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标题: [业评] vesperia薄暮传说通关感想,日式RPG,电子游戏界不可或缺的小清新! 附625张屏摄! [打印本页]

作者: 不死鸟    时间: 2013-12-16 13:12     标题: vesperia薄暮传说通关感想,日式RPG,电子游戏界不可或缺的小清新! 附625张屏摄!

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你没有看错日期,我是在通关GTA5后开始玩本作的,原因很简单,在GTA5超真实的世界中进行长时间的血腥屠杀后,我想要玩玩小清新的日式RPG。看看,现在是2013年,但我的D版游戏碟片包里有一个2008年的游戏还没放入过游戏机,于是,我将其放进游戏机,准备例行通关,屏摄,最后将碟片扔进垃圾桶,解放碟片包。在下个时代的主机已经问世的今年,我觉得这个2008年的日本游戏并没有失去其意义,从画面而言,哪怕下时代的主机,对于现时代的日本厂商而言,大概也是多余的吧。好好的做好本作这样的卡通画面,并不需要多强的机能,也不失可玩性,我个人觉得日本厂商,好好做日式游戏才是正道,不要与欧美大厂别苗头,技术力,财力的差距导致那是没用的。

言归正传,本作在剧情上没有给我特别的惊喜,比起命运石之门这样的神作剧情,本作的剧情显然不是卖点,而是战斗的乐趣,以及日本RPG的最引人入迷的设定:探索迷宫,寻找宝箱,得到宝贝,挑战BOSS。

作为2008年,第一次在当时新一代的主机上登场的NAMCO的传说系列,本作交出的答卷,令我这个第一次通关本系列的人有良好的感觉。

先说画面,本作的画面很细腻,颜色很鲜艳,如同水粉画的朦胧风格很讨好眼睛,使得我的心情很放松,很愉快。在场景的描绘上,充满日本的风格,在静止时,仿佛2D的画面,动起来,其实是3D的。建模,多边形等并不复杂,仔细看的话,其实很简陋,但是,好在出色的日本美工,让画面看上去很漂亮。在大地图的画面,很有雄壮的感觉,而且加入了时间的流逝,光影效果随着时间不停在变化。在一些场景,比如海盗船、山峦上,会有高低落差非常大的地形,这点很好,使得游戏的地形充满了立体感。发动战斗时的特写,光影特效,均在此类游戏中属于上乘,全程的声优配音为游戏增加了不少代入感。城市与迷宫画面中,强制的视角使得游戏不用担心会迷路。还有很多高品质的过场动画与CG穿插在游戏中,带来震撼的视觉体验。总之,对于本作的画面,即便在2103年的今天,我还是比较满意的。

在音乐方面,除了主题曲很好听之外,中规中矩,绝不会让我有像FF13-2,命运石之门这样的好听到玩了后立刻购买原版OST的想法,本作的音乐,比较好的配合了游戏所处之地的背景,让我感觉比较搭调。仅此而已。

不得不提的是本作的人性化难度设计。我年纪大了,玩游戏希望越简单越轻松越好,已经没有多少时间浪费与RPG的练级之中了,因此,在玩到前期时,森林中一个BOSS让我突然间玩不下去了,觉得太难。刚想放弃本作,直接将碟扔进垃圾桶,没想到在网上查了BOSS战攻略时,查到了本作竟然可以自由设定难度!我立刻进入菜单,看到有简单,一般,困难的难度选择,立刻选到了简单上。于是轻松打到通关,爽快地虐待一切敌人!就这一点,我要为NAMCO鼓掌,这才是体谅我这样的LIGHT USER啊!很好很好!

本系列的最大玩点,当然是刺激的战斗了。自己控制角色进行战斗,用丰富的连续技与必杀技击倒强大的对手,是一个很痛快的过程。本作的手感做的很不错,在战斗中,可以全方位自由跑动,切换锁定不同敌人,丰富的快捷键的导入使得战斗恒具有流畅性与快捷性。当然,还可以用不同角色进行战斗,体验不同角色的战斗魅力。

广阔的大地图的设定使得本作有了探索的乐趣,在大地图上隐藏着宝物与好地方等待我们去发现。游艇,飞空艇的加入使得我们能够海陆空全方位探索这块大陆。但是,本作在大地图的设定比较简陋,无论在大地图上的画面还是感觉,都被SEGA DREAMCAST上的永恒的阿卡迪亚秒杀。

从本作丰富的隐藏要素就可以感受到NAMCO的制作小组是对本作寄予期望的,也是当一个大作来认真制作的。比如丰富的隐藏BOSS,隐藏武器,隐藏宝物等等。此外,更是可以在二周目继承一周目的诸多要素,并且可以购买开启二周目开始独有的要素,诸如经验之翻倍,最大HP增加等设定,以及在迷宫中的巧妙机关设定,使得本作的耐玩性毋庸置疑。

作为一个RPG游戏,本作的人物性格塑造到位了,我最喜欢御姐大波姐姐那种成熟性感的个性,当然清新可爱的公主嗲起来也是很得了。

31小时,这就是我通关后显示的游戏时间,在2013年的现在,竟然有一个2008年的游戏能让我花去31小时的时间,而且,整个过程轻松愉快。薄暮传说做到了,我发自内心地祝福日本厂商,坚持下去。电子游戏世界,不能没有日式RPG。不需要欧美游戏那样惊艳的画面,不需要血腥与暴力,只要秀出日式游戏的自我,那么,我依然会玩下去。

下面是我边玩边拍的本作625张全流程屏摄,供参考。
上集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102edky.html
下集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102edl0.html

作者: Grally    时间: 2013-12-16 13:19

写得很认真啊
日式RPG不可少,百花齐放最好
而且这画面对我来讲已经够了。。。
作者: 代号snake    时间: 2013-12-16 13:25

专门看了一下日期~~~~
这游戏战斗系统还是不错的。不过选择难度高的话,不会玩会很不爽
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-12-16 13:28

很可惜在ps3上没有出美版,不然会收一张来玩。
作者: 成成    时间: 2013-12-16 13:31

森林那个狼BOSS太有印象了,我也挂了N次才侥幸过的,场地周围带毒很麻烦。

先玩TOV再玩的TOA,才知道两者整体风格这么像,TOV就像一个进化版。
作者: DeepSearchz    时间: 2013-12-16 13:32

最近玩了PS3复刻的TOS续作,光看剧情和对话也觉得不错很欢乐很清新,一进战斗或者遇到迷宫里的sb谜题就很想死
作者: ruu    时间: 2013-12-16 13:32

这个游戏要支持下,挺喜欢风格和人设的,买了盘玩了十来个小时,有时间继续
作者: 不死鸟    时间: 2013-12-16 13:32

引用:
原帖由 成成 于 2013-12-16 13:31 发表
森林那个狼BOSS太有印象了,我也挂了N次才侥幸过的,场地周围带毒很麻烦。

先玩TOV再玩的TOA,才知道两者整体风格这么像,TOV就像一个进化版。
没错,就是那个狼,普通难度下让我绝望,与前一个BOSS难度落差比较大,于是我开启了简单难度模式,虐杀之。

[ 本帖最后由 不死鸟 于 2013-12-16 13:34 编辑 ]
作者: 阿森纳    时间: 2013-12-16 13:45

此游戏已白金~!
作者: 鬼嫁    时间: 2013-12-16 13:49

posted by wap, platform: iPhone

tov和togf,ps3上只打通了这两个rpg。togf很喜欢女主人公,tov是很喜欢那头狼23333
作者: iou90    时间: 2013-12-16 13:52

美术风格真心比新公布的TO顺眼不少=.=
作者: hugang    时间: 2013-12-16 13:58

曾经一度想买来着,可惜日文苦手
作者: clarkcc    时间: 2013-12-16 14:03

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @hugang  于 2013-12-16 13:58 发表
曾经一度想买来着,可惜日文苦手
360有美版
作者: ccccpppp    时间: 2013-12-16 14:05

引用:
原帖由 hugang 于 2013-12-16 13:58 发表
曾经一度想买来着,可惜日文苦手
扑家汉化好像快出了.
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-12-16 14:52

posted by wap, platform: iPhone

完全版不出美版必须死
日文实在没有买的欲望
作者: 代号snake    时间: 2013-12-16 14:56

主线全语音~~~~~汉字又多
稍微有点听写基础日语的都能玩下去的。
作者: 骨软症    时间: 2013-12-16 14:58

粉的:They are... bouncing!
蓝的:What are you looking at?
粉的:I wish I could bounce.



美版打到最后的迷宫了,然后就一直没玩……
作者: 阿森纳    时间: 2013-12-16 15:06

我买了圣恩传说F的美版,那英文配音渣得像小学生念单词~
我劝你们不要奢望传说系列的美版了
作者: 骨软症    时间: 2013-12-16 15:28

引用:
原帖由 阿森纳 于 2013-12-15 23:06 发表
我买了圣恩传说F的美版,那英文配音渣得像小学生念单词~
我劝你们不要奢望传说系列的美版了
ToS复刻,双语音
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-12-16 16:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @阿森纳  于 2013-12-16 15:06 发表
我买了圣恩传说F的美版,那英文配音渣得像小学生念单词~
我劝你们不要奢望传说系列的美版了
tox忍住前面还算好
togf真心不行…
作者: ruu    时间: 2013-12-16 17:39

引用:
原帖由 不死鸟 于 2013-12-16 13:32 发表

没错,就是那个狼,普通难度下让我绝望,与前一个BOSS难度落差比较大,于是我开启了简单难度模式,虐杀之。
确实是个坎,我也卡了很久,最后无奈在外面练了2级才打过,普通难度。唉,其实我挺讨厌这种等级不够就打不过的设定的。。
作者: DeathNote    时间: 2013-12-16 17:40

卧槽,你又来了,哈哈。。。。
多么热情啊。。。。。。。。
作者: 海腹川背    时间: 2013-12-17 11:32

360版玩了十周目了,没感觉哪里有难度,特别是拿了十倍经验值后。
作者: well008    时间: 2013-12-17 12:06

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

顶大奥帝,最近也在玩这个已经八十多小时了,今晚打去打主线boss丢克。买tov前我把ps3上的传说系列都看了边,觉得还是这种动画渲染的赛璐璐风顺眼。新公布的激情传说不是这风格我很失望。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-12-17 12:12

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

楼主你看得懂日文吗
作者: unsword    时间: 2013-12-17 13:32

楼主恰恰日语那啥,你可以问:D :D
作者: 骨软症    时间: 2013-12-18 00:45

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2013-12-16 20:12 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

楼主你看得懂日文吗
他好像说过日语英语都没问题




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