原帖由 @tianxianbaobao 于 2013-12-26 17:27 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
相当客观,不愧是管理员
游戏里反光镜里的帧率很低
原帖由 @God88 于 2013-12-26 18:13 发表
现在还能不能买个完全版的游戏?
只有WIIU可以了?
原帖由 @Lucifer6E 于 2013-12-26 17:54 发表
这是试玩了10分钟赶紧上来喷的节奏
我觉得Forza5唯一值得喷的就是那个课金地狱~
原帖由 @hongmaomao 于 2013-12-26 21:36 发表
大惊小怪,没吃过方便面么?
原帖由 sunykoss 于 2013-12-27 00:02 发表
x1的性能,还做1080p 60fps,也就这个画面了,真正次世代rac请期待2月的dc,港服已经充好钱了,就等2月22日。
原帖由 @阿卡 于 2013-12-27 00:57 发表
说实话,就PS4这机能,也不期待DC能做得多牛B,在FM5的基础上更进一步就行了……这一代主机,比想象中更不堪是真的
原帖由 sunykoss 于 2013-12-27 01:26 发表
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第一dc是1080 30fps,第二ps4比x1最起码高了30%性能,目前dc放的gif图片,展现了很多次世代特效,更加真实的光源。
原帖由 sunykoss 于 2013-12-27 01:26 发表
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第一dc是1080 30fps,第二ps4比x1最起码高了30%性能,目前dc放的gif图片,展现了很多次世代特效,更加真实的光源。
原帖由 sunykoss 于 2013-12-27 00:02 发表
x1的性能,还做1080p 60fps,也就这个画面了,真正次世代rac请期待2月的dc,港服已经充好钱了,就等2月22日。
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2013-12-27 10:21 发表
我再添把柴禾吧,forza5除了赛道少、后视镜丢帧、纸片人以外最大的问题就是比赛时的车体光源有硬伤——随便开到一片树荫下,车体竟然还是锃光瓦亮的,4代都不敢这么草率![]()
原帖由 @zhuliang 于 2013-12-27 12:19 发表
还别看不起手游,这年头手游才是主流,drive club先超过real racing3的车辆数再说吧.![]()
原帖由 BeastMa 于 2013-12-27 13:57 发表
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我就好奇了,战区4个版主,我不关,别人也没关,你为什么就冲着我来呢?
本帖最后由 BeastMa 于 2013-12-27 14:02 通过手机版编辑
原帖由 @大家好我是小叮当 于 2013-12-27 17:03 发表
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我说ls你跟天师扯什么啊:D
谁不知道他什么货色啊。
有马甲的,看不舒服直接骂两句。就当逛动物园朝猴山吐痰被罚就是了![]()
原帖由 大家好我是小叮当 于 2013-12-27 17:28 发表
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我就说一点:D
假如手柄是反馈方向,油门刹车响应的话。那车身碰撞,的确是没有震动的。
画面对我来说的确没惊喜。
游戏让我喜欢的是物理方面的拟真特性和爽快度的结合很好,这 ...
原帖由 zhuliang 于 2013-12-27 18:53 发表
车辆数直接影响制作成本,新车可以直接找厂家要数字模型,老车必须找车况不错的真车自己建模,像250GTO这种经典款基本都是天价,借一天都可以让任何公司肉痛,成本差距太大了.
已公布车款,全是近几年的.
2013 Alfa ...
原帖由 @foxhounds 于 2013-12-27 21:31 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
真实赛车3敢不敢用s800 cpu的手机跑个1080p 接电视和dc比?
手游根本不配和dc比 讲真。
原帖由 foxhounds 于 2013-12-27 21:31 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
真实赛车3敢不敢用s800 cpu的手机跑个1080p 接电视和dc比?
手游根本不配和dc比 讲真。
原帖由 cxasuka 于 2013-12-27 21:00 发表
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这么看来,猪粮大婶心中的神作应该是老车成群的屎一般的GT6了。。。。。
顺便贴个近期游戏的list,这绝对又是个连手游都不如的东西![]()
Abarth 500 SS
BMW 1 Series M Coupé
BMW M3 (E ...
原帖由 @zhuliang 于 2013-12-27 22:04 发表
RAC门坎本来就很高,最大的难度是要搞定各个厂家的授权,特别是一些经典老车授权完全是漫天要价,新车有推广的成分在里面,有些甚至是免费合作的,所以DC那车单就透着一股浓浓的省钱味,然后一个真实赛道都没看到,这制作成本要省到什么程度.![]()
原帖由 BeastMa 于 2013-12-27 22:08 发表
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邮局港剧,race游戏里我最无感的要素1就是有多少车,2就是正式赛道。
原帖由 @阿卡 于 2013-12-27 22:12 发表
世嘉拉力、梦游美国估计你很喜欢……
原帖由 BeastMa 于 2013-12-27 22:33 发表
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世嘉拉力超喜欢,微软拉力2也是怒赞。梦美却完全无感。
现在最喜欢的race一个是dirt系列,另一个是forze的horizon,还有就是NFS14和18。UBI要出的那个号称跑遍美国的the crew我 ...
原帖由 @阿卡 于 2013-12-27 22:40 发表
这样看来,你非常注重并且在意在手感上和表现力比较有特色的赛车作品,或者说更纯粹的竞技类真实系赛车游戏
原帖由 zhuliang 于 2013-12-27 22:04 发表
RAC门坎本来就很高,最大的难度是要搞定各个厂家的授权,特别是一些经典老车授权完全是漫天要价,新车有推广的成分在里面,有些甚至是免费合作的,所以DC那车单就透着一股浓浓的省钱味,然后一个真实赛道都没看到,这制作 ...
原帖由 @阿卡 于 2013-12-28 13:29 发表
但是梦美的手感太强,能把爽快和手感这么完美契合起来的,梦美无愧神作,但是这个不代表它真实!
个人最喜欢的赛车游戏的手感是世嘉拉力1和世嘉拉力2!那个开车的感觉爽到爆肛!
原帖由 @阿卡 于 2013-12-28 22:45 发表
玩熟了,会拼命追求那么零点零几秒的进步……事实上,梦美有一些模式化,要到那个精确点很难!
世嘉拉力什么时候甩尾,什么时候加速和减速,以及内圈外圈的距离,也是非常非常有讲究的,那个也是能为了追求些许的进步而废寝忘食……当然在DC上玩世嘉拉力2,感动得无以复加,但后来移植给PC版的世嘉拉力REVO,完全不是一个玩意!
原帖由 BeastMa 于 2013-12-27 22:56 发表
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啊……我忘记说马车了……
真实系?我一直觉得这些都只能算半真实了,特别是NFS14,都快赶上山脊系列了。
不过反正forza和GT这种纯拟真的车友会性质的游戏我毫无兴趣。
有 ...
原帖由 BeastMa 于 2013-12-28 22:58 发表
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dc版sega rally 2帧数不稳定,一坨屎。还不如玩pc版
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