原帖由 萝卜 于 2013-12-29 00:28 发表
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所谓的名制作人也就是比其他人早干这一行,早接触先进的东西,早有意识和体会。等到电玩产业链形成,人才科班培养体制稳固,这些名人未必有新人有本事,这就是新兴产业
原帖由 mushroom 于 2013-12-29 00:44 发表
RPG做完战斗系统剩下的就是冲刺阶段?这样的冲刺连Diablo都做不出来。
PS2末期Square虽然缺钱,但还是比较稳定的。拖到06应该是开发上的问题而不是管理的问题。
13背负着硬件换代的包袱,显然这已经不是日本人能 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 00:39 发表
你说的这是欧美游戏界
日本游戏界对于新人的培养环境远不及欧美,一个领导者由盛转衰,很少有谁是被后来者超越,不是说日本老一辈有多强,而是新一辈太弱
日本老人糗了的原因一般是两种
一是从监督升级到制作人、监制,变成了搞行政斗官场的人,时间一长渐渐也就不懂怎么做游戏了,当然他坐到那个位置也不需要懂
二是自己二逼了,走了歪路,放弃了自己原本的优势,跑去搞自己的劣势,又没搞好
原帖由 sisik 于 2013-12-29 10:48 发表
FF12战斗系统一直没完成,是直接删掉未完成的部份,
然后直接推出来,这在杂志的访谈上有看到过。
剧情是否有被删就没谈到了,不过日版是半成品,美版就好了一些。
原帖由 mieumieu 于 2013-12-29 10:50 发表
哪个杂志访谈说到删东西了?能给个非国内杂志的链接吗?
剧情日美版是一样的,美版多了一个日版因为分级制度而删除掉的过场,对剧情表述无实质性影响。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 00:52 发表
传统开发概念上的冲刺指的就是“引擎完成,系统成型,初期内容制作完毕,开发方向已经明确”之后的事情,并不是说之后的事情很短所以才叫“冲刺”
因为之后的工作量虽大,但方向已经确立,也比较容易预估进度,除 ...
原帖由 mushroom 于 2013-12-29 11:49 发表
真的以为日本人做游戏和欧美量产COD是一个套路么?
所谓2004年发卖这种说法是屁股指挥大脑的结果,从来没信过,连说的人也知道只是吼吼而已。
河津接手以后那才叫冲刺。
未确定的全部删除,所有未完成的东西 ...
原帖由 邪道骑士 于 2013-12-29 11:17 发表
还有误认说FF12开发得慢
FF12前后的正统FF基本上都不比FF12快多少
FF15嘴炮都要7年了,SE可曾动过野村baba?FF9、10、11之所以隔的时间不长是因为这三作是3个部门同时开发的。而到了FF12时代,那时SQUARE已经根本没 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 11:57 发表
我就打个比方告诉你“冲刺”仅仅是个阶段,和“冲刺”本身在开发周期里所占的比例无关
日本人做游戏是和COD这种量产货不一样,这个不一样仅仅区别在各个阶段的时间长度,每个阶段该经历还是要经历,全世界都一样
...
原帖由 mushroom 于 2013-12-29 14:57 发表
全世界都一样的这件事在11区是不一样的,曾经。你以为pokemon开发8年是怎么玩的,冲刺了6年么?
游戏要做成什么样子,不做完是不知道的。
作为日系的顶级作品,延期是家常便饭。
首先要给一个发售日,这是基 ...
原帖由 碎南瓜 于 2013-12-29 20:10 发表
单说剧本,松野的开头都是非常牛逼的,什么放浪皇骑裹尸布这样的,然后写到后面就露马脚了,因为细节和剧情走向没有专业团队打磨,像现在美剧的编剧,一两个主创写故事大纲的,然后十几个各方面的编剧跟着一起修改完 ...
原帖由 kpf190 于 2013-12-30 02:06 发表
裹尸布一直吃灰没玩,但放浪和皇骑基本剧情都还是完整的,不要因为FF12就把松野往死里黑啊,他单说剧本绝对是日本业界数一数二的,系统设计和演出更是拔尖的。当年能称之为鬼才那是实打实打拼出来的啊。
原帖由 碎南瓜 于 2013-12-30 13:49 发表
PSP的命运之轮,游戏开始是宫廷争斗,这个王那个王的看起来很乱,所谓剧情就是过场动画在地图上一把大火,好像XX地方起义了,xx被推翻了……就这样,中期基友反水,后期完全变跳梁让人给斩头,姐弟不伦恋也很生硬, ...
原帖由 邪道骑士 于 2013-12-30 15:46 发表
系统什么的不谈
不过这个故事你真的没看错么?你的这段描述剧情槽点实在太多了。
携手并进的故事是过去一个民族纷争严重的国家被一个王统一了,然后王消失了,这个国家再次陷入纷争,最后被主角统一。暗线是两个 ...
原帖由 碎南瓜 于 2013-12-30 16:28 发表
"携手并进的故事是过去一个民族纷争严重的国家被一个王统一了,然后王消失了,这个国家再次陷入纷争,最后被主角统一。暗线是两个大国在一个小岛国之间势力的对抗。"
对,这种故事的大纲基本查一下都能看到,但是 ...
原帖由 邪道骑士 于 2013-12-30 19:11 发表
你不是单说松野编的剧本不行么?怎么又扯到游戏流程体验上了?
对,“查一下都能看到”,您不妨去查查对照看看你对TO剧情的吐槽说对了几个。不客气的说几乎就是满嘴跑火车,这样得出的结论能让人信服么……况且汉 ...
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