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标题: 神海2最大的特点还是色彩丰富 完全不是虚幻3那种发黄发油的画面风格 [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2014-1-21 08:37     标题: 神海2最大的特点还是色彩丰富 完全不是虚幻3那种发黄发油的画面风格

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不得不承认虚幻3是最成功的商业引擎 但是这个引擎初期画面色彩太单调
做的游戏普遍色彩都是发黄 所有贴图都像是涂了一层油 皮肤也是
神海2就没有这些缺陷 香巴拉的壮观 街道五颜六色的旗子 皮肤也不发油 的确是当时主机画面最好的游戏 为品牌的树立打下基础
作者: gaofeng217    时间: 2014-1-21 08:45

最美的是那个西藏小村庄,最美的游戏场景,没有之一
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-1-21 08:55

是这个道理,与战争机器的单调鲜明对比
作者: 阿森纳    时间: 2014-1-21 08:58

反正看着很舒服~
作者: superDioplus    时间: 2014-1-21 08:59

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强在美工上
作者: pussyhead    时间: 2014-1-21 09:06

可惜2代那时候的光影特效还不算牛比,不然画面还要好
作者: 赤金册    时间: 2014-1-21 09:08

可惜还是在播片
作者: 李逵史莱克    时间: 2014-1-21 09:09

提前帮索黑发一帖···
作者: oracle    时间: 2014-1-21 09:55

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只有我觉得前面都很好唯独香巴拉很一般吗
作者: liufan262    时间: 2014-1-21 09:55

手里有个神海3,还要不要收神海12合集,还是单独玩2就够了
作者: 桐生ちゃん    时间: 2014-1-21 09:59

你让神海的美工用虚幻3做出来也差不多神海效果信不信,这和引擎关系真心不大
作者: cgyldn    时间: 2014-1-21 10:00

神海风景很美,美工没的说
作者: mushroommg    时间: 2014-1-21 10:00

我觉得最漂亮的还是尼泊尔小城,香格里拉饭店楼顶远眺,缕缕阳光穿过远方雪山上厚厚的云层照在地平线的方向,麻痹想想都尿了...美得想流泪
作者: razgriz    时间: 2014-1-21 10:14

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不知道是美工原因还是啥原因,反正ue3做出来的游戏,普遍给我的印象就是“貌似很有料的弄了一堆特效,但充其量就是让画面显得不那么简陋朴素,与养眼完全无关,整体感觉就是脏乱糊腻”。
作者: Gion    时间: 2014-1-21 10:33

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引用:
原帖由 @桐生ちゃん  于 2014-1-21 09:59 发表
你让神海的美工用虚幻3做出来也差不多神海效果信不信,这和引擎关系真心不大
虚幻3做出来画面无油感的,就只有龙婊的播片了
作者: anakin    时间: 2014-1-21 10:46

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ue3的兄弟双子传说一点油腻都没有
油腻是美工的原因吧
作者: leon2236    时间: 2014-1-21 10:51

我觉得尼泊尔小镇那个带游泳池的楼顶最美了~~
作者: leon2236    时间: 2014-1-21 10:51

引用:
原帖由 anakin 于 2014-1-21 10:46 发表
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ue3的兄弟双子传说一点油腻都没有
油腻是美工的原因吧
绝大部分UE3引擎出来的画面都是油腻的感觉,如果只有那么几个不油腻,只能说不油腻的才是美工的原因吧~~~
作者: yichen113    时间: 2014-1-21 11:00

技术水平第二 美工意识第一
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-1-21 11:17

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非常喜欢ue3的画面风格
作者: king8910213    时间: 2014-1-21 11:18

UE3最近双子传说不错,不知道UC4这回的风景会是什么风格的
作者: madrista7    时间: 2014-1-21 11:23

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-1-21 11:18 发表
UE3最近双子传说不错,不知道UC4这回的风景会是什么风格的
顽皮狗说过uc4用的还是ps3时代的引擎,所以进化应该不会有多大,还是等顽皮狗uc4之后的新引擎出来再说吧
作者: 学远凸    时间: 2014-1-21 12:00

神海就是一部观光大片,光看就已经很舒服了。何况还将很多不同的游戏原素融合在一起。
作者: 小色    时间: 2014-1-21 13:26

虚幻3做的效果是废土风格,船长是文艺小清新,只不过一般人都喜欢文艺片,风格不同的东西比个毛比。
ps:怎么没几个人喜欢西藏那一关呢?老听你们说香巴拉,香巴拉的,尼泊尔啥的,一点感觉都没有,反倒是西藏关颜色太爽了!颜色不是丰富就好,是恰到好处,西藏关红蓝白就是这样,和我在藏区拍的照片基本差不多,还原度太高了

[ 本帖最后由 小色 于 2014-1-21 13:28 编辑 ]
作者: sanfa777    时间: 2014-1-21 13:40

没觉得虚幻3的画面比神海差
不过神海细节更丰富, 比如衣服湿了, 过会能变干, 玩神海更像看场电影 。
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2014-1-21 14:17

引用:
原帖由 小色 于 2014-1-21 13:26 发表
虚幻3做的效果是废土风格,船长是文艺小清新,只不过一般人都喜欢文艺片,风格不同的东西比个毛比。
ps:怎么没几个人喜欢西藏那一关呢?老听你们说香巴拉,香巴拉的,尼泊尔啥的,一点感觉都没有,反倒是西藏关颜色 ...
西藏那关超凡脱俗,美的惊心动魄。虚幻3的画面风格我有点看腻了。
作者: levelup888    时间: 2014-1-21 14:35

神海的画面不用说了,但我觉得UE3的西游记画面也很不错。
作者: shinkamui    时间: 2014-1-21 15:00

镜之边缘就是ue3,一点油腻感都没有
作者: 寒潇潇    时间: 2014-1-21 16:54

最让我想吐的虚幻3引擎游戏就是阿修罗之怒!那狗屎一样的画面总让人感觉我是不是在用mx440玩次世代大作,总觉得显卡不对,人物啊环境什么的都没有给我做渲染。
作者: grammyliu    时间: 2014-1-21 23:02

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昨天通了深海2,我只能说4年前的游戏做成这画面,惊了。
作者: realclone    时间: 2014-1-22 00:26

天剑小组出的西游记也是UE3,这画面色彩还单调?
作者: zark    时间: 2014-1-22 07:44

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引擎難道強制濾鏡? 還不是因為大多數趕工作品為了省時間用默認設置的原因。 歸根到底, 預算不一樣。
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-22 11:06

所以相当期待PS4上的UC啊


作者: 碎南瓜    时间: 2014-1-22 11:17

神海画面好,但是玩起来感觉很无聊,期待美国末日续集




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