原帖由 @真忘私绵 于 2013-12-30 16:33 发表
没啥区别,端游付费点也是页游那套……
原帖由 真忘私绵 于 2013-12-30 17:25 发表
花钱买特权……在我眼里没什么不同
无非是表现方式有区别罢了
不可否认这种形式的收益远远大过花钱买游戏时间和花钱买游戏内容
所以想赚钱只能这么做。
原帖由 @gjly2 于 2013-12-29 23:50 发表
对于消费者来说,50个糖馅儿烧饼等于1个卷边火腿披萨吗
原帖由 darkryu 于 2013-12-31 08:23 发表
可笑的是产生如此大规模收入的同时游戏机禁令还尚未解除,而且政府准许开放经营的网游页游,比传统游戏机更容易令人痴迷,对青少年甚至是成年人的黏着度更大。其实问题很明白,过往的游戏机市场的软硬件开发制造门槛 ...
原帖由 u571 于 2013-12-31 09:00 发表
这话说的就不对了,PC单机游戏国内又没完全封掉,steam买游戏一样很方便。更别说3DM和游侠那么多盗版单机游戏
就这样单机游戏在国内仍然还不是这屌样子,你说能怪谁?
原帖由 quki 于 2013-12-31 07:42 发表
其实不了解的人天天拿CF说事儿挺让人觉得好笑的
CF我几次玩儿的时间加起来钱花了大概不超过500,总游戏时间大概有600-800小时
BF3刨去半年代理钱大概150,游戏本体+DLC大概花了550,总游戏时间600小时
BF4代理3 ...
原帖由 darkryu 于 2013-12-31 08:23 发表
可笑的是产生如此大规模收入的同时游戏机禁令还尚未解除,而且政府准许开放经营的网游页游,比传统游戏机更容易令人痴迷,对青少年甚至是成年人的黏着度更大。其实问题很明白,过往的游戏机市场的软硬件开发制造门槛 ...
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