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标题: [求助] 索软两家下代就要面临画面的瓶颈, 而任天堂的创意枯竭一过,相信问题都会烟消云散 [打印本页]

作者: oogundam    时间: 2014-1-15 05:05     标题: 索软两家下代就要面临画面的瓶颈, 而任天堂的创意枯竭一过,相信问题都会烟消云散

马里奥,3D好歹还求新求变,2D死活就拿鸟样。
塞尔达,迷宫道具都到瓶颈。
马车 动森 大乱斗这种换张皮加点新要素就出来卖。

啥时候任天堂才会革新啊,总不能一天到晚出这种低沉本的游戏吧?
作者: tigeshem    时间: 2014-1-15 08:55

psi老师已经分析过了,任天堂游戏的成本很高的,平均2000w美元
作者: 风之勇者    时间: 2014-1-15 09:04

没什么,我给PSI老师算过了

大企鹅1.2刀一个游戏研发费,照样秒杀一切,收购地狱目指
作者: klsm    时间: 2014-1-15 09:07

我觉得任天堂是唯一在求新的厂商,虽然新的title不多,但是玩法一直有创新啊
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-1-15 09:15

任天堂下代就要面临创意的枯竭, 而索软两家的画面瓶颈一过,相信问题都会烟消云散
作者: cgyldn    时间: 2014-1-15 09:16

至少任天堂是在正经做游戏的
作者: 阿卡    时间: 2014-1-15 09:18

正经做的游戏卖不过不正经做游戏……是这个意思么……
作者: zenhigh    时间: 2014-1-15 09:29

正好说反,创意才有枯竭的时候,而画面永无止境。光玩画面就能再玩两代,当然,索索和软软是不是还有底气接着玩是另一回事。
作者: yfl2    时间: 2014-1-15 09:34

posted by wap, platform: 华为 (A199)

说好的wiiu轻载油策略又换成指望对手瓶颈了?
作者: sarion    时间: 2014-1-15 09:36

反正任地狱赢了,任豚都是这么看的
作者: majian1    时间: 2014-1-15 09:42

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

创意和性能都很重要,而且这两个要素根本就不矛盾,完全可以并存。
作者: tigeshem    时间: 2014-1-15 10:02

其实近年来任天堂还是开拓了一些新title的,只是不那么成功
音符骑士、任天堂乐园、纸牌马、滚滚西部、pushmo、crashmo之类的
作者: 半熟英雄    时间: 2014-1-15 10:16

posted by wap, platform: ZTE (U930)

创意靠脑,机能靠钱。
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-1-15 10:36

PS4/X1有画面瓶颈,除非PC出现当年C1级别的跨越
作者: yak    时间: 2014-1-15 10:39

老任其实也有画面流的作品啊,比如毛系卡比。

毛系系列,专业数毛。
作者: darkjack    时间: 2014-1-15 10:43

下代都不一定能上4K分辨率,瓶颈什么的还远着呢。
作者: tigeshem    时间: 2014-1-15 10:59

创新可遇不可求,通常情况下很难作为可持续的竞争力,这也就是为什么创新和异质更弥足可贵的原因
而堆砌硬件,国内的很多移动设备制造商都能做到
作者: LionHeart    时间: 2014-1-15 11:29

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

骚妮和卖狗肉骚妇,看名字的确都不正经
作者: naohlc    时间: 2014-1-15 12:23

画面的进化远比创意的进化容易啊~~~
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-1-15 13:12

引用:
原帖由 naohlc 于 2014-1-15 12:23 发表
画面的进化远比创意的进化容易啊~~~
07年的孤岛危机1到现在快7年了,画面进化了多少?
你再推7年,孤岛危机1和2000的游戏比,画面进化那是不得了
作者: fgfggha    时间: 2014-1-15 13:20

posted by wap, platform: iPhone

画面真心瓶颈了,PS5估计得2020年才能出来了
作者: yfl2    时间: 2014-1-15 13:29

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-1-15 13:12 发表

07年的孤岛危机1到现在快7年了,画面进化了多少?
你再推7年,孤岛危机1和2000的游戏比,画面进化那是不得了
请参考oot,几年了
作者: naohlc    时间: 2014-1-15 13:40

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-1-15 13:12 发表

07年的孤岛危机1到现在快7年了,画面进化了多少?
你再推7年,孤岛危机1和2000的游戏比,画面进化那是不得了
D9到D11的各种牛逼特效,离子光源,海飞丝,加上显卡技术翻番的进步。
比起原地踏步毫无创新的所谓游戏创意,简直是飞跃~~




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