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标题: [业评] 现在的任天堂就算真想跟SONY和微软一起出家用机拼机能估计也拼不过 [打印本页]

作者: 民工头子    时间: 2014-1-10 22:36     标题: 现在的任天堂就算真想跟SONY和微软一起出家用机拼机能估计也拼不过

N64,NGC那时代任天堂能拼机能,并且也真那么干了,我承认

WII时代也能拼,就是故意不拼机能,如果想拼也能拼个第二左右,我也认为是

但是现在估计不行了,就算WIIU被任天堂设计成拼机能的机器,估计也比PS4和ONE机能低,最后也会一样下场
任天堂就等于在WII时代没什么进步,硬件和软件都是,你现在让任天堂设计一个PS4ONE水平的机器,估计毛病比PS4ONE还会多
你现在让任天堂设计一个1080P的游戏,只会是原来WII游戏水准直接只提高分辨率的玩意

SONY和微软就等于是在游戏界一线拼搏了7-8年的人,
任天堂等于是中了彩票在家养尊处优了7-8年,这个人现在想活动活动干点活了,可惜已经废了
作者: manmanwan4    时间: 2014-1-10 22:44

脑容量
作者: paulj    时间: 2014-1-10 22:45

机能有啥拼不赢的?主机讲究的是在一定价格区间内讲性能。只要无视价格直接堆料出任天堂牌子的pc主机,谁怕谁?
作者: shigeru    时间: 2014-1-10 22:48

posted by wap, platform: UC

输了你,赢了世界又如何?
作者: 民工头子    时间: 2014-1-10 22:54

引用:
原帖由 shigeru 于 2014-1-10 22:48 发表
posted by wap, platform: UC

输了你,赢了世界又如何?
这话耳熟
作者: duckbill    时间: 2014-1-10 23:23

posted by wap, platform: iPad

真想拼机能也没什么困难,找直接找amd要个方案,成本比ps4贵上50美元就行了。
作者: 极度深寒    时间: 2014-1-10 23:28

posted by wap, platform: iPhone

二十多年前,SNK那种山寨小厂搞的东西都能在机能上碾压SFC和MD,可那东西当时要卖多少钱? 任天堂如果能够做到像当初PS3那种亏法的话当然可以用WiiU和PS4XB1死磕机能,可它亏得起么?
作者: 任天鼠    时间: 2014-1-11 08:16

牛逼的人就是不需要出大招就能秒你
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-1-11 09:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2014-1-11 08:16 发表
牛逼的人就是不需要出大招就能秒你
wiiu秒谁了
作者: LionHeart    时间: 2014-1-11 09:19

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

牛逼的人现在是出大招也要被秒的货色了吧
作者: kaedemurasaki    时间: 2014-1-11 09:25

这个还有任天堂开发高清游戏的软实力的问题在里面吧不能只看硬件堆料
作者: linkyw    时间: 2014-1-11 09:34

软件可能是问题,但是你说硬件机能……
我是不懂硬件啦,之前又是cell、又是开发环境不友好什么的让我觉得很高深,现在不都直接利用现有架构吗?
作者: jolinheart    时间: 2014-1-11 10:13

任地狱应该找苹果和EA合作,硬件怎么拼,怎么配置交给苹果,网络建设交给EA,三家合伙,绝壁成功
作者: realbobo    时间: 2014-1-11 10:26

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拼机能画面不又陷入红海了么
你觉得XB1和PS4现在是双赢的局面? 再来一家,游戏阵容一样,画面一样,能赚钱?
只要老任还有那些独占游戏就还能混
作者: 学远凸    时间: 2014-1-11 10:31

不是有个说法么,最强主机很难笑到最后
作者: yfl2    时间: 2014-1-11 10:33

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引用:
原帖由 @realbobo  于 2014-1-11 10:26 发表
posted by wap, platform: Safari

拼机能画面不又陷入红海了么
你觉得XB1和PS4现在是双赢的局面? 再来一家,游戏阵容一样,画面一样,能赚钱?
只要老任还有那些独占游戏就还能混
你的意思是,任和索和软正面竞争必败,只有等两家剩一家后还有指望?这也太惨了吧,怎么说也是世界第一游戏开发商
再说我觉得无论怎样,都比现在好啊
作者: sisik    时间: 2014-1-11 11:08

台积电今年20nm量产,明年16nm,
真要拼机能是可以的,反正AMD都可为老任客制化。

但问题是拼机能,但三厂就会回来吗?
老任对三厂比对手还差,有多少三厂会回来?

且WiiU卖得那么惨,三厂游戏也是一样惨,再出个Wii2就能回复三厂对老任的支持? 这是不可能的。

为什么S及M会拿钱给三厂做游戏,还不就是游戏开发费贵,大型三厂已开始有资金上的问题,
但老任就是不明白三厂的需要,所以三厂不支持是正常的。

3DS开发费低,易回收,三厂才愿意做,而TV GAME开发费高,连跨平台都需要资金,
依WiiU的惨状,有几个三厂会再支持Wii2?
作者: 时空之旅01    时间: 2014-1-11 11:27

引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-11 11:08 发表
台积电今年20nm量产,明年16nm,
真要拼机能是可以的,反正AMD都可为老任客制化。

但问题是拼机能,但三厂就会回来吗?
老任对三厂比对手还差,有多少三厂会回来?

且WiiU卖得那么惨,三厂游戏也是一样惨,再出 ...
怎么会没有呢,地狱也有资助三厂开发游戏啊,要不然你认为当时坂口博信为啥在WII上开发最后的故事,那个零也是地狱投资的嘛~
还有今年发售的贝姐2不也是地狱的资金嘛,当年NGC生化0,1也投了钱嘛
作者: 傲笑乾坤    时间: 2014-1-11 11:34

任天堂的魅力在于往往全世界都认为它快完蛋的时候,它又高调的回来了。

当然,不知道这次还有没有运气。
作者: yfl2    时间: 2014-1-11 11:59

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2014-1-11 11:34 发表
任天堂的魅力在于往往全世界都认为它快完蛋的时候,它又高调的回来了。

当然,不知道这次还有没有运气。
就wii加ds一次
wii还是以彻底断了传统游戏玩家市场为代价的
作者: 蛇酱    时间: 2014-1-11 14:24

posted by wap, platform: HTC

wiiu虽然听起来像是wii的加强版 但设计理念却几乎完全抛弃了wii 几乎没有令wii畅销的体感啥事了 wiiu更像是gc的后继机种

赢回核心玩家没有错 但是却放弃了自己重要的蓝海客户 如此严重的决策失误盐田为啥还不引咎辞职
作者: wei89wei    时间: 2014-1-11 14:38

數脊樑骨數量~
作者: James_T.Kirk    时间: 2014-1-11 14:51

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引用:
原帖由 @极度深寒  于 2014-1-10 23:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

二十多年前,SNK那种山寨小厂搞的东西都能在机能上碾压SFC和MD,可那东西当时要卖多少钱? 任天堂如果能够做到像当初PS3那种亏法的话当然可以用WiiU和PS4XB1死磕机能,可它亏得起么?
任地狱真亏得起,现在最大的问题就是他根本不愿意亏
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-11 14:57

引用:
原帖由 James_T.Kirk 于 2014-1-11 14:51 发表
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任地狱真亏得起,现在最大的问题就是他根本不愿意亏
不是不愿意亏,而是没法亏,这是他唯一的资本了

一个人中了笔彩票,然后没过几年失业找不到工作,年纪也不小了,将来找到工作的机会越来越渺茫,你说他该怎么用这笔钱?
作者: cc0128    时间: 2014-1-12 06:26

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引用:
原帖由 @蛇酱  于 2014-1-11 14:24 发表
posted by wap, platform: HTC

wiiu虽然听起来像是wii的加强版 但设计理念却几乎完全抛弃了wii 几乎没有令wii畅销的体感啥事了 wiiu更像是gc的后继机种

赢回核心玩家没有错 但是却放弃了自己重要的蓝海客户 如此严重的决策失误盐田为啥还不引咎辞职
wiiu的设计就是为了蓝海。
和wii设计几乎一个思路。
异质化。
小体积。
低价位。

最大的失误在于现在所谓的light user世界已经不是蓝海。google,apple,samsung,还有一堆厂商都在那里打得昏天暗地。
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-1-12 07:18

引用:
原帖由 cc0128 于 2014-1-11 22:26 发表
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wiiu的设计就是为了蓝海。
和wii设计几乎一个思路。
异质化。
小体积。
低价位。
差不多的性质,差不多的体积,比PS360贵,任眼中的蓝海可能位于木卫二




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