原帖由 逆鳞 于 2014-1-26 22:48 发表
posted by wap, platform: Android
一直奇怪enix为什么不在gba上复刻勇者一二三代.挣钱不是吗.并且强化移植就行了.
原帖由 @洛克狼 于 2014-1-26 23:59 发表
GBA硬件销量占优,3DS软件销量占优,但GBA那会可以说是得天独厚环境优势
原帖由 蛇酱 于 2014-1-27 10:12 发表
posted by wap, platform: HTC
去年貌似就讨论过 3ds投入的成本比gba多了去了 除非能把大致成本分析出来看效益比 不然真无法比较
原帖由 yak 于 2014-1-27 00:03 发表
GBA时代,游戏好玩的可多了,甚至很多沉寂的系列在这个平台找到了新生。
说老任没发力的估计对这个游戏厂商的期望值有点不切实际。
-------------------------------------------------------
就说我喜欢的METO ...
原帖由 @掌机至尊 于 2014-1-27 12:15 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
开玩笑吧,gba游戏综合素质能把 nds日出屎来
原帖由 饭的说传乐仙 于 2014-1-27 00:27 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Tablet Z 4G)
我也觉得gba软件阵容充实得多 也跟那时日本游戏没走下坡路有关
原帖由 328928249 于 2014-1-27 18:53 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
初期肯定不如GBA但是肯定不会像GBA这么短命。除非另外一家还敢玩ps5的手柄?
原帖由 cw2933524 于 2014-1-27 15:59 发表
NDS能卖那么多完全和WII是一个道理,就是个新鲜,很多游戏都是为了触摸而触摸。
GBA可是传统游戏玩法,核心游戏机的延续。
GBA的8000多W的销量绝对比NDS和3DS含金量高
原帖由 @hydelete 于 2014-1-27 17:44 发表
SFC是马里奥RPG,GBA是马&路RPG 名称都不同了 虽然是同一帮人做的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |