原帖由 mapledotII 于 2014-1-7 00:02 发表
虽然流程被设计像个puzzle game,但不可否认画面实在太强悍。过了一段又臭又长的基地夜景,眼前豁然开朗,绝对CG级画质。目前最强画面无疑。看了这画面,感觉SE的水晶引擎也不再惊奇。为了响应无机无权评价,就不贴图 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-7 00:52 发表
这个游戏牛逼之处在于近景细节也做得很好
虽然游戏场景超大
但是贴图的分辨率高的惊人
在此基础上各种特效也做得很丰富
反观拨号之子
谁敢放张近景截图么?
吓死你!
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-7 01:00 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=18568920&ptid=6842401]
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来,我来放张,用眼睛看看,吓死你吗?
和上面的KZ比比,还够不够近?
同一个手机,同一个电视机上截的。
都是岩石植被。
我说KZSF分辨率占优但细节不如罗侄子客不客观? ...
原帖由 @SuperX360 于 2014-1-7 08:43 发表
KZ比较好
光影贴图完全胜过骡子
分辨率人家可是1080P
说骡子好的那位该不会拿真空管萤幕在玩吧
而且是XBOX粉丝
像客观的咱们一眼就看出哪一个好
PS4是胜利一方
XONE还想在这世代比画面?省省吧
在怎样努力还是敌不过PS4
机能差异决定一切
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-1-7 09:03 发表
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打斗抄神海喷了
原来是在反串:D
本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-1-7 09:04 通过手机版编辑
原帖由 SuperX360 于 2014-1-7 09:17 发表
去看看自己的骡子主角硬梆梆小披风
连细节都要省略的游戏
想必性能受限制
拿一个性能较落后的外包游戏比一个性能强劲的独家工作室游戏
想让大家知道谁在说反话
原帖由 狂风007 于 2014-1-7 00:47 发表
刚才开机看了下,截图和录的视频都在这里:
设定--主机存储器管理--画面截取。
屏摄高手上吧,麻婆豆把你得先锋等离子摄几张来看看吧:D
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-7 09:41 发表
看到这个场景真的惊呆了,敢将室内场景风格做到如此亮,效果又如此惊为天人,不愧是KZSF,目前次时代最强画面游戏,另外这游戏抗锯齿效果神了。![]()
608206
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-7 14:35 发表
话说回来
战区里捧拨号之子臭脚的那么多
发的图片发来发去都是屏射
真正实机截图除了我
倒不见什么人发http://club.tgfcer.com/thread-6826389-1-1.html
却口口声声号称什么次世代第一
不知是可怜还是可笑
原帖由 雨衣 于 2014-1-7 15:01 发表
我想表达的意思是距离 贴脸依然可以保持全高清 你那张还是太远 而且能不能贴原始尺寸的图?
来两张更极端的
http://i169.photobucket.com/albums ...
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:49 发表
事实上,你拿游戏机和PC去比材质纹理的分辨率是有点不公平,而且可以告诉前索版主,PS4有一半多GDDR5是用不上的!事实上,很多PC游戏考虑到主流配置的应用化,也不敢用大量的高分辨率材质纹理,老滚5的MOD,也是人为 ...
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:55 发表
你是想和我战么?战啊,你的退出战区贴可不是我顶上去的!就KZ那个人物设计和塑造,画面效果当然还不如CODG,虽然我一直认为CODG和BF4相比也是一坨屎~
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:49 发表
事实上,你拿游戏机和PC去比材质纹理的分辨率是有点不公平,而且可以告诉前索版主,PS4有一半多GDDR5是用不上的!事实上,很多PC游戏考虑到主流配置的应用化,也不敢用大量的高分辨率材质纹理,老滚5的MOD,也是人为 ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-1-7 16:32 发表
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感觉SE的水晶引擎也不再惊奇
233max
原来m片的标准是方块手ffb那个引擎
怪不得买个ps4就乡下人进城一样整天战这个战那个
人家见识少你们抽脸轻点
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