原帖由 Knoxville 于 2014-1-24 19:50 发表
3.和PS3/XBOX360主机版本相似,大部分的流程动画(LEON篇)都是即时演算的,除了ADA篇的流程动画是播片。包括开头那段动画也是2005原版upscaled的。
原帖由 @昵称无效 于 2014-1-25 08:04 发表
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上一张模拟器的图,steam版材质能超过这个后脑勺吗?
原帖由 jinyibo 于 2014-1-25 10:19 发表
问题不出在材质上,HD版出在阉割的光源特效上,PS3移植的HD版LEON衣服上的背带不反光的,碍事梨的腰带不反光的,只有NGC和WII版特效是正常的
这个PC宣传片截图已经说明问题了,坑爹的反光特效。碍事梨腰带是暗的, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-25 16:30 发表
这次卖点就仅仅是60帧了
应该是一样的,Wii版的材质包也是取自老的PC版,都一样
原帖由 jahaman 于 2014-1-25 23:01 发表
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Wii和gc是一样的吧,当时不是说wii是完美版么?
话说做生化4的员工都有的差不多了吧,现在的capcom员工不做主机项目开发,没事做不赚钱的pc版干啥?难不成先试试水,在p4x1上再炒 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-28 03:10 发表
http://steamcommunity.com/profiles/76561198024500354/screenshots/
卡婊官方测试员的截图墙,随便看看就好
原帖由 PENNYSHAW 于 2014-1-28 08:40 发表
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出多少版本都行
但你TMD到是把ADA篇的过场给做成高清即时啊!
无论哪个版本,都模糊的要死
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-28 14:13 发表
日厂原始素材管理一炮污,更别提CAPCOM这种人员流动性特别大的公司了
ADA篇一直是模糊播片,显然是原始素材弄丢了
要是那些素材都能留着,就算是REBIO这种静态CG背景的游戏都能出复刻
看看阿比逃亡记的复刻版 ...
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