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标题: [其他] 销量突破420万套,有感浅谈PS4这次的成功 [打印本页]

作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 08:41     标题: 销量突破420万套,有感浅谈PS4这次的成功

看了有些人上图才发现
DDR5确实不同凡响
这次PS确实领先一大步
还在DDR3的时候
来个大胆跨越DDR5
这也是这次PS给我唯一吸引力
GOOD JOB
作者: lili2k2    时间: 2014-1-8 08:42

先搞清楚DDR3和GDDR5有什么区别。
作者: polobak    时间: 2014-1-8 08:43

目前我可看不出GDDR5的优势。
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 08:45

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 08:43 发表
目前我可看不出GDDR5的优势。
如果想引人PO图
何不自己去爬爬文
作者: LionHeart    时间: 2014-1-8 08:48

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 08:43 发表
目前我可看不出GDDR5的优势。
你指画面?
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 08:50

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-1-8 08:42 发表
先搞清楚DDR3和GDDR5有什么区别。
既然同是DDR
自问一下DDR2跟DDR3有何不同?
作者: polobak    时间: 2014-1-8 09:07

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-1-8 08:48 发表

你指画面?

作者: 欧美高清无码    时间: 2014-1-8 09:21

自己坚持原则,微软傻逼
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 09:47

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 09:07 发表

720P跟1080P这样够吗?
作者: albertxia    时间: 2014-1-8 09:50

posted by wap, platform: Nokia

首发的成功和最终的成功是两回事。希望他能笑到最后。
作者: polobak    时间: 2014-1-8 09:51

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 09:47 发表


720P跟1080P这样够吗?
这是GDDR5决定的吗?
再说了,各方的独占画面都比这些跨平台画面好。
作者: Lucifer6E    时间: 2014-1-8 09:53

DDR3到GDDR5是跨越?跨什么了?难道你以为中间还有个4?

钓鱼吧这是?
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 09:54

引用:
原帖由 albertxia 于 2014-1-8 09:50 发表
posted by wap, platform: Nokia

首发的成功和最终的成功是两回事。希望他能笑到最后。
PS3追X360将近10年才超越
不过这次XONE要追也要20年了
到时候早就推出新主机
如果下次微软新主机再不翻身
肯定是下一个SEGA
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-8 09:55

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-1-8 09:54 发表
PS3追X360将近10年才超越
不过这次XONE要追也要20年了
到时候早就推出新主机
如果下次微软新主机再不翻身
肯定是下一个SEGA
任天堂呢?
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 10:02

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-8 09:55 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

任天堂呢?
他学苹果走自己的风格
除非有人看上它
作者: 小色    时间: 2014-1-8 10:16

大胆跨越?问问那ddr4算什么?过渡品?看不上?还是啥?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-8 10:17

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-1-8 10:02 发表
他学苹果走自己的风格
除非有人看上它
WiiU咋样了
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-8 10:20

除非微软收购crytek,不然画面上的差距会越来越大:D
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 10:25

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 09:51 发表

这是GDDR5决定的吗?
再说了,各方的独占画面都比这些跨平台画面好。
难道你穿衣服只穿一半?












听不懂?
有1080P不做去做720P
为什么?
作者: polobak    时间: 2014-1-8 10:28

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 10:25 发表


难道你穿衣服只穿一半?
听不懂?
有1080P不做去做720P
为什么?
这次跨平台这么赶工的痕迹你看不出来?这就跟PS3跨平台始终处于劣势的性质是一样的。
作者: polobak    时间: 2014-1-8 10:28

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-8 10:20 发表
除非微软收购crytek,不然画面上的差距会越来越大:D
343在画面的造诣上不比crytek差
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 10:30

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:28 发表

这次跨平台这么赶工的痕迹你看不出来?这就跟PS3跨平台始终处于劣势的性质是一样的。
XONE上有哪款1080P...
作者: polobak    时间: 2014-1-8 10:34

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 10:30 发表


XONE上有哪款1080P...
废渣,不但1080 还全程60  满足你的一切需求。
作者: taojin82    时间: 2014-1-8 10:41

DDR3 和GDDR5 的区别还是非常大的

DDR4是什么东西 我反正没听说 估计还没出来吧

PS4 确实挺给力的 首发基本都1080P了

战区还有人XONE 那720P 画面比来比去 真i是奇葩了
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-8 10:41

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:28 发表

343在画面的造诣上不比crytek差
个人感觉360上C3的画质明显好于halo4,当然,这俩游戏都只玩了前几关,无聊放弃了.
作者: polobak    时间: 2014-1-8 10:48

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-8 10:41 发表


个人感觉360上C3的画质明显好于halo4,当然,这俩游戏都只玩了前几关,无聊放弃了.
C3帧数不行。
作者: ffcactus    时间: 2014-1-8 10:49

虽然我也是索饭,但是你的这个感受也太奇葩了。索尼这是回归正统,是历史潮流,是顺应名义,与DDR5有什么屁关系。
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 10:50

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:34 发表

废渣,不但1080 还全程60  满足你的一切需求。
你是说纸片人跟纸片山呀
那说说COD怎会720P呢?
作者: polobak    时间: 2014-1-8 10:53

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 10:50 发表


你是说纸片人跟纸片山呀
那说说COD怎会720P呢?
上面不是说了吗,赶工。KZ如果做个全程60FPS的,还不得缩水一半?
当时信誓旦旦得说多人是60,结果被DF踢爆,四五十上下,抬头看天空能有个50+就不错了。
作者: 赤金册    时间: 2014-1-8 10:56

现在就谈成功??别忘了 一堆安卓机顶盒 还有智能电视在等着呢:D
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 10:57

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:53 发表

上面不是说了吗,赶工。KZ如果做个全程60FPS的,还不得缩水一半?
当时信誓旦旦得说多人是60,结果被DF踢爆,四五十上下,抬头看天空能有个50+就不错了。
经过那么久
XONE COD 1080P补丁也该出来了
这没理由啊?
作者: polobak    时间: 2014-1-8 11:02

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 10:57 发表


经过那么久
XONE COD 1080P补丁也该出来了
这没理由啊?
这不是出不出的问题,而是做没做的问题,可以等COD11。
再说了,我又没说ONE的机能比PS4好。
我只说你是说1080和720的问题是因为GDDR5和DDR3这个问题。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-1-8 11:06

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-1-8 10:57 发表
经过那么久
XONE COD 1080P补丁也该出来了
这没理由啊?
PS3机能都挖掘到80%了,怎么使命召唤10分辨率只有880*600啊~
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 11:10

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:02 发表

这不是出不出的问题,而是做没做的问题,可以等COD11。
再说了,我又没说ONE的机能比PS4好。
我只说你是说1080和720的问题是因为GDDR5和DDR3这个问题。
同样是8G记忆体
所以只有那个问题了
作者: polobak    时间: 2014-1-8 11:46

引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 11:10 发表


同样是8G记忆体
所以只有那个问题了
这些话真不能乱讲,不懂硬件还是别谈硬件好,像我不懂硬件从来不去战技术,否则只会被人笑掉大牙。
作者: hqqttjiang    时间: 2014-1-8 11:55

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-8 11:06 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

PS3机能都挖掘到80%了,怎么使命召唤10分辨率只有880*600啊~
800X720/0.8=720000

1024X600=614400

球别黑360:D
作者: Lightening    时间: 2014-1-8 13:15

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

笑尿了,合着用了不一样的内存就能大跃进一样,你倒是说说这两个有啥区别啊?这区别又体现在哪?
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-1-8 13:20

记得ROP这块儿PS4是X1的2倍,所以某群体还是讨论游戏性吧。
作者: SuperX360    时间: 2014-1-8 13:20

引用:
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:46 发表

这些话真不能乱讲,不懂硬件还是别谈硬件好,像我不懂硬件从来不去战技术,否则只会被人笑掉大牙。
好吧
记忆体问题 百分之十
显示卡问题 百分之八十
电源问题 百分之一
游戏厂商问题 百分之三
散热问题 百分之一
主机问题 百分之五

根据以上百分表大胆推论的确是DDR问题
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-1-8 13:21

GDDR5和DDR3是同时代的东西
各有优劣
gddr5速度快
DDR3延迟低
用于游戏GDDR5好点,但成不了决定性因素
作者: psony    时间: 2014-1-8 13:29

gpu+内存型号的区别
谈这个无聊
我们还是谈手柄吧:D
作者: Ash    时间: 2014-1-8 13:34

COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
作者: potus    时间: 2014-1-8 13:39

引用:
原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
可以加精华了。。。。
作者: psony    时间: 2014-1-8 13:45

原来ps4性能超越x1是因为sony塞钱买补丁造成的错觉啊
张知识了~233
作者: NintendoVii    时间: 2014-1-8 14:11

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
看来外星蜥蜴人在软饭老巢里产卵了
作者: yeyehas    时间: 2014-1-8 15:57

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
腋内喷了 过吊
作者: 弟弟等等    时间: 2014-1-8 16:41

集成显卡,对内存速度很敏感的
而且DDR5比DDR3贵很多,老值钱了。
作者: WWF    时间: 2014-1-8 18:08

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
卧槽,脑补冠军出现,大家快来膜拜!
作者: levelup888    时间: 2014-1-8 18:33

posted by wap, platform: HTC (Desire)
引用:
原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
我草,这脑内高潮太流比了,不留名实在不行啊。
作者: LionHeart    时间: 2014-1-8 18:50

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
哥们你真有才
作者: 去日留痕    时间: 2014-1-8 19:08

posted by wap, platform: iPhone

期待未来的销量对比
作者: Gskyace    时间: 2014-1-8 19:15

业内能不能拼对“activsion”……
前半段说索尼无底力,阴险狡诈花钱买个1080p独占补丁。
后半段说微软财力深,支援第三方随手买独占潜力股长卖。
为什么有点奇怪,索尼天天卖楼,微软那么有钱,用得着吃这眼前亏?
一定是微软有大计划是不是?!内幕果然我们凡人深不可测啊。

[ 本帖最后由 Gskyace 于 2014-1-8 19:19 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2014-1-9 08:52

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @polobak  于 2014-1-8 10:34 发表
废渣,不但1080 还全程60  满足你的一切需求。
插值还是原生?
作者: ps2xboxngc    时间: 2014-1-9 09:03

引用:
原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
内幕报料 原来第三方从来不需要看销量,只要主机厂出点钱买独就行了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 模拟器高手    时间: 2014-1-9 10:51

都什么年代了,还在说主机销量的都是无机酸水平!
这年头,厂商都是靠网络服务赚钱,对于厂商来说钱才是安身立命之本。
作者: tuan    时间: 2014-1-9 12:25

你放心,微软再失败3代都不可能成为世嘉,现在是网络时代,软件商无敌,索尼娱乐部门到最后也要以软件为主,下代或下下代一定是真正云计算的时代了。
作者: taojin82    时间: 2014-1-9 12:35

SONY 都穷到 7大营业收购了2个 每年上亿的电影N部

全球一半的音乐版权 真的不能再穷了 只能买个补丁了
作者: slr    时间: 2014-1-9 12:41

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2014-1-8 16:41 发表
集成显卡,对内存速度很敏感的
而且DDR5比DDR3贵很多,老值钱了。
PS3的XDR也很贵,RSX也很贵,CELL也很贵,性能跟贵不贵不一定是等比关系.
作者: SuperX360    时间: 2014-1-9 13:07

引用:
原帖由 tuan 于 2014-1-9 12:25 发表
你放心,微软再失败3代都不可能成为世嘉,现在是网络时代,软件商无敌,索尼娱乐部门到最后也要以软件为主,下代或下下代一定是真正云计算的时代了。
在人家眼中有利益的才会去花钱
当没人要XONE时候
你看它钱还要不要去浪费
你以为微软有钱就不会倒?

不然WINDOWS干嘛要付费
利益呀 兄弟
作者: tuan    时间: 2014-1-9 13:22

引用:
原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
你这脑补的严重了,哥伦比亚影业,三星飞马影业,索尼经典影业,参股的米高梅影业每年出品大大小小几十部成片,索尼电子娱乐部门再不济,在如今随便旗下哪家电影公司作品前都要先放sony大标题的one sony大条件下,投资几个独占还是有这个能力的。
索尼的重心是发展第一方的独占,因为说实话,虽然有很多脍炙人口的第一方佳作,但能达到halo这样规模的,根本没有,即使gt赛车也根本不能与之相比,所以发展出一块金子招牌的作品是很重要的,哪一天突然横空出世了跟当年cod4一样的佳作,那绝对是左右业界平衡的。
当然微软也在发展第一方,但目前效果觉得比不上索尼。

以后都是卖云服务的时代了,软件越来越重要,游戏机的核心软件就是游戏,别扯什么系统不系统的。
说句实话,如果现在有个平台出halo5,神海4,cod11mw4,gta6,gt7,bs4,大表哥2等一系列作品,即使他用的是dos系统,我相信也是瞬间垄断市场。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2014-1-9 13:51

引用:
原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
大众要的是便宜货
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