原帖由 @乌龙茶 于 2014-1-25 19:50 发表
我没玩过,我一直觉得CS这种极其落伍的玩意已经被淘汰了。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-25 19:43 发表
圣诞打折只要3.75美元,再卖两个箱子就回本了,CSGO和免费没什么区别![]()
原帖由 OpEth 于 2014-1-25 21:07 发表
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以老外的收入还能计较这点钱?连中国玩家都不会等打折才买游戏吧,想玩的游戏加价也得买啊,不想玩的游戏白送都懒得下载。。。。。
原帖由 @阿卡 于 2014-1-25 19:53 发表
别说,老外实际得很,之前L4D打折的时候,不是服务器狂增数十万人么?看来老外是节约得很!
原帖由 @arex 于 2014-1-26 06:55 发表
现在玩csgo的都tm高手啊,进去被虐成狗...怀疑不少人是从前一直玩CS玩过来的![]()
原帖由 @kenjy 于 2014-1-26 08:37 发表
感觉CS的次世代版本CF都出来了CS这种过期游戏是该进入垃圾堆了
原帖由 @kony 于 2014-1-26 09:24 发表
BF从3代开始就根本没考虑竞技性,它只是提供了相对平衡的地图,至于怎么玩很随意。而那种随经验解锁的方式更象RPG.
原帖由 grammyliu 于 2014-1-27 01:21 发表
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必须,我打CS出身的,最近手柄跟人连COD狗,真没把玩这种fps游戏玩得好的人看在眼里。CS里的压枪,移动点射,跳杀,平移爆头这些要素真是fps里最高级最艺术的存在。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-26 09:47 发表
你只要别碰上打Quake出身的就应该没问题![]()
原帖由 grammyliu 于 2014-1-27 01:52 发表
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Q3和cod,bf还有cs还不是一回事,高速移动下跳跃的大量使用是其他游戏都不具备的,那不是巷战也不是战场而是Arena。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-26 09:57 发表
CS初期那时候Q3选手不用针对性练习直接转行都能打的很轻松的
直到1.5、1.6以后CS专门选手对子弹漂移掌握到新的境界这种情况才发生改变
别忘了CS怎么火的,就是节奏比Q3慢,对枪法要求比Q3低,更强调团队协作而不是个人英雄主义
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