原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-17 23:23 发表
这思路绝赞了,云端运行对玩家来说有PC,XBOX,PS的区别吗?一定要跑PS3版?未来为了提供PS3游戏,这些已经该入土的硬件是不是还要永远生产下去![]()
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-17 23:32 发表
玩家这边用什么无所谓,就是个屏幕(当然索尼肯定不会给xbox开放ps云服务)
但索尼那边的服务器必须用PS3,因为索尼目前没法用软件模拟Cell
就是这么个关系
其实继续生产PS3部件对索尼算不上什么大负担,你想 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-17 23:41 发表
索尼拿第三方的游戏做云服务还是要第三方点头,即便第三方出过PS3版游戏,索尼也没资格能随意用,第三方手头上肯定有一个X86版在,你问人家要个x86版不就行了,为什么还要跑PS3版,CELL的性能已经是落伍了,现在还 ...
原帖由 石指圣 于 2014-1-17 23:35 发表
美国空军军方日前声称:其用于军事研究的,由1760台PS3矩阵构筑而成,被研究室工作人员亲切称为“鹰群”(Condor Cluster)的超级计算机在功能上位列全球超级计算机排行榜第33位,这个尝试获得了巨大成功。他们的声明 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-17 23:41 发表
索尼拿第三方的游戏做云服务还是要第三方点头,即便第三方出过PS3版游戏,索尼也没资格能随意用,第三方手头上肯定有一个X86版在,你问人家要个x86版不就行了,为什么还要跑PS3版,CELL的性能已经是落伍了,现在还 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-17 15:41 发表
索尼拿第三方的游戏做云服务还是要第三方点头,即便第三方出过PS3版游戏,索尼也没资格能随意用,第三方手头上肯定有一个X86版在,你问人家要个x86版不就行了,为什么还要跑PS3版,CELL的性能已经是落伍了,现在还 ...
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