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标题: 回想了一下,好像从n64开始,地狱的console机就一直是三坟吧…… [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-12-31 10:44     标题: 回想了一下,好像从n64开始,地狱的console机就一直是三坟吧……

posted by wap, platform: Chrome

基本就一直是独角戏的节奏,偶尔出现几个帮忙的能小分一杯羹以外,基本上大多数三厂游戏都默默无闻。

这点和sony还有ms那种大家都有饭吃,第三方大作频出销量评价双赢的局面似乎完全不同。

所以wii卖得好真的是体感吸引了一大批尝鲜者,而这批人现在都跑去玩手机了,仅此而已。

任天堂只是被打回了N64和GC时期的原型。
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-31 10:56

posted by wap, platform: SONY (Z1)

不如n64和gc时期
作者: zhuliang    时间: 2013-12-31 11:19

任天堂的硬件都是单独一根筋,N64用卡带,做跨平台容量根本不够,GC时代算是最接近主流的了,性能不差,光盘虽然小,但是通过换盘还是可以解决的,从WII开始性能就被加速抛离了,第三方想做跨平台完全没戏,在WII上出大作跨平台基本等于把游戏重新做一遍,WII硬件卖得好还给广大第三方一点希望,尝试性的出了不少东西,WIIU...
作者: God88    时间: 2013-12-31 11:50

主要也有别的大牛逼进来竞争了,N64之前可以说都是小打小闹
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-31 11:56

引用:
原帖由 God88 于 2013-12-31 11:50 发表
主要也有别的大牛逼进来竞争了,N64之前可以说都是小打小闹
FC,SFC年代就是萌芽期,根本不能当回事,几十个人做1,2年的游戏,卖几千上万日元,光日本就能卖100w甚至几百w,这种市场是既不成熟的
作者: lsn    时间: 2013-12-31 12:58

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

问题是n64和gc还有一堆第三方独占, wiiu呢?

幸好任天堂年尾还算有不少佳作推出, 马3d和eshop上的nesremix都是值得推荐的游戏


实际上仔细想想, ps4现在和当初wiiu一样也是没多少游戏可玩, 但气势就是那么强, 任天堂真心杯具
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-31 13:42

N64虽然在日本是坟了,但在欧美的第三方支持还算客观,比WiiU好多了
作者: BeastMa    时间: 2013-12-31 13:56

posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-12-31 13:42 发表
N64虽然在日本是坟了,但在欧美的第三方支持还算客观,比WiiU好多了
n64时期有三厂,很大一部分原因是sfc的惯性
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-31 14:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-31 13:56 发表
posted by wap, platform: HTC (One)

n64时期有三厂,很大一部分原因是sfc的惯性
最大的原因是N64的显卡架构和PC最接近,毕竟是SGI亲自设计的东西
而且欧美的3D游戏还是不塞CG不放CD音轨,卡带那点容量也勉强够用了
再加上黄金眼的流行让人们见识到了N64手柄玩FPS的优势,可以说N64在当年就是类似XB、360的定位,主攻美国市场

不过更接近PC的DC一出,这帮第三方就跑到DC上了……
作者: edwang    时间: 2013-12-31 14:07

相比GC时期真算不错了
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-12-31 14:09

posted by wap, platform: iPhone

wiiu给n64舔鞋都不配
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-12-31 15:03

第三方 N64>>>xb360
360上有多少是没PC版,没PS3版的第三方独占游戏?
N64多的数不过来
作者: 古兰佐    时间: 2013-12-31 15:14

WIIU基本就是VB第二啊
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-31 15:21

posted by wap, platform: SONY (Z1)

n64北美第三方游戏一共244个,gc是500多个
作者: GreatFireWall    时间: 2013-12-31 19:03

B吗这招好,趁lady不在发帖说任天堂主机是三坟
作者: 任天鼠    时间: 2013-12-31 19:27

N64碰到CG流行,N64卡带容量太小做不CG不行,被第三方抛弃
作者: BigBangBang    时间: 2013-12-31 19:41

引用:
原帖由 任天鼠 于 2013-12-31 19:27 发表
N64碰到CG流行,N64卡带容量太小做不CG不行,被第三方抛弃
PCE-CD、MEGA-CD、3DO时代就已经播视频播音轨了,PS和SS只不过是顺应市场需求,正当进化而已。嫩贪豆一条路走到黑,不怪第三方,只能怪自己。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-12-31 19:53

任天堂自己的游戏受制作理念的限制,在有限机能上发挥最大的游戏性,错的是在他的主机上也想把这种理念通过限制机能,强加到第三方游戏商的头上.使得第三方在任天堂的主机上放不开手脚.只能做些缩水移植,唬弄人的游戏.
作者: pppkkk    时间: 2013-12-31 20:16

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

那也不能这样啊,一个能拿出手的都没有了,本来想春节买一个玩玩,仔细一看就想玩一个马里奥3D,还是等大金刚之后再买吧,春节继续操psv。




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