华为 (A199)

Gb比gba更好
作者: darkjack    时间: 2014-1-27 00:13

游戏少的可怜,各种游戏系列都消失了,怎么个好法
作者: areyouready    时间: 2014-1-27 00:26

我就记得GBA上SFC移植RPG暴多,原创的也不少。
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2014-1-27 00:27

posted by wap, platform: SONY (Xperia Tablet Z 4G)

我也觉得gba软件阵容充实得多 也跟那时日本游戏没走下坡路有关
作者: qwertyaz    时间: 2014-1-27 01:30

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

记得gba超百万的第三方有最终幻想和洛克人exe4
作者: sonnen    时间: 2014-1-27 04:44

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

各有千秋吧。销量来说gba强。不过任天堂下一代掌机应该没有竞争对手了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-1-27 07:13

posted by wap, platform: iPhone

gba有ffta
可斩3ds
作者: era3210    时间: 2014-1-27 07:27

GBA有洛克人,3DS.。。。。。。
作者: 熔点蛇    时间: 2014-1-27 09:47

看第二点 以为爵爷回来了呢。
作者: 睡睡平安    时间: 2014-1-27 09:59

引用:
原帖由 阿尔沙文 于 2014-1-26 21:25 发表
而3DS则把PSP和PSV这两代掌机彻底打趴下了 ...
psp不是nds干趴的吗?
ds比3ds成功多了
作者: 田中健一    时间: 2014-1-27 10:06

posted by wap, platform: SONY (Z1)

psp2000多w的销量,完全是成功好不好?
作者: 蛇酱    时间: 2014-1-27 10:12

posted by wap, platform: HTC

去年貌似就讨论过 3ds投入的成本比gba多了去了 除非能把大致成本分析出来看效益比 不然真无法比较
作者: sonnen    时间: 2014-1-27 10:16

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-1-27 10:06 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

psp2000多w的销量,完全是成功好不好?
本身不能说失败,但是也很难复制了。
作者: yfl2    时间: 2014-1-27 10:22

引用:
原帖由 蛇酱 于 2014-1-27 10:12 发表
posted by wap, platform: HTC

去年貌似就讨论过 3ds投入的成本比gba多了去了 除非能把大致成本分析出来看效益比 不然真无法比较
不用算了吧,投入大,产出小,3ds软件硬件销量在全球都大大不如gba
作者: 古兰佐    时间: 2014-1-27 11:20

引用:
原帖由 era3210 于 2014-1-27 07:27 发表
GBA有洛克人,3DS.。。。。。。
3DS有VC洛克人,已经有13作了。
作者: 掌机至尊    时间: 2014-1-27 12:15

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

开玩笑吧,gba游戏综合素质能把 nds日出屎来
作者: bull    时间: 2014-1-27 13:07

引用:
原帖由 yak 于 2014-1-27 00:03 发表
GBA时代,游戏好玩的可多了,甚至很多沉寂的系列在这个平台找到了新生。
说老任没发力的估计对这个游戏厂商的期望值有点不切实际。

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就说我喜欢的METO ...
马鹿RPG最早在SFC上上第一代吧?赶当时RPG的潮流
作者: Clipher    时间: 2014-1-27 14:46

posted by wap, platform: iOS

gba能算的上里程碑吧
3屌丝最多算个进化
作者: liangjiami    时间: 2014-1-27 15:27

引用:
原帖由 掌机至尊 于 2014-1-27 12:15 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

开玩笑吧,gba游戏综合素质能把 nds日出屎来
回忆加成,NDS好玩的游戏比GBA多得去了
作者: liangjiami    时间: 2014-1-27 15:32

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-1-27 10:06 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

psp2000多w的销量,完全是成功好不好?
问题没把成功的游戏延续下来(想想只有食神2),PSV完全成了掌上PS3
作者: shigeru    时间: 2014-1-27 15:50

posted by wap, platform: iPhone

不锁区,无系统升级,gba完胜。插卡就玩。
作者: cw2933524    时间: 2014-1-27 15:59

NDS能卖那么多完全和WII是一个道理,就是个新鲜,很多游戏都是为了触摸而触摸。
GBA可是传统游戏玩法,核心游戏机的延续。
GBA的8000多W的销量绝对比NDS和3DS含金量高
作者: 蛇酱    时间: 2014-1-27 16:11

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @掌机至尊  于 2014-1-27 12:15 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

开玩笑吧,gba游戏综合素质能把 nds日出屎来
你说干3ds还有可能 干nds说梦话吧
作者: hydelete    时间: 2014-1-27 17:44

引用:
原帖由 bull 于 2014-1-27 13:07 发表


马鹿RPG最早在SFC上上第一代吧?赶当时RPG的潮流
SFC是马里奥RPG,GBA是马&路RPG 名称都不同了 虽然是同一帮人做的
作者: 328928249    时间: 2014-1-27 18:53

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

初期肯定不如GBA但是肯定不会像GBA这么短命。除非另外一家还敢玩ps5的手柄?
作者: 阿尔沙文    时间: 2014-1-27 19:05

引用:
原帖由 饭的说传乐仙 于 2014-1-27 00:27 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Tablet Z 4G)

我也觉得gba软件阵容充实得多 也跟那时日本游戏没走下坡路有关
虽然数量不少,但GBA软件阵容有缺陷,就是比较偏门

SLG一大堆,SRPG一大堆,但是生化合金这样的动作冒险AVG很少 GAL也很少。只能说对于一部分喜欢某种游戏类型的人,GBA是绝赞。
作者: 阿尔沙文    时间: 2014-1-27 19:07

引用:
原帖由 qwertyaz 于 2014-1-27 01:30 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

记得gba超百万的第三方有最终幻想和洛克人exe4
你指的是全球销量吧,单论11区的话,GBA上的最终幻想有超过100万的么。更别提洛克人了。
作者: yfl2    时间: 2014-1-27 19:08

引用:
原帖由 328928249 于 2014-1-27 18:53 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

初期肯定不如GBA但是肯定不会像GBA这么短命。除非另外一家还敢玩ps5的手柄?
长命有什么用,ps3最长命
作者: ZhouRC    时间: 2014-1-27 20:00

posted by wap, platform: Android

非常怀念GBA上的光明之魂…
作者: liangjiami    时间: 2014-1-27 20:29

引用:
原帖由 cw2933524 于 2014-1-27 15:59 发表
NDS能卖那么多完全和WII是一个道理,就是个新鲜,很多游戏都是为了触摸而触摸。
GBA可是传统游戏玩法,核心游戏机的延续。
GBA的8000多W的销量绝对比NDS和3DS含金量高
PSP含金量秒杀GBA,是不是这个理
作者: bull    时间: 2014-1-27 20:46

posted by wap, platform: 华为 (C8812)
引用:
原帖由 @hydelete  于 2014-1-27 17:44 发表
SFC是马里奥RPG,GBA是马&路RPG 名称都不同了 虽然是同一帮人做的
哦,对的,记忆错误
作者: cw2933524    时间: 2014-1-27 20:53

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-1-27 20:29 发表

PSP含金量秒杀GBA,是不是这个理
GBA是单纯的游戏机,PSP是么?恩?
你除了抬杠还会什么
作者: superallan    时间: 2014-1-27 23:09

posted by wap, platform: Android

gba游戏素质秒nds。。。这里的言论真是越来越让人震惊了
作者: MegaDr    时间: 2014-1-27 23:48

posted by wap, platform: 小米

秒nds。。。神论
作者: phoenix    时间: 2014-1-27 23:55

3ds还psv主机出售比例大概1:10。
正版游戏出售比例大概1:20。
在国内真心干不翻psv

一个小店:D

[ 本帖最后由 phoenix 于 2014-1-27 23:57 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2014-1-28 01:55

引用:
原帖由 cw2933524 于 2014-1-27 20:53 发表


GBA是单纯的游戏机,PSP是么?恩?
你除了抬杠还会什么
我是认真问你的啊,晕了
作者: 严俊    时间: 2014-1-28 08:39

posted by wap, platform: GALAXY S IV

谁更成功不好说,都是瞎眼杀手是肯定的,奶奶的ll才玩了一个月,就一个新老婆,直升100度,任体堂必须死,
作者: 星月之隼    时间: 2014-1-28 08:44

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

一派胡言
作者: cw2933524    时间: 2014-1-28 23:45

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-1-28 01:55 发表

我是认真问你的啊,晕了
GBA可是单一功能,传统游戏方式卖了8000W,NDS和PSP这种一个靠新鲜一个靠多媒体才卖了这么多的怎么比




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