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标题: [音响] 据说播放WAV比MP3省电? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2013-12-26 20:38     标题: 据说播放WAV比MP3省电?

因为WAV不用解码?那啥MP3反而是最流行的格式?WAV有什么缺陷是MP3没有的吗?
作者: gogogo    时间: 2013-12-26 20:43

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体积啊
作者: 被单飞走了    时间: 2013-12-26 20:48

貌似wav不能加封面?
作者: solbadguy    时间: 2013-12-26 20:50

体积不是问题了吧现在,都上百G海量闪存了。
作者: 去日留痕    时间: 2013-12-26 20:51

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体积大不是需要大量读盘更耗电?!
作者: beterhans    时间: 2013-12-26 20:52

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WAV 是 PCM 无需解码 任何 格式播放的时候都要变成 PCM 才能播放 除了 SONY DSD.

但是 wav的缺点
1. 体积最大
2. 无法标注 tag 信息 (曲目名 封面等) 无法管理
作者: we520    时间: 2013-12-26 22:10

foobar1.2.9开始支持wav tag了。
作者: mamania    时间: 2013-12-26 22:13

posted by wap, platform: Chrome

明显解码mp3比读10倍数据省电
作者: yangjuniori    时间: 2013-12-27 00:11

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手机好多Fflac没觉得不好
作者: hourousha    时间: 2013-12-27 12:19

引用:
原帖由 beterhans 于 2013-12-26 20:52 发表
posted by wap, platform: Chrome

WAV 是 PCM 无需解码 任何 格式播放的时候都要变成 PCM 才能播放 除了 SONY DSD.

但是 wav的缺点
1. 体积最大
2. 无法标注 tag 信息 (曲目名 封面等) 无法管理
首先,WAV也只是一种容器,存储ADPCM等压缩格式并不鲜见,你可以去看看WAV文件的定义,看看Format Chunk的wFormatTag与SubFormat字段的意义。
其次,即使存储的是PCM,也不代表可以直接播放,它如果不能和目标设备可接受的PCM format相匹配,比如位数,定点还是浮点数,频率等,不匹配的话一样需要进行转换后才能写入buffer。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2013-12-27 12:23 编辑 ]
作者: 塌方    时间: 2013-12-27 12:28

posted by wap, platform: Motorola (MT917)

至少对于硬盘式(ipc)和cd这种机械结构的播放器而言wav耗电选高于mp3。。。。。。
作者: godzillaqqq    时间: 2013-12-27 13:21

PSP放MP3 CPU 降到50 都能带动,这cpu转码的耗电还不如系统的。明显体积大的WAV会比MP3耗电
作者: richiter    时间: 2013-12-27 13:31

肯定wav费电
作者: DeepSearchz    时间: 2013-12-27 13:45

wav更费电,以前的播放器因为不支持无损 AIFF WAV那些都经常用 播放时间基本都要除2
另外ITUNES一直可以WAV加tag 不过没有cover 还是aiff更好点
作者: beterhans    时间: 2013-12-27 14:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @DeepSearchz  于 2013-12-27 13:45 发表
wav更费电,以前的播放器因为不支持无损 AIFF WAV那些都经常用 播放时间基本都要除2
另外ITUNES一直可以WAV加tag 不过没有cover 还是aiff更好点
Tag 是保存在 iTunes 数据库里的,不会写入 wav 文件本身
但是 mp3 是可以写入 mp3 文件本身的。

不写入本身 你copy给别人 就没有任何信息
作者: yangjuniori    时间: 2013-12-27 15:32

posted by wap, platform: Galaxy S II

当然现在内存大 一次读取




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