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标题: 我是硬件盲 x1和ps4差距这么大? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2014-1-23 13:04     标题: 我是硬件盲 x1和ps4差距这么大?

posted by wap, platform: iPhone

我就是去配电脑 价格差不多的情况下 只要店家不坑人 配出来的电脑性能也差不到两倍吧?

草泥马的微软 吃屎去吧 x1就是cod和titanfall专用机 跨平台游戏老子一个也不会买x1版
作者: dddog    时间: 2014-1-23 13:08

posted by wap, platform: iPhone

微软个傻逼 360那一代的优点一个没继承 索尼那些吹牛逼的本事一个不拉学全了

毛还没长齐呢就学别人调戏小姑娘了

我草泥马的微软 要不是cod dlc先出一个月 还独占着titanfall 滚操你去吧
作者: yfl2    时间: 2014-1-23 13:08

posted by wap, platform: 华为 (A199)

原来你不知道,所以还会对X的北美表现抱有幻想
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-23 13:08

posted by wap, platform: SONY (Z1)

cod不是跨平台?
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-23 13:11

posted by wap, platform: SONY (Z1)

其实两倍不至于,大概是1.5倍多

但是比如古墓,1个60fps,一个40fps,就把40fps锁成30fps了
作者: mushroommg    时间: 2014-1-23 13:12

吧主大大会来给你科普xone的硬件如何比ps4更有潜力的
作者: darkjack    时间: 2014-1-23 13:14

还没发动云呢,还有希望
作者: dddog    时间: 2014-1-23 13:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-1-23 13:08 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

cod不是跨平台?
Cod 微软平台dlc先发一个月你不知道?

另外对我的手而言 ps4手柄捏着非常难受
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-23 13:18

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-23 13:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

Cod 微软平台dlc先发一个月你不知道?

另外对我的手而言 ps4手柄捏着非常难受
真不知道,回帖前也没看到你的回帖,我是纯无机酸
作者: yfl2    时间: 2014-1-23 13:20

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-23 13:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

Cod 微软平台dlc先发一个月你不知道?

另外对我的手而言 ps4手柄捏着非常难受
那你跨平台买pc版,但同时泰坦又不买pc版
作者: fgfggha    时间: 2014-1-23 13:25

ps4: 1280流处理器
x1: 768流处理器
说实话x1最后爆出是256bit的gpu我还惊讶了一下,768处理器配256bit位宽微软到底是怎么想的?不如省省显存割割位宽再取消摄像头同捆,直接卖299刀来的有前途。
作者: 学远凸    时间: 2014-1-23 13:26

云科技一旦发动,销量瞬间逆转,先让索索乐呵乐呵,先抑后扬
作者: dddog    时间: 2014-1-23 13:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-23 13:20 发表
那你跨平台买pc版,但同时泰坦又不买pc版
我pc不玩游戏 纯工作的 跨平台就买ps4版本好了

Fps我绝对不玩pc版本 作弊太严重了 而且已经习惯了手柄 不喜欢鼠标打fps
作者: austin316    时间: 2014-1-23 13:34

四两拨千斤的幻想终结了
作者: 妹妹的G点    时间: 2014-1-23 13:49

posted by wap, platform: Galaxy Mega

你骂了也么办法,微软就这么渣,他家的live和手柄让我觉得无法取代。。
作者: LILIT    时间: 2014-1-23 13:52

硬件还可以忍
这UI我就不知道是哪个脑子被门夹了的设计师搞的
在游戏机的UI中算是一朵奇葩了
作者: kailuhage    时间: 2014-1-23 13:54

现在只能期待开发套件完善了,尽量优化下帧数
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-23 13:55

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-23 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

我就是去配电脑 价格差不多的情况下 只要店家不坑人 配出来的电脑性能也差不到两倍吧?

草泥马的微软 吃屎去吧 x1就是cod和titanfall专用机 跨平台游戏老子一个也不会买x1版
你这是受了什么刺激了?哪能感觉出来x1比ps4差两倍啊?你快说说让我也感受一下
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-23 13:56

本来就是机顶盒,游戏只是附带功能
作者: Alusell    时间: 2014-1-23 13:56

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

所以说哪有软饭一说。
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-23 13:58

这是什么节奏?cod怎么了?x1版和ps4版差很多?我买张x1版看看。
作者: 狂风007    时间: 2014-1-23 14:01

posted by wap, platform: GALAXY S IV

亨利爷你居然也不知道?
cod狗我没记错的话,ps4版是1080p,x1版是720p。
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-23 14:03

引用:
原帖由 狂风007 于 2014-1-23 14:01 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

亨利爷你居然也不知道?
cod狗我没记错的话,ps4版是1080p,x1版是720p。
完全不知道啊,cod狗我玩的ps4版,说实话很无聊啊。我看别人在我家打网战还可以。
作者: 塌方    时间: 2014-1-23 14:07

引用:
原帖由 fgfggha 于 2014-1-23 13:25 发表
ps4: 1280流处理器
x1: 768流处理器
说实话x1最后爆出是256bit的gpu我还惊讶了一下,768处理器配256bit位宽微软到底是怎么想的?不如省省显存割割位宽再取消摄像头同捆,直接卖299刀来的有前途。
DDR3 就算256bit都还不够的,带宽连GDDR5 128bit都不如 ,本来就不行再阉更不能看了
作者: 帝斯特罗    时间: 2014-1-23 14:08

引用:
原帖由 塌方 于 2014-1-23 14:07 发表

DDR3 就算256bit都还不够的,带宽连GDDR5 128bit都不如 ,本来就不行再阉更不能看了
还是秒杀WIIU
作者: dddog    时间: 2014-1-23 14:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2014-1-23 13:55 发表
你这是受了什么刺激了?哪能感觉出来x1比ps4差两倍啊?你快说说让我也感受一下
古墓丽影 一个上代游戏的加强版 居然ps4 60帧 xone 30帧
作者: 帝斯特罗    时间: 2014-1-23 14:11

你要想了解这两种机器的差距,不能光在这个论坛这个区混,需要多找几个论坛看看综合评价
作者: polobak    时间: 2014-1-23 14:11

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-23 14:09 发表
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古墓丽影 一个上代游戏的加强版 居然ps4 60帧 xone 30帧
xo可以达到45,锁定30了。
作者: tommyshy    时间: 2014-1-23 14:14

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

与其寄望x1的机能,不如期待微软多砸钱弄几个像样的独占游戏实在。这硬件性能差太多了。。。
作者: Xerxes    时间: 2014-1-23 14:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-1-23 14:11 发表
xo可以达到45,锁定30了。
求可以稳定45帧 但是开发商还要锁30帧出处
作者: polobak    时间: 2014-1-23 14:17

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-1-23 14:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

求可以稳定45帧 但是开发商还要锁30帧出处
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=756518
The Xbox One build can technically reach around 45 fps
作者: sisik    时间: 2014-1-23 14:18

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-23 14:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

古墓丽影 一个上代游戏的加强版 居然ps4 60帧 xone 30帧
这个上代游戏的PC版,也要HD7970才能1080P 60张,
PS4用HD7850强一点的就办到了,
这游乐器的效率跟PC比真的好太多了.(但前提PS4 的效果是PC版不缩水下的情况)
作者: 讴歌123    时间: 2014-1-23 14:19

是最高45

双版本都没有锁定帧数
作者: Xerxes    时间: 2014-1-23 14:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-1-23 14:17 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=756518
The Xbox One build can technically reach around 45 fps
在空旷的场景下最高能到45帧 难怪说30帧

本帖最后由 Xerxes 于 2014-1-23 14:21 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2014-1-23 14:21

以后只好战游戏性了
作者: polobak    时间: 2014-1-23 14:21

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-1-23 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

在空旷的场景下最高能到45帧 难怪说30帧

本帖最后由 Xerxes 于 2014-1-23 14:21 通过手机版编辑  
ps4也只是尽可能让他保持60。
作者: 民工头子    时间: 2014-1-23 14:22

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-23 14:21 发表

ps4也只是尽可能让他保持60。
原文里有说吗?
作者: polobak    时间: 2014-1-23 14:23

引用:
原帖由 民工头子 于 2014-1-23 14:22 发表

原文里有说吗?
自己没眼睛?
作者: 民工头子    时间: 2014-1-23 14:24

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-23 14:23 发表

自己没眼睛?
有眼睛就是没看见,哪呢?
作者: polobak    时间: 2014-1-23 14:26

引用:
原帖由 民工头子 于 2014-1-23 14:24 发表

有眼睛就是没看见,哪呢?
那就是没脑子咯
作者: 民工头子    时间: 2014-1-23 14:29

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-23 14:26 发表

那就是没脑子咯
这人有毛病吧,我说我在原文里没找到哪说PS4版是尽可能60FPS,你就喷我没脑子?

你有脑子你把原文里这段贴出来啊,怎么啦?又没刺激你,又没说你说的不对!
作者: hudihutian    时间: 2014-1-23 14:31

The Xbox One build can technically reach around 45 fps, though this performance is generally only achieved during the most empty, simplest environments. For most of your play, and during action scenes, the Xbox One build will sit on around 30 fps. On the other hand, the PlayStation 4 build will attempt to hit 60 fps as often as possible, and does a pretty good job of doing so, but does have slight dips under 60 fps during certain scenarios.

X1版技术上说能到45帧,但是这个帧数只有在画面最简单的环境下才会达到,绝大多数情况下是30帧。相对而言,PS4版在最大可能的情况下尽力达到60帧,在这方面做得相当好,但是在某些特定场景会轻微掉到60以下。

球英语大师驳斥本人垃圾翻译
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-23 14:34

引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-1-23 14:31 发表
The Xbox One build can technically reach around 45 fps, though this performance is generally only achieved during the most empty, simplest environments. For most of your play, and during action scenes ...
around 30 fps 也可能是30FPS以下呢
作者: 民工头子    时间: 2014-1-23 14:35

引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-1-23 14:31 发表
The Xbox One build can technically reach around 45 fps, though this performance is generally only achieved during the most empty, simplest environments. For most of your play, and during action scenes ...
没错,像这位一样这贴出来不就得了,让我们看个清楚,多好

怎么某些人就跟吃了火药一样,别人一问他,他就开始喷,什么人。。。当这论坛全是来找你喷的?
作者: madrista7    时间: 2014-1-23 14:37

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-23 14:34 发表


around 30 fps 也可能是30FPS以下呢
没有,ubi的制作人说了,30帧是两个版本的最基本标准,不会低于这个标准
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-23 14:38

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-1-23 14:37 发表
没有,ubi的制作人说了,30帧是两个版本的最基本标准,不会低于这个标准
ubi?
作者: asdqwe    时间: 2014-1-23 14:39

posted by wap, platform: Windows

来玩pc吧····
作者: hudihutian    时间: 2014-1-23 14:40

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-23 14:34 发表


around 30 fps 也可能是30FPS以下呢
做人留一线:D
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-23 14:40

引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-23 14:18 发表


这个上代游戏的PC版,也要HD7970才能1080P 60张,
PS4用HD7850强一点的就办到了,
这游乐器的效率跟PC比真的好太多了.(但前提PS4 的效果是PC版不缩水下的情况)
缩了,只不过玩家不数毛看不仔细而已
主机版海飞丝有LOD,PC版没有

2013版的海飞丝只是个试验品,以后主机和PC用的都是这种带LOD的2.0版本
作者: madrista7    时间: 2014-1-23 14:43

引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-1-23 14:31 发表
The Xbox One build can technically reach around 45 fps, though this performance is generally only achieved during the most empty, simplest environments. For most of your play, and during action scenes ...
如果ps4真能全特效+开海飞丝跑1080p@60,说实话还是很牛逼的。之前pc要全程达到这个效果单卡基本都无法实现,都是双卡才能跑稳定60帧
作者: madrista7    时间: 2014-1-23 14:44

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-23 14:38 发表

ubi?
sb了,光想着p4刺客信条中文版怎么还没出了,不是ubi是cd:D
作者: tianshicon    时间: 2014-1-23 14:49

posted by wap, platform: iPhone

软软哭哭哦
别丢人现眼了赶紧认输吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-23 14:50

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-1-23 14:43 发表
如果ps4真能全特效+开海飞丝跑1080p@60,说实话还是很牛逼的。之前pc要全程达到这个效果单卡基本都无法实现,都是双卡才能跑稳定60帧
农企自己搞的1.0版效率太差而已,连基本的LOD和隐面消除都没有
2.0版用SDK在PC上跑的速度也是1.0的两倍
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-23 14:55

ps4的刺客信条中文到底什么时候出啊x1的亚洲版计划怎么样了?不但游戏完全没有中文版,连系统也没有中文
作者: scalper    时间: 2014-1-23 14:57

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-1-23 14:55 发表
ps4的刺客信条中文到底什么时候出啊x1的亚洲版计划怎么样了?不但游戏完全没有中文版,连系统也没有中文
AC4港中今天上市
作者: 倍舒爽    时间: 2014-1-23 15:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-1-23 14:26 发表
那就是没脑子咯
至于吗?
作者: madrista7    时间: 2014-1-23 15:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-23 14:50 发表

农企自己搞的1.0版效率太差而已,连基本的LOD和隐面消除都没有
2.0版用SDK在PC上跑的速度也是1.0的两倍
那看来这次古墓丽影决定版用了新技术进行优化了,p4玩家有福能玩60帧廉价肥皂剧版了:D
作者: liuwill    时间: 2014-1-23 15:01

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @madrista7  于 2014-1-23 14:43 发表
如果ps4真能全特效+开海飞丝跑1080p@60,说实话还是很牛逼的。之前pc要全程达到这个效果单卡基本都无法实现,都是双卡才能跑稳定60帧
当然不可能全特效,cod10,bf4都是例子。
作者: madrista7    时间: 2014-1-23 15:05

引用:
原帖由 liuwill 于 2014-1-23 15:01 发表
posted by wap, platform: Chrome

当然不可能全特效,cod10,bf4都是例子。
你确定?
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-23 15:06

等DF呗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-23 15:07

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-1-23 15:00 发表
那看来这次古墓丽影决定版用了新技术进行优化了,p4玩家有福能玩60帧廉价肥皂剧版了:D
农企这技术的效率并不乐观,就算2.0也只是比1.0好而已
也就是古墓这种原本画面不怎么样的游戏可以处理一头浓密的头发
以后海飞丝的应用会很广泛,但更多是头发之外的部分,比如风吹过草丛的效果,不会像头发那样密集

农企推出2.0版的主要目的就是在轻量级物件上推广
像古墓这种一顶头发占去大量运算资源的分配方式原本就是不正常的,不如把这些资源用在头发之外的部分上
说的再直接点,古墓除了那顶毛,画面毫无亮点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-23 15:09 编辑 ]
作者: liuwill    时间: 2014-1-23 15:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @madrista7  于 2014-1-23 15:05 发表
你确定?
当然,你自己去看评测
作者: dddog    时间: 2014-1-23 15:08

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看视频那头发效果 我觉得很假 那么轻盈 不象人的头发 倒像我家波斯猫洗完澡以后吹干的毛
作者: sisik    时间: 2014-1-23 15:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-23 14:40 发表

缩了,只不过玩家不数毛看不仔细而已
主机版海飞丝有LOD,PC版没有

2013版的海飞丝只是个试验品,以后主机和PC用的都是这种带LOD的2.0版本
不过我PC关了海飞丝也才40-60张,后面有些降到30张,
PS4最佳化的不错,但人脸不合我的胃口(重回前几作欧美人的脸孔)

不过PS4版其它效果真的没缩吗?  

PC版大概不会出最佳化补丁,完全版再捞一笔倒有可能。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-23 15:16

引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-23 15:13 发表


不过我PC关了海飞丝也才40-60张,后面有些降到30张,
PS4最佳化的不错,但人脸不合我的胃口(重回前几作欧美人的脸孔)

不过PS4版其它效果真的没缩吗?  

PC版大概不会出最佳化补丁,完全版再捞一笔倒有可能。
我估计PC版就这样了
完全版除了一个速度更快的海飞丝以外,其他卖点都是针对主机用户的,价格还卖那么贵,在PC上重新发一次也太搞笑了
而且制作组昨天刚刚表示不会做更多的剧情DLC,现在重心是下一作
作者: razgriz    时间: 2014-1-23 15:19

posted by wap, platform: iPad

降到720p60fps我能忍,帧数高低可是直接影响心理疲劳度的,游戏投入进去之后60帧的畅快感可比那几根毛重要多了。

可好像厂家都是宁可缩帧数也不缩分辨率,郁闷。
作者: sisik    时间: 2014-1-23 15:29

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-1-23 15:19 发表
posted by wap, platform: iPad

降到720p60fps我能忍,帧数高低可是直接影响心理疲劳度的,游戏投入进去之后60帧的畅快感可比那几根毛重要多了。

可好像厂家都是宁可缩帧数也不缩分辨率,郁闷。
X1之前缩到720P被比翻了,这次当然要1080P,
反正有些人分不出30及60张,
A9有不少这种人,所以当然要1080P

不过古墓这种还是要60张才行,30张真的不够,
X1版720P 60张会比1080P 30张以上好。

不过那几根毛才让劳拉像个活人,为了这几根毛,全程在20-40左右,
后来又用720P 下去玩60张。

[ 本帖最后由 sisik 于 2014-1-23 15:33 编辑 ]
作者: zenhigh    时间: 2014-1-23 15:35

引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-23 15:13 发表


不过我PC关了海飞丝也才40-60张,后面有些降到30张,
PS4最佳化的不错,但人脸不合我的胃口(重回前几作欧美人的脸孔)

不过PS4版其它效果真的没缩吗?  

PC版大概不会出最佳化补丁,完全版再捞一笔倒有可能。
最佳化补丁是指什么?这游戏半年前补丁都打了一串了:

[attach]613450[/attach]

[attach]613451[/attach]
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-23 15:40

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-1-23 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

在空旷的场景下最高能到45帧 难怪说30帧

本帖最后由 Xerxes 于 2014-1-23 14:21 通过手机版编辑  
原文说xone只有在极空,极简单的的画面可到45,其余时候在30左右。ps4版则是非常好地实现了全程60,仅在个别场景下有轻微掉桢
作者: madrista7    时间: 2014-1-23 15:40

引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-23 15:13 发表


不过我PC关了海飞丝也才40-60张,后面有些降到30张,
PS4最佳化的不错,但人脸不合我的胃口(重回前几作欧美人的脸孔)

不过PS4版其它效果真的没缩吗?  

PC版大概不会出最佳化补丁,完全版再捞一笔倒有可能。
在a9搬过来的,说实话,效果还是不错图片全部为Youtube视频的截图。

(PC版为特效全开+海飞丝效果)


[attach]613452[/attach]


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[attach]613454[/attach]


[attach]613455[/attach]


[attach]613456[/attach]


[attach]613457[/attach]


[attach]613458[/attach]


[attach]613459[/attach]


[attach]613460[/attach]
作者: shiningfire    时间: 2014-1-23 15:42

微软就这操行,正义的软饭都应该罢买。
作者: 片翼妖精    时间: 2014-1-23 15:43

更血腥了。
作者: zenhigh    时间: 2014-1-23 15:43

如果是问PC版能否获得新的Definitive Edition人物建模,那这一次确实没有。
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-23 15:47

这画面战翻pc顶级显卡没商量啊
作者: 不要看我    时间: 2014-1-23 15:51

画面碉堡啊,比pc版竟然要好。
作者: lili2k2    时间: 2014-1-23 15:52

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-23 15:16 发表

我估计PC版就这样了
完全版除了一个速度更快的海飞丝以外,其他卖点都是针对主机用户的,价格还卖那么贵,在PC上重新发一次也太搞笑了
而且制作组昨天刚刚表示不会做更多的剧情DLC,现在重心是下一作
看视频的人告诉说,
游戏机版的海飞丝貌似有缩减,PC版是飘丝更浓密一些,PS4X1版偏向于浓密的很多屡飘带,动感则是一样的。
实际游戏还有哪些地方会有缩减修改,应该也就是那个PC版的“密辅”和“高精度”那几个特殊选项吧,
这两个开关,看中近距离的画质没什么区别,但帧数影响巨大,还有PS4X1的CPU实在太烂了,也不清楚有没有别的影响。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2014-1-23 15:54 编辑 ]
作者: 妹妹的G点    时间: 2014-1-23 15:53

posted by wap, platform: Galaxy Mega
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2014-1-23 14:03 发表
完全不知道啊,cod狗我玩的ps4版,说实话很无聊啊。我看别人在我家打网战还可以。
是不是伤心个贱货?
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-23 15:55

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-23 15:52 发表


看视频的人告诉说,
游戏机版的海飞丝貌似有缩减,PC版是飘丝更浓密一些,PS4X1版偏向于浓密的很多屡飘带,动感则是一样的。
实际游戏还有哪些地方会有缩减修改,应该也就是那个PC版的“密辅”和“高精度”那几 ...
"看视频的人"是哪个网站的权威人士
作者: lili2k2    时间: 2014-1-23 16:01

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-23 15:55 发表

"看视频的人"是哪个网站的权威人士
普通人而已,谈谈自身的感受。
是不是如此不清楚,不过至少没认为过极高配置PC下C3还不如KZ这种奇葩结论。



作者: kailuhage    时间: 2014-1-23 16:07

喷了,PS4版除了颜色不对头以外,细节居然比PC版好,难道不是取景的问题?等实际屏射
作者: 学远凸    时间: 2014-1-23 16:14

70楼图片看得我都动心了,细节明显更多啊
作者: wyp    时间: 2014-1-23 16:23

PS4竟然能有这效果,真有些心动啦!
作者: KOSMOS    时间: 2014-1-23 16:26

账面数据:
Xbone: 1.18 TF GPU (12 CUs) for games
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues

PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 56%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +400%

比XBONE好是应该的
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-23 16:26

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-23 16:01 发表



普通人而已,谈谈自身的感受。
是不是如此不清楚,不过至少没认为过极高配置PC下C3还不如KZ这种奇葩结论。


这极高配置下pc下c3还不如kz的话是谁说的,还是您老造谣造出来的?做人厚道点,别没事满嘴跑舌头
作者: waller    时间: 2014-1-23 16:35

画面变好了,但是劳拉变丑了
作者: 倍舒爽    时间: 2014-1-23 16:56

我去了管子看视频,感觉头发方面不比pc,但离远一点看又差不多。。
不知是不是心理作用。。

但角色真的好不少啊。。场面也加了些后制特效。。
尤其是皮肤,逆光下有sss。。
说是用了5w面??
这个倒不是很明显吧,这性价比太低了~
原人物是有点柔弱感的,很合乎劳拉刚出道的定位,现在人脸都变坚强硬朗了。。
作者: sunykoss    时间: 2014-1-23 17:07

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-23 15:52 发表


看视频的人告诉说,
游戏机版的海飞丝貌似有缩减,PC版是飘丝更浓密一些,PS4X1版偏向于浓密的很多屡飘带,动感则是一样的。
实际游戏还有哪些地方会有缩减修改,应该也就是那个PC版的“密辅”和“高精度”那几 ...
别听别人说了,上面几楼就有对比图,这次ps4应该是画面最好平台吧
作者: lili2k2    时间: 2014-1-23 17:08

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-23 16:26 发表

这极高配置下pc下c3还不如kz的话是谁说的,还是您老造谣造出来的?做人厚道点,别没事满嘴跑舌头
引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2014-1-13 14:59 发表
看了这么多对比图,总结下来,
C3在极高配置的支持下 ...
天知道谁跑舌头啊?然后KZ就各种动态渲染胜出了,被胜出的不是不如对吧?



作者: lili2k2    时间: 2014-1-23 17:10

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-1-23 17:07 发表

别听别人说了,上面几楼就有对比图,这次ps4应该是画面最好平台吧
应该是,不说材质什么都重新做了吗?不然照搬PC就换张脸,我靠他还好意思原价卖SB才买。
作者: 小色    时间: 2014-1-23 17:16

知道什么叫差两倍?特效精度差两倍,处理速度差两倍,贴图精度差两倍,分辨率差两倍,帧数差两倍,抗锯齿差两倍,如果综上所述全方位总和差两倍才叫差两倍,选其中一个来叫嚣差两倍?脑子被驴踢了
作者: SaurFang    时间: 2014-1-23 17:20

引用:
原帖由 小色 于 2014-1-23 17:16 发表
知道什么叫差两倍?特效精度差两倍,处理速度差两倍,贴图精度差两倍,分辨率差两倍,帧数差两倍,抗锯齿差两倍,如果综上所述全方位总和差两倍才叫差两倍,选其中一个来叫嚣差两倍?脑子被驴踢了

如此看来说“半斤八两”真是太抬举PS4了
这么多指标才一个差一半,你们也配有半斤?
作者: SILUHD    时间: 2014-1-23 17:22

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-23 15:52 发表


看视频的人告诉说,
游戏机版的海飞丝貌似有缩减,PC版是飘丝更浓密一些,PS4X1版偏向于浓密的很多屡飘带,动感则是一样的。
实际游戏还有哪些地方会有缩减修改,应该也就是那个PC版的“密辅”和“高精度”那几 ...
PC版的海飞丝在有些场景近距离特写我的690都掉帧到40多。pc上的密铺是曲面细分,我还能开到最高。高精度这个ssaa坑爹效果我开最高直接爆显存
作者: 你老闆    时间: 2014-1-23 17:23

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-23 13:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软个傻逼 360那一代的优点一个没继承 索尼那些吹牛逼的本事一个不拉学全了

毛还没长齐呢就学别人调戏小姑娘了

我草泥马的微软 要不是cod dlc先出一个月 还独占着titanfall ...
因為事實證明畫面好對銷量沒什麼用
不然DR3應該連20萬都賣不到

另外微軟吹啥?那些吹不是某些人自己亂改後賴到微軟去嘛
作者: tuan    时间: 2014-1-23 17:25

扫了几眼图,部分效果加强了,鲜血部分更加真实,皮肤细节也上去了,但也有部分效果缩了,比如手上手表的阴影,PC有,PS4没有。
作者: Yit    时间: 2014-1-23 17:31

posted by wap, platform: Firefox

这个黑的有力度 好顶赞
作者: bull    时间: 2014-1-23 17:37

posted by wap, platform: iOS

直接等微软出改进版本算了
作者: scalper    时间: 2014-1-23 17:47

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-1-23 17:23 发表

因為事實證明畫面好對銷量沒什麼用
不然DR3應該連20萬都賣不到

另外微軟吹啥?那些吹不是某些人自己亂改後賴到微軟去嘛
古墓的预定量




作者: fgfggha    时间: 2014-1-23 17:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KOSMOS  于 2014-1-23 16:26 发表
账面数据:
Xbone: 1.18 TF GPU (12 CUs) for games
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues

PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 56%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +400%

比XBONE好是应该的
ps4其实是 1280/80/32 基本等于降频版R9 270
作者: SRX-ATX    时间: 2014-1-23 17:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @小色  于 2014-1-23 17:16 发表
知道什么叫差两倍?特效精度差两倍,处理速度差两倍,贴图精度差两倍,分辨率差两倍,帧数差两倍,抗锯齿差两倍,如果综上所述全方位总和差两倍才叫差两倍,选其中一个来叫嚣差两倍?脑子被驴踢了
为了黑索,真是甘愿把自己降低到如此水平,何苦来哉…………
作者: yfl2    时间: 2014-1-23 17:55

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2014-1-23 17:23 发表
因為事實證明畫面好對銷量沒什麼用
不然DR3應該連20萬都賣不到

另外微軟吹啥?那些吹不是某些人自己亂改後賴到微軟去嘛
莫非x1版dr3不是画面最佳版本?




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