原帖由 @zdh 于 2014-1-20 21:54 发表
北美市场收入排名,没有PVZ2
原帖由 @mushroommg 于 2014-1-21 03:13 发表
17F是不是脑子不大好使?谁来解释下他在说什么玩意?
原帖由 @DKNYZK 于 2014-1-21 08:43 发表
没人聊聊那个FPS 植物僵尸么, 感觉有点意思
原帖由 BeastMa 于 2014-1-21 17:06 发表
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从游戏设计的角度讲,PVZ2有2点做得非常失败。
第一,基于世界观设定里的不合理性
PVZ给了我们一个完整而合理的世界观设定,其中最重要的一点就是“植物需要种植。”
最开始只 ...
原帖由 quki 于 2014-1-21 21:23 发表
我的看法是,你说的两个关乎用户沉浸度的设定,是肯定会考虑过的
但宝开却还是没做
唯一解释就是,他们认为能明确感受到沉浸度降低设定的玩家实在太少,而放弃这部分玩家,就可以让游戏设计容易得多。
原帖由 manmanwan4 于 2014-1-21 01:12 发表
一个外国公司也能喷到中国的诚信
我平时最讨厌的就是妄自菲薄的人,你别动不动骂中国,你可以骂你的上海
我不想陪你们上海人受罪
还有某个出生即为奴的人,你为什么不考虑移民?你的愤怒不应该对准你的父母吗? ...
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