原帖由 @zhuliang 于 2013-12-20 17:10 发表
无双作品可选角色的一个重要特点就是至少人气要高,光荣之前的作品要么用历史人物,要么用动漫名作人气角色,
这些“石头人”“植物人”“鱼人”的群众基础在哪里?不是一直玩ZELDA的人根本不知道,就算在一直玩的人群里也不会有很高人气.
原帖由 yak 于 2013-12-20 16:51 发表
为求今后不要再看见“就2个角色可用”这种话了,打几个字给需要扫盲塞尔达世界观的朋友数数吧。
1、林克(勇气);
2、塞尔达公主(智慧);
3、加农道夫(力量)
4、什克哈族-贤者(忍者)
5、哥隆族-贤者( ...
原帖由 zhuliang 于 2013-12-20 17:10 发表
无双作品可选角色的一个重要特点就是至少人气要高,光荣之前的作品要么用历史人物,要么用动漫名作人气角色,
这些“石头人”“植物人”“鱼人”的群众基础在哪里?不是一直玩ZELDA的人根本不知道,就算在一直玩的人群里 ...
原帖由 yak 于 2013-12-21 10:58 发表
是的,不但能割草,而且是很开心的割草。
我列的国王军备选人员很多都是系列fans心目中大人气角色,
当然,非fans玩家领会不到我非常能理解~![]()
![]()
![]()
--------------------------------------------- ...
原帖由 yak 于 2013-12-21 14:38 发表
哈哈,有趣有趣,好一句“没影的事情”。
我就奇怪了,没影的事情你们怎么就黑得那么开心畅快无压力?
我有理有据有节的列了世界观出来给诸位扫盲,反而精神胜利了~
这双重标准果然玩得顺溜!
------ ...
原帖由 yak 于 2013-12-20 16:51 发表
为求今后不要再看见“就2个角色可用”这种话了,打几个字给需要扫盲塞尔达世界观的朋友数数吧。
1、林克(勇气);
2、塞尔达公主(智慧);
3、加农道夫(力量)
4、什克哈族-贤者(忍者)
5、哥隆族-贤者( ...
原帖由 sayno210 于 2013-12-19 11:28 发表
其实这个系列也一直在尝试突破,毕竟传统的迷宫解密已经发展到一个极致了,也算是地狱对品牌价值的最大利用化
之前wii上的林克射箭也是射击类的一次跨界,粉丝口碑也还行么
反正作为一个系列粉丝我是乐于见到系列推 ...
原帖由 majian1 于 2013-12-22 00:27 发表
假设你说的全部成立,那么这个游戏谁来当杂兵啊......感觉这游戏正邪之分泾渭分明,你操作个大反派去砍游戏里一贯正面形象示人的角色,似乎不大对头。
例如我选加农多洛夫来操作,总不能砍自己人吧,这未免有 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |