Board logo

标题: 如果n64的生化2用两盘卡,会怎样? [打印本页]

作者: genesisx    时间: 2014-1-10 10:39     标题: 如果n64的生化2用两盘卡,会怎样?

posted by wap, platform: Galaxy S II

就像光盘版那样两盘卡两个故事,然后通过手柄上的记忆卡互读记忆,会不会让游戏的内容丰富点?不过毕竟生化2男女主角走的地图都差不多,技术层面上讲分开装会不会重复建设浪费材料?
话说要是生化2n64版做成即时3d背景的话,内容会不会不显得那么局促?
作者: 古兰佐    时间: 2014-1-10 10:43

卡带成本那么高,你作成两盘卡带难道价格也乘以个1.5~2? PS版双光盘才五六千日元而已啊。就是因为男女主角场景敌人重复的超级多,所以合在一起才更合理啊。同样一个背景为啥A卡里放一边B卡里再放一遍啊。作成即时3D背景就N64的3D机能那画面就一塌糊涂了。特别是N64游戏贴图明显连PS都不如,场景里大量细节都会缺失掉。
作者: genesisx    时间: 2014-1-10 12:52

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2014-1-10 10:43 发表
卡带成本那么高,你作成两盘卡带难道价格也乘以个1.5~2? PS版双光盘才五六千日元而已啊。就是因为男女主角场景敌人重复的超级多,所以合在一起才更合理啊。同样一个背景为啥A卡里放一边B卡里再放一遍啊。作成即时3D背景就N64的3D机能那画面就一塌糊涂了。特别是N64游戏贴图明显连PS都不如,场景里大量细节都会缺失掉。
果然这样~看来n64最大的瓶颈还是卡带容量吧?不知道老卡怎么想到移植这一代给n64,反倒没ss的份
作者: paulj    时间: 2014-1-10 12:53

posted by wap, platform: iPhone

买了张美版n64 生化2
作者: hkt3010    时间: 2014-1-10 12:54

两盘卡...光一盘卡因为容量问题,任地狱在这个游戏上的利润已经被成本拉下来很多,两盘的话,任地狱就准备赔本吧。任地狱再怎么必须死,也不敢把一个游戏卖double的价格啊
作者: genesisx    时间: 2014-1-10 21:47

引用:
原帖由 hkt3010 于 2014-1-10 12:54 发表
两盘卡...光一盘卡因为容量问题,任地狱在这个游戏上的利润已经被成本拉下来很多,两盘的话,任地狱就准备赔本吧。任地狱再怎么必须死,也不敢把一个游戏卖double的价格啊
如果再做个生化3,然后两张卡联动···估计他敢卖三倍价格:D
作者: 9562    时间: 2014-1-10 23:39

please replace  b card
作者: goodboykiki    时间: 2014-1-11 00:35

做成两盘卡,当两个游戏,分开来卖呗,然后再设计一下两盘卡可以联动然后得到一些特殊武器和服装什么的。起码男女主角的路线和剧情都有比较大的差异,当两个游戏来卖也无可厚非吧,你看连口袋那种两盘卡没什么差别的老任都敢卖了。。。
作者: asdqwe    时间: 2014-1-11 05:58

posted by wap, platform: ZTE

国内的电脑版生化2销量怎样?
作者: genesisx    时间: 2014-1-11 09:26

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2014-1-11 05:58 发表
posted by wap, platform: ZTE

国内的电脑版生化2销量怎样?
我只记得还可以吧,正版的,有趣的是04还是05年国家禁《cnc将军》和《秘密潜入2》时,福建省把生化危机列为十大禁售游戏,还上电视了,理由模糊,估计是血腥恐怖之类的,但有趣的是很长一段时间里新华书店还有生化2和3和枪魂正版卖~那会要有现在这么发达的网络曝光度,估计会有好多人出来质疑了~~
作者: asdqwe    时间: 2014-1-11 09:37

posted by wap, platform: Windows

我记得游戏批评里讲过,销量很好当然和价钱便宜有很大关系
作者: joachim    时间: 2014-1-12 00:37

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

成本扛不住, 即使卡婊想搞, 老任也不会同意。
作者: sfexpress    时间: 2014-1-12 09:46

完全可以做成特殊卡带嘛,比如卡很长,两头都是金手指,正着插是leon,反着插是clarie。都在一块pcb上,数据其实可以共用,但是多了噱头,也可以把价格拉高
作者: genesisx    时间: 2014-1-12 09:53

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @sfexpress  于 2014-1-12 09:46 发表
完全可以做成特殊卡带嘛,比如卡很长,两头都是金手指,正着插是leon,反着插是clarie。都在一块pcb上,数据其实可以共用,但是多了噱头,也可以把价格拉高
好丑的感觉,估计人家卡带设计师也不会赞同~倒是觉得做大卡可能性会高,但说真的,还是成本问题卡住啊~~
作者: zero3rd    时间: 2014-2-17 20:47

引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-1-11 09:37 发表
posted by wap, platform: Windows

我记得游戏批评里讲过,销量很好当然和价钱便宜有很大关系
生化危机2的国内PC版被拆分成两个版本卖还被认为是优秀的营销案例呢。
作者: shigeru    时间: 2014-2-17 21:41

posted by wap, platform: iPhone

正面逼李昂,反面插克莱尔笑了
作者: werety    时间: 2014-2-18 09:05

其实一盘卡带就够用了,2CD版了由很多数据都是重复的,比如主程序、僵尸和人物的建模、背景音乐、背景CG贴图、音效,不同的可能就是CG影片的长短了,所以实际容量根本不是670MB*2,肯定比这个容量要小。
N64生化2用一盘卡带的效果已经可以让人接受了,至少没有让买账的玩家说“这是骗钱雷作”,移植还是满有诚意的。如果一定要双卡,如果N64DD能成为普及型硬件,那么还是做成双DD盘比较靠谱,而且价格也比卡带PCB板材要便宜,据说DD盘是64MB容量(32MB只读\32MB可写),而生化使用记忆卡就可以,如果是64MB只读盘*2,是个很好的方案。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2014-2-21 08:06

posted by wap, platform: UC

只在模拟器一睹尊荣,实机从没见过
作者: 强棒奶娃    时间: 2014-2-21 08:44

posted by wap, platform: iPad

一个重要的问题是纹理缓存只有4 KB. 这让往渲染引擎载入任何小尺寸,低颜色深度以外的纹理都困难.
http://zh.wikipedia.org/wiki/N64
作者: zhaolinjia    时间: 2014-2-21 17:57

posted by wap, platform: iPhone

怪不得背景贴图那么模糊,而且这个模糊还和媒体的容量没有任何关系




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0