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标题: [业评] 当初新古墓丽影刚出的时候一堆人跟神海比,比得眉飞色舞,没几天,不比了 [打印本页]

作者: 民工头子    时间: 2014-1-19 17:23     标题: 当初新古墓丽影刚出的时候一堆人跟神海比,比得眉飞色舞,没几天,不比了

为什么不比了?因为发现不但比不过,而且单纯比这个做法都可笑

当初比的时候,刚玩了几个小时,感觉这古墓丽影比神海牛比多了,是不是?

画面虽然没有优势,但是也没有劣势,是不是?

射击手感比神海好,是不是?

敌人AI比神海好,是不是?

物理引擎比神海好,是不是?

收集要素比神海多,是不是?

隐藏关比神海多是不是?神海根本没隐藏关

走过的地方还能回去反复探险,神海能吗?不能


那为什么不比了?


因为那帮家伙自己发现了:
古墓画面虽然不过不失,但是根本谈不上美感,你看着一堆死人肉和骨头和血池和垃圾山和破烂树林,就算它们做得再好,有美感吗?

射击手感不错,但是你到哪用这个手感?单人通了之后地图上只有一波一波小兵,多人又烂得要死,要死到根本来不及谈手感

敌人AI也就那么回事,都是小兵和狗你能让它们聪明到什么地方?

物理引擎只是对一些支线谜题有帮助

收集虽多,但是没用,什么都不收集就能通关

隐藏要素也没什么用

回以前走过的地方就是为了收集这些没什么用的玩意


当他们认识到这个游戏无法跟神海叫板的时候,他们决定选择沉默,既不声明自己以前看法错了,也不再比了

我现在发这贴后,他们有些人可能又会蹦出来喷两句神海,捧两句这个外强中干的古墓

但是他们肯定没以前那么积极了

昧着良心,违背自己真实想法说话,这种做法本身就不会让人自己很积极
作者: doraamon    时间: 2014-1-19 17:30

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比神海好玩多了。神海垃圾打枪段落真tm折磨人。
作者: polobak    时间: 2014-1-19 17:33

posted by wap, platform: Nokia

谁傻逼天天去比?
作者: mitsuna    时间: 2014-1-19 17:34

都不玩
作者: 妹妹的G点    时间: 2014-1-19 17:45

posted by wap, platform: Galaxy Mega

神海这游戏,啧啧,天天拿在嘴里舔。。。
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-19 17:50

posted by wap, platform: iPhone

比完了,天天比是发神经吗?

这一代古墓比神海好玩是毫无疑问的。
次时代版本出来肯定再支持一张。

本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-1-19 17:51 通过手机版编辑
作者: youheng    时间: 2014-1-19 18:13

posted by wap, platform: iOS

人比吧,你出来喷,人不比了吧,你又出来喷!想怎样?
作者: flutez    时间: 2014-1-19 18:14

比出结果就是古墓更好玩,所以才就不用比了
作者: pussyhead    时间: 2014-1-19 18:23

其实楼主说对一点,古墓画面是没美感,全是血腥的东西,制作组在这方面太变态了。
作者: MegaDr    时间: 2014-1-19 18:23

posted by wap, platform: 小米

盖棺定论了。。。。
作者: 上海小朋友    时间: 2014-1-19 18:36

古墓玩了开头 觉得很不错的
神海没玩过
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-1-19 18:39

posted by wap, platform: iPhone

古墓的可玩性秒杀神海 画面也要比神海好

本帖最后由 咪咪好大啊 于 2014-1-19 18:39 通过手机版编辑
作者: sxyzero    时间: 2014-1-19 18:52

古墓在我心里是去年最好的游戏,没有之一
作者: 小色    时间: 2014-1-19 18:54

你知道不比的原因么?全天下没有任何一个群体有索索那么护主,那么的忠诚,软软和任任或许一时气急败坏,心里不爽和你打嘴炮,时间一长,都会嫌烦,干脆退了,只有索索会搭上一辈子,无论天荒地老,海枯石烂,这一点,我很佩服,可谓是“索索恒久远,索尼永流芳”
作者: 学远凸    时间: 2014-1-19 19:09

楼上又登鼻子上脸开地图炮了,这贴还没索索进来洗地你又激动个啥?

[ 本帖最后由 学远凸 于 2014-1-19 19:23 编辑 ]
作者: 無眠之美    时间: 2014-1-19 19:11

posted by wap, platform: iPad

比什么两个游戏PS3都有
作者: psony    时间: 2014-1-19 19:16

古墓9场景雷同
缺乏眼前一亮的关卡
只能和神海1比
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-1-19 19:16

posted by wap, platform: iPad

谢薯片
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-19 19:20

posted by wap, platform: iPhone

场景雷同233,森林,山崖,古庙,海滩,雪山,各个关卡都情状地形各异,怎么就雷同了?

神海的优势是第一个印第安纳琼斯式的脚本冒险游戏,画面美工都不错,所以有了轰动效应。
但神海的任何一作拿出来和这一代的TR比,综合素质上都有差距,尤其是关卡设计和可玩性。

神海真的是玩一遍看过就算,TLOU还比神海好玩很多。但古墓可以玩上几遍,所以这次出次时代版本,依然会有很多人买账。

要是出PS4的神海旧作,我完全没有兴趣。
TLOU我倒挺期望出一个带DLC的次时代版本,一定会收。

本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-1-19 19:25 通过手机版编辑
作者: Apocalypse    时间: 2014-1-19 19:27

posted by wap, platform: GALAXY S III

神海风景更好
其他新古墓完胜
作者: yfl2    时间: 2014-1-19 19:28

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-19 19:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

场景雷同233,森林,山崖,古庙,海滩,雪山,各个关卡都情状地形各异,怎么就雷同了?

神海的优势是第一个印第安纳琼斯式的脚本冒险游戏,画面美工都不错,所以有了轰动效应。 ...
神海2哪点都比tr9强,除了主角没有胸
另外tr9在可玩性上面远远不如之前几作
作者: sunykoss    时间: 2014-1-19 19:29

posted by wap, platform: iPhone

比评分还是还是比销量呢?比嘴跑有个p用
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-1-19 19:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-19 19:28 发表

神海2哪点都比tr9强,除了主角没有胸
另外tr9在可玩性上面远远不如之前几作
TR9手感比地下世界强一百倍不止 光这一条就赢了
作者: yfl2    时间: 2014-1-19 19:37

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-1-19 19:32 发表



TR9手感比地下世界强一百倍不止 光这一条就赢了
这倒是,不过tr的战斗本身就不怎么样,你不会对它的对战感兴趣吧?
作者: psony    时间: 2014-1-19 19:47

还“森林,山崖,古庙,海滩,雪山各个关卡都情状地形各异”呢
转来转去来不是就这几个鸟地方么
素材反复利用的惊人了
比如这关寺庙旁边有个悬崖 下一关就是悬崖旁边有棵树 再下一关就是树边有个寺庙
尤其是你所谓的雪山 爬1个梯子来1段过场 这尼玛就是雪山关卡了?233
神海2 2周目起码能换个体型 换件衣服 买几个技能玩玩
这古墓2周目能玩什么  你告诉我
还TM能玩几遍
满嘴跑火车不打草稿

作者: dddog    时间: 2014-1-19 19:49

posted by wap, platform: iPhone

顽皮狗现在被吹的有点过 讲真话 顽皮狗真正镇住我的也就是tlou 这个游戏我非常喜爱 本世代单机最神作之一 如果不是大表哥的存在 我愿意把之一给去掉

至于深海系列 就那么回事 玩一遍还是不错的 氛围故事场景都不错 但那个系统 打枪手感 我就懒得说了

换句话说 顽皮狗破茧成蝶也就是在本世代末做出了tlou
作者: 江南馄饨    时间: 2014-1-19 19:52

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-19 19:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

顽皮狗现在被吹的有点过 讲真话 顽皮狗真正镇住我的也就是tlou 这个游戏我非常喜爱 本世代单机最神作之一 如果不是大表哥的存在 我愿意把之一给去掉

至于深海系列 就那么回事 玩一遍还是不错的 氛围故事场景都不错 但那个系统 打枪手感 我就懒得说了

换句话说 顽皮狗破茧成蝶也就是在本世代末做出了tlou
顽皮狗又不是ps3才成名
作者: 爬行动物    时间: 2014-1-19 19:53

posted by wap, platform: iPhone

新古墓纯粹就是一个把主角换成了劳拉的深海,完全丢掉了老古墓的精髓猛抄深海,2013年玩的买的最次的一个游戏,通关完我都懒得看这个游戏一眼,立马送人打发掉。
作者: dddog    时间: 2014-1-19 19:53

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引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2014-1-19 19:52 发表
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顽皮狗又不是ps3才成名
当年有谁认为顽皮狗是数一数二的工作室?没有吧 现在不说绝对第一 怎么也是最顶尖那一档的
作者: yfl2    时间: 2014-1-19 19:56

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-19 19:53 发表
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当年有谁认为顽皮狗是数一数二的工作室?没有吧 现在不说绝对第一 怎么也是最顶尖那一档的
当年我就说ps3如果失败微软最需要做的就是买下顽皮狗,其他不重要
作者: 萝卜    时间: 2014-1-19 20:02

前些天打算回顾一下神海3,重新玩一遍,打到三分之一处就放弃了,可能还得等再长一些时间才有动力玩下去,不过神海的一个特点,回忆起第一遍的感受来确实好玩,古墓是上手惊艳,后面回忆起来都是血块。。。

[ 本帖最后由 萝卜 于 2014-1-19 20:14 编辑 ]
作者: 江南馄饨    时间: 2014-1-19 20:05

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-1-19 19:53 发表
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当年有谁认为顽皮狗是数一数二的工作室?没有吧 现在不说绝对第一 怎么也是最顶尖那一档的
当年也没人关注工作室吧,ps上做了古惑狼,ps2做了杰克,一直都是一流的技术,神海倒是不喜欢
作者: 麦香鸡翅    时间: 2014-1-19 20:09

这贴钓的

最近萎了的软软全都钓出来了
作者: nilren    时间: 2014-1-19 20:20

虽然俩游戏都没啥耐玩度
但古墓确实综合素质比神海系列高一些。
作者: 藕是张力    时间: 2014-1-19 20:24

神海古墓两个渣游戏,有啥比来比去的?
作者: gaofeng217    时间: 2014-1-19 20:30

神海遇上战斗我就叹气,怎么又战斗
古墓手感觉好太多

神海的几个场景我认为是所有游戏画面最漂亮的,估计只有神海下一作能超过了
作者: 学远凸    时间: 2014-1-19 21:00

用神海的打枪部分去和正统FPS、TPS比手感?
嗯,我还说GTA开车不如废渣行么?
作者: pp1234    时间: 2014-1-19 21:39

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @爬行动物  于 2014-1-19 19:53 发表
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新古墓纯粹就是一个把主角换成了劳拉的深海,完全丢掉了老古墓的精髓猛抄深海,2013年玩的买的最次的一个游戏,通关完我都懒得看这个游戏一眼,立马送人打发掉。
不能同意更多,主线一本道,支线古墓太简单,给以前没玩过的玩玩还行
作者: cgyldn    时间: 2014-1-19 21:41

都是一周目的货色,但古墓没玩到瞌睡,话匣子成就打了二周目

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2014-1-19 22:52 编辑 ]
作者: 海腹川背    时间: 2014-1-19 21:47

神海我只玩了一周目就腻歪了,古墓9可是连玩十周目。
作者: 小僵尸    时间: 2014-1-19 21:50

引用:
原帖由 海腹川背 于 2014-1-19 21:47 发表
神海我只玩了一周目就腻歪了,古墓9可是连玩十周目。
说明你从来没有玩过原来的古墓
作者: 乌鸦    时间: 2014-1-19 21:58

引用:
原帖由 学远凸 于 2014-1-19 21:00 发表
用神海的打枪部分去和正统FPS、TPS比手感?
嗯,我还说GTA开车不如废渣行么?
古墓是正统TPS甚至正统FPS?我能说智商是硬伤么?难怪索索这么不受待见,游戏类型都弄不清楚还来谈游戏。
作者: 舟13    时间: 2014-1-19 22:24

posted by wap, platform: iPhone

古墓比神海好玩多了。不必了是因为有结论了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-19 22:35

TR9画质比UC2和3好
玩起来没UC2和3爽
完了
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-19 22:43

引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-1-19 21:50 发表


说明你从来没有玩过原来的古墓
我是一代玩起的老玩家
真的不喜欢那种孤寂解谜的无聊游戏了
之前古墓历代的逐渐衰弱,销量口碑日减就是明证。

这一次的改变,非常成功,我相当喜欢。
这一代的TR在论坛里有那么高的人气,就是明证。之前的哪一作有这样的人气和销量?

[ 本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-1-19 22:46 编辑 ]
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2014-1-19 23:00

神海碰到战斗确实是感觉挺烦的,这点古墓感觉稍微好一点战斗比例没那么多武器多一些,而且有武器升级,没那么腻歪。但是画面美感的话还是神海更胜一凑,tr9口味重了些。
作者: Alusell    时间: 2014-1-19 23:07

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

记得当时有个小朋友说古墓存在的意义就是向世人证明你们顽皮狗能做的我们也能,
笑尿…
作者: 十步一杀    时间: 2014-1-19 23:59

古墓做成这样不错了,起码我以前一部都没有通关过把这部通了。
作者: wangzhw    时间: 2014-1-20 00:53

posted by wap, platform: 华为

tps还是战争机器王道吧?
作者: sxyzero    时间: 2014-1-20 07:40

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2014-1-19 19:27 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

神海风景更好
其他新古墓完胜
同意
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2014-1-20 08:44

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

两个半斤八两的玩意比来比去喷了,另外说一句,古墓我觉得就要那种孤寂感,没有了古墓的精髓就没了
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2014-1-20 08:52

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

两个半斤八两的玩意比来比去喷了,另外说一句,古墓我觉得就要那种孤寂感,没有了古墓的精髓就没了
作者: 小僵尸    时间: 2014-1-20 08:54

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-19 22:43 发表

我是一代玩起的老玩家
真的不喜欢那种孤寂解谜的无聊游戏了
之前古墓历代的逐渐衰弱,销量口碑日减就是明证。

这一次的改变,非常成功,我相当喜欢。
这一代的TR在论坛里有那么高的人气,就是明证。之前的哪 ...
123代的销量和人气秒现在的9没问题
单PS平台的销量就足够了

我不反对水晶动力求变

不过你能不能告诉我,在和UC2同质化严重的今天,
号称神海2一遍就腻歪,古墓9十周目的意义何在, 腻歪神海2的一本道喜欢古墓9的一本道? 还是吹牛的成分更大

我个人更喜欢罗拉与光之守护者这个外传作品,新意更多
作者: 风之勇者    时间: 2014-1-20 08:56

当事人汗左出来喷翻楼主

另外我同意半斤八两一说,有啥科比的

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2014-1-20 08:58 编辑 ]
作者: slr    时间: 2014-1-20 09:08

引用:
原帖由 妫掓纭お閮 于 2014-1-19 23:00 发表
神海碰到战斗确实是感觉挺烦的,这点古墓感觉稍微好一点战斗比例没那么多武器多一些,而且有武器升级,没那么腻歪。但是画面美感的话还是神海更胜一凑,tr9口味重了些。
古墓是照写实风格做的,真古墓就应该这样,神海那种完全是小清新风格.
作者: Alusell    时间: 2014-1-20 09:15

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

古墓十周目怎么玩?开十次新游戏?疯了…
作者: madrista7    时间: 2014-1-20 09:21

进来喊一句古墓十周年纪念版最高
作者: newkyo    时间: 2014-1-20 09:37

不应该是因为古墓有PC么?
作者: ylgtx    时间: 2014-1-20 09:41

posted by wap, platform: UC

古墓主角软妹海飞丝劳拉就秒杀神海大叔主角100遍了。
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-20 09:42

新古墓画面、剧情、内涵各方面没资格和海域比。
作者: 模拟器高手    时间: 2014-1-20 14:07

一本道全该去死
作者: arisdead    时间: 2014-1-20 14:31

又拿起了 古墓……
作者: 长尾景虎    时间: 2014-1-20 15:59

posted by wap, platform: Firefox

这个世代这几作古墓,我居然最喜欢的是传奇,关卡设计不错,动作要素强,然后隐藏要素啊限时模式什么的很有挑战性,玩起来挺爽
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-1-20 16:03

好歹打枪手感比船长好多了
作者: mushroommg    时间: 2014-1-20 16:15

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-19 19:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

顽皮狗现在被吹的有点过 讲真话 顽皮狗真正镇住我的也就是tlou 这个游戏我非常喜爱 本世代单机最神作之一 如果不是大表哥的存在 我愿意把之一给去掉

至于深海系列 就那么回事 玩 ...
看来你对大表哥的评价比gta5还高?这点我倒是和你想的一样
作者: 李逵史莱克    时间: 2014-1-20 16:20

第一页几乎都是索黑跳出来,战斗力极强,真不怕这是勾儿么····:D
作者: dddog    时间: 2014-1-20 16:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2014-1-20 16:15 发表
看来你对大表哥的评价比gta5还高?这点我倒是和你想的一样
大表哥是我心目中本世代单机第一神作 只有tlou可以相比较
作者: mushroommg    时间: 2014-1-20 16:27

软软为了把神海比下去,一急眼连玩10周目这种话都说出来了,喷了:D
我虽然也觉得古墓更好玩,但10周目那位朋友,你到底有多缺游戏
作者: mushroommg    时间: 2014-1-20 16:30

引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-20 16:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

大表哥是我心目中本世代单机第一神作 只有tlou可以相比较
握手,大表哥也是本世代我的第一神作,不需要加之一。第二的话,有好几个并列的
作者: Vimrise    时间: 2014-1-20 16:40

神海到三代快玩吐了,古墓10很不错,很多方面比神海强
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 17:01

古墓两周目完全搜集, 味道刚好.
出了次时代版本,那就再玩一周目,争取直接最高难度一路把所有搜集都完成...
拿完成就就OK.

神海两周目实在有些恶心了.
作者: 美利坚游客    时间: 2014-1-20 17:15

古墓耐玩性实在差
作者: darkjack    时间: 2014-1-20 17:57

神海的打枪非常不爽,配合ds3更甚之 ,攀爬的环节大坑太多,跳不好直接见上帝 。这两个问题新古墓都处理的很好,玩起来一气呵成 。美术风格就见仁见智了。
作者: Czombie    时间: 2014-1-20 18:59

没有死人、骨头、血池,还能叫古墓么?既然是新生代的古墓,就要做出点古墓恐怖的感觉,难不成还学神海一样到处看风景?再说古墓的风景也不比神海的差,除了沙漠,该有的都有了。
作者: west2046    时间: 2014-1-20 19:35

LZ
作者: psony    时间: 2014-1-20 21:11

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 17:01 发表
古墓两周目完全搜集, 味道刚好.
出了次时代版本,那就再玩一周目,争取直接最高难度一路把所有搜集都完成...
拿完成就就OK.

神海两周目实在有些恶心了.
大家看看这嘴脸
2周目无剧情瞎逛找零件 弄个最强武器虐几个漏网之鱼的喽啰 这叫”味道刚好“
神海2周目可以变胖子 可以2倍跳跃 可以换NPC建模玩 这叫“恶心“
233
作者: king8910213    时间: 2014-1-20 22:35

TR9这玩意儿在这儿能被捧成这样,不就变成一普通TPS了吗,除了主角是lara外那还能配上tomb这词,就这熊样还秒UC2呢,搞笑吧
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 22:46

引用:
原帖由 psony 于 2014-1-20 21:11 发表

大家看看这嘴脸
2周目无剧情瞎逛找零件 弄个最强武器虐几个漏网之鱼的喽啰 这叫”味道刚好“
神海2周目可以变胖子 可以2倍跳跃 可以换NPC建模玩 这叫“恶心“
233
喷了,这狗急跳墙的腔调实在太差:D
我喜欢玩TR是我的事,你干嘛搞到跟办丧事一样

你爱玩神海自己玩去,没人拦着你。
自己数数这贴,除了少数几个索青,大多数人都觉得TR更好玩。
护主心切可以理解
吃相别太难看
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 22:48

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 22:46 发表

喷了,这狗急跳墙的腔调实在太差:D
我喜欢玩TR是我的事,你干嘛搞到跟办丧事一样

你爱玩神海自己玩去,没人拦着你。
自己数数这贴,除了少数几个索青,大多数人都觉得TR更好玩。
护主心切可以理解
吃相别 ...
你这就是脑补了,是你先说“这一代古墓比神海好玩是毫无疑问的”
而实际上,神海2是goty,而且被无数业内评为本时代有代表性的几大游戏之一,古墓顶多就是个仿制品,勉强被提名个年度最佳就了不得了
作者: psony    时间: 2014-1-20 22:56

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 22:46 发表

喷了,这狗急跳墙的腔调实在太差:D
我喜欢玩TR是我的事,你干嘛搞到跟办丧事一样

你爱玩神海自己玩去,没人拦着你。
自己数数这贴,除了少数几个索青,大多数人都觉得TR更好玩。
护主心切可以理解
吃相别 ...
完了完了 开始人参公鸡了
嘴巴继续跑火车啊 打这么多字屁东西说不出就剩耍嘴皮子转进了
还“我喜欢玩TR是我的事你爱玩神海自己玩去”
几年级了?朋友,别玩论坛了,不适合你
还“大多数人都觉得TR更好玩” TG是权威 不服不行
另外说一句 这2游戏PS3都有
护什么主
单纯看不惯你这嘴脸而已

作者: psony    时间: 2014-1-20 22:57

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 22:46 发表

喷了,这狗急跳墙的腔调实在太差:D
我喜欢玩TR是我的事,你干嘛搞到跟办丧事一样

你爱玩神海自己玩去,没人拦着你。
自己数数这贴,除了少数几个索青,大多数人都觉得TR更好玩。
护主心切可以理解
吃相别 ...
完了完了 开始人参公鸡了
嘴巴继续跑火车啊 打这么多字屁东西说不出就剩耍嘴皮子转进了
还“我喜欢玩TR是我的事你爱玩神海自己玩去”
几年级了?朋友,别玩论坛了,不适合你
还“大多数人都觉得TR更好玩” TG是权威 不服不行
另外说一句 这2游戏PS3都有
护什么主
单纯看不惯你这嘴脸而已

作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 23:00

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-20 22:48 发表

你这就是脑补了,是你先说“这一代古墓比神海好玩是毫无疑问的”
而实际上,神海2是goty,而且被无数业内评为本时代有代表性的几大游戏之一,古墓顶多就是个仿制品,勉强被提名个年度最佳就了不得了
嗯,黑暗之魂连提名都没有,所以神海比黑暗之魂好玩?

我觉得没必要洗,神海就是不好玩,承认很难?
作者: psony    时间: 2014-1-20 23:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-20 22:48 发表

你这就是脑补了,是你先说“这一代古墓比神海好玩是毫无疑问的”
而实际上,神海2是goty,而且被无数业内评为本时代有代表性的几大游戏之一,古墓顶多就是个仿制品,勉强被提名个年度最佳就了不得了
别太认真
玩玩足以
你觉得你能说服一个认为 X1手柄玩赛车游戏比方向盘开真车的手感还好的 这种奇葩吗
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 23:02

引用:
原帖由 psony 于 2014-1-20 22:57 发表

完了完了 开始人参公鸡了
嘴巴继续跑火车啊 打这么多字屁东西说不出就剩耍嘴皮子转进了
还“我喜欢玩TR是我的事你爱玩神海自己玩去”
几年级了?朋友,别玩论坛了,不适合你
还“大多数人都觉得TR更好玩 ...
护主就护主嘛
洗地就洗地吧
何必否认呢
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 23:07

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 23:00 发表


嗯,黑暗之魂连提名都没有,所以神海比黑暗之魂好玩?

我觉得没必要洗,神海就是不好玩,承认很难?
黑暗之魂怎么没有提名
另外别抬杠啊,神海和古墓是一类额,和黑魂是一类的么
再说了,谁说黑魂毫无疑问比神海好玩的?你做过统计?
很显然,对多数人来说,神海2的一周目体验带来的娱乐性是超过黑魂的
你还喜欢玩但丁地狱,为什么要拿自己的喜好“毫无疑问”呢,看看业内和市场的反应,坐井观天是没有意义的
作者: psony    时间: 2014-1-20 23:07

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 23:02 发表

护主就护主嘛
洗地就洗地吧
何必否认呢
神海评分销量奖项都摆在那 洗什么地?
这2游戏PS3都有 护什么主?

还能不能正常说话了  ?
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 23:12

引用:
原帖由 psony 于 2014-1-20 23:07 发表

神海评分销量奖项都摆在那 洗什么地?
这2游戏PS3都有 护什么主?

还能不能正常说话了  ?
真的别装。
神海不是独占游戏你会这么上跳下蹿护主么

其实就是个爆米花游戏,玩个热闹而已。
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 23:13

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 23:12 发表

真的别装。
神海不是独占游戏你会这么上跳下蹿护主么

其实就是个爆米花游戏,玩个热闹而已。
233
难道这次的古墓是一个内涵游戏?以前古墓的解密深度和动作挑战性结合还存在么
我就是要看夺宝奇兵,你说就是个爆米花电影,没错啊,问题是难道这代表这电影不好看了?
另外同样是玩个热闹,神海的多人和合作显然远超古墓,这算不算古墓连玩个热闹都做不到?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-1-20 23:16 编辑 ]
作者: psony    时间: 2014-1-20 23:14

认为神海好玩就是极端索索
认为古墓好玩就是“客观人士”?
武松明天陪你玩
睡咯
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 23:17

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-20 23:13 发表

233
难道这次的古墓是一个内涵游戏?以前古墓的解密深度和动作挑战性结合还存在么
关于这代古墓和神海的区别
我发过一个贴分析过。

古墓和神海其实完全是两个系统,连流程和关卡结构都不一样。
只是故事脚本的类型类似而已。
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 23:18

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 23:17 发表

关于这代古墓和神海的区别
我发过一个贴分析过。

古墓和神海其实完全是两个系统,连流程和关卡结构都不一样。
只是故事脚本的类型类似而已。
所以就毫无疑问古墓更好玩了?
要不要统计一下两者的玩家和编辑评分及市场热度?

另外古墓这次壳子不错,但是和好玩一点边都不沾边,哪点好玩?解密好玩吗?历代最弱,战斗好玩吗?永远这几个敌人,攀爬好玩吗?动作要求及微操部分历代最低
唯一强化的就是表演性,问题是和神海2还是没得比,你告诉我怎么得出毫无疑问是古墓好玩这个结论的?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-1-20 23:20 编辑 ]
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 23:35

引用:
原帖由 @yfl2 于 2014-1-20 23:18 发表

所以就毫无疑问古墓更好玩了?
要不要统计一下两者的玩家和编辑评分及市场热度?
本来这个话题已经很老了
我的观点也表达过很多次了,觉得没必要再重复啰嗦。
既然今天说了,就多说点。

首先我们别关心别人喜欢什么,既然自己表示喜欢某个游戏,那就就说自己的喜好以及原因。

神海我觉得无趣的原因很简单,二流好莱坞剧本和表现。
游戏本身的流程太过线性,无论手感,武器和敌人种类都不够,差很远。
古墓就要好不少。

这样类型的游戏,往往能够依靠收集和成长要素来延长游戏体验和时间。比如这一代AC,没有收集和海战升级,这游戏就要差几个档次。
这一点,神海做的和古墓差距更不小。

顽皮狗本来就不擅长战斗制作,但另一个游戏TLOU这方面就好很多
无论潜入要素,升级收集系统。战斗战略,敌人配置,都比神海高一个档次。所以TLOU所有人都认可。

综合来说,古墓和神海比
画面神海2略占优势,我认可神海的美术优势
剧本我个人更喜欢古墓,但说神海更合大众口味我承认
武器,关卡和敌人配置古墓占优
搜集要素古墓占优
手感古墓占优,其实手感很重要,延长和保持战斗乐趣的很大一部分因素就是手感。
自由度古墓占优

所以我认为古墓更好玩是很自然的事情

神海的评分高也很正常
首先神海开创了这一类游戏的先河
其次综合素质很高,无论画质,剧本,流程,都很平衡,整体素质在那里。缺点就是战斗系统和耐玩度。
在TR9出现之前,神海甚至没有类型相近的竞争对手。

TR9也有些吃亏
制作组不如开一个新title开代替古墓,说不定会有更好的口碑和效果。

[ 本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 23:44 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 23:42

说关卡古墓占优说明你根本不知道这两个游戏在玩什么

古墓这代全面向神海学习,玩的就是电影化脚本和线性流程
可以说,这代古墓值得一提的就是这两点加手感,其他方面被前几代完爆

你能找到一个说古墓这代的分支好玩的吗?恐怕很难

作为一个追求电影化的avg,玩什么自由度,本身就是吃饱了撑的,刺客是沙盘都被人抱怨可玩性差,古墓的分支收集比刺客还差100倍,也就你会觉得是亮点了,在我看来还不如去了,起码不会出戏影响游戏的节奏

神海的战斗也算不上多好,不过光是敌人种类搭配以及和场景的结合就超过古墓了,你可以举出任何一场古墓的战斗,看能不能超过神海2直升机、火车及世界树的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-1-20 23:49 编辑 ]
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-20 23:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-20 23:42 发表
说关卡古墓占优说明你根本不知道这两个游戏在玩什么

古墓这代全面向神海学习,玩的就是电影化脚本和线性流程
可以说,这代古墓值得一提的就是这两点加手感,其他方面被前几代完爆

你能找到一个说古墓这代的分 ...
游戏玩的是什么,完全取决于玩家自身对游戏的理解。

古墓和神海真不是一类游戏
包括关卡设计的思路都是很不一样的
神海是在一个完全线性的场景中流程进行游戏
有点类似于COD的关卡

古墓是在相对开放的场景中自由移动
结合潜行,狩猎,搜集
比如贫民窟,很大的场景,四处游走选择战斗或躲避。
有一点类似HALO的关卡

所以你说神海的玩点,永远是那几个固定的场景和冲突剧本。
但古墓的玩点,并不是一场或几场战斗,而是完全不一样的玩法,
同一个关卡,选择不同的武器的升级思路,给你的乐趣都不一样。

最后再提一句TLOU
TLOU的关卡设计,流程,武器合成升级等要素
相对来说就更接近古墓
甚至武器手感都很不错。

这也是TLOU最终能和GTA5一起成为上时代标志游戏的原因。
因为平衡,无论画面,剧本,战斗系统,手感,各方面完全没有短板。

[ 本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-1-21 00:07 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 23:54

另外,说神海升级什么缺乏的,你应该知道多人部分吧
神海要做升级毫无难度,只不过顽皮狗的优秀体现在知道取舍上,反倒是古墓在借鉴的同时失去了系列的不少独特风格,泯然众人了
作者: yfl2    时间: 2014-1-20 23:55

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-20 23:53 发表

古墓和神海真不是一类游戏
包括关卡设计的思路都是很不一样的
神海是在一个完全线性的场景中流程进行游戏
有点类似于COD的关卡

古墓是在相对开放的场景中自由移动
结合潜行,狩猎,搜集
比如贫民窟,很大的 ...
真心没乐趣,也没听说过古墓还以这种乐趣著称的,说白了这两者的单人流程战斗都很一般,而在演出效果上神海是完胜
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-1-21 00:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-20 23:55 发表

真心没乐趣,也没听说过古墓还以这种乐趣著称的,说白了这两者的单人流程战斗都很一般,而在演出效果上神海是完胜
所以我上面说了,用古墓的title来做这么个游戏
某种程度上是有负面影响的。
其实古墓已死,完全可以放弃。

另外,即便古墓的流程战斗也一般,也不能否认其比神海要好。

神海的缺点,其实是受剧本所致。
制作组太注重剧本演出,以及印第安纳琼斯类电影化的快节奏了。
结果就是游戏性严重不足。
假如改进神海的游戏系统,其表演性势必削弱。

顽皮狗很聪明和明智
要完全实现他们的理想,结合更好的战斗系统,只有放弃神海这个剧本。

所以TLOU产生了。
作者: yfl2    时间: 2014-1-21 00:10

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-21 00:05 发表


所以我上面说了,用古墓的title来做这么个游戏
某种程度上是有负面影响的。
其实古墓已死,完全可以放弃。

另外,即便古墓的流程战斗也一般,也不能否认其比神海要好。

神海的缺点,其实是受剧本所致。
...
这不是缺点,而是设计上的目标,游戏不需要面面俱到,不是什么游戏都适合做沙盘,这也是为什么顽皮狗在ps4上依然首推神海,因为这是玩家喜闻乐见的
古墓沙盘化了,问题是没有任何值得沙盘的地方,多样性还是体现在了主线中,剩下的分支搜集千篇一律,就是磨时间用的,当然除了故意把主线拆开甚至做成dlc的几个分支洞窟
作者: 小色    时间: 2014-1-21 00:11

嘴炮,指以嘴为炮。亦台湾之网路流行语,意指那些常常发表一些自己无法做到的言论之人。
ACG中一种常见的“攻击技能”。虽说是攻击,但是通常不会给对手造成物理伤害,相反的,只在给对手的精神上带来打击。
此技能通常为主角必备技能,使用后无视任何防御,给敌人的心灵带来严重打击。轻者意志消沉,斗志全无;重者呆若木鸡,甚至临阵倒戈。
多出现于网络论坛、贴吧等交流平台。嘴炮很难分出胜负,一般双方都会打的难舍难分,因为各持观点不同,彼此互不相让。但是最终输的一方总会脾气暴躁,甚至有偏激语言,适可而止。否则容易转变为骂战,认真就输了。
作者: yfl2    时间: 2014-1-21 00:11

引用:
原帖由 小色 于 2014-1-19 18:54 发表
你知道不比的原因么?全天下没有任何一个群体有索索那么护主,那么的忠诚,软软和任任或许一时气急败坏,心里不爽和你打嘴炮,时间一长,都会嫌烦,干脆退了,只有索索会搭上一辈子,无论天荒地老,海枯石烂,这一点 ...
另外猛男我不明白你为什么会觉得这贴是索饭的问题
小心和这种货色站一起




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