原帖由 invisibles 于 2013-12-28 18:43 发表
虽然我同意楼主观点,但是上古卷轴为啥不能联鸡也还挺好?还是说如果不能联机就一定要变成第一人称射击游戏的仿品才能补其不足?
原帖由 wangzhw 于 2013-12-28 18:53 发表
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恶魔之魂这点就很好 一个人玩却让人感觉你不是一个人
各种地上的提示 死亡回放
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-12-28 19:05 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
欧美RPG几大标杆老滚,龙腾,巫师,哪个是联机玩的?
原帖由 darkjack 于 2013-12-29 10:38 发表
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看了下明年要出的rpg,没一个是要联机了。不如说联机的rpg死的更快,参考一众wow杀手。
原帖由 @mieumieu 于 2013-12-29 10:41 发表
黑魂2算不算RPG……
原帖由 taishen001 于 2013-12-28 22:00 发表
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剧情空洞 造型洗剪吹装13化 技术落后 吃老本
以前主机限制不能表现出太多的东西 主要是剧情 系统
现在什么都高清化的年代电影化成为首要的
本帖最后由 taishen00 ...
原帖由 u571 于 2013-12-29 10:08 发表
画面差,战斗2B,剧情中二,老一套玩个10年20年谁不腻?
火纹还能玩玩角色培养和地图,JRPG玩起来还不如去玩galgame,起码剧情上galgame更细腻也更多样化。
原帖由 @liangjiami 于 2013-12-29 11:37 发表
日本市场大环境都是这样,不是RPG的问题了
原帖由 @凑斗光 于 2013-12-29 11:55 发表
那为啥口袋怪兽还活的这么好?galgame这种插图小说能算游戏吗
原帖由 @凑斗光 于 2013-12-29 11:55 发表
那为啥口袋怪兽还活的这么好?galgame这种插图小说能算游戏吗
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