原帖由 鬼冢英吉 于 2013-12-22 18:17 发表
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我也玩了一会,玩到把小女孩救出来,实在玩不下去了。我太肤浅了,装逼就叫剧情好?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-22 18:23 发表
装逼谈不上,这个系列最大问题是剧情谈论的矛盾几乎都是几十年前的文学作品讲过的,没什么新东西,无非是换成游戏的表现形式罢了
看多了19世纪末20世纪初的的文学作品和历史你会觉得BS这个系列真心和“装逼”二字无缘
原帖由 @dalert 于 2013-12-22 20:02 发表
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1的剧情非常屌
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-12-22 18:17 发表
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我也玩了一会,玩到把小女孩救出来,实在玩不下去了。我太肤浅了,装逼就叫剧情好?
原帖由 恋妖壶 于 2013-12-23 14:53 发表
有汉化啊,steam正版有爱好者做的无和谐中文版补丁,尸体不变盒子,比国内代理的简体中文还好
然后infinite前几天steam版都更新了2K官方的繁体中文语言了,海葬DLC都有,结合之前无主1和2的官中版,2K是妥妥要做 ...
原帖由 恋妖壶 于 2013-12-23 14:53 发表
有汉化啊,steam正版有爱好者做的无和谐中文版补丁,尸体不变盒子,比国内代理的简体中文还好
然后infinite前几天steam版都更新了2K官方的繁体中文语言了,海葬DLC都有,结合之前无主1和2的官中版,2K是妥妥要做 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-23 15:31 发表
2k不错了,至少你上亚马逊买Key可以直接激活
再说T2很多游戏不在亚洲卖确实是因为法律问题
最二逼的是世嘉,亚马逊的Key无法用亚洲IP激活,敢情这是干脆不要亚洲的Steam市场了
原帖由 恋妖壶 于 2013-12-23 14:53 发表
有汉化啊,steam正版有爱好者做的无和谐中文版补丁,尸体不变盒子,比国内代理的简体中文还好
然后infinite前几天steam版都更新了2K官方的繁体中文语言了,海葬DLC都有,结合之前无主1和2的官中版,2K是妥妥要做 ...
原帖由 @恋妖壶 于 2013-12-23 14:53 发表
有汉化啊,steam正版有爱好者做的无和谐中文版补丁,尸体不变盒子,比国内代理的简体中文还好
然后infinite前几天steam版都更新了2K官方的繁体中文语言了,海葬DLC都有,结合之前无主1和2的官中版,2K是妥妥要做良心中文大厂了
原帖由 qyqgpower 于 2013-12-23 21:00 发表
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哈,Steam国区三代bioshock全锁没有一个能买(1+2合集曾今抽风可以买过一次,但那时仍旧不能单买),还中文大厂?
原帖由 smilelims 于 2013-12-25 19:37 发表
世上是有那么一群读者存在的:
无论你怎么规避,他们都会嫌你掉书袋的。
他们不喜欢一切自己不知道的东西。
他们需要你把一切东西都解释得很市井,很易于理解,不如此则不算”接地气“。
他们天生敏感,觉得你提 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-25 23:10 发表
喷了
你要觉得我拿文学作品说事是装逼,那我再说的明白点吧,无限里那点时代内涵还不如水区的某些历史贴子好看
就这点剧情内涵我拿文学作品去压它已经是很看得起它了
作为一个游戏,体现内涵的最佳方式就是以互 ...
原帖由 kmfass 于 2013-12-26 13:31 发表
我只提两个桥段
无限的流程是被很多人喷的一点,整体结构几乎和1代一模一样,无数雷同点,从游戏性的角度来看,确实该喷
但2K用剧情的概念把这个问题给圆了回去:跟1代雷同是因为整场战斗就是一次演习,目的就是 ...
原帖由 smilelims 于 2013-12-25 19:37 发表
世上是有那么一群读者存在的:
无论你怎么规避,他们都会嫌你掉书袋的。
他们不喜欢一切自己不知道的东西。
他们需要你把一切东西都解释得很市井,很易于理解,不如此则不算”接地气“。
他们天生敏感,觉得你提 ...
原帖由 kmfass 于 2013-12-26 13:59 发表
大大好萌,攻壳这种抄欧美科幻的东西就配拿出来提鞋,顺便攻壳的主题思想是探讨精神和肉体的关系,跟互联网有一毛钱关系
机器人能梦到电子羊,大大肯定没看过写与60年代,这本书改编的电影叫银翼杀手
阿特拉斯耸 ...
原帖由 kmfass 于 2013-12-26 14:28 发表
大大好牛逼这些都懂,银翼杀手除了改编关系以外和小说没有半毛钱关系
我可一个字都没有提1984哦
顺便原来抄虎胆龙威,终结者,史泰龙和州长电影的装逼游戏原来可以和文学名著相提并论
MGS除了抄抄抄还有什么,论操 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-25 23:10 发表
Ken的作品里,神偷1和System Shock 2才是最高作,Bioshock被给予高分很大程度上是出于他对FPS-RPG类型的贡献,对他履历的肯定,对他自我追求的坚持,而不是肯定游戏本身
这就像一个不怎么样的片子拿了奥斯卡,是因为某人之前拍了很多牛逼的片子但没拿奖,给他个补偿罢了
原帖由 killmesoftly 于 2013-12-26 14:49 发表
这种说法就过分了,BS1作为一个FPS足够无聊,但演出从那个时段来说的确是神级的
而且游戏就技术而言把一个快过时的引擎修修补补做出了当时可圈可点的画面
应该拿奖,不过分
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 14:46 发表
MGS2里关于互联网非操作状态下信息永久保存、当局使用服务器超级集群操作弥母的假想在游戏发售后不到一年的时间里就成为了现实
你这豆瓣文青式脑袋也就只能看到炸弹旱冰鞋小胖这些最可笑的糟粕部分罢了
原帖由 kmfass 于 2013-12-26 16:35 发表
大大这种半桶水还出来丢人
机器人会梦到电子羊60年代的书攻壳89年的漫画,谁抄谁一目了然
而且攻壳主题都是人造物体是否会产生自我意识即灵魂,自己脑补互联网,就这种水平还出来丢人
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 16:41 发表
你要觉得出的早就牛逼没问题啊,拿System Shock去喷别的游戏,不论1代还是2代都行,我一点异议都没有,Bioshock跟System Shock比算个屁
自己没看过攻壳TV版就胡说八道,人造物体能否产生灵魂是漫画和电影版的主 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 16:45 发表
演出好则一切好?那我看电影就行了,玩游戏干嘛?
一个主旨没有突破的游戏不论演出包装的多好本质上还是平淡无奇的
就这点,无限和COD这种你看不上的抄动作片FPS没有本质区别
无限在主旨上并没有拿出其他文学 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 16:53 发表
如果把对MGS2影响最深的书和论文开一个清单,大部分文学作品都是70-80年代的
比如
我在哪里
软件
不仅是排斥
完全真空
而不是机器人会梦到电子羊
哪怕是雪崩和MGS2的相似程度也高于机器人会梦到电子羊
你 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 12:59 发表
我只提两个桥段
雷电篇的流程是被很多人喷的一点,整体结构几乎和1代一模一样,无数雷同点,从游戏性的角度来看,确实该喷
但小岛秀夫用剧情的概念把这个问题给圆了回去:跟1代雷同是因为整场战斗就是一次演习 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 17:14 发表
对付你这种满脑子只有一本机器人梦到电子羊的货色这四本就够了
小岛在高清时代就是个二逼,MGS4就是个傻逼游戏,但这不影响我对2代的评价
你把Bioshock认成干爹,还不肯补补爷爷辈的System Shock,这就是不孝了 ...
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