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标题: [新闻] 雷吉:wiiu定位儿童市场和家庭休闲 [打印本页]

作者: 三丧真尸    时间: 2013-12-25 13:16     标题: 雷吉:wiiu定位儿童市场和家庭休闲

http://www.gamesindustry.biz/art ... ng-to-kids-families


任天堂北美总裁雷吉近日表示,wiiu将重新定位在儿童和家庭里找到自己的市场。这意味着随着PS4和XBOX ONE的发售,任天堂清醒的认识到核心市场留给索尼微软两者厮杀,自己独食儿童市场和家庭休闲也不失是个好归宿。

“(主机)市场在复苏,是时候把自己的客户群定位清楚了,对于我们来说从年末假期起,我们重新审视儿童市场和家庭休闲。如果你重视家庭生活质量,选择任天堂不会错的。如果你是一个家长,无论早上还是白天时间,你眼中的游戏将被我们任天堂占据。”雷吉在采访中给wiiu确定了宣传目标。

雷吉也表示,任天堂联手20家超市在全美范围内提供试玩,让假日期间的儿童和购物的家庭主妇都可以体验下,任天堂足以让他们发出“哇塞(wow)”的赞叹,这是其他科技产品不能带来的。
作者: shujing79912    时间: 2013-12-25 13:19

擦。。。
作者: 民工头子    时间: 2013-12-25 13:20

一句话总结:任地狱为今后自己游戏机市场的不断被侵占留好了下的台阶
作者: doraamon    时间: 2013-12-25 13:20

posted by wap, platform: iPad

Wii u走投无路了
作者: 缘起元气    时间: 2013-12-25 13:20

休闲/儿童>>>ipad
CU>>>ps4 xone

wiiu滚粗
作者: 民工头子    时间: 2013-12-25 13:22

引用:
原帖由 缘起元气 于 2013-12-25 13:20 发表
休闲/儿童>>>ipad
CU>>>ps4 xone

wiiu滚粗
别忘了中间还有个夹缝,WIIU可以在那里苟活求生存
作者: coolwind    时间: 2013-12-25 13:24

你说定位就定位,你说独占就独占,市场是从竞争对手那里抢来的,如果别人拱手相让只能说明这个市场根本没有去抢的价值
作者: LionHeart    时间: 2013-12-25 13:25

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

wiiu一开始的目标是核心市场?
作者: 凹凸贴图    时间: 2013-12-25 13:29

Kimi:爸比,这是神马?
林志颖:这是爸比给你的圣诞礼物喔!
Kimi:好开心!Kimi最喜欢礼物啦!
林志颖:那就赶快打开吧!
拆包装中...
林志颖:喜欢爸比送你的WiiU吗?
Kimi:这一点都不酷!
作者: 奶茶!    时间: 2013-12-25 13:39

我给儿子买一台,前提是价格减半
作者: Grally    时间: 2013-12-25 13:41

明年财报一出期待降价,差不多贝姐2也该出来了
作者: GreatFireWall    时间: 2013-12-25 13:41

前景光明的主流机就这么缩了?没劲。

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-12-25 13:43 编辑 ]
作者: pyromania    时间: 2013-12-25 13:46

儿童和休闲?经过任饭们同意了么?
作者: killmesoftly    时间: 2013-12-25 14:11

我说,这只猩猩能不能滚回游戏里去
作者: sarion    时间: 2013-12-25 18:31

不是定位家禽市场?:D
作者: shigeru    时间: 2013-12-25 18:35

posted by wap, platform: iPhone

定位明确,思路清晰,值得一黑
作者: majian1    时间: 2013-12-25 19:24

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

这算是官方认怂了吧,承认无法和竞争对手正面对抗。

回想发售之初信誓旦旦要杀回核心游戏市场何等意气风发,结果一年下来自己缩了,须知核心市场不是那么好哄的,没有实打实的主机性能和游戏,哪有核心玩家来买单?
作者: iamzelda    时间: 2013-12-25 19:36

目标清晰,未来的天下是找到主流玩家的G点,放弃核心玩家明智。
作者: 來福時代    时间: 2013-12-25 19:52

任地狱真是精分得厉害啊
拉拢一大堆厂商又做打枪又做丧尸游戏
结果现在说他们定位儿童市场
作者: finalx    时间: 2013-12-25 20:10

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @來福時代  于 2013-12-25 19:52 发表
任地狱真是精分得厉害啊
拉拢一大堆厂商又做打枪又做丧尸游戏
结果现在说他们定位儿童市场
这叫佯攻,你不懂,不懂,不懂。:D
作者: 舟13    时间: 2013-12-25 20:11

posted by wap, platform: Windows

无所谓啊。。。。关键是你必须降价啊。是不是这个道理。
作者: joachim    时间: 2013-12-25 20:16

前段时间不是还在夸wiiu上能玩到各种游戏么,怎么一下又缩回到儿童和家庭休闲上去了?
作者: 去日留痕    时间: 2013-12-25 20:25

posted by wap, platform: iPhone

官方承认无法和竞争对手正面对抗,自己sb了
作者: arex    时间: 2013-12-25 20:51

儿童休闲需要猎天使魔女2么?....
作者: mame    时间: 2013-12-25 22:29

好么,把任青抽了个原地360。。。
作者: superpip33    时间: 2013-12-25 22:33

posted by wap, platform: Galaxy Note III

目测雷吉的脊梁已被雷帝打断。。
作者: FatalFrame    时间: 2013-12-26 08:24

替任饭稍微洗下地。
原文有些翻译显然是故意歪曲了~
"More than just the dollars, we're putting our product where the consumer can see it, touch it, and feel it," Fils-Aime said. "We're in over 20 malls across the country. We're creating an opportunity for consumers to see the product, because that, for Nintendo, is where the 'wow' happens. It's not when you talk about specs or technology."
其中,consumer故意翻译成妇女和儿童。。。。
所以,这种翻译一定是从A9转的。。
作者: tuan    时间: 2013-12-26 08:59

再一次定义游戏机。
至今为止最聪明的猩猩。




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