原帖由 @白死之二 于 2013-12-30 21:01 发表
火影更搞笑,开打前双方都自信满满,老子要日死你,结果一方被另一方暴打,被打的一方被打了半天你以为他死了,结果他爬起来一笑,就这点本事?老子还有杀手锏没用呢!
然后开始开挂,把对面一阵乱打。结果对面被打了半天,我们以为你丫被对面开挂一搞,你肯定死了。结果他丫也爬起来,笑着说,老子就知道你有挂,老子也有挂!
就这样一直循环比谁挂更强力。。。
原帖由 白死之二 于 2013-12-30 21:01 发表
火影更搞笑,开打前双方都自信满满,老子要日死你,结果一方被另一方暴打,被打的一方被打了半天你以为他死了,结果他爬起来一笑,就这点本事?老子还有杀手锏没用呢!
然后开始开挂,把对面一阵乱打。结果对面被打 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-12-31 11:52 发表
热血漫就不要追求什么逻辑了,设定就不合逻辑,战斗内容也各种不逻辑,直接说你好这口就行了。
要说逻辑战斗,敏行快跑都要逻辑些。
原帖由 harmonytree 于 2013-12-31 12:31 发表
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我觉得战斗逻辑性这方面最好的就是猎人和乔乔了
原帖由 solbadguy 于 2014-1-3 15:58 发表
猎人粉真是...
变身,XX档,超级XX,觉醒...都是最无脑的设定,更谈不上逻辑。只要作者愿意,敌方角色也完全可以玩这种挂,最终还不是靠主角光环。前面也有人说了,JOJO的战斗逻辑就相对慎密一些,每个替身的能力 ...
原帖由 烟树 于 2014-1-3 16:27 发表
富奸确实是个鬼才,旅团篇多线并行的节奏堪称完美,而且在表现旅团战斗力的手法上毫不做作
贪婪岛也还好,蚂蚁篇相形之下就有点逊色,不过还好王的结局大加分
再往后就开始胡闹了吧..会长选举还有“不明物”什么 ...
原帖由 拉拉拉 于 2014-2-20 20:11 发表
我跟你们看的hunter不是一个位面的么?我觉得里面打斗一团糟,没啥逻辑性可言,就是作者想让你赢,就是唯快不破,对方没反应过来就已经被你卸了手脚,不想让你赢,你就算先砍两刀,人家也只当挠痒痒。世界观也是一塌 ...
原帖由 拉拉拉 于 2014-2-20 20:11 发表
我跟你们看的hunter不是一个位面的么?我觉得里面打斗一团糟,没啥逻辑性可言,就是作者想让你赢,就是唯快不破,对方没反应过来就已经被你卸了手脚,不想让你赢,你就算先砍两刀,人家也只当挠痒痒。世界观也是一塌 ...
原帖由 @ThResHypEr 于 2014-2-19 16:32 发表
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实际上草稿也很牛屄,超有气势的。后期看补完的单行本反倒没有那么酷的感觉了!
看完爆漫王,我一直在想富奸是不是都是在截稿日的当天才画,丫一定是超级拖延症!
原帖由 @klmnopq16 于 2014-2-21 19:59 发表
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你这是被虐出快感了,绝壁真爱
原帖由 @zhangyunsony 于 2014-3-1 13:15 发表
恩 战胜最强猎人会长的王被生化武器杀死
小刚黑化秒掉猫女
这些都充满了逻辑 完全没靠主角光环
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