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标题: 其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧 [打印本页]

作者: 武松    时间: 2013-12-19 12:38     标题: 其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧

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毕竟2014年了
上古卷轴从02年的晨风起,历经三作,进化得相当完美了。
塞尔达新作要是能保持游戏内容和设计,图像方面上古卷轴一样模式进化就好了。

人物卡通化少一点,
世界大一点自由一些,
谜题结合物理引擎,我相信任地狱有足够的想像力能利用好。
战斗也会更有表现力。

其实不用拿老滚5来要求,画面达到老滚4的程度,以WiiU的机能可以做得到吧。

老滚做了那么多年,都是这样的模式,但是每作都有足够的图像进化,系统升级并不太过明显,就没听人说需要跳出思维改变的。

无双实在有点糊弄人的感觉。
作者: fkcoolman    时间: 2013-12-19 12:40

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呵呵
作者: 上田文人    时间: 2013-12-19 12:41

这想法挺实在的
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-19 12:42

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

感觉不太可能。想弄这么一个完整的世界不是现存的任何塞尔达能接近的。。。塞尔达的世界缺少的成分还是很多的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-12-19 12:47

老滚4的猫步MOD天下无敌啊
龙裔都只能跪舔的
作者: goddest    时间: 2013-12-19 12:48

posted by wap, platform: 海信 (EG950)

老滚5那战斗完全玩不下去
作者: tking1000    时间: 2013-12-19 12:48

塞尔达我一直当是个解密,而不是正统RPG。。。
作者: zero3rd    时间: 2013-12-19 12:50

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

塞尔达真正应该做成的是黑暗之魂式的游戏,老滚这种还是滚粗
作者: invisibles    时间: 2013-12-19 12:56

老滚那战斗,那地下城简直就是坑爹啊,你让玩过魔兽世界的人怎么接受那种单调的地下城
作者: 武松    时间: 2013-12-19 13:00

posted by wap, platform: iPhone

对啊、老滚的战斗和解密部分都不够好。
结合一下塞尔达,图像和世界差点,但解谜和战斗好很多,神作啊。

任地狱还是限于能力才做不出?
还是腾不出人手?

本帖最后由 武松 于 2013-12-19 13:01 通过手机版编辑
作者: lsn    时间: 2013-12-19 13:04

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反正任天堂和bethesda不曾有瓜葛

不如合作弄个老滚 zelda好了

被猛男这样说说还真有点希望看到
作者: 勇哥    时间: 2013-12-19 13:07

如果真这样做,品牌就毁了,日系游戏完全败给西方了
作者: zenhigh    时间: 2013-12-19 13:08

老是有人一厢情愿地让任地狱做这做那,问题是任地狱不管做什么,着眼点首先是儿童(说好听点叫全年龄层),成人玩家只不过被带着玩而已。

形势越危急,任地狱对低幼市场这个命根子就抓得越紧,这是一种本能反应。因此,做老滚式的塞尔达对儿童来说有什么意义?成人玩家不是已经有了老滚吗?

以前无双的分级定在多少?好像儿童不能玩吧。这次用上塞尔达,分级定低一点,应付一下呗。至于那些高喊老任必须死的成人玩家,这游戏根本不是给你准备的好不好?
作者: Mappycat    时间: 2013-12-19 13:09

我个人倒是比较希望鬼泣忍龙这种的ZELDA,把战斗部分强化下。
老滚其实蛮单调的,跑路花费很多的时间。
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-12-19 13:11

绝对不可能,赛尔达现在都成了地狱的试验田了,下一作还不知道会搞成什么怪样,惊爆多少人的眼球
作者: 昵称无效    时间: 2013-12-19 13:12

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在老滚5里捏个塞尔达,打上美脸美发美体4k皮肤乳摇鲍鱼菊花手指猫步
有爱有闲的自己再做扩展任务,武器盔甲模型,然后加载去玩就行了,比指望任天堂靠谱多了
作者: leyoung    时间: 2013-12-19 13:18

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从之前nd的内容来看,正统新作可能会是全开放世界的
作者: BeastMa    时间: 2013-12-19 13:20

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战斗和体验都不是zelda的核心体验

只有解谜才是zelda的精髓!!

我只希望老任以后做的时候可以在解谜上做出easy和hard两个模式,easy招揽新玩家,hard讨好我们这些老玩家。

这次的三角2真心太简单了
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2013-12-19 13:21

posted by wap, platform: iPhone

而且之前的原画来看,林克的形象没那么卡通了,写实很多。

真不明白那些代表任天堂大叫这游戏是做给小孩子的,不是给你们玩的人是什么心态?
黑到极点还是粉到极点?
作者: majian1    时间: 2013-12-19 13:22

这就是病急乱投医,做个黑暗之魂式的塞尔达不错,做个无双式的塞尔达简直是不着调。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-12-19 13:24

引用:
原帖由 majian1 于 2013-12-19 13:22 发表
这就是病急乱投医,做个黑暗之魂式的塞尔达不错,做个无双式的塞尔达简直是不着调。
黑暗之魂那种说做就做?有些游戏单纯模仿出来的效果不会让人满意的~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-12-19 13:26

总的讲傻儿大格局太小
照搬滚蛋条和恶心之魂都不合适其实
虽然格局小也是魅力之一,精细……
作者: xue1984    时间: 2013-12-19 13:29

要按老滚5的地图和迷宫数量、规模做个塞尔达,估计给任天堂10年都完不成
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-12-19 14:23

塞尔达就是塞尔达
为什么要搬老滚?
作者: kailuhage    时间: 2013-12-19 14:28

老滚有解谜,或者这样说,老滚的精髓是解谜?
塞尔达的地图设计也没啥问题啊,为啥也要做成魂系列那样?
作者: cc0128    时间: 2013-12-19 14:34

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喷了,正统赛尔达怎么说也是500w级别的游戏吧。
老任实在需要赛尔达救场,直接出正统赛尔达不行么。抄别的游戏做啥。
这做赛尔达就是骗钱的。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-12-19 14:40

ZELDA需要向其他游戏看齐?
作者: 20150000    时间: 2013-12-19 14:48

老滚的皮肤罩上塞尔达的骨骼动作就行了  另外 我要控制塞尔达公主 !!!可以换MOD那种的 !!!!!!!!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2013-12-19 14:53

做10年么?
我对着这个画面
陷入了沉思……
作者: 少先队员    时间: 2013-12-19 15:00

就日厂这尿性
想的出都做不出
作者: Grally    时间: 2013-12-19 15:30

乱投医啊
作者: ftger    时间: 2013-12-19 15:56

黑暗之魂的设计理念完爆塞尔达10条街,塞尔达这个牌子早就完了,只能破罐子破摔。
作者: asd11123    时间: 2013-12-19 16:21

把地图再做大一点,完全开放,想怎么逛怎么逛
作者: 正义的化身    时间: 2013-12-19 16:53

我觉得任天堂转为完全第三方,有可能出现楼主期望的这种游戏~~只有任天堂一天要坚守本平台,就没有一丝可能~~原因前边也说了,市场定位完全不一样~~
作者: 58679468    时间: 2013-12-19 16:55

其实我在期待次世代沙盘的重装机兵
作者: 风之勇者    时间: 2013-12-19 16:58

LZ要是搞得清

3D塞撸大为何要把地图做成这种尺寸

再来谈和老滚结合

说黑魂完爆塞尔达的那位,你通了哪几作塞撸大?不会是小人帽吧?

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-19 16:59 编辑 ]
作者: 代号snake    时间: 2013-12-19 16:59

做什么不重要,重要是合适而不是四不像到了第二代
黑魂粉刷版了~~~~~:D :D
作者: linkyw    时间: 2013-12-19 17:02

引用:
原帖由 Mappycat 于 2013-12-19 13:09 发表
我个人倒是比较希望鬼泣忍龙这种的ZELDA,把战斗部分强化下。
老滚其实蛮单调的,跑路花费很多的时间。
虽然zelda也是有魔法的世界
但是做成鬼泣这种风格的游戏,完全不合适。
作者: quki    时间: 2013-12-19 18:45

塞尔达某种意义上也是减法设计,世界观尽量简单,就是纯粹的童话故事,没有多余的设定和支线。这样就可以把精力都放在游戏性和主线故事上。所以就算地狱倒闭大概也不会有老滚式的塞尔达。
作者: BeastMa    时间: 2013-12-19 18:52

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所以其实看这帖,就是到很多人根本没玩懂zelda。
作者: mting    时间: 2013-12-19 20:08

最近玩辐射3的确很high
作者: 蒙其d路飞    时间: 2013-12-19 20:27

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-19 18:52 发表
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所以其实看这帖,就是到很多人根本没玩懂zelda。
想太多了
那些很多根本是没在玩塞尔达的
作者: 大头木    时间: 2013-12-19 20:45

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zelda是做出一个内封闭的世界,想玩逛街游戏的一边玩去
作者: 骨软症    时间: 2013-12-20 00:05

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2013-12-19 04:27 发表
想太多了
那些很多根本是没在玩塞尔达的
+1

想要让厂商根据不适应这游戏的玩家的意见,把游戏做成他们能适应的类型。

大不了不玩不就得了,为啥非要让别人适应你?
作者: 墓熔尸    时间: 2013-12-21 11:42

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無雙豈止是糊弄人,簡直就是任地獄必須死!
另外,青沼英二說過想把玩老滾時的感動融入到下一作綠帽中去。我看wiiu綠帽估計就是老滾mod了
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-21 11:45

为什么总有人期待像XX那样的XX?而不是干脆期待下一个XX呢?
比如全战一样的信长
作者: asd11123    时间: 2013-12-21 12:53

引用:
原帖由 大头木 于 2013-12-19 20:45 发表
posted by wap, platform: ZTE

zelda是做出一个内封闭的世界,想玩逛街游戏的一边玩去
塞尔达是有探索冒险要素的,把世界探索做丰富和迷宫解密的精致不矛盾
作者: 藕是张力    时间: 2013-12-21 15:27

没有塞尔达向其他游戏看齐的道理

只有所有游戏向塞尔达学习的可能

老任再不济,老任就是死了,塞尔达仍然是第一游戏系列
作者: xkkzero    时间: 2013-12-21 15:42

没有人觉得塞尔达式的无双很爽么,参见四支剑+
作者: yak    时间: 2013-12-21 16:43

我一直认为代表塞尔达系列最高设计理念、世界观构筑、可玩性设计的家用机作品是《MAJOLA'S MASK》。

青沼什么时候能按照《假面》的设计模式往高清平台套一套,这系列什么时候就能再次震撼世界——包括所谓的成年人世界。
作者: 混血王子    时间: 2013-12-21 22:08

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任青的教条主义害死人啊,箱庭世界的起源来自于那个时代机能不足。。。只能在有限的空间里进行设计最大化,在图像技术还不能做到拟真的时代里追求游戏趣味性。

睁眼看看现在是什么时代了?还在使用fc时代的游戏互动制作理念,任不死谁死?

喷了,只怕不是没玩懂zelda,而是刚好相反,玩的太懂了,完全没有新意了。
作者: 混血王子    时间: 2013-12-21 22:12

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2013-12-21 15:27 发表
没有塞尔达向其他游戏看齐的道理

只有所有游戏向塞尔达学习的可能

老任再不济,老任就是死了,塞尔达仍然是第一游戏系列
诺基亚就是这么死的
作者: 混血王子    时间: 2013-12-21 23:13

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

任青的教条主义害死人啊,箱庭世界的起源来自于那个时代机能不足。。。只能在有限的空间里进行设计最大化,在图像技术还不能做到拟真的时代里追求游戏趣味性。

睁眼看看现在是什么时代了?还在使用fc时代的游戏互动制作理念,任不死谁死?

喷了,只怕不是没玩懂zelda,而是刚好相反,玩的太懂了,完全没有新意了。
作者: nikutai    时间: 2013-12-21 23:35

赛尔达其实早不算号召力强的游戏了,只是任天堂的保留曲目而已。
老任强的其实是各种小品游戏。
作者: tinyhot    时间: 2013-12-22 00:33     标题: 回复 8# 的帖子

完全同意!
作者: engp0447    时间: 2013-12-22 11:51

其实我跟期待2d的,无论zelda还是metroid
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-12-22 12:11

BUG不能再多,不能再多了
作者: qikwi    时间: 2013-12-22 13:23

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

再弄几个农家妹子,牧场妹子,青梅竹马这些,搞点恋爱元素。
后花园可以培育小精灵,可携带战斗。
牧场提供赛马场,可配种培养,在线比赛。
还有嘉年华,可以搞点聚会游戏。
作者: riva128    时间: 2013-12-22 13:35

上古卷轴式的塞尔达?
是说塞尔达传说2那种2D卷轴的吗?
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-22 15:35

引用:
原帖由 藕是张力 于 2013-12-21 15:27 发表
没有塞尔达向其他游戏看齐的道理

只有所有游戏向塞尔达学习的可能

老任再不济,老任就是死了,塞尔达仍然是第一游戏系列
眼前不就是萨尔达走了无双的路?
作者: cc0128    时间: 2013-12-22 19:50

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-12-22 15:35 发表
眼前不就是萨尔达走了无双的路?
喷了.
马里奥开赛车,打网球去了呢.
外传,还是第三方外包的.
骗钱之作,销量能不能有30w都难说...
卖300w,才是真的可能影响到正统续作....
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-22 22:03

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-12-22 19:50 发表
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喷了.
马里奥开赛车,打网球去了呢.
外传,还是第三方外包的.
骗钱之作,销量能不能有30w都难说...
卖300w,才是真的可能影响到正统续作....
圣哉百万之萨尔达
作者: 处男也是人    时间: 2013-12-23 03:58

posted by wap, platform: HTC

垃圾游戏
作者: cc0128    时间: 2013-12-23 05:02

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-12-22 22:03 发表
圣哉百万之萨尔达
嗯.天空之剑 单平台 360万的全球销量.
跨平台的无双多少?黑暗之魂又多少?

本帖最后由 cc0128 于 2013-12-23 05:03 通过手机版编辑
作者: 兰色风暴    时间: 2013-12-23 06:32

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别忘了任天堂还有metriod这个系列,ngc上的mp1足以惊艳,当时绝对有超越自家塞尔达的感动
作者: genesisx    时间: 2013-12-23 08:32

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我只要2d的扎儿大
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-23 10:34

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-12-23 05:02 发表
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嗯.天空之剑 单平台 360万的全球销量.
跨平台的无双多少?黑暗之魂又多少?

本帖最后由 cc0128 于 2013-12-23 05:03 通过手机版编辑  
那我就不明白了为什么会出萨尔达无双这玩意
作者: tigeshem    时间: 2013-12-23 10:38

引用:
原帖由 武松 于 2013-12-19 12:38 发表
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毕竟2014年了
上古卷轴从02年的晨风起,历经三作,进化得相当完美了。
塞尔达新作要是能保持游戏内容和设计,图像方面上古卷轴一样模式进化就好了。

人物卡通化少一点,
世界 ...
很多人都在期待塞尔达式的神海吧?
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-23 10:40

怎么看都该是无双萨尔达才对嘛,吕布救闺女,刘备开宝箱,开场CG明智光秀拿个盾牌把剑一举,不戴头盔戴小帽儿才对嘛。现在放着三百万的路子不走,走几十万的无双的路子任天堂真是京驴技穷阿。
作者: 岩波书店    时间: 2013-12-23 10:40

大部分人都期待愤怒的士官长么?
作者: cc0128    时间: 2013-12-23 17:04

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-12-23 10:34 发表
那我就不明白了为什么会出萨尔达无双这玩意
骗钱,说了几遍,骗钱。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-12-23 17:11

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-12-23 10:40 发表
怎么看都该是无双萨尔达才对嘛,吕布救闺女,刘备开宝箱,开场CG明智光秀拿个盾牌把剑一举,不戴头盔戴小帽儿才对嘛。现在放着三百万的路子不走,走几十万的无双的路子任天堂真是京驴技穷阿。
所以骂的人比期待的人多啊
京驴技穷一点没错
作者: 武松    时间: 2013-12-23 17:31

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-12-23 17:04 发表
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骗钱,说了几遍,骗钱。
依靠透支品牌骗钱,
看来老任的确太惨。

要是骗到钱了,更多的无双会出现。
要是骗不到钱还赔了,品牌贬值,正传更没着落。
作者: engp0447    时间: 2013-12-23 17:41

期待 神海之Infinite Bullets
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-12-23 17:46

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引用:
原帖由 @武松  于 2013-12-23 17:31 发表
依靠透支品牌骗钱,
看来老任的确太惨。

要是骗到钱了,更多的无双会出现。
要是骗不到钱还赔了,品牌贬值,正传更没着落。
马里奥3d世界才卖了多少
这玩意能骗到钱才怪了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2013-12-23 18:42

之前采访透露说下一作想做多线流程的,还考虑让塞尔达成为可操作角色
作者: BeastMa    时间: 2013-12-23 20:13

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2013-12-23 18:42 发表
之前采访透露说下一作想做多线流程的,还考虑让塞尔达成为可操作角色
估计是大金刚那种一个人两个人都能玩




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