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标题: [业评] 对于CE3和杀戮地带的对比实在看不下去(更新图) [打印本页]

作者: qinyongjiansan    时间: 2014-1-12 20:38     标题: 对于CE3和杀戮地带的对比实在看不下去(更新图)


对于CE3和PS4的杀戮地带争论一直在延续,我实在看不下去,还有美国末日于CE3的对比,谈谈我自己的看法
我没有PS4,但有PS3所有CE3和TLOU的争论我有资格提出看法
TLOU的材质完全不是CE3的一个等级这是真的,分辨率也不是很高
我当初自己也用电脑在玩CE3,电脑配置不算顶级但也不是很低
CE3的确材质很好,特别是到田园那一关,做得很不错
但是没有TLOU的光效给我震撼,TLOU开始的时候可以看出材质不是很高,但是到了白天光线真是屌炸天,上面有我用手机拍的几张截图,大家可以看看,一般游戏在室内没有强光源的情况下都会很假,包括CE3,不养眼,但是顽皮狗在室内的反射可以人觉得非常真实,说真实也不对但就是给人非常完美舒服的光线效果,这是目前所有游戏都达不到的即使多么牛逼的引擎做出来的游戏也没有上面的来得舒服这是我个人的看法
CE3材质确实很牛逼但是CE3的粉丝有一个特点就是官方制作组公开说了用了什么牛逼的技术之后,粉丝们就会以这些技术名词来做对比而不是以实际效果,每次对比明显CE3不够养眼但是还可是可以说出一大堆官方技术来否定别人,因为CE3用了这些碉堡的技术所以画面一定是最好的这就是他们的特点,先理论后实际对比,但是这些理论从一开始说得很牛逼的时候已经影响了他们所以无论多好的画面也撼动不了他们的CE3
作为一个普通玩家,不懂什么行内的术语技术对比,一个普通的玩家就是靠第一印象去看这游戏画面,不可能看你的树叶做得真不真实,石头材质好不好,地面效果好不好
我们普通人看的就是整体效果!等于画画一样,看的不是局部而是一个整体,整体好就是好,普通人不会去分析其他细致的东西
虽然CE3的材质很好但是光效带不起来这有什么用?通俗一点就是不够养眼
最后说一句杀戮地带的对比,看到大家都说杀戮地带只是光线讨巧人,材质不够CE3精细
妈的,做游戏不是为了讨巧玩家眼球吗!?谁会留意脚下的小石头材质够不够好啊
制作人花尽心血就是为了骗玩家的眼睛,这个对比明显是杀戮地带养眼
所谓的照片级最重要一点是整体光影啊,局部材质再好画面暗淡黑乎乎有用吗?

[ 本帖最后由 qinyongjiansan 于 2014-1-12 20:56 编辑 ]
作者: nana1394    时间: 2014-1-12 20:47

posted by wap, platform: iPhone

貌似看到硬盘图了
作者: catxing    时间: 2014-1-12 20:52

posted by wap, platform: ZTE (N986)
引用:
原帖由 @qinyongjiansan  于 2014-1-12 20:38 发表
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/桌面/DSC_9068.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/桌面/DSC_9066.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/桌面/DSC_9067.jpg
对于CE3和PS4的杀戮地带争论一直在延续,我实在看不下去,还有美国末日于CE3的对比,谈谈我自己的看法
我没有PS4,但有PS3所有CE3和TLOU的争论我有资格提出看法
TLOU的材质完全不是CE3的一个等级这是真的,分辨率也不是很高
我当初自己也用电脑在玩CE3,电脑配置不算顶级但也不是很低
CE3的确材质很好,特别是到田园那一关,做得很不错
但是没有TLOU的光效给我震撼,TLOU开始的时候可以看出材质不是很高,但是到了白天光线真是屌炸天,上面有我用手机拍的几张截图,大家可以看看,一般游戏在室内没有强光源的情况下都会很假,包括CE3,不养眼,但是顽皮狗在室内的反射可以人觉得非常真实,说真实也不对但就是给人非常完美舒服的光线效果,这是目前所有游戏都达不到的即使多么牛逼的引擎做出来的游戏也没有上面的来得舒服这是我个人的看法
CE3材质确实很牛逼但是CE3的粉丝有一个特点就是官方制作组公开说了用了什么牛逼的技术之后,粉丝们就会以这些技术名词来做对比而不是以实际效果,每次对比明显CE3不够养眼但是还可是可以说出一大堆官方技术来否定别人,因为CE3用了这些碉堡的技术所以画面一定是最好的这就是他们的特点,先理论后实际对比,但是这些理论从一开始说得很牛逼的时候已经影响了他们所以无论多好的画面也撼动不了他们的CE3
作为一个普通玩家,不懂什么行内的术语技术对比,一个普通的玩家就是靠第一印象去看这游戏画面,不可能看你的树叶做得真不真实,石头材质好不好,地面效果好不好
我们普通人看的就是整体效果!等于画画一样,看的不是局部而是一个整体,整体好就是好,普通人不会去分析其他细致的东西
虽然CE3的材质很好但是光效带不起来这有什么用?通俗一点就是不够养眼
最后说一句杀戮地带的对比,看到大家都说杀戮地带只是光线讨巧人,材质不够CE3精细
妈的,做游戏不是为了讨巧玩家眼球吗!?谁会留意脚下的小石头材质够不够好啊
制作人花尽心血就是为了骗玩家的眼睛,这个对比明显是杀戮地带养眼
所谓的照片级最重要一点是整体光影啊,局部材质再好画面暗淡黑乎乎有用吗?

快十年没有看到硬盘图了,楼主的技术分析瞬间在我眼中打(bu)了(xiang)折(kan)扣(le)
作者: 茎钢扶撸娃    时间: 2014-1-12 20:55

LZ低端棒粉啊,居然硬盘图
作者: qinyongjiansan    时间: 2014-1-12 20:57     标题: 回复 3# 的帖子

抱歉,新人刚来不会弄
作者: qinyongjiansan    时间: 2014-1-12 20:57     标题: 回复 2# 的帖子

抱歉,新人刚来不会弄
作者: 小色    时间: 2014-1-12 20:58

既然如此,以后再提ps4画面,请直说美工,别提机能,机能渣无所谓,只要眼睛欺骗到了就对了
作者: qinyongjiansan    时间: 2014-1-12 20:59     标题: 回复 2# 的帖子

抱歉,新人刚来不会弄
作者: 白死之二    时间: 2014-1-12 21:19

LZ四贴有三贴贡献给了“新人刚来不会弄”,图现在有了,不用再弄了。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-12 21:23

引用:
原帖由 qinyongjiansan 于 2014-1-12 20:38 发表
CE3材质确实很牛逼但是CE3的粉丝有一个特点就是官方制作组公开说了用了什么牛逼的技术之后,粉丝们就会以这些技术名词来做对比而不是以实际效果,每次对比明显CE3不够养眼但是还可是可以说出一大堆官方技术来否定别人,因为CE3用了这些碉堡的技术所以画面一定是最好的这就是他们的特点,先理论后实际对比,但是这些理论从一开始说得很牛逼的时候已经影响了他们所以无论多好的画面也撼动不了他们的CE3
这说的不就是天师么,自创了一个新名词“基于数学模型的光线追踪”,凯子4镜像反射方向都错了还满嘴光线追踪
作者: razgriz    时间: 2014-1-12 21:35

posted by wap, platform: iPad

也可能是把插入图片链接的选项当成是上传图片了,没必要小题大作
作者: ABCDE    时间: 2014-1-12 21:43

有人喜欢拿PS4 来战PC也就算了,现在连PS3 都出来了。照这个趋势PS2也快要闪亮登场了。
作者: littlezoo    时间: 2014-1-12 22:26

整体画面效果本来就是CRYSIS3比TLOU和KZ优秀,这是客观来说的。

不要把个人对画面风格的喜好强加上去评价,有人喜欢TLOU和KZ那种偏卡通风的画面,也有人喜欢地铁最后曙光那种偏真实的画面,当然也有人喜欢CRYSIS那种中性的画面,但是这只是个人喜好,不能代表整体画面的好坏。

另外,CRYSIS3就是那种局部效果好,整体效果也牛逼的游戏。








作者: qinyongjiansan    时间: 2014-1-12 22:38

这样也牛逼?细节很牛逼这是真的,但是有光影吗?客观地说你觉得TLOU的光影比CE3差?虽然TLOU是靠美工,但我觉得靠什么都没关系就算用掩眼法也没事主要是好看,你觉得CE3养眼吗?
引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 22:26 发表
整体画面效果本来就是CRYSIS3比TLOU和KZ优秀,这是客观来说的。

不要把个人对画面风格的喜好强加上去评价,有人喜欢TLOU和KZ那种偏卡通风的画面,也有人喜欢地铁最后曙光那种偏真实的画面,当然也有人喜欢CRYSIS那 ...

作者: arex    时间: 2014-1-12 22:41

个人感觉龙之皇冠画面秒杀TLOU
作者: 恋妖壶    时间: 2014-1-12 22:43

引用:
原帖由 qinyongjiansan 于 2014-1-12 22:38 发表
这样也牛逼?细节很牛逼这是真的,但是有光影吗?客观地说你觉得TLOU的光影比CE3差?虽然TLOU是靠美工,但我觉得靠什么都没关系就算用掩眼法也没事主要是好看,你觉得CE3养眼吗?
所以你觉得大家在讨论的到底是画面强还是画面美?你觉得画面美不美有什么讨论的必要么?一千个哈姆雷特,我说按照眼睛好看的原则我觉得马里奥银河画面最好,什么TLOU都是渣,有意义么?
作者: littlezoo    时间: 2014-1-12 22:58

引用:
原帖由 qinyongjiansan 于 2014-1-12 22:38 发表
这样也牛逼?细节很牛逼这是真的,但是有光影吗?客观地说你觉得TLOU的光影比CE3差?虽然TLOU是靠美工,但我觉得靠什么都没关系就算用掩眼法也没事主要是好看,你觉得CE3养眼吗?
tlou光影是比cryais3差,光影这东西看图片能看出来那就不叫光影了,叫画。
关于光影,crysis3最后一关boss战这一段,基本就是cg了。

另外你觉得的养眼是什么概念?近视眼隔三五米看多边形和狗牙还是屏射之后的朦胧美?
作者: sunykoss    时间: 2014-1-12 23:03

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tlou和ce3没的战,机能差太多,等uc4吧
作者: 骨软症    时间: 2014-1-13 00:16

posted by wap, platform: iPad

ce3? cryengine3?

拿引擎和游戏对比是啥意思?
作者: quki    时间: 2014-1-13 01:07

C3和TLOU的美术设计我都很喜欢。TLOU的美更多还是根植于世界观的,真正出彩的是无数合理的生活细节,用有限的资源还原出故事感极强的区域场景。次时代这么多年,与游戏体验、世界观挂钩的细节数量能让我觉得感动的只有两款游戏,一个是GTA5,一个就是TLOU。C3实际更像是GTA5,游戏里充斥着一种事无巨细的制作态度,素材量和场景规模让人无法可想,让人好奇他们大概花了多少时间做这么多东西。C3的场景一样很美,说cryteck只懂技术是不公平的,C3比起TLOU的弱项,正好是TLOU的强项,就是故事性。GTA5是规模和故事性都屌炸天,更没什么好说的了。
作者: quki    时间: 2014-1-13 01:16

再补充下吧。那些TLOU的gif,特定地点的特定光效。。。这些东西,对我来说不是TLOU最好的地方,这类技术层面和纯美术的东西,做得好的人太多,C3又有硬件的优势,所以TLOU根本没有优势。我最喜欢的是那些生活元素丰富的场景,比如比尔小镇上的音乐店,小水道据点里完全没有重复的据点守则,合理的据点设施分部,甚至是S1猫踢说的完全符合现实的酒店地下一层构造。这类东西在C3里几乎没有,所以C3的场景虽然美,但没有多少生气。但C3本来就是走的爆米花片路线,爆米花片的特色之一是什么,就是弱化灾难造成的影响,复仇者里打的热闹,但市民只在特定环节惊恐的跑一下就行了,既不会让你看到血液和断肢,也不会让你看到小市民的生离死别。TLOU则正好放过来,灾难片和后启示录之类题材,爆炸与动作场面有没有都无所谓。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-1-13 01:18

引用:
原帖由 quki 于 2014-1-13 01:07 发表
C3和TLOU的美术设计我都很喜欢。TLOU的美更多还是根植于世界观的,真正出彩的是无数合理的生活细节,用有限的资源还原出故事感极强的区域场景。次时代这么多年,与游戏体验、世界观挂钩的细节数量能让我觉得感动的只 ...
C3开发了两年,全职美工就俩人,剩下的都是程序/特效师兼职美工
引擎自动化程度高,也就是基本物件费点功夫,像野外那些场景只要有现成的贴图和植被,铺起来很快的
作者: sxyzero    时间: 2014-1-13 01:48

我能不能说孤岛危机3一点都不好玩!
作者: FoxLive2014    时间: 2014-1-13 06:20

哈哈哈,都懒得抽



作者: SuperX360    时间: 2014-1-13 08:29

画面只有黑白的吗?
那还有人说画面好

作者: chain416    时间: 2014-1-13 08:30

引用:
原帖由 qinyongjiansan 于 2014-1-12 22:38 发表
这样也牛逼?细节很牛逼这是真的,但是有光影吗?客观地说你觉得TLOU的光影比CE3差?虽然TLOU是靠美工,但我觉得靠什么都没关系就算用掩眼法也没事主要是好看,你觉得CE3养眼吗?
呵呵,你没见过没光影的画面吧?
tlou根本没资格和c3比光影,差距不是一个量级的。
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-13 08:30

LZ,要讨论内涵和画面的结合,C3跟TLOU比连提鞋都不配啊。
作者: lili2k2    时间: 2014-1-13 08:35

其实按照LZ的思路天师的YY方式,

要讨论内涵和画面的结合,TLOU跟马里奥银河比连提鞋都不配啊。
作者: 章鱼保罗    时间: 2014-1-13 10:16

其实说白了就是

THE LAST OF US 不是纯靠引擎+特效堆画面,而是靠美工堆细节,随便一个角度都可以细心品味,出来的画面觉得很真实

KZSF这种,基本就是靠引擎+特效硬堆,如果你要看细节,对不起,没有。所以总体给我的就是“第一眼美女”,不耐看


最后,作为不怎么玩PC游戏的土鳖的我来说,如果THE LAST OF US配上KZSF这种光影效果,我勒个去,裤裆湿了:D :D :D :D :D :D :D

[ 本帖最后由 章鱼保罗 于 2014-1-13 10:18 编辑 ]
作者: SuperX360    时间: 2014-1-13 10:20

引用:
原帖由 章鱼保罗 于 2014-1-13 10:16 发表
其实说白了就是

THE LAST OF US 不是纯靠引擎+特效堆画面,而是靠美工堆细节,随便一个角度都可以细心品味,出来的画面觉得很真实

KZSF这种,基本就是靠引擎+特效硬堆,如果你要看细节,对不起,没有。所以总体 ...
如果KZ有细节
你愿意自赏巴掌吗?
作者: 章鱼保罗    时间: 2014-1-13 12:39

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-13 10:20 发表


如果KZ有细节
你愿意自赏巴掌吗?
好好说人话 不会啊

2张游戏都有 都通关 对比之下做出这个结论 有问题么??

KZ当然有细节 但是细节没有TLOU丰富 没有TLOU自然 有问题么???
作者: SuperX360    时间: 2014-1-13 13:10

引用:
原帖由 章鱼保罗 于 2014-1-13 12:39 发表



好好说人话 不会啊

2张游戏都有 都通关 对比之下做出这个结论 有问题么??

KZ当然有细节 但是细节没有TLOU丰富 没有TLOU自然 有问题么???
没有啊
证明KZ有细节
而且比TLOU丰富 比TLOU漂亮 有问题吗?
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-13 20:10

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-13 08:35 发表
其实按照LZ的思路天师的YY方式,

要讨论内涵和画面的结合,TLOU跟马里奥银河比连提鞋都不配啊。
转移话题喽,反正c3没资格比了,你说说银河内涵是啥?
作者: lili2k2    时间: 2014-1-13 20:14

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-13 20:10 发表

KZ一直没资格和C3比嘛这个还用讨论?
再说了,TLOU也本来就没资格和银河比内涵喽~~




作者: jolinheart    时间: 2014-1-13 20:17

欢迎收看天师解读,今天课题是,不谈机能,我们来谈谈内涵
作者: tophunter99    时间: 2014-1-14 16:32

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-13 20:14 发表



KZ一直没资格和C3比嘛这个还用讨论?
再说了,TLOU也本来就没资格和银河比内涵喽~~



tlou这种毫无自由度的垃圾也有资格谈内涵?我花5块钱买个好莱坞b级片的盗版dvd都比这种阴沟货爽多了。就是个随主机白送的贱货
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-14 16:40

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-13 20:14 发表



KZ一直没资格和C3比嘛这个还用讨论?
再说了,TLOU也本来就没资格和银河比内涵喽~~



明明说的是内涵结合画面,你又缩。
单论画面KZSF和C3当然有得比。
论内涵,你连银河有什么内涵都不知道就张嘴踩TLOU,丢人现眼啊。
作者: lili2k2    时间: 2014-1-14 16:47

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-14 16:40 发表
天师不是天天缩么?
单论画面?啥画面啊?是按天师缩的:拿出小部分实力的C3还是全开4K超广角超采样的C3啊?
前者,嗯,KZ还是能一说的, 后者么……KZ只配擦鞋,天师也是承认的就不提了。
至于后面的……天师难道不知道丢人现眼就是你的头衔么?即便索饭都这么评价你的啊。
还内涵,你懂啥叫内涵么…………


作者: 工藤星一    时间: 2014-1-14 17:36

C3的确单个物件拿出来看都很强,但整体场景就是没有美感
TLOU因为机能限制,单个物件无法达到C3那种级别,但是人家整体效果就是牛B,个人认为比C3效果强很多。。。。
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-14 21:23

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-14 16:47 发表


天师不是天天缩么?
单论画面?啥画面啊?是按天师缩的:拿出小部分实力的C3还是全开4K超广角超采样的C3啊?
前者,嗯,KZ还是能一说的, 后者么……KZ只配擦鞋,天师也是承认的就不提了。
至于后面的……天师 ...
果然缩了,总之比画面结合内涵,c3给tlou提鞋都不配是事实,某群体也只能顾左右而言他了。
作者: lili2k2    时间: 2014-1-14 22:06

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-14 21:23 发表


果然缩了,总之比画面结合内涵,c3给tlou提鞋都不配是事实,某群体也只能顾左右而言他了。
唉,换换对象一样说得通 :
果然缩了,总之比画面结合内涵,tlou给马银提鞋都不配是事实,某群体也只能顾左右而言他了。


作者: Gskyace    时间: 2014-1-14 22:21

左手PC而不提Xbox One
右手任天堂而不说微软
乾坤大挪移厉害啊
作者: lili2k2    时间: 2014-1-14 22:43

先看看是哪些人要跑去和PC比。再看看是几楼提到任天堂,别人就顺便说说不可以?
莫非楼上是天师信徒?这年头能和天师站队的真心少。




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