
标题: [其他] PS2机能很强啊!火爆狂飙3:480p + 色差线 + 32寸液晶电视屏摄 [打印本页]
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 11:36 标题: PS2机能很强啊!火爆狂飙3:480p + 色差线 + 32寸液晶电视屏摄
惊了!

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 11:37 编辑 ]
作者: lili2k2 时间: 2014-1-11 11:39
色差接21寸CRT,你会发现机能更强的。
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 11:40
引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-11 11:39 发表 
色差接21寸CRT,你会发现机能更强的。
4比3的屏幕比例差评
作者: BigBangBang 时间: 2014-1-11 11:52
4:3原生画面拉伸成16:9的PS2和Wii的伪宽屏游戏和1366*768 CCFL背光 老液晶是绝配
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 11:54
引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-1-11 11:52 发表 
4:3原生画面拉伸成16:9的PS2和Wii的伪宽屏游戏和1366*768 CCFL背光 老液晶是绝配
很多欧美的PS2游戏原生支持16比9,只要在PS2菜单里面设置屏幕比例为16比9,很多游戏会自动以非拉伸的16比9输出
我这台是LED背光的液晶
作者: BigBangBang 时间: 2014-1-11 11:55
PS2和WII的最大视频出力只能到720*480,通常都是640*480,哪来的原生16:9?
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 11:56
引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-1-11 11:55 发表 
PS2和WII的最大视频出力只能到720*480,通常都是640*448,哪来的原生16:9?
准确说是原生15比10,输出的也是左右有一点黑边的,但是基本无影响
作者: yfl2 时间: 2014-1-11 11:57
引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-1-11 11:55 发表 
PS2和WII的最大视频出力只能到720*480,通常都是640*480,哪来的原生16:9?
ps2的输出1080i都没问题
作者: BigBangBang 时间: 2014-1-11 12:04
PS2和Wii的宽屏画面都是先输出一个4:3的纵向拉长画面

然后设备再把图像横向拉伸到16:9

所以,一个同时支持4:3和16:9比例的游戏,选4:3游玩,画面更细腻
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 12:07
4比3更细腻,但是宽屏模式的视野更宽广
作者: edwang 时间: 2014-1-11 12:33
PS2游戏除了GT这种本身进游戏可以选的
其他我记得要在开机的时候按着三角键不放还是什么组合按键之类的
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 12:37
引用:
原帖由 edwang 于 2014-1-11 12:33 发表 
PS2游戏除了GT这种本身进游戏可以选的
其他我记得要在开机的时候按着三角键不放还是什么组合按键之类的
同时按三角和X
作者: psony 时间: 2014-1-11 14:00
我的无线手柄到货了
反应灵敏
任天而为买一个吧
最近在玩ff12
弥补以前没拿到最强之矛的遗憾
作者: jahaman 时间: 2014-1-11 15:31
posted by wap, platform: iPhone
这游戏xb版支持宽屏
作者: Nemo_theCaptain 时间: 2014-1-11 16:03
Burnout 3我记不清了
但PS2上可是有一大票游戏16:9显示比例只是把4:3上下裁掉而已,比如战神,比如皇牌空战
比例不是拉伸的,但视野裁剪了,可视范围比直接拉伸的更窄
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 16:24
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)引用:
原帖由 @jahaman 于 2014-1-11 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏xb版支持宽屏
PS2版一样
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 16:25
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 16:03 发表
Burnout 3我记不清了
但PS2上可是有一大票游戏16:9显示比例只是把4:3上下裁掉而已,比如战神,比如皇牌空战
比例不是拉伸的,但视野裁剪了,可视范围比直接拉伸的更窄
PC上的光环1就是这样
不过火爆狂飙3不是
作者: Nemo_theCaptain 时间: 2014-1-11 16:27
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 16:25 发表 
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
PC上的光环1就是这样
不过火爆狂飙3不是
PC上FPS类大部分可以直接通过修改ini改变FOV实现真宽屏比例
PS2要改就得通过金手指查找FOV地址,而且改完了真机还不一定有效果,有的修改只适用于模拟器,因为真机性能弱,有时候承受不了更大的FOV
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 16:49
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 16:27 发表
PC上FPS类大部分可以直接通过修改ini改变FOV实现真宽屏比例
PS2要改就得通过金手指查找FOV地址,而且改完了真机还不一定有效果,有的修改只适用于模拟器,因为真机性能弱,有时候承受不了更大的FOV
都是说默认的情况。光环1 PC宽屏不行。PS2火爆狂飙宽屏完美
作者: Nemo_theCaptain 时间: 2014-1-11 17:02
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 16:49 发表 
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
都是说默认的情况。光环1 PC宽屏不行。PS2火爆狂飙宽屏完美
我也没说PS2火爆狂飙是伪宽屏,但这样的真宽屏游戏在PS2上很少,基本都是格斗游戏
Criterion是欧美第三方里对PS2吃的最透的一个,RenderWare在PS2早期很常见
http://ps2wide.net/a.html
这是PS2的宽屏修改网站,所有出现在这个网站上的游戏,都需要通过金手指才能实现真宽屏比例
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 17:04
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 17:02 发表 
我也没说PS2火爆狂飙是伪宽屏,但这样的真宽屏游戏在PS2上很少,基本都是格斗游戏
Criterion是欧美第三方里对PS2吃的最透的一个,RenderWare在PS2早期很常见
http://ps2wide.net/a.html
这是PS2的宽屏修改网站 ...
极品飞车8 9 10 11 12,GTA全系列也都是真宽屏
FF12和北欧女神3应该也是
作者: sisik 时间: 2014-1-11 17:07
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 11:36 发表 
惊了!
用计算机用的CRT,再加上VGA转换器,直输480P,效果更好。
LCD可试试RRV(实感赛车5),体验一下何谓锯齿机。
当年在大型电玩店看到RRV,大屏幕之下那锯齿感,有如电锯在缓慢的锯
DC及GC的游戏都有锯齿,但也没PS2那么严重,
结果PS2现在只能接29吋CRT电视玩,没法上电浆
作者: Nemo_theCaptain 时间: 2014-1-11 17:13
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 17:04 发表 
极品飞车8 9 10 11 12,GTA全系列也都是真宽屏
FF12和北欧女神3应该也是
GTA全系列、FF12和NFS热力追踪2、地下狂飙都出现在那个网站里
我记得这几个游戏不是纯粹的拉伸,但FOV还是达不到16:9的完美匹配标准
PS2常见大作默认状态什么都不用改FOV直接适应16:9的作品我印象里有生化4和GT4,前者是强制宽屏输出
另外就是一票格斗游戏了
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 17:24 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain 时间: 2014-1-11 17:16
引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-11 17:07 发表 
用计算机用的CRT,再加上VGA转换器,直输480P,效果更好。
LCD可试试RRV(实感赛车5),体验一下何谓锯齿机。
当年在大型电玩店看到RRV,大屏幕之下那锯齿感,有如电锯在缓慢的锯
DC及GC的游戏都有锯 ...
PS2首发游戏里RR5和街霸EX3的锯齿都是变态的多
有的PS2游戏在程序内部是逐行处理,输出的时候隔行输出,这种还好一些
有的PS2游戏在程序内部就是隔行,这种没救,扔到模拟器里也是隔行
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 17:30
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 16:27 发表 
PC上FPS类大部分可以直接通过修改ini改变FOV实现真宽屏比例
PS2要改就得通过金手指查找FOV地址,而且改完了真机还不一定有效果,有的修改只适用于模拟器,因为真机性能弱,有时候承受不了更大的FOV
虽然FF12国际版在列表里面
但是官方16比9的效果依然不错啊
作者: jahaman 时间: 2014-1-11 18:16
posted by wap, platform: iPhone引用:
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-1-11 16:24 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
PS2版一样
P2是拉伸,xb是原生支持,记得当时a9有对比接图和视频
作者: KoeiSangokushi 时间: 2014-1-11 18:18
引用:
原帖由 jahaman 于 2014-1-11 18:16 发表 
posted by wap, platform: iPhone
P2是拉伸,xb是原生支持,记得当时a9有对比接图和视频
PS2的火爆狂飙是真原生宽屏
包括那个PS2宽屏补丁网站里面也没列火爆狂飙和黑煞
作者: 成成 时间: 2014-1-11 18:18
burnout3的PS2和XB版,画面我看不出什么差别来,因为游戏太好玩了,根本没数毛的兴趣。
作者: pk1308 时间: 2014-1-11 19:03
xbox玩手柄手感更好
作者: sisik 时间: 2014-1-11 20:10
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 17:16 发表 
PS2首发游戏里RR5和街霸EX3的锯齿都是变态的多
有的PS2游戏在程序内部是逐行处理,输出的时候隔行输出,这种还好一些
有的PS2游戏在程序内部就是隔行,这种没救,扔到模拟器里也是隔行
剑魂2可以用480P输出,但锯齿也是会闪烁,跟RR5一样,
难道内部也是隔行处理?
电浆玩PS2,用剑魂2测,锐利度要降低,但画面会糊一些,但锯齿看起来不闪烁,
可惜这样清晰度就不如CRT了。(GC及DC都能开高)
------------------------------------------------
PS3的BIO3 圣女密码 HD ,PLUS免费,下了玩了一下,
这HD化有够烂
CG画面锯齿,即实动画人物比例不对,
还不如用DC直接玩。
CAPCOM太骗钱了
好险当初没买
------------------------------------------------
作者: asdqwe 时间: 2014-1-11 21:10
posted by wap, platform: Windows
用这个连接ps主机和电视
作者: Nemo_theCaptain 时间: 2014-1-11 21:15
引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-11 20:10 发表 
剑魂2可以用480P输出,但锯齿也是会闪烁,跟RR5一样,
难道内部也是隔行处理?
电浆玩PS2,用剑魂2测,锐利度要降低,但画面会糊一些,但锯齿看起来不闪烁,
可惜这样清晰度就不如CRT了。(GC及DC都能开高)
...
刀魂2肯定不是
内部隔行处理的游戏除非找官方重写引擎,否则是没法逐行输出的,哪怕放在模拟器上也是一条一条扫描线一样的画面
作者: 马里奥爵爷 时间: 2014-1-11 21:24
WII绝大多数游戏支持宽屏吧,不只是把画面拉升
GC只是少数支持,F-ZERO gx就支持
作者: sisik 时间: 2014-1-12 03:01
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 21:15 发表 
刀魂2肯定不是
内部隔行处理的游戏除非找官方重写引擎,否则是没法逐行输出的,哪怕放在模拟器上也是一条一条扫描线一样的画面
剑魂2我用计算机用CRT,画面有锯齿但不会闪,
电浆多一道处理,PS2锯齿会闪,
但GC及DC的一代锯齿却不会闪,
真的很讨厌。
所以PS2一直没法用电浆来玩......
作者: genesisx 时间: 2014-1-12 09:49
posted by wap, platform: Galaxy S II
跨平台的话感觉xb的亮度和色彩要比ps2好些,这是当初在店铺看到的,毕竟机能有距离,不过上了360的呀xb游戏反倒没那么出彩了,可能是因为xb还是属于crt时代吧
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) |
Powered by Discuz! 6.0.0 |