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标题: 最近kz4站c3战得热闹,俺就想问一个问题。。。。。 [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2014-1-9 09:41     标题: 最近kz4站c3战得热闹,俺就想问一个问题。。。。。

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kz4到底战不战得过pc上用7850跑的c3?如果战不过,那ps4就是不如pc,如果战得过,那就放宽一点说,战不战得过1k5以下显卡跑的c3?
作者: reader    时间: 2014-1-9 09:44

我觉得pc最吃机能的还是arma系列,xplane,dcs world这种怪物,除去海量纹理,还要计算大规模的物理运算,气动模型和动态战役,画面乍看不惊艳,但是细节却不马虎
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-1-9 09:50

其实战画面的背后潜台词是,跟PC比PS4机能也就那么回事,还是X1好,机能差一点,独占游戏的游戏性却很强。。。

可是我个人感觉WiiU上的游戏,哪个游戏性不强?就是画面比X1差了一点,可是游戏性取胜,价格也取胜啊。。。
作者: areyouready    时间: 2014-1-9 09:55

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X1那堆独占神作加一起都卖不过一个地沟油kz你就知道x1多厉害了。
作者: king8910213    时间: 2014-1-9 10:01

KZ我倒不想说是画面不如C3 RYSE,更想说是画面完成度不及后两者,有些地方很赞有些地方有很糟糕,而C3 RYSE二者画面整体素质都没有什么短板,感觉还是要胜过KZ不少的
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-9 10:03

I7 4770+GTX660跑C3全最高  帧数14-25,几乎不可玩
作者: wyp    时间: 2014-1-9 10:05

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-1-9 10:01 发表
KZ我倒不想说是画面不如C3 RYSE,更想说是画面完成度不及后两者,有些地方很赞有些地方有很糟糕,而C3 RYSE二者画面整体素质都没有什么短板,感觉还是要胜过KZ不少的
可是看此帖中RYSE的截图,只能看整体,完全经不起细看呀,细看很多地方都太粗糙啦。不知PS3把分辨率降到480P能不能做出来RYSE?
http://club.tgfcer.com/thread-6843719-1-1.html
作者: 小色    时间: 2014-1-9 10:10

引用:
原帖由 wyp 于 2014-1-9 10:05 发表

可是看此帖中RYSE的截图,只能看整体,完全经不起细看呀,细看很多地方都太粗糙啦。不知PS3把分辨率降到480P能不能做出来RYSE?
http://club.tgfcer.com/thread-6843719-1-1.html
480p的ps3版侄子啊,做得出,人有多大胆,地就多大产不是
作者: Xerxes    时间: 2014-1-9 10:10

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-1-9 10:01 发表
KZ我倒不想说是画面不如C3 RYSE,更想说是画面完成度不及后两者,有些地方很赞有些地方有很糟糕,而C3 RYSE二者画面整体素质都没有什么短板,感觉还是要胜过KZ不少的

没有短板
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 10:12

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原帖由 @hqqttjiang  于 2014-1-9 10:03 发表
I7 4770+GTX660跑C3全最高  帧数1425,几乎不可玩
降低画质到稳定30帧能秒ps4不?

之前记得有大神说过660稳秒ps4的嘛,可俺看了截图,觉得俺的670都悬啊。。。。。
作者: wyp    时间: 2014-1-9 10:17

引用:
原帖由 小色 于 2014-1-9 10:10 发表
480p的ps3版侄子啊,做得出,人有多大胆,地就多大产不是
纯看楼主的截图,再看C3或KZSF的截图,清晰度和游戏中的细节材质贴图完全不是一个档次的,差的太多啦。PS3游戏中特效还是不错的,再加上材质解析度大幅下降,为什么PS3的480P版本RYSE就完全没可能做出呢?
作者: holden    时间: 2014-1-9 10:19

战游戏画面的正确方式我觉得应该是让两方都打开各自的最高特效。如果有pc游戏的话就不要限定它的硬件。这样虽然不太公平但比故意压低pc游戏的显卡要讲点道理。
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 10:25

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原帖由 @holden  于 2014-1-9 10:19 发表
战游戏画面的正确方式我觉得应该是让两方都打开各自的最高特效。如果有pc游戏的话就不要限定它的硬件。这样虽然不太公平但比故意压低pc游戏的显卡要讲点道理。
没有故意压低啊,是pc饭自己说660秒ps4的,俺倒是觉得pc饭们截图应该开fraps,否则有作弊嫌疑。。。。。
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-9 10:32

PS4肯定不如顶级PC。但PC游戏的优化也是一塌糊涂。关键还是看开发水平。另外再好的显卡,开发游戏不去堆特效而是搞什么4K分辨率,除了炫耀下数值基本上也没什么用处了
作者: 乌龙茶    时间: 2014-1-9 10:44

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楼主找台660,7870的电脑跑跑看不就知道了?

另外除了睁眼说瞎话的索饭,我觉得kzsf完全不能和c3相提并论。事实也是吹kzsf画面的都是一些无机酸。

本帖最后由 乌龙茶 于 2014-1-9 10:46 通过手机版编辑
作者: lxl16300    时间: 2014-1-9 10:50

呵呵,LS一看就是在瞎扯
i5 3470+7850hawk+8G
C3全最高+SMAA 2X
随便截了点图,帧数自己看





作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-9 10:52

LS的绝对不是全最高吧 去这关试试

[attach]608834[/attach]






[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-1-9 10:57 编辑 ]
作者: 乌龙茶    时间: 2014-1-9 10:53

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我觉得特效根本不用开最高,材质开最高其他开高,c3的画面秒杀kzsf都错错有余
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-9 10:56

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原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 10:44 发表
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楼主找台660,7870的电脑跑跑看不就知道了?

另外除了睁眼说瞎话的索饭,我觉得kzsf完全不能和c3相提并论。事实也是吹kzsf画面的都是一些无机酸。

本帖最后由 乌龙茶 于 ...
我觉得"睁眼说瞎话=kzsf完全不能和c3相提并论"
作者: lxl16300    时间: 2014-1-9 10:58

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-9 10:52 发表
LS的绝对不是全最高吧 去这关试试

608834



http://abload.de/thumb/crysis32014-01-0910-3l ...
全部最高无误,图是当时7850hawk刚入手时,自己评测时截的图。还在卡巴发过帖子。
现在人在公司,没法上图,要其他关卡的图,得等到下班回家了。
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-9 11:01

这东西真要比,还是要俩游戏都玩过的才行。否则双方都是拼命截图力图证明自己一方获胜,毫无意义
作者: 乌龙茶    时间: 2014-1-9 11:01

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像传片那样图截的烂的一坨然后吹细节的不是睁眼说瞎话是啥?

还是那句话kzsf画面是不是画面比c3好,不是tg上几个啊狗啊猫无机酸索饭说的算的。就像昨天某索饭说的,你两者没玩过你说个jb?
作者: FORZAGUY    时间: 2014-1-9 11:04

LS有PS4?
作者: chain416    时间: 2014-1-9 11:06

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-9 10:52 发表
LS的绝对不是全最高吧 去这关试试

608834



http://abload.de/img/crysis32014-01-0910-3lzy9n.p ...
抗锯齿开低点,后处理阴影开低点,画面变化基本看不出,帧数大幅上升,真要执着于全最高的人,也不会买660。
当然画面干掉kz还是没问题。
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 12:12

看了16和17楼,俺都糊涂了,7850hawk就比660强这么多?
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-9 12:21

C3其实差的地方不在分辨率抗锯齿,而是贴图材质和特效,尤其是光影,完败给KZSF。
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 12:32

俺也觉得特效对画面的提升很明显,分辨率倒不是很明显的提升。。。。。
作者: 乌龙茶    时间: 2014-1-9 12:39

还来比贴图材质,天师看来已经是nc晚期,无可救药了。还有楼主开口660,闭口660,7850还不如660,这7850能跑,660不能跑?更别说7870了
作者: 不要看我    时间: 2014-1-9 12:40

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我就说一句,画面见仁见智,画面级别绝对一个档次的,不存在秒杀,只存在长短。
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 13:47

引用:
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 12:39 发表
还来比贴图材质,天师看来已经是nc晚期,无可救药了。还有楼主开口660,闭口660,7850还不如660,这7850能跑,660不能跑?更别说7870了
17楼就是660,自己看帧数,这算能玩?

截个最高画质的图谁不会?有种就开着fraps截图。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2014-1-9 13:48 编辑 ]
作者: chain416    时间: 2014-1-9 14:22

引用:
原帖由 OpEth 于 2014-1-9 13:47 发表

17楼就是660,自己看帧数,这算能玩?

截个最高画质的图谁不会?有种就开着fraps截图。。。。。
不知道你发这贴的意义何在,是比较crysis和kz的引擎哪个效率高还是pc和主机哪个效率高?
如果比后者的话,跨平台游戏你随便选,我的7950可以让ps4没脾气,可以证明至少pc效率不低,如果是前者本来就很难比,kz4帧数也不稳,天师之流的无机喷不提,就算有机器,怎么上帧数?
作者: 昵称无效    时间: 2014-1-9 14:57

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原帖由 @OpEth  于 2014-1-9 13:47 发表
17楼就是660,自己看帧数,这算能玩?

截个最高画质的图谁不会?有种就开着fraps截图。。。。。

游戏之间比画质就比画质,帧数不要算进来
否则随便找台pc,开1200p,ps4再折腾也差一口气,或者跑个61fps出来,ps4也是得终身仰望了
随便拿张2009年支持dx11的卡,都跑得出c3最高设置的画面来,无非就是帧数分辨率抗锯齿的区别而已
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 15:04

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喷了,比画面不谈帧数,这不是耍流氓么。。。。。

十几帧的fps游戏能玩?

本帖最后由 OpEth 于 2014-1-9 15:05 通过手机版编辑
作者: 昵称无效    时间: 2014-1-9 15:07

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那你要怎么来证明kz的帧数是多少呢?
就算证明了kz的帧数是XX,那么c3只要跑出XX+1的fps来,kz就被悬崖击落无力再战?
作者: Xerxes    时间: 2014-1-9 15:09

引用:
原帖由 chain416 于 2014-1-9 14:22 发表


不知道你发这贴的意义何在,是比较crysis和kz的引擎哪个效率高还是pc和主机哪个效率高?
如果比后者的话,跨平台游戏你随便选,我的7950可以让ps4没脾气,可以证明至少pc效率不低,如果是前者本来就很难比,kz4 ...
DF有KZSF的帧数测试
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2014-1-9 15:18

你们几位玩的太high了吧。。。。。660如果我没记错的话,其实际可用显存是1.5G左右,而画质全开的c3内存占用基本就是2G左右,时刻爆显存可能会让660那位朋友的帧数受到极大影响。7850那位显存2G(或更高?),帧数可能才会跟660差的比较大。
作者: chain416    时间: 2014-1-9 15:25

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-1-9 15:09 发表

DF有KZSF的帧数测试
那有什么用?你截一张实际30fps的kz截图和7850跑60fps的图比画面,公平么?
作者: wizardlg    时间: 2014-1-9 15:27

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我的670肯定秒ps4,其实我感觉战地4的单机画面比kzsf舒服。
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 16:26

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原帖由 @chain416  于 2014-1-9 15:25 发表
那有什么用?你截一张实际30fps的kz截图和7850跑60fps的图比画面,公平么?
7850也截一张30fps的图来比不就得了么。。。。。

话说你是哪个位面的7850跑c3能跑60fps?
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-9 16:30

引用:
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2014-1-9 15:18 发表
你们几位玩的太high了吧。。。。。660如果我没记错的话,其实际可用显存是1.5G左右,而画质全开的c3内存占用基本就是2G左右,时刻爆显存可能会让660那位朋友的帧数受到极大影响。7850那位显存2G(或更高?),帧数可 ...
1.5G显存这个早就被证实是谬论了,关卡不同而且他那有些特效没开
作者: 昵称无效    时间: 2014-1-9 16:40

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ls真喷了,想要30fps就30fps,万能的上帝啊啊
那7850能开1920x1200分辨率,你ps4也来一张这样分辨率的比好了
作者: biezhaojii    时间: 2014-1-9 16:49

引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-1-9 16:40 发表
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ls真喷了,想要30fps就30fps,万能的上帝啊啊
那7850能开1920x1200分辨率,你ps4也来一张这样分辨率的比好了
所以说,这样比是比不了的
作者: chain416    时间: 2014-1-9 18:19

引用:
原帖由 OpEth 于 2014-1-9 16:26 发表
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7850也截一张30fps的图来比不就得了么。。。。。

话说你是哪个位面的7850跑c3能跑60fps?
特效不同,场景不同,7850为什么不能跑60fps?
你们极端索索先锋的560ti还能全效跑60fps呢,你们索索内部先统一一下口径吧。
作者: SuperX360    时间: 2014-1-9 18:25

PC跟主机你们战个毛啊...这是
怎么不去比IPHONE跟小米
只有PC的玩家咱们还是去玩网路游戏吧
作者: lili2k2    时间: 2014-1-9 18:25

引用:
原帖由 OpEth 于 2014-1-9 15:04 发表
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喷了,比画面不谈帧数,这不是耍流氓么。。。。。

十几帧的fps游戏能玩?

560ti全特效60帧跑C3的你怎么看?
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 19:27

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-1-9 16:40 发表
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ls真喷了,想要30fps就30fps,万能的上帝啊啊
那7850能开1920x1200分辨率,你ps4也来一张这样分辨率的比好了
1080p不影响游戏手感,可帧数就不一样了,低于30fps根本没法玩,一个没法玩的游戏就算画面再好又有何用。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2014-1-9 19:27 通过手机版编辑
作者: OpEth    时间: 2014-1-9 19:30

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引用:
原帖由 @lili2k2  于 2014-1-9 18:25 发表
560ti全特效60帧跑C3的你怎么看?
560ti还能让盲人复明瘸子走路死人复活呢,全特效60帧跑c3小意思。。。。。
作者: lili2k2    时间: 2014-1-9 19:32

引用:
原帖由 OpEth 于 2014-1-9 19:30 发表
posted by wap, platform: UC

560ti还能让盲人复明瘸子走路死人复活呢,全特效60帧跑c3小意思。。。。。
你这也太直白了…………


作者: lxl16300    时间: 2014-1-9 22:19

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-9 10:52 发表
LS的绝对不是全最高吧 去这关试试

608834



http://abload.de/img/crysis32014-01-0910-3lzy9n.p ...
FRAPS截图,设置还是全最高+SMAA 2X
这关部分场景确实压力很大,但帧数绝对不至于跌到十位数,你的帧数绝对有问题














作者: waner    时间: 2014-1-9 22:39

真没搞明白到底是比画面~还是比机能~还是比体验~还是比性价比~给个明确的标准吧~一会加一个限制不如提前讲好所有条件~
作者: kazuya    时间: 2014-1-10 12:06

机能的话,比3D格斗吧
作者: sceic    时间: 2014-1-10 12:13

前面没J8就没短板的贴图喷了。

好啦,我用1.8K的GTX660ti跑过全高的crysis3,制作组并没有大量使用特效营造效果,造成除了水泽大坝那里让人吃惊之外就没什么了。KZSF目前打到集装箱那里,场景用特效和场景大小完全不是C3能比的,要说弱点也有,可互动物件太小了,太多物体是死的,估计制作组没时间做吧。反正只是主机初期的产品,crytic如果不专注卖引擎几十年,估计能出更好的游戏。
作者: lili2k2    时间: 2014-1-10 12:42

就一普通主机fps,非要纵向比,那么不顶级但也不差,偏偏到部分人就各种无敌。
有啥特效啊?还不都是别人用滥的,有什么特长怎么不拿引擎到市场上验证看看?怕卖不出去?
有什么高级技术讲座?为了低调?看着也没什么,就是个鲜亮。
C3媒评也好体验也是KZ完全不能比的,即便说别人是U画质,
那也确实是KZ达不到的,更不要说4TXAA 60fps这些体验根本不是KZ能提供的。
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-10 12:43

引用:
原帖由 lxl16300 于 2014-1-9 22:19 发表


FRAPS截图,设置还是全最高+SMAA 2X
这关部分场景确实压力很大,但帧数绝对不至于跌到十位数,你的帧数绝对有问题

http://bwsmm. ...
垂直同步没开,动态模糊,抗锯齿都不是最高,虽然这些在低帧率下没什么意义

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-1-10 12:49 编辑 ]
作者: slr    时间: 2014-1-10 12:46

C3动态效果完秒KZSF,草丛根据不同的风向会互相影响,比如直升机跟手雷的冲击波都会对植被产生影响,还有水面的曳光效果,这些截图都看不出来的.
作者: waner    时间: 2014-1-10 12:46

楼上的分辨率。。。
呃。。编辑了。。

[ 本帖最后由 waner 于 2014-1-10 12:48 编辑 ]
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-10 14:47

引用:
原帖由 slr 于 2014-1-10 12:46 发表
C3动态效果完秒KZSF,草丛根据不同的风向会互相影响,比如直升机跟手雷的冲击波都会对植被产生影响,还有水面的曳光效果,这些截图都看不出来的.
这真没什么可吹的,没玩过PS3上的花吧。
动态效果KZSF肯定更胜一筹,光影效果在那摆着呢,能够模拟光追做到不同物体实现,可不是上世代游戏可以做到的,哪怕是PC上的C3。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 14:48 编辑 ]
作者: 蒋宏蛟    时间: 2014-1-10 16:48     标题: 回复 54# 的帖子

660跑c3,pc硬件盲人才开msaa
作者: tuan    时间: 2014-1-10 17:25

引用:
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 10:53 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

我觉得特效根本不用开最高,材质开最高其他开高,c3的画面秒杀kzsf都错错有余
“辩论无用!我觉得!”系列
作者: 昵称无效    时间: 2014-1-10 17:41

posted by wap, platform: ZTE (U956)
引用:
原帖由 @OpEth  于 2014-1-9 19:27 发表
posted by wap, platform: UC

1080p不影响游戏手感,可帧数就不一样了,低于30fps根本没法玩,一个没法玩的游戏就算画面再好又有何用。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 201419 19:27 通过手机版编辑  
也要先证明kz能跑稳30fps,才有资格说这话啊
作者: FoxLive2014    时间: 2014-1-10 23:46

PS4应该比7850强,比7870弱点。。。。。。。。。
作者: FoxLive2014    时间: 2014-1-10 23:49

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-9 10:52 发表
LS的绝对不是全最高吧 去这关试试

608834



http://abload.de/img/crysis32014-01-0910-3lzy9n.p ...
你截的图这是整个游戏画面最好的第三关中的一个最卡的场景,大部分场景帧数比这场景高多了。。。。。。
作者: 大晶    时间: 2014-1-11 09:02

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
引用:
原帖由 @FoxLive2014  于 2014-1-10 23:49 发表
你截的图这是整个游戏画面最好的第三关中的一个最卡的场景,大部分场景帧数比这场景高多了。。。。。。
最卡的是之后进一个钢筋建筑物,我的机器图片中的场景60帧,一进这个建筑就掉进40。




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