原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 09:43 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
看功耗比,就知道谁的架构更好了,其他都是屁话。至于游戏机市场那是扯淡,按这逻辑amd是不是秒intel了?别人压根看不上游戏机那点利润。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:00 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
喷了,老黄没说过游戏机市场利润低?游戏机市场利润高英特尔为啥不给游戏机做cpu啊?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-12-24 10:07 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
老黄啥时候能跟英特尔比了?
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:00 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
喷了,老黄没说过游戏机市场利润低?游戏机市场利润高英特尔为啥不给游戏机做cpu啊?
原帖由 @liuyicheng 于 2013-12-24 10:08 发表
游戏机硬件市场利润低主要体现在索尼微软之类都是一次性买断。
nv又不是没搞过游戏机芯片,赚了还是没赚他心里没数?
原帖由 @阿卡 于 2013-12-24 10:09 发表
INTEL和NV是一个级别?Intel才是真没兴趣去玩授权式的游戏机!NV为啥搞一个SHIELD出来,开始说是掌上PC游戏设备,然后更换口径说是移动互联娱乐设备?NV国内的大部分人我都打过交道……说白了,就是一个生意,不适合,而AMD的方案更适合游戏主机,APU的方式太适合对成本要求更高的游戏机了!否则NVIDIA不会在公开和非公开场合,大肆宣传PC游戏性能论的说法,去编排游戏机和AMD。本身就是一个混淆视听的说法,没错,但是给PC游戏死宅说这些,对于整个游戏机市场没半点意义!游戏机利润低,或许如此,但这可不是NVIDIA搞不定这代游戏机的原因,你要是能玩一个TEGRA式的打包方案说不定就上马了!
原帖由 @EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:16 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
喷了,pc比游戏机强难倒不是事实?这代游戏机硬件啥水准还要讨论?游戏市场利润好坏也是微软索尼任天堂的事?难倒你现在还以为多卖一台游戏机amd可以多赚些钱?现在都是一次性买断设计方案的
本帖最后由 EpilogueSKM 于 20131224 10:17 通过手机版编辑
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:16 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
喷了,pc比游戏机强难倒不是事实?这代游戏机硬件啥水准还要讨论?游戏市场利润好坏也是微软索尼任天堂的事?难倒你现在还以为多卖一台游戏机amd可以多赚些钱?现在都是一次性 ...
原帖由 @阿卡 于 2013-12-24 10:26 发表
别喷,喷不出什么东西来!没错啊,但是这不是NV看不上那游戏机利润的理由!事实上后续的东西很多,AMD拿住这个机会,不说多了,几个亿美元的利润还是有吧?利用游戏机和PC相互移植的便利性,提升A卡在PC游戏中的优化度,进而扩展PC市场,这些NV又不是看不到!但是就是没比AMD更合适的产品给索尼 微软。我所说的可笑不是指NV说他们显卡比游戏机性能强这点可笑,而是它将这个作为贬低游戏机的理由,并且希望推广出去感到可笑!谁都知道NV说的没错,但是那又如何?还需要你NV来说,AMD来说不是一样?需要由NV去强调这个事实?你可以觉得是泛酸,也可以说是NV在PC游戏市场的策略!但是玩PC游戏的那群PC死宅,和购买游戏主机的人是一群人么?所以说当时才有这么多人觉得搞笑!
原帖由 @EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:33 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
扯优化等战地4馒头版出来再说吧,目前毛都没看到根。
原帖由 lili2k2 于 2013-12-24 10:26 发表
还有一次,GeForce FX5800被R9700虐,不过那个时候是ATI。
然后农企始终打不进专业GPU市场这块,Quadro几乎垄断了整个专业领域,
AMD的FirePro只有老黄的零头都不到的份额,只好把同性能产品用别人次级产品的 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:33 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
扯优化等战地4馒头版出来再说吧,目前毛都没看到根。
原帖由 @阿卡 于 2013-12-24 10:37 发表
就不谈馒头,也不谈真实的优化,至少AMD现在噱头和旗子是扯起来了吧!这个对于普通玩家而言还是有吸引力的!看看现在给AMD专门的优化的游戏,是不是很像当年NVIDIA?有这个效果就行了!
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-24 02:18 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
所以问题就来了,老黄只卖授权,每卖一台都要授权费,不接受买断
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:40 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
没看到哪里有效果,年末除了战地4,cod10蝙蝠侠刺客都是打着n卡旗号的。
原帖由 @阿卡 于 2013-12-24 10:44 发表
你应该说,近期除了COD和蝙蝠侠、刺客外,NV就没有什么打着旗号的游戏了!我在单位玩PC游戏多,这个很明显地感受到,给AMD优化的游戏这一年的数量是暴增!而且刺客和COD对AMD其实也很友善,相对而言,蝙蝠侠倒是真N饭,同级N卡和A卡的帧速差异还是很明显,何况还有专属PhysX物理加速!
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:48 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
问题战地4对n卡也很友善啊,更别说那么多游戏,大部分实测都是n卡表现更好,你所谓的a卡神优化,现阶段显然还站不住脚啊
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:49 通过 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 10:51 发表
NO,我没有说实际性能神优化,我只是说打着A卡优化的招牌和噱头,AMD要的就是这个而已,至于是不是真的优化,关我鸟事,60fps和65fps有啥区别,反正都是用顶级卡,单位780Ti都有
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 10:57 发表
你的想法偏差了,这还真不是地球人都知道了,不管是游戏主机玩家,还是普通玩家……你把他们都想成天天逛GZ这种论坛,开口就是业界段子?哪可能,最重要的是,让普通玩家知道,家用主机全采用AMD的图形核心,家用 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 11:00 发表
我觉得你才是想法偏差吧,打牌子能起到做广告的效果不错,但这和给不给主机做cpu和gpu有一毛钱的关系?只给主机做u,不打牌子能起到宣传效果?amd玩的不还是老黄一直在玩的那套?ps3和360玩家有多少知道他们的的机器内 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 10:35 发表
NV一共也只有两次财务危机,一个是FX5800的时候,另一个是之前NV1的时候,这个公司就是设计上有很多亮点,即使在游戏领域也有很多创新的玩意,但什么都想成为独立的标准,野心倒是很大,可响应者太少!我个人倒蛮 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 10:00 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
喷了,老黄没说过游戏机市场利润低?游戏机市场利润高英特尔为啥不给游戏机做cpu啊?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-24 10:10 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
跟老黄合作过一次的下次你看还有跟老黄合作的么
原帖由 sisik 于 2013-12-24 11:16 发表
XBOX一代的CPU就是INTEL的赛扬笔电版,X360本来也要找INTEL,但INTEL不愿客制化CPU,只愿卖现成品,
所以只能找IBM了。(AMD也找过,但一样也不想搞客制化)
PS4其实一开始是跟NV谈的,但SONY给的价格NV觉 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 11:21 发表
主机设计是之前的事情了……你要分裂来看也行,没关系,PC和主机各一块!你要合在一起看也没关系,主机和PC移植,大家会想可能用AMD的显卡更好!
对于AMD来说,只要是好事就无所谓,管谁怎么想!
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 11:19 发表
微软以前肯砸钱啊,看看xbox和360那会的机能水平,再看看现在的X1,不忍直视...
回到显卡上,这代显卡,光论性能我个人觉得还是N卡强点,N卡的料相比A卡都是阉割货,但是功耗比实际表现都略强于A卡,当然就良心上来说 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 11:26 发表
看怎么个强法?最顶级对最顶级?780Ti最强,价格在那个地方摆着!同等级对同等级,R9 290X强于780,不过还得等降个几百元,至少780已经降了,4000元内,780最值得买!但实话说,尼玛4000元买个显卡,还是买游戏主 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 09:57 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
说到市场占有率,当中有多少是买去挖矿的水份,还真难说。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 09:57 通过手机版编辑
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 11:30 发表
前有titan,后有780ti.性价比方面倒是不能和A卡比,不过780性价比倒是爆膨~760也不错,770其实主要显存问题,老黄阉割+高价位,还不是仗着自己显卡表现好,你看280X,290X一出,他不还是只能乖乖降价,可惜因为矿工的介入 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 11:37 发表
矿工这个噱头始终会消退的!至于Titan,999美元始终只能说是一个用于瞻仰的角色……780Ti性能已经比Titan好了,才卖多少!所以Titan实际已经退出市场了!性价比高一点的GTX 760和GTX 770都不错,普通玩家可以等待 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 11:19 发表
微软以前肯砸钱啊,看看xbox和360那会的机能水平,再看看现在的X1,不忍直视...
回到显卡上,这代显卡,光论性能我个人觉得还是N卡强点,N卡的料相比A卡都是阉割货,但是功耗比实际表现都略强于A卡,当然就良心上来说 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 09:38 发表
现在NV要不是之前那套设计思路遇到瓶颈,又怎么开始走AMD的老路了?你要现在说架构设计的技术能力,我觉得两家都差不多了,在某一个领域走到了极端,都不得不去学习对方的设计思路了!
我只能说NV的一些设计思 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 11:38 发表
titan是N卡用来秀的,那个时间段,那个功耗比,现在貌似退市了,我也没看它降价...290X比titan强,但是那耗能...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 10:35 发表
NV一共也只有两次财务危机,一个是FX5800的时候,另一个是之前NV1的时候,这个公司就是设计上有很多亮点,即使在游戏领域也有很多创新的玩意,但什么都想成为独立的标准,野心倒是很大,可响应者太少!我个人倒蛮 ...
原帖由 sisik 于 2013-12-24 11:42 发表
X1 APU砸了三亿美金还不够呀?
主要的问题是X1要上8GB的RAM,当年不不可能用上高贵及无高容量颗粒的GDDR5,
所以才设计用eSRAM 来解决DDR3频宽不足的问题。
(这也是PS4当初只有4GB GDDR5,但看到X1有8GB,且 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 11:42 发表
如果说G80是划时代的产品,G92、G200是因为藐视对手,所以吃老本的话
费米算一个非常激进的架构,而老黄也因此在GF100撞了墙。GF110则是费米架构真实的表现。尽管费米架构过度激进和超前,甚至对当前来说通用计算 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 11:46 发表
如果你经常接触老黄的话,你会发现他是个非常激进的人。
而激进的人往往伴随的就是野心。
当然,从技术角度讲,激进不是坏事
可能某代产品坑了,但技术积累是很有价值的。
比如Intel第一版超线程技术
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 11:53 发表
如果从设计方面来看,过去NV是吃效率,不追求过大的核心规模和流处理器数量,而AMD则相反,一个架构不停堆流处理器……而这一代甚至是上一代,两者都原有的设计规模上混不下去了!GCN很明显是对过去设计理念的一 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 11:42 发表
如果说G80是划时代的产品,G92、G200是因为藐视对手,所以吃老本的话
费米算一个非常激进的架构,而老黄也因此在GF100撞了墙。GF110则是费米架构真实的表现。尽管费米架构过度激进和超前,甚至对当前来说通用计算 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 12:39 发表
说老黄看不上游戏机利润率的大概不知道老黄给游戏机做显卡的时候利润有多高吧
按照合同,XB和PS3每年给老黄带来的利润大概有AMD每年从360那边赚的三倍多
甚至连360这个使用A卡的主机老黄都可以按照合同收取大量专利 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 12:49 发表
你大概搞不明白NV在国内被很多人骂的根本原因,就是PR
NV在国内混得开主要原因就是PR太强势太不要脸,天天忽悠小白上套,跟产品本身好坏到没什么关系
举个例子,从R700到Evergreen,AMD显卡的能耗比可以把NV虐成 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 12:50 发表
黑这个事儿是业界众所周知了吧……很多东西都不开放,但是你又不得不佩服这些玩意的效果,同时又去使用其他类似的玩意,比如说PhysX,比如G-SYNC。最后还是必然会被一些通用开放式的标准所替代,或者就这样半死不 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 13:06 发表
我们讨论的是技术,而非商业策略。
NV宣传能力的强势,和AMD市场部全是卧底这种内容大家都知道,但是跟技术比较放在一起谈的话,就会非常混乱。
至于680,或者说GK104,本身就是定位与开普勒架构的甜品级芯片。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:28 发表
我是看不出TXAA有什么用,MSAA的速度,贴图还模糊
论速度被FXAA、SMAA完爆,论画质被MSAA完爆,完全没有性价比
NV在开普勒时代搬出的一大堆新技术也就Shadowplay是真正好用的,剩下都是纯粹的噱头
像G-SYNC这 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:37 发表
我不能说G-SYNC没有用,对于中低端显卡这个技术的确很有意义
但NV现在合作推广的显示器都是高端产品,能去买那种显示器的人,装备的显卡基本也是高端甚至旗舰级,玩任何游戏都可以轻松稳定在60帧,这技术还有什么 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:27 发表
就是论产品我也没看出NV现在哪里比AMD强,注意,是现在,不是去年
7970的性能随着驱动的不断优化稳步提升,而680从发布至今的驱动性能增长却很有限,已经被追平
780的能耗比并不比290X好多少,唯一占优势的是温度 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:27 发表
就是论产品我也没看出NV现在哪里比AMD强,注意,是现在,不是去年
7970的性能随着驱动的不断优化稳步提升,而680从发布至今的驱动性能增长却很有限,已经被追平
780的能耗比并不比290X好多少,唯一占优势的是温度 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:55 发表
挖吧,我没说100%,只说很有可能
不对称显存的问题上次我也提过了,660和660Ti只有1.5G是高速,剩下的0.5G是64位的,带宽极慢,对于游戏来说几乎就用不到
对于这个档次的中端卡,1.5G显存是绝对的瓶颈,2G也只能说刚好够用,如果显存被爆了,核心再好也没用了
频繁载入高分辨率纹理,128位带宽是勉强够用的,但64位绝对不够
反正游戏基本只能用到1.5G是定论,这点不用争,你最多能讨论一下“1.5G是否真的够用”的问题
去年炮村的顾大炮收了老黄的黑钱在这个问题上洗地,已经被各路神仙轰成渣了,我想这趟浑水你就别赶了,那0.5G的64位显存基本就是摆设
C3最高特效在1440X900分辨率下都要用掉1.3G显存,我可不认为1.5G在1080p下就够用
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:55 发表
挖吧,我没说100%,只说很有可能
不对称显存的问题上次我也提过了,660和660Ti只有1.5G是高速,剩下的0.5G是64位的,带宽极慢,对于游戏来说几乎就用不到
对于这个档次的中端卡,1.5G显存是绝对的瓶颈,2G也只能 ...
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:04 发表
谁告诉你660和660TI只有1.5GB内存可用?要拼纹理性能GCN在开普勒面前根本不够看,3Dmark11评测就是最好例证。
另外GCN狗屎一般的功耗比可以看看德国人做的显卡危机3功耗测试,简直比当年老黄的费米还惨不忍 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 14:05 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
非对称显存硬伤没错,但是7850秒660ti是啥路数?我觉得1080p下,7870到淘汰想秒660ti都没可能,更别说7850了。明年自然见分晓。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:14 发表
就算是明年的游戏,显存里也是贴图占多数,特效占少数,尤其是用上2K级别贴图的情况下
贴图吃的是纹理单元和显存带宽的性能,和显卡核心的浮点性能没什么关系
7850显存带宽比660Ti略充裕(当然那点差距可以忽略不计,这不是重点),而且2G显存都是对称的
在游戏包含大量2K甚至4K贴图,对显存需求大于1.5G且小于或约等于2G的情况下,7850优于660Ti是很有可能的
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:04 发表
谁告诉你660和660TI只有1.5GB内存可用?要拼纹理性能GCN在开普勒面前根本不够看,3Dmark11评测就是最好例证。
另外GCN狗屎一般的功耗比可以看看德国人做的显卡危机3功耗测试,简直比当年老黄的费米还惨不忍 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:20 发表
660和660Ti最后的0.5G只有64位带宽,对于游戏几乎就没用,这是定论,顾大炮去年已经因为这个被轮暴了,我不需要再重复一次推导过程
你说纹理性能开普勒比GCN强我是承认的,贴图Mark11的评分可以证明,但纹理性能再 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:27 发表
就是论产品我也没看出NV现在哪里比AMD强,注意,是现在,不是去年
7970的性能随着驱动的不断优化稳步提升,而680从发布至今的驱动性能增长却很有限,已经被追平
780的能耗比并不比290X好多少,唯一占优势的是温度 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 14:17 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
我觉得真心扯淡,不急,等游戏出了自然见分晓。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:28 发表
http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline
不对称显存被爆掉的祥测,一个系列,自己看吧
顾大炮自己还在炮村写 ...
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:32 发表
660和660TI的用户有几个会在2560x1440 4xMSAA+FXAA全特效下玩游戏?
人家也说了,在1080P下根本就没有所谓显存带宽不够用的问题。
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:28 发表
跟你讨论真没意思,我的回帖里写的清清楚楚
============================================================================
而到了开普勒时代,虽然并非有心的产物,但GK104核心为基础的680,在初期确实日翻 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |