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标题: 为什么有些人说到打枪游戏 总要用个无脑这个前缀? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2014-1-20 12:21     标题: 为什么有些人说到打枪游戏 总要用个无脑这个前缀?

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什么又是个无脑突突突

我个人感觉打枪游戏 特别是多人联机 走位 抄后路防守 都是要动脑筋 猜心理的。不光要有脑 还要手脑协调好 还要肌肉记忆好才能玩的出色

个人以为 如果非说哪种游戏无脑 绝壁非日式rpg莫属了 是个人就能通关 好像只能用在这个游戏类型上了
作者: 暗蛹    时间: 2014-1-20 12:27

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打枪游戏分经典打枪和新式打枪两种。

经典打枪没有自动瞄准,敌人AI较高,会各种战术,不是固定掩体射击等待玩家爆头。

新式打枪是自动瞄准,敌人只会在固定掩体射击等待玩家爆头,全程只要跑酷到掩体然后瞄准开枪瞄准开枪即可通关,右摇杆都不用挪。

现在新式打枪比经典打枪多,所以大家都认为打枪游戏很无脑。
作者: leon2236    时间: 2014-1-20 12:36

日式RPG无脑?呵呵~~
作者: vagranteve    时间: 2014-1-20 12:37

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不用右摇杆牛逼。。。
作者: 赤金册    时间: 2014-1-20 12:37

因为是日呆
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-1-20 12:38

呕耶~
日呆大战屎呕地爱好者
前排占座
作者: iPhone    时间: 2014-1-20 12:40

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原帖由 dddog 于 2014-1-20 12:21 发表
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什么又是个无脑突突突

我个人感觉打枪游戏 特别是多人联机 走位 抄后路防守 都是要动脑筋 猜心理的。不光要有脑 还要手脑协调好 还要肌肉记忆好才能玩的出色

个人以为 如果非 ...
周末猛打BF4的感受就是,把一个菜鸟扔在这游戏里就是绞肉机里的肉
作者: areyouready    时间: 2014-1-20 12:43

对的,狂粉COD的就是没脑子的居多。
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-20 12:51

打枪很爽啊,但是自从cod4火了之后我爱的二战突突突就衰亡了。cod5之后我就没仔细玩过任何一代cod,ps4上的cod我玩了半个钟头,起手连空间站都出来了我真接受不了。男子汉大丈夫就应该抄着波波沙在回荡着安魂曲的大雨的街道上突突德国人或者被德国人突突。
作者: 错乱僧    时间: 2014-1-20 13:01

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原帖由 @岩波书店  于 2014-1-20 12:51 发表
打枪很爽啊,但是自从cod4火了之后我爱的二战突突突就衰亡了。cod5之后我就没仔细玩过任何一代cod,ps4上的cod我玩了半个钟头,起手连空间站都出来了我真接受不了。男子汉大丈夫就应该抄着波波沙在回荡着安魂曲的大雨的街道上突突德国人或者被德国人突突。
亨利是二战怀旧饭,但fps从一开始都是现代和科幻题材居多啊,moh,cod是二战起家,但发达还是从4代现代题材加脚本开始的。
作者: dddog    时间: 2014-1-20 13:02

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原帖由 @岩波书店  于 2014-1-20 12:51 发表
打枪很爽啊,但是自从cod4火了之后我爱的二战突突突就衰亡了。cod5之后我就没仔细玩过任何一代cod,ps4上的cod我玩了半个钟头,起手连空间站都出来了我真接受不了。男子汉大丈夫就应该抄着波波沙在回荡着安魂曲的大雨的街道上突突德国人或者被德国人突突。
有个狙击精英是二战背景
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-20 13:04

我觉得cod2就已经作大了吧,现代战争实在不对我的胃口,期待cod2hd。
作者: ffcactus    时间: 2014-1-20 13:20

我是这么理解的,无脑 = 头脑简单。
为什么说头脑简单呢, 仅仅就是在那里练练鼠标手柄就能高潮。
作者: ftger    时间: 2014-1-20 13:20

单机无脑,联网无敌,对于不联网的人fps几乎可以忽略。
作者: dddog    时间: 2014-1-20 13:22

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原帖由 @ffcactus  于 2014-1-20 13:20 发表
我是这么理解的,无脑 = 头脑简单。
为什么说头脑简单呢, 仅仅就是在那里练练鼠标手柄就能高潮。
围棋也很无脑 挪动小棋子就能高潮
作者: benbensoldier    时间: 2014-1-20 13:37

lz前面说的很好很赞同,但是后面贬低日式RPG又跟那些贬低fps游戏的人有什么区别吗?存在必有价值
作者: zenhigh    时间: 2014-1-20 13:40

还有个红管可以试试,不过我估计亨利会怒摔鼠标——是的,鼠标。
作者: ffcactus    时间: 2014-1-20 13:45

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原帖由 dddog 于 2014-1-20 13:22 发表
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围棋也很无脑 挪动小棋子就能高潮
那就是量变到质变了, 打枪的那点思维能和围棋比吗?
作者: 昵称无效    时间: 2014-1-20 13:51

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原帖由 @暗蛹  于 2014-1-20 12:27 发表
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打枪游戏分经典打枪和新式打枪两种。

经典打枪没有自动瞄准,敌人AI较高,会各种战术,不是固定掩体射击等待玩家爆头。

新式打枪是自动瞄准,敌人只会在固定掩体射击等待玩家爆头,全程只要跑酷到掩体然后瞄准开枪瞄准开枪即可通关,右摇杆都不用挪。

现在新式打枪比经典打枪多,所以大家都认为打枪游戏很无脑。
wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回回盔,外加辅助瞄准,和当时pc上主流的纯手动瞄准+捡血捡盔形成鲜明对比
不过想想在外星人基地到处都是地球人专用血包,的确不合理
作者: cgyldn    时间: 2014-1-20 13:56

要么不网战要么开简单难度一本道,然后怒骂突突突无脑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-1-20 13:57

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原帖由 昵称无效 于 2014-1-20 13:51 发表
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wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回 ...

血包和弹药周围都有陆战队的尸体,这黑得水准太低
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-1-20 14:26

外国人:“为什么FPS在日本流行不起来啊!?”

37 チェーン攻撃(西日本):2014/01/12(日) 18:01:09.61 ID:5+qmHuacO
因为需要自己提高游戏技术,那多麻烦啊
练级让角色提高实力比较轻松



作者: tianxianbaobao    时间: 2014-1-20 14:29

因为无脑FPS代表COD的影响力!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-1-20 16:57

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原帖由 @ffcactus  于 2014-1-20 13:20 发表
我是这么理解的,无脑 = 头脑简单。
为什么说头脑简单呢, 仅仅就是在那里练练鼠标手柄就能高潮。
总比看着一堆洗剪吹扭来扭去说些狗屁不通的台词就能高潮的好
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-1-20 17:00

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原帖由 ffcactus 于 2014-1-20 13:20 发表
我是这么理解的,无脑 = 头脑简单。
为什么说头脑简单呢, 仅仅就是在那里练练鼠标手柄就能高潮。
玩日呆直接脑补潮吹?
作者: kailuhage    时间: 2014-1-20 17:21

我很不理解说COD无脑是为啥,就因为上战场随便能杀1-2个人就无脑了吗?,开什么玩笑,你被对手拿来献祭,出连杀奖励,噩梦不仅会降临你自己,还会连累到你自己的团队
作者: iPhone    时间: 2014-1-20 17:24

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原帖由 kailuhage 于 2014-1-20 17:21 发表
我很不理解说COD无脑是为啥,就因为上战场随便能杀1-2个人就无脑了吗?,开什么玩笑,你被对手拿来献祭,出连杀奖励,噩梦不仅会降临你自己,还会连累到你自己的团队
因为他们玩COD就是普通难度过一遍单人战役
作者: 岩波书店    时间: 2014-1-20 17:37

日呆用简单粗暴的方式反对欧美fps游戏是反动自绝于人民
美呆用同样简单粗暴的方式去反对日呆游戏是手段上有点小错误,但是立场是正确的出发点是好的
日呆游戏是法西斯余孽,cod是普适价值不含糊
作者: zdljxy    时间: 2014-1-20 17:55

大家一路都是玩quake玩cs走过来的,什么fps算无脑fps一目了然
作者: ffcactus    时间: 2014-1-20 17:56

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-1-20 17:00 发表
玩日呆直接脑补潮吹?
想用日呆游戏来证明无脑突突突?太令人作急了吧。
看不换日呆RPG还有美呆RPG啊。
作者: kagez    时间: 2014-1-20 18:28

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原帖由 @昵称无效  于 2014-1-20 13:51 发表
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wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回回盔,外加辅助瞄准,和当时pc上主流的纯手动瞄准+捡血捡盔形成鲜明对比
不过想想在外星人基地到处都是地球人专用血包,的确不合理
说halo无脑的只玩过单机easy难度吧。
作者: ahbaby    时间: 2014-1-20 19:14

说fps无脑的咋不去玩网战,把你屎打出来
作者: OpEth    时间: 2014-1-20 19:35

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halo根本就是个act游戏。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-1-20 22:19

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原帖由 ffcactus 于 2014-1-20 17:56 发表
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想用日呆游戏来证明无脑突突突?太令人作急了吧。
看不换日呆RPG还有美呆RPG啊。
你更令人捉急啊,日呆难道不用手柄玩到高潮?难道要视奸卖萌的角色?
你还是别虚拟了,多加点内存吧
作者: DarthVadar    时间: 2014-1-21 00:05

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原帖由 @昵称无效  于 2014-1-20 13:51 发表
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wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回回盔,外加辅助瞄准,和当时pc上主流的纯手动瞄准+捡血捡盔形成鲜明对比
不过想想在外星人基地到处都是地球人专用血包,的确不合理
你说的这几个游戏你丫自己玩明白了再来喷好吗
作者: 小色    时间: 2014-1-21 00:19

日呆游戏市场明明已萎缩的不成样子了,小日本游戏业完全一蹶不振,还在那里嘴硬,虽然我很理解看着自己的最爱慢慢被时代潮流逐渐吞噬的赶脚,心里淌着血,不甘啊,哈哈哈哈哈哈
作者: hfatty2003    时间: 2014-1-21 02:21

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-1-20 17:24 发表


因为他们玩COD就是普通难度过一遍单人战役
困难难度过一遍又有什么区别嘛?
网战又有多少区别嘛?

为什么COD是无脑突突流的代表,因为游戏目标很简单,就是找人——瞄准——突,跟当年一群整天Dust2野战粉一个德性,不过好歹CS的地图策略性还是较高的,不像COD随时随地就有人冒出来,没一个主攻方向更没有任何防守思路,所以COD流随机RESPAWN的玩法一流行开后,FPS就都成了360度找人练反映的东西了,而经典竞技FPS玩的不仅是反映,而是博弈的乐趣,所以相比之下现在的快节奏流都无脑了。

另,传统的quake和ut流虽然移动能力,速度要比cod流高很多,但是实际玩起来节奏是相当慢的,如果连思考的时间和空间都不留给玩家的话,那fps就真只剩下点左键了!
作者: 昵称无效    时间: 2014-1-21 06:33

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原帖由 @DarthVadar  于 2014-1-21 00:05 发表
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你说的这几个游戏你丫自己玩明白了再来喷好吗
有干货拿出来说,否则我也可以请你先把wolf系列、doom系列、quake系列玩一边再来谈。
作者: MegaDr    时间: 2014-1-21 07:26

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看到ff打头的id就顿感中二之气铺面
作者: kara    时间: 2014-1-21 07:45

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2014-1-21 02:21 发表

困难难度过一遍又有什么区别嘛?
网战又有多少区别嘛?

为什么COD是无脑突突流的代表,因为游戏目标很简单,就是找人——瞄准——突,跟当年一群整天Dust2野战粉一个德性,不过好歹CS的地图策略性还是较高的, ...
这是拿单机脚本跟网络对战进行比较么?

单机脚本的确是比较单调吧,但有些地方还是有难度的,比如现代战争2反击俄本土的那个堡垒,推进到淋浴房那里,被上下夹击,对方还带盾牌(玩到这里立马回想起The Rock里被全灭的特遣小分队了)挂了不下20次才勉强过去。当然单机脚本要是太难,玩家必然会有被卡死的感觉,太简单有被说无脑,众口难调啊
作者: sega2006    时间: 2014-1-21 07:53

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乃们都不玩网战么?fps现在重心都在网战,单机只是为网战做准备。
作者: 一直都在胖    时间: 2014-1-21 07:55

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cs太难了,比格斗游戏难多了
作者: dddog    时间: 2014-1-21 08:35

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笑看几位不玩网战的网友教育我为何无脑
作者: chovosky    时间: 2014-1-21 09:26

halo与人对战或者单人高难度时近似于格斗游戏,水平不够连一只精英都单挑不了,这是怎么无脑了
作者: chick    时间: 2014-1-21 09:28

那如果玩个游戏还要费脑那还有什么意思
作者: hfatty2003    时间: 2014-1-21 10:08

引用:
原帖由 kara 于 2014-1-21 07:45 发表

这是拿单机脚本跟网络对战进行比较么?

单机脚本的确是比较单调吧,但有些地方还是有难度的,比如现代战争2反击俄本土的那个堡垒,推进到淋浴房那里,被上下夹击,对方还带盾牌(玩到这里立马回想起The Rock里被 ...
这~~~没看出来重点都是在说联机嘛?
就算是单机,要难度也简单,无影雷多一点,无影枪手多一点,皮薄一点就是了,但是有技术含量吗?至少跟黑佬比肯定是要被轰杀至渣的!

[ 本帖最后由 hfatty2003 于 2014-1-21 10:10 编辑 ]
作者: ruler510    时间: 2014-1-21 13:16

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前面挺同意,后面黑日式rpg不能不扣JS。
作者: bobosndr    时间: 2014-1-21 13:24

一个游戏无不无脑,只要看看有没有老鸟和新手差距,高低手差距。




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