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标题: [业评] 刚把COD10的PC版给通了,感觉现在的COD没有以前好玩了。。。。。 [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2013-12-15 01:41     标题: 刚把COD10的PC版给通了,感觉现在的COD没有以前好玩了。。。。。

玩的过程中一直觉得没有以前好玩,总觉得缺了什么,到了开坦克的关卡,恍然大悟,原来是之前的关卡没坦克,没坦克能叫COD么,上了坦克发现这坦克跑得飞快,堪比极品飞车,完全没有投入感,才明白,原来不是坦克的问题,而是武器太先进了,导致和现实脱节,或者说和俺心中的战争场面脱节,感觉还是2战时候的COD好玩,一大群炮灰顶着敌人机枪往前冲,冲到最前面炸碉堡,气氛燃到爆,玩家投入感也强,现在的COD尽搞些精英部队先进武器,刚玩现代战争系列的时候爆颗核弹还是挺爽的,现在太空武器都上了,也没感觉了,话说要是用现代引擎重制一下COD2就牛逼了。。。。。

顺便再喷一下画面,全程大部分时候有55-60帧的样子,但某些场景会突然卡一下,掉到十几帧,很影响游戏体验。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2013-12-15 01:42 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2013-12-15 01:52

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

有句话叫审美疲劳!!
作者: 大头木    时间: 2013-12-15 02:53

posted by wap, platform: ZTE

审美疲劳,刚xo第一次玩cod4改变了我对fps的印象,后面pc开个无敌刷通关都有点不想动了。
作者: kitagawa    时间: 2013-12-15 05:52

开坦克肯定开男友牌坦克
作者: olongnet    时间: 2013-12-15 08:09

现在的引擎也不比cod2强多少啊
作者: 撸一管    时间: 2013-12-15 09:04

posted by wap, platform: iPhone

和4568比是退步的

画面连5代都不如。
作者: 处男也是人    时间: 2013-12-15 09:55

posted by wap, platform: HTC

五好玩
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-12-15 10:16

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

二战外再无cod,一看不到使命,二看不到召唤。只有死命叫唤。

本帖最后由 超越仙的石头人 于 2013-12-15 10:17 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2013-12-15 10:29

1246玩过足矣。。。。
作者: 心御剑    时间: 2013-12-15 10:46

迟早会重做二战的
作者: hugang    时间: 2013-12-15 11:13

现代战争未来战争都赶紧死
作者: OpEth    时间: 2013-12-15 12:08

posted by wap, platform: UC

现代战争系列其实不错的,但cod这两年的未来战争俺觉得做得不好。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2013-12-15 12:09 通过手机版编辑
作者: OpEth    时间: 2013-12-15 12:13

posted by wap, platform: UC

而且俺觉得可能和电影有关,二战系列有拯救大兵和兄弟连可以借鉴,现代战争有黑鹰坠落可以借鉴。。。。。

但未来战争目前还没什么好电影可供借鉴的,所以游戏制作者只好自己编,导致效果不佳。。。。。
作者: wangzhw    时间: 2013-12-15 12:19

一是脚本演出让人审美疲劳 二是剧情方面没有现代战争吸引人 三是画面引擎严重落后
单人模式也就这样了 泰坦陨落都抛弃了单人模式了
作者: turnlive    时间: 2013-12-15 12:25

只论单机的话,cod2最高,剧情的话cod7不错,cod4算是演出效果开始占主导的开始,剩下就是不停重复了。。
说好玩的话,cod系列一直都不怎么样,无非就是一个check point到另一个check point。

cod玩老兵难度毫无乐趣可言。。
作者: OpEth    时间: 2013-12-15 12:31

posted by wap, platform: UC

所谓抛弃单人模式只是冠冕堂皇的说法,实际上是厂商节约成本罢了罢了,单人模式要做好很不容易,编剧导演动画制作这些都得配全了,和拍一部电影差不多,而多人模式就单纯得多,制作成本和制作周期都可以降低不少。。。。。
作者: wangzhw    时间: 2013-12-15 12:57

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-12-15 12:31 发表
posted by wap, platform: UC

所谓抛弃单人模式只是冠冕堂皇的说法,实际上是厂商节约成本罢了罢了,单人模式要做好很不容易,编剧导演动画制作这些都得配全了,和拍一部电影差不多,而多人模式就单纯得多,制作成本 ...
多人复制成功即可 从MW3开始 使命召唤的多人模式都是外包的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-15 13:26

就COD9、10这算哪门子未来战争,给瞄准镜加个透视挂件就是未来战争了?骨子里还不是4代那一套

要科幻到HALO那个程度才谈得上未来战争
作者: 高城紫门    时间: 2013-12-15 13:58

COD2的400高地冲锋当年玩就觉得燃爆了~
估计未来的战争也不会再有像二战这样的大规模,涉及的国家数量和投入的军队人数之多的战争了。所以倒挺期待能用新的引擎能再做个二战题材的。

[ 本帖最后由 高城紫门 于 2013-12-15 14:00 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2013-12-15 14:03

posted by wap, platform: UC

halo那是另一回事了,科幻和近未来在感觉上根本就不是一码事,开着亡魂号打外星人不会很别扭,但开着人类坦克在战场上跑极品飞车就感觉不对。。。。。
作者: kara    时间: 2013-12-15 16:34

我到觉得坦克的两关是玩得最high的,但限于第一次,提档重温的时候就发觉操作太过简略了,基本跟拿着火箭筒打的感觉差不多。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-12-15 20:13

posted by wap, platform: SonyEricsson

近未来战争完了,该做大宇宙时代战争了吧?
求续作上演太空歌剧




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