原帖由 sunzhensz 于 2014-1-8 10:41 发表
因为有安卓,还有苹果
你看看《创新者的窘境》就明白
一个行业的产品,发展到一定程度时,就会被新产品取代
什么样的新产品?
就是价格能便宜,性能更烂,操作更便捷大众化,使用更方便,携带更省事....的产品 ...
原帖由 sunzhensz 于 2014-1-8 10:41 发表
因为有安卓,还有苹果
你看看《创新者的窘境》就明白
一个行业的产品,发展到一定程度时,就会被新产品取代
什么样的新产品?
就是价格能便宜,性能更烂,操作更便捷大众化,使用更方便,携带更省事....的产品 ...
原帖由 hugang 于 2014-1-8 11:09 发表
确实如此,贫民化不仅仅针对某个市场或者产品,而是整个社会的趋势。
人们不断地被新奇有趣的事物所吸引,他们习惯了各种快捷方式,逐渐失去思考的能力。
原帖由 @kailuhage 于 2014-1-8 14:17 发表
3DS全球都4KW了,可想而知的是今年3DS阵容应该更豪华,PSV只能慢慢先战日本了。
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-8 14:21 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)
事实是今年3ds阵容不如去年前年,去年有口袋MH,前年有动森马尿,今年除了个双平台的大乱斗之外还有啥?
原帖由 @kailuhage 于 2014-1-8 14:24 发表
12月的公布春季阵容还不够么?内容都是慢慢来的,怎么可能一下全部给你公布出去
原帖由 水母寿司 于 2014-1-8 14:56 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
赛老师倒是能举出几个500w的例子啊?
动不动就500w,果然霸气啊
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-1-8 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
2333333
近三年破500万的游戏有四分之一是任地狱出的
任地狱果然快完了
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-8 16:42 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)
当然药丸,wii发达之前的10年破500w的游戏毛估估半数以上是任天堂出的,当年任天堂都差点混不下去。现在任天堂游戏的销量还不如当年,开发成本又大幅提升,你说药丸不药丸。
原帖由 @riva128 于 2014-1-8 16:44 发表
WII之前任天堂一直都是游戏界最赚钱的游戏公司吧
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-8 14:28 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)
要不你猜一个今年会出还未公布全球销量能到500w的游戏出来?
原帖由 zdljxy 于 2014-1-8 16:51 发表
老湿来赌吗?
在2014年1月9日~2014年12月31日内发售的3ds游戏,没有一款全球累计销量能达到500w,大乱斗除外
:D :D :D
原帖由 zdljxy 于 2014-1-8 16:51 发表
老湿来赌吗?
在2014年1月9日~2014年12月31日内发售的3ds游戏,没有一款全球累计销量能达到500w,大乱斗除外
:D :D :D
原帖由 @马里奥爵爷 于 2014-1-8 20:54 发表
3DS销量比GBA强,也比GB系列强
原帖由 @马里奥爵爷 于 2014-1-8 20:54 发表
3DS销量比GBA强,也比GB系列强
原帖由 @zdljxy 于 2014-1-8 16:51 发表
老湿来赌吗?
在2014年1月9日~2014年12月31日内发售的3ds游戏,没有一款全球累计销量能达到500w,大乱斗除外
:D :D :D
原帖由 MegaDr 于 2014-1-9 13:28 发表
posted by wap, platform: 小米
就拿今年ps360来说,你能保证除了cod,战地,fifa少数年度常客之外,能出现500万朝上的游戏?
原帖由 @NintendoVii 于 2014-1-9 13:52 发表
500w的确不是一个小数目,但是每年都会有,任天堂以前500w游戏数量独占鳌头,近5年第三方500w游戏数量越来越多,任天堂自家倒越来越少了
原帖由 qilang 于 2014-1-9 09:05 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
GB系列全球破1亿了,你的意思是3ds全球可以超1亿达到1.2亿?
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