原帖由 倍舒爽 于 2014-1-11 22:29 发表
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部分能力可能还是秒不掉,比如几何生成率,像素填充等偶还是有怀疑的地方的
另外想知道k1用的是啥内存呢?
原帖由 hexie 于 2014-1-11 22:39 发表
tegra不是年年吹年年烂大街吗?如果高通吹还能靠谱点,人家在这行十几年,行业标准级别,三星、HTC、诺基亚、LG、sony高端机都在用,tegra4谁在用呢?买不到的小米3?大中兴?
当时tegra3还吹的失落星球2
...
原帖由 leon2510 于 2014-1-12 10:53 发表
Hardware Tessellator它是一种硬件多边形细分功能, Tessellator使用高顺序表面几何使游戏的原始简单模型变得更圆滑更细致。
随便搜索一下PSP硬件就有了,当年还有图片对比
http://static.chinavisual.com/st ...
原帖由 leon2510 于 2014-1-12 10:53 发表
Hardware Tessellator它是一种硬件多边形细分功能, Tessellator使用高顺序表面几何使游戏的原始简单模型变得更圆滑更细致。
随便搜索一下PSP硬件就有了,当年还有图片对比
http://static.chinavisual.com/st ...
原帖由 hexie 于 2014-1-11 22:39 发表
tegra不是年年吹年年烂大街吗?如果高通吹还能靠谱点,人家在这行十几年,行业标准级别,三星、HTC、诺基亚、LG、sony高端机都在用,tegra4谁在用呢?买不到的小米3?大中兴?
当时tegra3还吹的失落星球2
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-12 14:38 发表
外媒notebookcheck就想法设法的拿到了搭载Tegre K1处理器的平板原型机,并给我们带来了GFXBench 2.7.5 (T-Rex Offscreen)得性能对 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-12 14:36 发表
那就是DX8时代ATI用过的N-Patch,一个简单的递归运算
确实可以把棱角分明的模型变圆,但这个技术的问题是,要变圆就所有东西都变圆,你根本没法控制
比如玩CS,打开N-Patch,人物变圆润了,但M4的枪管也变成玉米 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-12 14:50 发表
外媒notebookcheck就想法设法的拿到了搭载Tegre K1处理器的平板原型机
要么是这个外媒作假,否则甭管功耗如何,K1真真正正是在一台平板里运行,当然这平板厚度很厚或者温度能煎鸡蛋也说不定。
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